邊緣世界1.1版本常見事件有哪些?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是邊緣世界1.1版本常見事件解決方法一覽,需要的朋友不妨進來看看。
邊緣世界1.1版本常見事件解決方法一覽
敵襲
幾乎是威脅最大的有害事件了;襲擊是由敵對派系(外來者、部落、帝國、機械族)由地圖邊緣向我方基地進攻,意在擊倒我方所有小人然後攫取有價值的物品或者綁架我方小人的大規模入侵。
空投的目的類似襲擊,只不過敵人乘坐空降倉落在我方基地中央,讓人防不勝防。
圍攻是一種特殊的襲擊:敵對派系(通常是海盜)會空投小人、一些食物和迫擊炮及炮彈、沙袋等的建築材料到地圖邊緣,在修建好迫擊炮後敵對派系小人會向我方基地發射迫擊炮意圖破壞基地,遭到攻擊後甚至會變為襲擊。
關於抵禦這類進攻,吧內有很多人研究並分享了自己的防禦陣地、防禦準備等,這裡不再贅述。
蟲災鑽井危機
蟲災通常發生在遊戲中後期,岩石基地的厚岩頂下;事件發生時會有紅色警報並且發生地點會有挖掘的聲音,還能看到塵土飛揚;在短時間後就會出現若干蟲巢和蟲子。
蟲巢會定期補充死去的蟲子、分泌蟲膠(永不腐爛的食物,吃了加娛樂值)、生成有時效的光源等;蟲子一旦遭到攻擊便會立馬朝我方基地撲過來,雖然單個蟲子不可怕,但是一堆蟲子湧過來的時候還是很難抵擋住的;推薦解決方法:熱死。具體做法吧內搜索。
鑽井危機類似蟲災,但是隻發生在小人使用 “深鑽井” 來開採地下礦物的時候;推薦解決方法:征召小人集火。
各種疾病
1. 感染,感染是由於小人受傷後處於肮髒環境引起的免疫行為;關於感染有幾個值得注意的參數:免疫性獲得速度、治療品質和感染百分比。
感染百分比,就是俗稱的病情;感染達到100%時小人死亡,達到不同比例小人的疼痛大小也不一樣,感染百分比增長速率受遊戲難度和治療品質影響。
治療品質,也就是用藥品質;不同醫療等級的小人用不同等級的藥物治療病人時治療品質各不相同,治療品質高則感染百分比增長慢。
免疫性獲得速度,就是俗稱的免疫力高低;感染後若免疫先達到100%則小人逐漸痊癒;免疫性獲得速度由小人年齡、是否臥床、是否有醫療床、小人是否飽腹、是否有生命體征檢測儀等影響。
如何加快痊癒:小人感染後臥床休息,盡量保持滿腹,盡量提供醫療床與生命體征檢測儀,保持醫療室乾淨整潔,提供好藥物,醫生醫療等級高等。
2. 瘟疫、流感:類似感染,只不過這兩種疾病由隨機事件產生,得病後類感染處理。
3. 肌肉寄生蟲、腸道蠕蟲、肌纖維奈米機械感染和感官奈米機械感染:患病方式類似瘟疫、流感,只不過這種疾病有特殊的治愈方式:總治療品質達到一定值時痊癒;前兩個是300%,後兩個是250%;並且後兩個提供額外的操作能力、移動能力、視覺能力等加成,有利有弊。
以上就是本次小編帶來的邊緣世界1.1版本常見事件解決方法一覽,希望玩家們喜歡。
來源:遊俠網