12.19版本在10月8日更新,許多玩家不知道英雄聯盟12.19版本英雄改動了哪些,下面小編就帶來英雄聯盟12.19版本英雄更新內容介紹,一起來看看吧。希望能給大家帶來幫助。
12.19版本英雄更新內容介紹
暗黑元首 辛德拉
中型更新,所有技能調整。
辛德拉已經處在尷尬境地好一陣子了。此前,她是一位標誌性的中路法師,在職業賽場上對於她的平衡調整導致辛德拉失去了獨特的特性,以致她留下了如此多未開發的能力。
這就是《英雄聯盟》團隊為什麽要對辛德拉進行中型更新的原因!通過本次更新,《英雄聯盟》團隊的目標是以一種全新的方式重新帶來辛德拉對無限力量的幻想:她獲得了一個全新的被動,並將隨時間的推移升級她的所有技能。這些變化應該有助於讓辛德拉玩家們感知到他們的力量會隨時間的推移而不斷增強,並提供更具吸引力的升級,從更具爆炸性的連招到削弱敵人的群體控制。當辛德拉通過被動升級不同技能後,她的每個技能都將獲得全新、強大的效果,並將獲得一個全新的升級圖示。下文描述了每一項更新變化,《英雄聯盟》團隊希望您能喜歡這次的中型更新和這個全新的世界!
基礎屬性
基礎生命值:593 ⇒ 563
被動 – 卓爾不凡
已更新被動:辛德拉可通過對敵方英雄造成傷害及升級收集最多120塊【怒法碎晶】。【怒法碎晶】可強化辛德拉及其技能。
碎晶法力回復:每當辛德拉從一名敵人那裡獲取一塊碎晶時,回復20-215(1-18級)法力值。
卓越超凡:當獲得120塊碎晶時,辛德拉獲得15%總法術強度。
辛德拉可通過以下方式獲得【怒法碎晶】:
在4秒內使用2個技能對敵方英雄造成傷害,獲得(1/2/3 於1/11/18級) 碎晶 (每個目標8秒冷卻時間)。
辛德拉在升級時獲得5顆【怒法碎晶】。
擊殺炮車獲得1顆【怒法碎晶】。
【新增】全新造型:當辛德拉完全升級了一個技能後,她將獲得一枚全新的,升級後的技能圖示。
Q – 暗黑法球
冷卻時間:4秒→ 7秒。
法力消耗:40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60。
魔法傷害:70/105/140/175/210 (+ 65% 法術強度) → 70/105/140/175/210 (+ 70% 法術強度)。
【新增】卓越超凡暗黑法球:當收集40塊【怒法碎晶】後,Q最多能儲存2次充能(備注:施法間隔為1.25秒)。
W – 驅使念力
法球拾取檢測半徑:400碼 → 900碼。
【新增】:辛德拉抓取的非法球單位在其控制下不會死亡。在此之前,有一段很短的時間窗口可能讓單位有時會陣亡,現在這段窗口期已被移除。
【新增】卓越超凡驅使念力:當收集60塊【怒法碎晶】後,W會造成15%(+1.5%每100法術強度)額外真實傷害。
E – 弱者退散
冷卻時間:18/17/16/15/15秒→ 全等級15秒。
暈眩時長:1.5秒→ 1.25秒。
魔法傷害:85/130/175/220/265 (+ 60% 法術強度) → 75/115/155/195/235 (+ 55% 法術強度)。
退散角度:34度 → 56度。
【新增】專屬空間:降低了Q不會擊暈近處目標的可能性。
【已移除】在施放【弱者退散】後生成的暗黑法球不再如彈體般發射。
【新增】卓越超凡弱者退散:當收集80塊【怒法碎晶】後,【弱者退散】的錐形角度提升(56度⇒ 84度),並且還會對敵人造成持續1.25秒的70%減速(在初段控制效果後施加)。
R – 能量傾瀉
每顆法球傷害:90/140/190 (+ 20% 法術強度) → 90/130/170 (+ 17% 法術強度)。
【新增】全新被動:【能量傾瀉】現在會為【Q – 暗黑法球】提供額外的10/20/30技能急速。
【新增】卓越超凡能量傾瀉:當收集100塊【怒法碎晶】後,【能量傾瀉】現在會直接處決低於15%最大生命值的敵方英雄。
蒸汽機器人 布裡茨
基礎攻速提升,攻速收益率提升。W法力消耗提升,額外攻速提升,現在啟動後將強化普攻。E法力消耗提升,擊飛時長提升,法強收益提升。R被動部分的層數限制解除,附加傷害的法強收益提升。
一個有趣的真相是,布裡茨最初是被設計為一位戰士型英雄!雖然多年來它已經找到了它的輔助定位,但《英雄聯盟》團隊仍然認為蒸汽機器人可以進行一些有趣的嘗試,而不僅僅是抓人。《英雄聯盟》團隊強化了布裡茨技能組中更加 “戰士” 的那些部分,以讓它成為一位更嫻熟的決鬥者,同時也盡可能讓它的主要輔助風格不會為此付出多少代價——因此穿上為布裡茨的那些帥氣皮膚,準備好來上幾拳吧!哈哈哈。
基礎屬性
基礎攻速:0.625 → 0.65。
攻速收益率:0.625 → 0.7。
W – 過載運轉
法力消耗:75 → 85。
額外攻速:30/38/46/54/62% → 40/53/66/79/92%。
【新增】在W生效期間,普攻造成目標1%最大生命值的額外魔法傷害。對非英雄單位,該傷害將額外提升60-180(基於等級)傷害。
E – 能量鐵拳
法力消耗:25 → 40。
擊飛時長:0.9秒→ 1秒。
強化普攻傷害:200%總攻擊力 → 200%總攻擊力(+ 25% 法術強度)。
【新增】對非英雄單位,布裡茨的E強化普攻將造成額外150%總攻擊力(+125%法術強度)傷害。
R – 靜力電場
被動部分的最大層數:3 → 無限制。
來自層數的附加魔法傷害:50/100/150 (+ 30%法術強度) → 50/100/150 (+ 30/40/50% 法術強度)。
魔法傷害:275/400/525 (+ 100% 法術強度) → 275/400/525 (+ 125% 法術強度)。
BUG修復
修復了一個BUG,該BUG曾導致布裡茨的W移動速度衰減不一致或太快。
時間刺客 艾克
被動傷害提升,額外移速在低級時提升。R傷害在高級時提升,法強收益提升。
艾克在最近的幾個版本中表現得有些弱,雖然他無法回到屬於他的恐怖時期,但《英雄聯盟》團隊可以給他一些幫助以在某種程度上提升他的傷害輸出,同時仍然會給他的對手留下一些反擊機會。
被動 – Z型驅動共振
第三次攻擊傷害:30-140 (基於等級) (+ 80% 法術強度) → 30-140 (基於等級) (+ 90% 法術強度)。
R – 時空斷裂
魔法傷害:150/300/450 (+ 150% 法術強度) → 200/350/500 (+ 175% 法術強度)。
潮汐海靈 菲茲
E法強收益提升。
菲茲近期不太火熱,雖然從生物學角度來說這應該是好事,但對於玩家們來說他表現得有點黯淡。因此《英雄聯盟》團隊為他的連招注入了一些強度,方式是給他更強調反製的技能之一添加一些傷害。
E – 古靈/精怪
魔法傷害:70/120/170/220/270(+ 75% 法術強度) → 70/120/170/220/270 (+ 90% 法術強度)。
德瑪西亞之力 蓋倫
E暴擊傷害提升。
當心那些暴擊流蓋倫玩家們,他們知道一些不為大眾所知的東西。
E – 審判
暴擊傷害:58% (+ 1% 每1%額外暴擊傷害) → 75% (+ 1% 每1%額外暴擊傷害)。
暴走蘿莉 金克絲
基礎攻擊力提升。R對首個目標的基礎傷害提升。
金克絲最近不像往常那樣爽朗、吵鬧,因此《英雄聯盟》團隊通過提升基礎傷害的方式給她帶來了更多的爆炸性的傷害。
基礎屬性
基礎攻擊力:57 → 59。
R – 超究極死神飛彈!
對首個目標基礎傷害:250/400/550 → 300/450/600。
虛空之女 卡莎
被動法強收益提升。
對於一個可以在多個出裝之間靈活變化的射手來說,AP卡莎自幾個版本前的削弱以來表現得一直很弱。《英雄聯盟》團隊正在讓她的AP出裝以一種不會導致她再次濫用W的方式進行回歸。
被動 – 體表活膚
5層特效傷害:15% (+ 5%每100法術強度)目標已損失生命值→ 15% (+ 6%每100法術強度) 目標已損失生命值。
熔岩巨獸 墨菲特
W法強收益提升。R法強收益提升。
墨菲特是一塊磐石。磐石自天然,自然即魔法。因此,墨菲特的屬性也應該是魔法。《英雄聯盟》團隊強化了AP墨菲特,好讓他有一些餘力來終結那些在某種程度上挺過了他的終極技能的敵人們。
W – 雷霆拍擊
錐形範圍物理傷害:15/25/35/45/55 (+ 20% 法術強度) (+ 15% 護甲) → 15/25/35/45/55 (+ 30% 法術強度) (+ 15% 護甲)。
R – 勢不可擋
魔法傷害:200/300/400 (+ 80% 法術強度) → 200/300/400 (+ 90% 法術強度)。
無極劍聖 易
成長攻擊力降低。E攻擊力收益降低。
在近期的改動後,易在全水平檔次的對戰中躋身頂尖打野行列,這也意味著《英雄聯盟》團隊的改動目標非常成功!現在他有了更多的創造性方法來通過完美的【冥想】和順滑的【阿爾法突襲】保持存活,而他輸出的傷害有些太高了。由於他能在戰鬥中活的更久從而做更多的事情,《英雄聯盟》團隊將他的傷害降低了一點。
基礎屬性
成長攻擊力:2.5 → 2.2。
E – 無極劍道
額外真實傷害:30/35/40/45/50 (+35% 額外攻擊力) → 30/35/40/45/50 (+30% 額外攻擊力)。
沙漠死神 內瑟斯
Q強化普攻距離提升。W攻速減緩效果提升。R的體型提升現在隨技能等級增長,群體傷害半徑現在基於內瑟斯的體型而提升,傷害頻率調整。
內瑟斯在歷史上曾在中低端的對局中取得成功。與12.13版本中易的改動類似,《英雄聯盟》團隊希望給內瑟斯一些偏向高水平的增益,讓他能夠在更高水平檔次的對局中變得更強。
Q – 汲魂痛擊
強化普攻距離:150 (25 額外距離) → 175 (50 額外距離)。
W – 枯萎
攻速減緩幅度:50%的移速減緩幅度 (23.5/29.5/35.5/41.5/47.5%) → 75%的移速減緩幅度(全新攻速減少比例: 35.25/44.25/53.25/62.25/71.25%)。
R – 死神降臨
體型提升:+30% 體型 → +30/35/40% 體型 (於 6/11/16級)
【新增】:內瑟斯的群體傷害半徑也會基於他的體型而提升。
傷害頻率:每1秒→ 每0.5秒(備注:總傷害未改動)。
BUG修復
修復了一個BUG,該BUG曾導致:內瑟斯的持續傷害文字未疊加。
雪原雙子 努努和威朗普
R法強收益提升。
原來AP努努是真的,他真的有傷害。《英雄聯盟》團隊給與了AP努努一些強度,這樣他能夠更有效地秒殺那些臉探草叢的脆皮們。
R – 絕對零度
魔法傷害:625/950/1275 (+ 250% 法術強度) → 625/950/1275 (+ 300% 法術強度)。
幻翎 洛
被動法強收益提升。Q法強收益提升。
有少數的玩家非常享受AP洛,《英雄聯盟》團隊想讓你們知道,你們沒有被忽視。這次的增強就是為你們準備的。同時,輔助洛也能夠享受到這次的關愛。
被動 – 異色羽裳
護盾值:30-225 (基於等級) (+ 85% 法術強度) → 30-225 (基於等級) (+ 95% 法術強度)。
Q – 微光飛翎
魔法傷害:70/115/160/205/250 (+ 60% 法術強度) → 70/115/160/205/250 (+ 70% 法術強度)。
虛空遁地獸 雷克塞
基礎攻擊力降低。
雷克塞是野區女王,尤其是在遊戲前期。在最高水平的對局中,她通過前期突襲來滾起雪球能力幾乎能夠勝過任何其他打野英雄。《英雄聯盟》團隊下調了她的前期傷害,這樣她前期的突襲就不會像往常那麽有力了。
基礎屬性
基礎攻擊力:64 → 61
符文法師 瑞茲
Q法強收益提升。W法強收益提升。
瑞茲已經不是職業舞台聲名狼藉的恐怖存在了,因此《英雄聯盟》團隊為他的技能組放入了一些魔法威力,來提升他的全法強出裝的效能。
Q – 超負荷
魔法傷害:70/90/110/130/150 (+ 50% 法術強度) (+ 2% 額外法力值) → 70/90/110/130/150 (+ 55% 法術強度) (+ 2% 額外法力值)。
W – 符文禁錮
魔法傷害:80/110/140/170/200 (+ 60% 法術強度) (+ 4% 額外法力值) → 80/110/140/170/200 (+ 70% 法術強度) (+ 4% 額外法力值)。
龍血武姬 希瓦娜
W群體傷害的攻擊力收益提升,額外附加傷害的攻擊力收益提升。E普攻的百分比生命值傷害降低,E攻擊力收益提升,法強收益提升。R法強收益提升。
現在希瓦娜的最佳出裝是坦克裝,儘管大家也曾在大亂鬥地圖被希瓦娜的一個E所秒殺。《英雄聯盟》團隊將給予她更多的攻擊力和法強收益來取代基礎傷害,以幫助她選擇可供替換且讓人興奮的其它出裝路線。
W – 烈火燎原
每段魔法傷害:10/16.25/22.5/28.75/35 (+ 10%額外攻擊力) → 10/16.25/22.5/28.75/35 (+ 15%額外攻擊力)。
額外附加魔法傷害:5/8.125/11.25/14.375/17.5 (+ 5% 額外攻擊力) → 5/8/11.25/14.25/17.5 (+ 7.5% 額外攻擊力)。
E – 烈焰吐息
對被標記敵人的普攻傷害:3.75%目標最大生命值→ 3.5%目標最大生命值。
傷害值:60/100/140/180/220 (+30%攻擊力) (+70%法術強度) → 60/100/140/180/220 (+40%攻擊力) (+90%法術強度)。
魔龍形態額外傷害:額外的100-160 (基於等級) (+30% 攻擊力) (+30% 法術強度) → 額外的 75-135 (基於等級) (+30% 攻擊力) (+30% 法術強度)(注意:這是在E技能基礎傷害之上的額外傷害)。
R – 魔龍降世
魔法傷害:150/250/350 (+ 100%法術強度) → 150/250/350 (+ 130%法術強度)。
琴瑟仙女 娑娜
Q基礎傷害提升,能量和弦效果下的E減速提升。
娑娜的強度正在下落,因此《英雄聯盟》團隊給予了她更多的前期強度,來提升她的興奮度和消耗能力。
Q – 英勇讚美詩
基礎傷害:40/70/100/130/160 → 50/80/110/140/170。
E – 迅捷奏鳴曲
能量和弦減速:40% (+ 4% 每100法術強度) → 50% (+ 4% 每100法術強度)。
河流之王 塔姆
Q法強收益提升。W法強收益提升。
AP塔姆從未被正視過……現在起,他也許有機會嶄露頭角。
Q – 巨舌鞭苔
魔法傷害:80/130/180/230/280 (+ 70% 法術強度) (+每層【培養品味】層數6-80 (基於等級)) (+ 3% 額外生命值) → 80/130/180/230/280 (+ 90%法術強度) (+每層【培養品味】層數6-80 (基於等級)) (+ 3% 額外生命值)。
W – 深淵潛航
傷害:100/135/170/205/240 (+ 100% 法術強度) → 100/135/170/205/240 (+ 125% 法術強度)。
瘟疫之源 圖奇
被動法強收益提升。E法強收益提升。
事實上也有很多的AP圖奇玩家,《英雄聯盟》團隊也想讓你們知道,你們沒有被忽視。前往召喚師峽谷,選擇魔法怪鼠。
被動 -死亡毒液
每層傷害:1/2/3/4/5 (基於等級) (+ 2.5% 法術強度) → 1/2/3/4/5 (基於等級) (+ 3% 法術強度)。
E – 毒性爆發
每層魔法傷害:35/50/65/80/95 (+ 35% 額外攻擊力) (+ 33% 法術強度) 法術強度 → 35/50/65/80/95 (+ 35% 額外攻擊力) (+ 35% 法術強度)。
獸靈行者 烏迪爾
覺醒Q現在將對小兵有保底傷害。W對小兵的攻擊附加治療提升。R對小兵的傷害在低級時提升,高級時降低。
上個版本的改動讓上單烏迪爾遭受了比《英雄聯盟》團隊預期還要嚴重的打壓。當心了小兵們,因為這次的改動意味著烏迪爾的目標是你們。
Q – 狂暴爪擊
【新增】覺醒狂暴爪擊的每道閃電打擊現在將對小兵造成40~160保底傷害(基於當前等級)。
W – 堅鐵甲胄
對小兵的攻擊附加治療:50%治療縮減⇒ 40%治療縮減。
R – 極淩颶風
對小兵傷害:40/55/70/85% (於1/6/11/16級) → 50/60/70/80% (於1/6/11/16級)。
以上就是英雄聯盟12.19版本英雄更新內容介紹的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網