邊緣世界1.1版本炮塔厲害嗎?炮塔在當前版本有了一些調整,今天小編給大家帶來玩家 “Jester17” 分享的邊緣世界1.1版本炮塔分析,感興趣的玩家快來看一下吧。
邊緣世界1.1版本炮塔分析
炮塔在1.1版本改動
小機槍炮塔
血量120➡100。小機槍從3連射變為了2連射,輸出被砍1/3。
不是什麽太大問題,因為沒人指望小機槍輸出。
自動加農炮
血量450➡380。傷害從40直接砍了一半變成了20,穿甲從60%砍到了30%,重裝彈藥花費從120提升到了180。
這個比較傷,直接砍掉一半輸出,但這玩意其實也不是主力輸出,頂多是補刀用的,所以還可以接受。
狙擊炮塔
血量450➡380,傷害75➡30,直接砍掉60%輸出,穿甲112.5%砍到70%,射程從50砍到40,重裝彈藥花費從60提高到80。
原來2門狙擊炮能幹的活,現在需要至少5門了,如果考慮射程和穿甲因素,預計需要6門,簡直是史詩級削弱。
炮塔增加的地方(圖片中為兩座炮塔同時被摧毀的情景):
1. 1版本中炮塔就算是爆炸也會掉落資源了。所有炮塔血量低於20%時將會有50%的機率爆炸。
在1.0版本中如果炮塔爆炸則不會爆出任何資源,如果炮塔被打壞則會掉落該炮塔50%的原材料(不包括鐵)和60%的鐵(以廢鐵的形式)。
在1.0版本中,如果一門炮塔被打壞將會掉落自身價值25%的資源和30%的鐵,而在1.1版本中,所有炮塔無論爆炸與否都將會掉落50%的材料和60%的鐵。
也就是說在1.1版本可以損失雙倍的炮塔了。
由於狙擊炮的射程和傷害大削,導致1.0版本的開放陣地無法在1.1版本繼續使用,但是一定會有新的玩法出現的,讓我們拭目以待吧。
以上就是邊緣世界1.1版本炮塔分析全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網