鬥陣特攻歸來已經正式公測,不少玩家整忙著體驗各種英雄了,在本作中不少英雄的技能有改動,這裡將給大家分享的是鬥陣特攻2重裝英雄技能修改一覽,一起來看下文中具體介紹吧。
重裝英雄技能修改一覽
所有重裝英雄都獲得一項被動技能:減少被擊退的距離,回血、受到傷害所獲得的終極技能充能變少。
D.Va
●機甲生命值從600提高到650,角色生命值(小Dva)從300提高到350。
●主要攻擊移動速度懲罰從50%降低至40%(開火時走得更快)。
●聚變機炮擴散從4減少到3.5。
●推進器撞擊敵人造成的傷害從10提高到25。
●微型飛彈冷卻時間從8秒減少到7秒。
●終極技能消耗減少12%(充能更快)。
簡單總結:D.Va目前的改動比較小,一些細節上的變化稍稍增強了她的生存能力,另外衝撞敵人起到的攻擊作用更加明顯。
末日鐵拳
●從輸出變為重裝英雄。
●生命值從250提高到450。
●移除上勾拳。
●增加 “悍猛格擋” 技能,可以阻擋面前80%的傷害,並為火箭重拳增強傷害。
●悍猛格擋時移動速度減少到35%。
●裂地重拳現在能讓鐵拳朝前方跳起,並在落地時造成50點範圍傷害。
●火箭重拳傷害量從原先的50~100變為現在的15~30,擊中牆壁時的額外傷害量從50~150變為20~40。
●火箭重拳最大蓄力時間從1.4秒減少為1秒。
●手炮(每顆子彈)傷害值從6減少至5,子彈恢複速度從0.65秒/發減少為0.4秒/發。
●終極技能傷害量從原先的15~200變為現在的15~100,不過中心傷害量仍然是300。
●終極技能不再擊退對手,不過會造成2秒內減速50%的效果。
簡單總結:鐵拳變成重裝英雄後感覺更符合直覺,他的攻擊力比以前有所降低,但他更加適合控場,新的悍猛格擋技能很實用。由於不再有上勾拳,現在他需要利用裂地重拳在垂直方向移動。
奧麗莎
●移除屏障、 “站住別動” (綠色光球)、 “超充能器” (原來的大招)。
●基礎護甲(黃條)從250提高到275,基礎生命(白條)從250提高到275(總血量提高50)。
●主武器變為熱量式武器,沒有子彈限制,但是連續射擊會積累熱量、直到過熱,過熱後3秒內無法開槍。
●主武器每發子彈造成12點傷害,衰減範圍15~25米,爆頭傷害加成100%。
●強固防禦不再減速,但也不再免除爆頭傷害。
●新增 “能量標槍” ,向敵人投擲一枚標槍,造成60傷害、6米擊退和0.2秒眩暈,如果撞牆還會有額外40傷害、額外0.3秒眩暈。
●新增 “標槍回旋” ,向前方旋轉標槍1.75秒,阻擋敵方投射物,碰到敵人能造成擊退以及最高90點傷害,旋轉標槍時奧麗莎速度減少50%。技能冷卻時間為7秒。
●終極技能變為 “撼地猛刺” ,在頭頂旋轉標槍、將附近敵人拉過來然後進行攻擊,蓄力後最高造成500傷害,蓄力期間也能造成傷害,還能造成減速30%效果。終極技能期間,奧麗莎自帶強固防禦效果。
簡單總結:奧麗莎變得跟以前非常不一樣,因為現在《鬥陣特攻》要削弱屏障護盾,奧麗莎整體都被重做了,她現在用一把標槍來阻擋子彈,同時標槍還能用來攻擊對手,終極技能的改動也讓奧麗莎更具有進攻性。
萊因哈特
●移除原被動效果。
●基礎護甲從200提高到300,基礎生命從300提高到325(總血量提高125)。
●烈焰打擊現在有兩發,單發傷害從100減少到90。
●屏障護盾從1600減少到1200,恢複速度從200/秒減少到144/秒。
●衝鋒技能現在可以中途取消,轉向難度減少50%,冷卻從10秒減少到8秒。
●衝鋒撞擊傷害從300減少到225。
簡單總結:萊因哈特現在變得更加靈活,不僅能 “中途停車” ,而且衝鋒時改變方向也更容易,不過他的屏障護盾值大幅減少,所以現在他的戰鬥思路也需要有所調整。
路霸
●終極技能現在可以手動控制開火/停火,而不是直接自動開火。
●這意味著在終極技能期間,你還可以使用其它技能,然後還能繼續用終極技能。
●而且,別人的眩暈攻擊無法中斷路霸的終極技能。
●呼吸器回復量從300提高到350。
簡單總結:路霸的變動基本是圍繞他的終極技能,以前路霸大招可以被別人的控制技能打斷,現在則沒有這種風險,而且還能在大招中間用鉤子鉤人,或者回個血,總之是更好控制了。
西格瑪
●護甲值(藍條)從100提高到200。
●品質吸附(扔石頭)傷害量從70提高到100。
●屏障護盾恢複速度從120減少到100。
簡單總結:西格瑪的變化也不大,僅有輕微改動。
溫斯頓
●新增次要攻擊模式:電流衝擊(可蓄力),最遠射程30米、最高50點傷害,消耗12顆子彈。
●基礎護甲從150提高到200。
●屏障護盾值從650提高到700,但屏障存在時間從9秒變少為8秒。
●屏障冷卻從13秒減少到12秒。
●終極技能消耗提高20%(充能更慢)。
簡單總結:溫斯頓的屏障護盾有所提升,可以抵擋更多傷害,另外他的新的次要攻擊模式也很不錯,現在他不必貼臉也能造成傷害了。
破壞球
●基礎護甲從100提高到150,基礎生命從500提高到550(總血量提高100)。
●感應護盾的感應距離從8米提高到10米,每感應到一名敵人增加的臨時生命值從75提高到100。
●動力鐵球擊退量提高36%。
簡單總結:破壞球的這些改動大大加強了他的生存能力,尤其是感應護盾的增強,可以讓他在被敵人包圍時更難被打爆。
查莉婭
●基礎生命從200提高到250,基礎護甲(藍條)從220提高到225
●兩種屏障現在合為一體,可以對別人或自己使用,冷卻時間10秒。同時可積賺2發屏障
●屏障存在時間從2秒提高到2.5秒
●一名隊友身上的屏障消失後,2秒內不能再對他用屏障
●屏障獲得的能量丟失速度從1.8/秒提高到2.2/秒
簡單總結:查莉婭現在更抗揍了,不過她也更考驗玩家對屏障的理解,因為你可以同時給2名隊友套屏障,也可以2個屏障都留給自己,當然也可以1個給自己、1個給隊友,到底應該怎麽做就要隨機應變了。
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來源:遊俠網