鬥陣特攻2和鬥陣特攻1相比對遊戲的畫質進行了全面更新,許多玩家發現遊玩時畫面幀數很低,不知道如何提升幀數。下面小編就帶來鬥陣特攻2提升幀數方法介紹,一起來看看吧。
提升幀數方法介紹
首先是模糊問題,這個其實是動態解析度和FSR的鍋。
解析度是影響遊戲畫質最主要的因素,因此不到萬不得已一般不會降解析度。
但守望2的 “動態解析度” 是默認開啟的,解析度自動下降後自然會很模糊,需要在這裡關閉並將渲染倍率固定為100%。當然如果你需要穩定的幀數,可以調整一定範圍內的渲染倍率。
同理還有幀數設定,關閉動態解析度後這裡只需要調整最大幀數。
如果開啟了動態解析度,則可以設定一個幀數範圍。
這裡需要關閉FSR。FSR本質是降解析度再用算法填補到螢幕解析度,對於1080P屏來說會顯得模糊。4K屏可以開,畫面模糊情況不明顯但是幀數提高很大。
然後是對性能影響最大的兩個選項。
陰影高低差距不大,開高就是輪廓十分清晰的陰影,但現實中都沒有這麽清晰的影子,開低觀感上區別不大,但幀數實打實的提高了幾十。
動態反射我測試了很久,沒發現哪裡用了這東西,不影響移動的燈光反射,不影響子彈發射的反光,也不影響其他材質上的反射,開最低幀數能提高很多,關了也行,反正我沒看出來什麽畫面區別。
其他參數。
材質、模型、特效、光照、反射都是一分錢一分貨,影響幀數但是也是畫面效果的展現,根據自己的電腦配置調整,越高越好。
如果需要降低就先從特效、反射開始降。
材質過濾品質,什麽配置都可以無腦開16倍,這東西影響幀數是3、4幀的水平,但對畫面影響很大。
局部霧化,就是霧氣之類的,在一些特定區域會非常明顯,性能影響一般,看自己的需求調整。
最後是抗鋸齒,只要開了就是影響性能,FXAA大概影響10幀,SMAA影響更大。這東西看自己需求,有的人覺得有鋸齒畫面更清晰,有的人更喜歡圓潤一點的。
這樣改完不但幀數上去了,首頁動畫也不會卡了。
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來源:遊俠網