《鬥陣特攻》“歸來”輔助怎麽玩?輔助英雄玩法心得分享 - 遊戲狂
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《鬥陣特攻》“歸來”輔助怎麽玩?輔助英雄玩法心得分享

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2022-10-06

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鬥陣特攻2對許多英雄都進行了技能重做,因此玩法可能和以前有一些變化,許多玩家不知道鬥陣特攻2中輔助該怎麽玩,下面小編就帶來鬥陣特攻2輔助英雄玩法心得分享,一起來看看吧。

輔助英雄玩法心得分享

提升地圖理解,多利用掩體和地形

就如我之前所說,歸來中其實輔助的環境不好也不差。但這是基於懂得保存自身的人而界定出的結論。如果你像最開始接觸歸來的我一樣,如一代試圖在坦克的保護下在馬路逛街,那麽也必然會像我一般感受到,在測試中於艾興瓦爾德被PELICAN連續做掉三次的尷尬。

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歸來中團隊防護力度,更多展現在輔助上。除了雙輔互保以外,對掩體以及高低差地形的運用,成為輔助位置在生存上少數低成本高回報的好方法。熟練地的運用標記系統給與隊友訊息,選擇更少被集火的路線到達自己團戰最優位置。

除了考驗每個人對地圖的理解以外,還考驗著玩家對自身以及對手陣容的認知。有時候,通過單走避開可能遭遇的大招輪次,更理性地的思考抱團收益,更勇敢地的通過自身去影響團戰走向,未嚐不是另一種突破方式。

《鬥陣特攻》“歸來”輔助怎麽玩?輔助英雄玩法心得分享

  來點個人英雄主義

談到這裡,就不得不說說我認為歸來和一代最大的不同。那就是個人對於團戰作用的提升。在一代中,團隊作為一個載體影響了所有人,這也容易造成坦克線的強弱影響影響團戰的勝負,這個差距甚至有時候比較強勢的輸出位都無法逆轉。

但歸來中單坦的設定和強化,讓每個位置所組成的團隊,有了更多選擇空間。就輔助來說,它不再在過度依靠團隊——就算是像莫伊拉這種較為冷門的英雄,我也經常發現他們單獨突入後排對常規輔助進行騷擾和擊殺能起到奇效。

個人能力在歸來中的比重提升,讓我們可以更輕易地的利用自身改變,去進行針對和反針對,加之有了留存能量更新檔的加強,使換英雄這件事從節點的選擇時機上變得更加豐富,也讓我們更好的地利用某些特殊的英雄屬性。

比如安娜的禁療,比如巴提的鎖血和強輸出,比如禪雅塔的走路無聲滲透和天使的單體高額持續治療和增幅等,來修正左右團戰勝負走向,達到我們想要的目的。

其實,新英雄霧子,就是從一代到歸來中,關於遊戲思維改變的最好證明和產物。作為一個擁有三倍爆頭傷害的輔助英雄,她的上限相比安娜和巴提斯特更高,且攀和瞬的存在,可以讓霧子在極為有利打的地形尋找輸出時機並及時逃生。

是的,在我看來,霧子比起在後排奶人的治療更適合通過前線打出傷害後利用傳送回到隊友身邊來保證生存。相比一般支援英雄膚質,霧子的HPS較低是其短板較低的HPS並不是霧子的長項,所以她必須以更激進的方式獲取能量,並在大招輪次通過強化隊友進一步提升自己對戰局的影響。

淨作為遊戲至今為止輔助位唯一可以對抗禁療的技能,意義非凡。更何況它還擁有短時間無敵,加之可以影響霧子本身,相信霧子之後將會有無數極限集錦中出境。

總體而言,守望歸來的輔助體驗相比一代更富挑戰性,當然也更加具備趣味和競技性。雖然相比之前生存環境確實更加嚴峻,但這種變化是像一個好的趨勢發展。

在不斷提升個人瞄準能力的同時,關注生存上的小細節,並加強和隊友,特別是另一個輔助的連動,以更平和的心態接受新版本帶來的衝擊,未嚐不是一件有意思的事情。作為堅守在守望的玩家,我也會和大家一樣等待並接受歸來中的種種考驗,畢竟,這個世界需要更多的英雄,不是嗎?

《鬥陣特攻》“歸來”輔助怎麽玩?輔助英雄玩法心得分享

以上就是鬥陣特攻2輔助英雄玩法心得分享的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,一起來看一下吧。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

鬥陣特攻2 (Overwatch 2)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: 暴雪娛樂
發行: 暴雪娛樂
上市: 2022年4月26日

《鬥陣特攻®2》 建立在一款屢獲殊榮的史詩級競技遊戲之上,全世界的英雄必須團結起來,使出渾身解數來對抗在全球各地爆發的巨大威脅。

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鬥陣特攻2對許多英雄都進行了技能重做,因此玩法可能和以前有一些變化,許多玩家不知道鬥陣特攻2中輔助該怎麽玩,下面小編就帶來鬥陣特攻2輔助英雄玩法心得分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/206487 輔助英雄玩法心得分享提升地圖理解,多利用掩體和地形 就如我之前所說,歸來中其實輔助的環境不好也不差。但這是基於懂得保存自身的人而界定出的結論。如果你像最開始接觸歸來的我一樣,如一代試圖在坦克的保護下在馬路逛街,那麽也必然會像我一般感受到,在測試中於艾興瓦爾德被PELICAN連續做掉三次的尷尬。 歸來中團隊防護力度,更多展現在輔助上。除了雙輔互保以外,對掩體以及高低差地形的運用,成為輔助位置在生存上少數低成本高回報的好方法。熟練地的運用標記系統給與隊友訊息,選擇更少被集火的路線到達自己團戰最優位置。 除了考驗每個人對地圖的理解以外,還考驗著玩家對自身以及對手陣容的認知。有時候,通過單走避開可能遭遇的大招輪次,更理性地的思考抱團收益,更勇敢地的通過自身去影響團戰走向,未嚐不是另一種突破方式。 https://img2.gamemad.com/2022/10/06/qRyJmgej.jpg   來點個人英雄主義 談到這裡,就不得不說說我認為歸來和一代最大的不同。那就是個人對於團戰作用的提升。在一代中,團隊作為一個載體影響了所有人,這也容易造成坦克線的強弱影響影響團戰的勝負,這個差距甚至有時候比較強勢的輸出位都無法逆轉。 但歸來中單坦的設定和強化,讓每個位置所組成的團隊,有了更多選擇空間。就輔助來說,它不再在過度依靠團隊——就算是像莫伊拉這種較為冷門的英雄,我也經常發現他們單獨突入後排對常規輔助進行騷擾和擊殺能起到奇效。 個人能力在歸來中的比重提升,讓我們可以更輕易地的利用自身改變,去進行針對和反針對,加之有了留存能量更新檔的加強,使換英雄這件事從節點的選擇時機上變得更加豐富,也讓我們更好的地利用某些特殊的英雄屬性。 比如安娜的禁療,比如巴提的鎖血和強輸出,比如禪雅塔的走路無聲滲透和天使的單體高額持續治療和增幅等,來修正左右團戰勝負走向,達到我們想要的目的。 其實,新英雄霧子,就是從一代到歸來中,關於遊戲思維改變的最好證明和產物。作為一個擁有三倍爆頭傷害的輔助英雄,她的上限相比安娜和巴提斯特更高,且攀和瞬的存在,可以讓霧子在極為有利打的地形尋找輸出時機並及時逃生。 是的,在我看來,霧子比起在後排奶人的治療更適合通過前線打出傷害後利用傳送回到隊友身邊來保證生存。相比一般支援英雄膚質,霧子的HPS較低是其短板較低的HPS並不是霧子的長項,所以她必須以更激進的方式獲取能量,並在大招輪次通過強化隊友進一步提升自己對戰局的影響。 淨作為遊戲至今為止輔助位唯一可以對抗禁療的技能,意義非凡。更何況它還擁有短時間無敵,加之可以影響霧子本身,相信霧子之後將會有無數極限集錦中出境。 總體而言,守望歸來的輔助體驗相比一代更富挑戰性,當然也更加具備趣味和競技性。雖然相比之前生存環境確實更加嚴峻,但這種變化是像一個好的趨勢發展。 在不斷提升個人瞄準能力的同時,關注生存上的小細節,並加強和隊友,特別是另一個輔助的連動,以更平和的心態接受新版本帶來的衝擊,未嚐不是一件有意思的事情。作為堅守在守望的玩家,我也會和大家一樣等待並接受歸來中的種種考驗,畢竟,這個世界需要更多的英雄,不是嗎? https://img2.gamemad.com/2022/10/06/uSG8RmTS.jpg 以上就是鬥陣特攻2輔助英雄玩法心得分享的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,一起來看一下吧。 來源:遊俠網
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