邊緣世界中遊戲角色基本屬性有很多項,不同的基本屬性高低分別掌握著不同能力值的高低,很多玩家還不是很了解遊戲角色的基本屬性,今天小編為大家帶來邊緣世界遊戲角色的基本屬性介紹,希望能夠幫助各位玩家。
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邊緣世界遊戲角色基本屬性介紹
年齡
年齡越大的角色通常伴隨較為優秀的數值,但年齡太大的角色可能伴隨各種疾病和老化症狀,除了壽命和醫療問題,老化對於行動上也會有很大的影響。所以除非數值非常優秀,否則盡量控制在45歲以下,尤其是擔任核心戰力的角色。
無法執行的工作
避免有簡單勞動的屬性,不能進行簡單勞動的角色,搬運、摘採、打掃等工作都無法指派,所以選擇角色時,不能簡單勞動的角色絕對不能多於一位。次要避免的屬性是搬運、照護、專業勞動等屬性,另外無法執行暴力工作的角色戰鬥能力可以視為零,此角色給把刀防身即可。
特性
除了數值以外,可以直接影響到角色優劣的重要特性,在這主要提出重要特性和避免特性,其他未提到的特性因環境和情境不同,可能有好有壞,故先不討論。
A. 正面特性:快步、樂觀、無感、綠拇指、嗜血、勤奮、精神變態、堅定、鋼鐵意誌、樂天派、健步如飛、感覺遲鈍等屬性。這些特性對角色能力和生存上有極大加分,尤其是精神變態屬性的角色可以用來執行一些會影響理智的善後工作(例如:處理屍體、處刑等)。
B. 負面特性:主要是感性、心靈敏感、咄咄逼人、草莓族、偷懶、神經質、悲觀等特性,其次是觸發快樂、慢半拍等特性。這些屬性會直接增加生存上的難度,尤其是咄咄逼人還可能對接觸的同伴造成負面影響,因此這類屬性應盡量避免。
技能
技能會受到背景故事影響,但並不是全部,所以可以直接看技能部分就好。技能等級以6等作為分界點,6等和5等在於所能執行工作和品質就會有明顯差別,10等以上為高等。
A. 建造 : 必備,至少兩位擁有,等級不高沒關係,可以由高興趣度或人數彌補。
B. 種植 : 必備,至少一位擁有,等級不高沒關係。
C. 研究 : 次要,中期靠新人彌補。
D. 採礦 : 必備,依地形決定最低人數,山脈地形至少一位高等或全員都有採礦。
E. 射擊 : 必備,至少一位擁有且高興趣度,等級至少一位6等以上。
F. 格鬥 : 次要,近戰傷害雖強,但前期裝備不足下容易受傷或死亡,可等後期補充。
G. 社交 : 次要,高社交能幫助提高其他角色心情,也能降低招降的難度。
H. 烹飪 : 重要,可將生食製成餐點,能幫助維持角色理智和提升食物效益,最好有高興趣。
I. 醫療 : 必備,至少一位擁有,等級至少6等。
J. 藝術 : 忽略,中後期可補充,作品能夠販賣賺錢或裝飾用。
K. 手工 : 次要,影響衣服品質,依環境決定優先度,若為寒帶地形則為提升為重要。
建議 : 前期三位角色建議都能擁有戰鬥技能和建築技能,能大幅提升前期生存率,另外高度興趣可以彌補某些技能等級不高的問題,對於後期生存有很大幫助,但有些技能訓練不易,前期就必須有一定的等級水準(例如:醫療)。請務必把握這唯一能得到客製化角色的機會,如果能骰出優秀的角色,這將可能是左右整場遊戲的關鍵。
以上就是小編給大家帶來的邊緣世界遊戲人物的基本屬性介紹,希望能夠幫助各位玩家更好的建設自己的家園。
來源:遊俠網