《太吾繪卷》中的五仙教是遊戲裡非常獨特的一個邪道門派,而門派中厲害的功法是很多的,其中品級最高的就是神一品的功法百彩青髓蠱、天蛇索和天蛇換骨功,次一點的絕二品的功法有鬼降大法、九死離魂手、王蠱金蠶降和巴龍神鞭。
五仙教功法的正逆練效果是什麽
分類 | 名稱 | 品級 | 正反 | 效果 |
內功 | 引毒術 | 下九品 | 正練 | 增加運用者的「五仙教」功法的威力上限 |
逆練 | 降低運用者的「五仙教」功法的使用需求 | |||
內功 | 黃仙法 | 中八品 | 正練 | 大幅提高運用者在戰鬥「驅毒」的速度 |
逆練 | 大幅降低敵人在戰鬥「驅毒」的速度 | |||
內功 | 赤仙法 | 上七品 | 正練 | 增加運用者的「紫霞」類功法的威力 |
逆練 | 降低運用者的「紫霞」類功法的提氣、架勢消耗 | |||
內功 | 黑仙法 | 奇六品 | 正練 | 大幅提高運用者在戰鬥中進行「驅毒」時能夠驅除的毒素數量 |
逆練 | 大幅降低敵人在戰鬥中進行「驅毒」時能夠驅除的毒素數量 | |||
內功 | 青仙法 | 秘五品 | 正練 | 將運用者的「玄陰」內力轉化為「紫霞」內力,轉化的比例越多,運用者的「紫霞」類功法的威力就增加越多 |
逆練 | 將運用者的「歸元」內力轉化為「紫霞」內力,轉化的比例越多,運用者的「紫霞」類功法的威力就增加越多 | |||
內功 | 離魂功 | 極四品 | 正練 | 運用者在戰鬥中以「驅毒」驅除越多的中毒標記,為運用者施加一個效果越強的提高卸力、拆招、閃避、守心的增益狀態 |
逆練 | 運用者在戰鬥中以「驅毒」驅除越多的中毒標記,為運用者施加一個效果越強的提高運用者的力道、精妙、迅疾、動心的增益狀態 | |||
內功 | 百邪體大法 | 超三品 | 正練 | 運用者的負面「特性」越多,運用者所有功法的威力就增加越多 |
逆練 | 敵人的負面「特性」越多,敵人所有功法的威力就減少越多 | |||
身法 | 蛇行功 | 下九品 | 正練 | 此身法持續期間,每當運用者以「長鞭」類兵器擊中敵人,恢復運用者的腳力 |
逆練 | 此身法持續期間,每當運用者以「長鞭」類兵器擊中敵人,損耗敵人的腳力 | |||
身法 | 闖泥潭 | 中八品 | 正練 | 此身法持續期間,運用者的移動速度不會因為任何原因降低 |
逆練 | 此身法持續期間,敵人的移動速度無法因為任何原因提高 | |||
身法 | 蛤蟆縱跳功 | 上七品 | 正練 | 以此身法前進時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,如果運用者下次積蓄力量前,未進行過攻擊,運用者以此身法前進時消耗的身法累積降低 |
逆練 | 以此身法後退時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,如果運用者下次積蓄力量前,未進行過攻擊,運用者以此身法前進時消耗的身法累積降低 | |||
身法 | 飛頭術 | 奇六品 | 正練 | 此身法持續期間,敵我距離不小於7時,運用者不會出現新的破綻也不會被封閉穴道 |
逆練 | 此身法持續期間,敵我距離不大於7時,運用者不會出現新的破綻也不會被封閉穴道 | |||
身法 | 玉索倒懸 | 秘五品 | 正練 | 以此身法每累積移動1距離時,為運用者施加一個提高提氣恢復與架勢恢復的增益狀態 |
逆練 | 以此身法每累積移動1距離時,向敵人施加一個降低提氣恢復與架勢恢復的減益狀態 | |||
身法 | 遁地百足仙 | 極四品 | 正練 | 此身法持續期間,運用者在對敵人進行攻擊時,會對敵人先進行一次隨著作用次數逐漸減弱的迅疾命中,如果敵人未能將此迅疾化解,敵人當前「護體」功法的剩餘持續時間就會大幅減少 |
逆練 | 此身法持續期間,運用者在受到敵人的攻擊時,會對敵人先進行一次隨著作用次數逐漸減弱的迅疾命中,如果敵人未能將此迅疾化解,敵人當前「輕靈」功法的剩餘持續時間就會大幅減少 | |||
身法 | 天蛇翻 | 超三品 | 正練 | 以此身法前進時,運用者需積蓄力量一次性移動3距離,隨後根據移動的距離向敵人施加一個降低所有毒素抵抗的減益狀態 |
逆練 | 以此身法後退時,運用者需積蓄力量一次性移動3距離,隨後根據移動的距離向敵人施加一個降低所有毒素抵抗的減益狀態 | |||
絕技 | 迷蟲香 | 下九品 | 正練 | 每當敵人毒性發作,運用者獲得相當於發作毒素的標記數量的蠱引 |
逆練 | 每當運用者毒性發作,運用者獲得相當於發作毒素的標記數量的蠱引 | |||
絕技 | 亂情瘴 | 中八品 | 正練 | 以此功法進行防禦時,如果敵人與運用者的距離不大於7,持續增加敵人的內息紊亂 |
逆練 | 以此功法進行防禦時,如果敵人與運用者的距離不小於7,持續增加敵人的內息紊亂 | |||
絕技 | 紅玉九香蟲 | 上七品 | 正練 | 敵人身上的中毒標記越多,運用者對敵人造成的直接傷害就越高 |
逆練 | 運用者身上的中毒標記越多,運用者對敵人造成的直接傷害就越高 | |||
絕技 | 滅蠱咒 | 奇六品 | 正練 | 以此功法進行防禦時:運用者不會被施種蠱蟲;每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,敵人的蠱引就會減少 |
逆練 | 以此功法進行防禦時:運用者不會被施種蠱蟲;每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,運用者的蠱引就會增加 | |||
絕技 | 血偶破煞法 | 秘五品 | 正練 | 以此功法進行防禦時,每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,運用者向敵人施加一個血偶破煞的特殊狀態與一個降低敵人破體的減益狀態,令敵人為運用者承受下一次運用者受到的直接外傷 |
逆練 | 以此功法進行防禦時,每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,運用者向敵人施加一個血偶破煞的特殊狀態與一個降低敵人破氣的減益狀態,令敵人為運用者承受下一次運用者受到的直接內傷 | |||
絕技 | 喪魂息 | 極四品 | 正練 | 以此功法進行防禦時,每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,運用者向敵人施加大量的腐性「劇毒」 |
逆練 | 以此功法進行防禦時,每當運用者成功對敵人的兵器攻擊進行反擊,運用者向敵人施加大量的幻性「劇毒」 | |||
絕技 | 天蠶噬蠱 | 超三品 | 正練 | 敵人身上每被施種一種蠱蟲,敵人隨機類型的真氣就會持續減少1點 |
逆練 | 運用者身上每被施種一種蠱蟲,運用者隨機類型的真氣就會持續增加1點 | |||
絕技 | 鬼降大法 | 絕二品 | 正練 | 以此功法進行防禦時,每當運用者將敵人的非追擊的攻擊化解,敵人每有2個傷勢標記,運用者就向敵人施加1個「無」式 |
逆練 | 以此功法進行防禦時,每當運用者將敵人的非追擊的攻擊化解,敵人每有2個傷勢標記,運用者就向敵人施加1個失神標記 | |||
絕技 | 天蛇換骨功 | 神一品 | 正練 | 運用者的外傷標記會隨時間自行消除;當運用者的戰敗標記總數超過戰敗條件的一半時,運用者已有的外傷只會因為受到傷勢程度更嚴重的同部位外傷而加重 |
逆練 | 運用者的內傷標記會隨時間自行消除;當運用者的戰敗標記總數超過戰敗條件的一半時,運用者已有的內傷只會因為受到傷勢程度更嚴重的同部位內傷而加重 | |||
拳掌 | 陰風蠍子手 | 下九品 | 正練 | 開始施展此功法時,敵人所中鬱毒越深,此功法的威力就增加越多 |
逆練 | 開始施展此功法時,運用者所中鬱毒越深,此功法的威力就增加越多 | |||
拳掌 | 蝮蛇千針手 | 中八品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時,如果敵人幻毒攻心,敵人「護體」功法的特殊效果無法生效 |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時,如果敵人幻毒攻心,敵人「輕靈」功法的特殊效果無法生效 | |||
拳掌 | 血蛭掌 | 上七品 | 正練 | 此功法對敵人腰腹造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷 |
逆練 | 此功法對敵人腰腹造成的直接傷害增加2層,但有較高的機率攻擊敵人的其他部位 | |||
拳掌 | 三屍斷魂掌 | 奇六品 | 正練 | 開始施展此功法時,運用者向敵人施加的毒素會根據敵人烈毒、赤毒、腐毒中中毒量最低的那一項變化,如果變化後向敵人施加的仍是腐毒,此功法的威力大幅增加 |
逆練 | 開始施展此功法時,運用者向敵人施加的毒素會根據運用者烈毒、赤毒、腐毒中中毒量最低的那一項變化,如果變化後向敵人施加的仍是腐毒,此功法的威力大幅增加 | |||
拳掌 | 青蛛纏魂手 | 秘五品 | 正練 | 此功法發揮十成威力後:隨機選定敵人的1個威力增強最多的「摧破」功法;運用者開始施展此功法時,此功法的威力增加相當於所選功法的威力增強;每當敵人施展所選功法,運用者也能從施展進度50%開始無消耗施展此功法 |
逆練 | 此功法發揮十成威力後:隨機選定敵人的1個威力減弱最多的「摧破」功法;運用者開始施展此功法時,此功法的威力增加相當於所選功法的威力減弱;每當敵人施展所選功法,運用者也能從施展進度50%開始無消耗施展此功法 | |||
拳掌 | 朱蟾毒掌 | 極四品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,敵人的赤毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的外傷標記 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,運用者的赤毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的外傷標記 | |||
拳掌 | 青黃赤黑神掌 | 超三品 | 正練 | 此功法向敵人施加的腐毒將變化為更難驅除的頑毒 |
逆練 | 此功法向敵人施加的腐毒大幅提高,但有較低的機率令運用者同時被施加一部分腐毒 | |||
拳掌 | 九死離魂手 | 絕二品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時,敵人所中幻毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低 |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時,運用者所中幻毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低 | |||
指法 | 蛇蠱手 | 下九品 | 正練 | 此功法至少發揮一成威力時,敵人受攻擊的部位的外傷標記越多,運用者就能獲得越多蠱引 |
逆練 | 此功法至少發揮一成威力時,敵人受攻擊的部位的內傷標記越多,運用者就能獲得越多蠱引 | |||
指法 | 赤目蠱降 | 中八品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,為敵人種下赤目若蠱;赤目若蠱會使宿主擊中敵人的機率大幅降低;赤目若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的3個蠱引,否則就會死亡 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,為運用者種下赤目若蠱;赤目若蠱會使宿主擊中敵人的機率大幅提高;赤目若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的3個蠱引,否則就會死亡 | |||
指法 | 螭魅蠱降 | 上七品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,為敵人種下螭魅若蠱;螭魅若蠱會在宿主毒性發作時給宿主添加1個失神標記;螭魅若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的2個蠱引,否則就會死亡 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,為運用者種下螭魅若蠱;螭魅若蠱會在宿主毒性發作時給敵人添加1個失神標記;螭魅若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的2個蠱引,否則就會死亡 | |||
指法 | 黑血蠱降 | 奇六品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,為敵人種下黑血若蠱;黑血若蠱會使宿主戰鬥中的「療傷」、「驅毒」的效果大幅降低;黑血若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的3個蠱引,否則就會死亡 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,為運用者種下黑血若蠱;黑血若蠱會使宿主戰鬥中的「療傷」、「驅毒」的效果大幅提高;黑血若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的3個蠱引,否則就會死亡 | |||
指法 | 心魔蠱降 | 秘五品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,為敵人種下心魔若蠱;心魔若蠱會在宿主的真氣減少時,使宿主隨機類型的真氣再減少1點,並根據宿主原本減少的真氣數量使對手獲得蠱引 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,為運用者種下心魔若蠱;心魔若蠱會在宿主的真氣增加時,使宿主隨機類型的真氣再增加1點,並根據宿主原本增加的真氣數量使宿主獲得蠱引 | |||
指法 | 九行屍螭蠱 | 極四品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,為敵人種下屍螭若蠱;屍螭若蠱會在宿主受到直接傷害後,使宿主的1個其它隨機傷口的傷勢程度惡化1層;屍螭若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的7個蠱引,否則就會死亡 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,為運用者種下屍螭若蠱;屍螭若蠱會在宿主受到直接傷害後,使宿主的1個其它隨機傷口的傷勢程度減輕2層;屍螭若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的7個蠱引,否則就會死亡 | |||
指法 | 碧玉冰蠶蠱 | 超三品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,為敵人種下冰蠶若蠱;冰蠶若蠱會使宿主受到的直接傷害的傷勢程度增加2層;冰蠶若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的4個蠱引,否則就會死亡 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,為運用者種下冰蠶若蠱;冰蠶若蠱會使宿主受到的直接傷害的傷勢程度減少2層;冰蠶若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的4個蠱引,否則就會死亡 | |||
指法 | 王蠱金蠶降 | 絕二品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,為敵人種下金蠶若蠱;金蠶若蠱會吞噬宿主剛剛被種下的所有其它若蠱,並根據所吞噬的蠱向宿主施加大量毒素;金蠶若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的8個蠱引,否則就會死亡 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,為運用者種下金蠶若蠱;金蠶若蠱會吞噬宿主剛剛被種下的所有其它若蠱,並根據所吞噬的蠱為宿主驅除大量毒素;金蠶若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的8個蠱引,否則就會死亡 | |||
指法 | 百彩青髓蠱 | 神一品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,為敵人種下青髓若蠱;青髓若蠱會根據宿主與對手的蠱引數量,減少宿主施展的功法的威力;青髓若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的4個蠱引,否則就會死亡 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,為運用者種下青髓若蠱;青髓若蠱會根據宿主與對手的蠱引數量,增加宿主施展的功法的威力;青髓若蠱每次發作後需要消耗宿主或對手的4個蠱引,否則就會死亡 | |||
劍法 | 綠髯劍法 | 下九品 | 正練 | 此功法至少發揮一成威力時,運用者奪取敵人的1個「撩」式 |
逆練 | 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得2層此效果:敵人無法獲得「撩」式 | |||
劍法 | 勾鐮劍法 | 中八品 | 正練 | 根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低攻擊速度的減益狀態;此功法至少發揮一成威力時,將敵人擊退2距離 |
逆練 | 根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低移動速度的減益狀態;此功法至少發揮一成威力時,將敵人拉近2距離 | |||
劍法 | 鬼婆婆劍 | 上七品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有2個「刺」式,運用者對敵人造成的破綻級別就額外增加1級 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「刺」式,運用者就對敵人被攻擊的部位額外造成1個破綻 | |||
劍法 | 神木辟邪劍 | 奇六品 | 正練 | 此功法未發揮十成威力時,運用者的2個隨機「摧破」功法的部分威力會被累積轉移至此功法,持續直到此功法發揮十成威力時,被轉移的威力就會被恢復,且在恢復時倍增,持續直到戰鬥結束 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,此功法的部分威力會被累積轉移至運用者的2個隨機「摧破」功法,持續直到此功法未發揮十成威力時,被轉移的威力就會被恢復,且在恢復時倍增,持續直到戰鬥結束 | |||
劍法 | 鬼面追魂劍 | 秘五品 | 正練 | 施展此功法的過程中,運用者可以前進最多6距離,運用者前進的距離越遠,此功法的威力就增加越多,運用者每前進1距離就能夠獲得2點「輕靈」真氣 |
逆練 | 施展此功法的過程中,運用者可以後退最多6距離,運用者後退的距離越遠,此功法的威力就增加越多,運用者每後退1距離就能夠獲得2點「輕靈」真氣 | |||
劍法 | 神尺斬妖劍 | 極四品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,使敵人的3個「歸元」功法被長時間「封禁」 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,使敵人的3個「歸元」功法的威力減少,持續直到戰鬥結束 | |||
劍法 | 青蛛劍法 | 超三品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,將敵人的3個外功比例高於內功比例的「摧破」功法的威力減半,持續直到此功法被敵人施展 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,將敵人的3個內功比例高於外功比例的「摧破」功法的威力減半,持續直到此功法被敵人施展 | |||
軟兵 | 黃鱗鞭法 | 下九品 | 正練 | 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:敵人蓄力長距離前進時,前進的距離大幅降低 |
逆練 | 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:敵人蓄力長距離後退時,後退的距離大幅降低 | |||
軟兵 | 蜈蚣索 | 中八品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時,此功法會直接攻擊敵人破綻最多、破綻級別最高的部位,且使敵人被攻擊部位的所有破綻的持續時間變化為最大 |
逆練 | 以此功法擊中敵人時,此功法會額外擊中敵人另1個破綻最多、破綻級別最高的部位 | |||
軟兵 | 五聖鞭法 | 上七品 | 正練 | 此功法發揮十成威力後,運用者獲得2層此效果:運用者施展的「長鞭」功法由逆練轉變為正練,且受到轉變的逆練「長鞭」功法的威力大幅增加 |
逆練 | 此功法發揮十成威力後,運用者獲得2層此效果:運用者施展的「長鞭」功法由正練轉變為逆練,且受到轉變的正練「長鞭」功法的威力大幅增加 | |||
軟兵 | 勾魂碎骨鞭 | 奇六品 | 正練 | 此功法對敵人腿腳造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷 |
逆練 | 此功法對敵人腿腳造成的直接傷害增加3層,但有較高的機率攻擊敵人的其他部位 | |||
軟兵 | 蚩尤鐵鞭 | 秘五品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時:運用者的破甲大幅增加;此功法發揮十成威力時,消除敵人所有的身法、腳力,並將敵人擊退6距離 |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時:運用者的破甲大幅增加;此功法發揮十成威力時,消除敵人所有的身法、腳力,並將敵人拉近6距離 | |||
軟兵 | 破玉索 | 極四品 | 正練 | 運用者的腳力可以在架勢不足以施展此功法時替代架勢消耗,由此施展此功法的過程中,運用者可以進行移動,也可以進行兵器攻擊,且運用者以兵器攻擊擊中敵人的次數越多,此功法的威力就增加越多 |
逆練 | 運用者的腳力可以在提氣不足以施展此功法時替代提氣消耗,由此施展此功法的過程中,運用者可以進行移動,也可以進行兵器攻擊,且運用者以兵器攻擊擊中敵人的次數越多,此功法的威力就增加越多 | |||
軟兵 | 仙蛛擒蟒功 | 超三品 | 正練 | 此功法發揮十成威力時,使敵人的1件兵器被長時間「封禁」,每當敵人累積移動1距離,敵人就會受到被「封禁」的兵器的反噬傷害;此功法施展結束後,將不可避免地被暫時「封禁」 |
逆練 | 此功法發揮十成威力時,使敵人的2件兵器被短時間「封禁」,每當敵人累積移動1距離,敵人就會受到被「封禁」的兵器的反噬傷害;此功法施展結束後,將不可避免地被暫時「封禁」 | |||
軟兵 | 巴龍神鞭 | 絕二品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時,敵人所中烈毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低 |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時,運用者所中烈毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低 | |||
軟兵 | 天蛇索 | 神一品 | 正練 | 戰鬥開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者以此功法以外的方式使敵人受到傷勢程度至少為2層的直接外傷時,將其中1層轉移為此效果的層數,最多累積9層;當此功法發揮十成威力時,運用者對敵人造成的直接外傷的傷勢程度增加,增加的層數相當於此效果的層數,隨後此效果恢復為0層 |
逆練 | 戰鬥開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者以此功法以外的方式使敵人受到傷勢程度至少為2層的直接內傷時,將其中1層轉移為此效果的層數,最多累積9層;當此功法發揮十成威力時,運用者對敵人造成的直接內傷的傷勢程度增加,增加的層數相當於此效果的層數,隨後此效果恢復為0層 |
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