《江湖悠悠》江湖武學技能一覽 江湖武學搭配攻略 (4) - 遊戲狂
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《江湖悠悠》江湖武學技能一覽 江湖武學搭配攻略 (4)

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2022-10-14

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《江湖悠悠》江湖武學技能一覽 江湖武學搭配攻略

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江湖悠悠驚濤門玩法技巧

一、中品武學

江湖中品武學共有四招,其中蝦米劍法、疊翠浮青、一半劍法均為 “外攻型” 輸出類武學,基本上都是墊子武學。

蘇生是最值得培養的江湖中品武學,也是最值得培養的百搭回復型武學!武學效果是回復生命值和概率獲得護盾值,武學等級越高,加成數值越高;升階之後可按照百分比回復血量。雖然調息時間較長,但是仍值得培養~

二、上品外攻武學

江湖上品外攻武學以Buff型為主,附帶攻擊效果,進階後概率立刻普攻。兩招武學均可單獨與其他門派武學搭配使用,楓葉舞側重進攻,歎息之壁側重防禦。

可與天信門上品武學搭配,選擇【楓葉舞】+【歎息之壁】+【閃痕】+【雷鳴斬】(雷鳴斬也可嘗試換為其他兩門天信上品輸出武學)的組合,手持名劍【醒世】(開鋒技:使用武功後下次普攻額外造成50%傷害),以普攻打出大量傷害。

雷鳴斬:消耗3點劍意,攻擊一次,造成外攻傷害並回復自身2%血量,進階後提升基礎傷害

閃痕:每次使用非終結武功獲得一層閃痕,閃痕會記錄第3次使用的武功並啟動可用,持續兩息。強化下次普通攻,造成額外25+50%外攻傷害。若記錄的武功是雷鳴斬,風雷一劍,雷霆一擊,使用會模仿上次使用的武功且傷害翻倍。進階效果是0/5/15/25/40/55%概率立刻進行普通攻擊。

此套武學的搭配邏輯是充分發揮【醒世】的開鋒效果,多利用普攻打傷害。釋放閃痕、歎息之壁、楓葉舞均有概率立刻普攻,快速觸發【醒世】開鋒效果。閃痕會強化普通效果,也會強化第三次記錄的武學,因此搭配武學 “雷鳴斬” 。 “雷鳴斬” 輸出高,有一定回復,且調息時間較短,整體來講不會特別卡手。

基礎連招順序是 “雷鳴斬→楓葉舞→雷鳴斬→閃痕(雷鳴斬)” ,可視對戰情況靈活存劍意,釋放歎息之壁,盡可能記錄雷鳴斬。切不可為了記錄雷鳴斬而亂了自己的節奏呦。

三、上品內攻武學

流風回雪可單獨拿出來使用,但是搭配起來效果會更好。

江湖上品內攻武學更適合打選擇重劍的對手(或行動條回復比你慢的對手),主要利用【霜葉寒】效果和核心輸出武學打傷害,【流風回雪】打控制。

疾風驟雨是流風回雪的 “寄生武學” ,使用後持續八息,攻擊時給對方添加一層【霜葉寒】,普攻和武學攻擊均可生效,若武學有多次攻擊,則每次攻擊均可獲得【霜葉寒】。【霜葉寒】滿4層後自動引爆,造成內攻傷害和5%當前生命值傷害,降低流風回雪30%調息時間且添加一層【霜葉寒】。

由於釋放【流風回雪】需要6點劍意,輸出效果一般(橫向比較輸出型內功武學的初始傷害數值和初始百分比加成),因此更建議將【流風回雪】當做 “控制武學” 去使用,注意觀測對方行動條,在對方行動條≥50%時再釋放【流風回雪】,打掉對方的行動力,使其無法順利回復劍意。

江湖內功武學需再搭配兩門內攻輸出武學,選擇時建議兼顧調息時間和輸出效果,建議一門調息時間短劍意消耗少的武學墊【霜葉寒】,另一門選擇輸出效果較好,建議消耗適中(最好是4點)的武學。這樣既能保證多觸發【霜葉寒】的效果,輸出效果也不會太弱。

以上就是今天給各位帶來的江湖悠悠江湖武學門派攻略,希望大家喜歡。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

江湖悠悠 (Leisure Jianghu)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 武漢網賢
發行: 星宿科技
上市: 2022年10月13日

《江湖悠悠》打破以往所有武俠遊戲的玩法,全新首款田園系武俠,種下幸福的種子,準備美味的菜餚,與你的少俠一起到江湖世界各地旅行,上百種江湖風景,上千種旅行事件,精彩豐富的江湖秘聞,在最放鬆的家園,享受你的悠閒時光!

更多 江湖悠悠 攻略|新聞

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https://img2.gamemad.com/2022/10/14/fHjCMzBB.jpg https://gamemad.com/guide/207527 江湖悠悠驚濤門玩法技巧一、中品武學 江湖中品武學共有四招,其中蝦米劍法、疊翠浮青、一半劍法均為 “外攻型” 輸出類武學,基本上都是墊子武學。 蘇生是最值得培養的江湖中品武學,也是最值得培養的百搭回復型武學!武學效果是回復生命值和概率獲得護盾值,武學等級越高,加成數值越高;升階之後可按照百分比回復血量。雖然調息時間較長,但是仍值得培養~ 二、上品外攻武學 江湖上品外攻武學以Buff型為主,附帶攻擊效果,進階後概率立刻普攻。兩招武學均可單獨與其他門派武學搭配使用,楓葉舞側重進攻,歎息之壁側重防禦。 可與天信門上品武學搭配,選擇【楓葉舞】+【歎息之壁】+【閃痕】+【雷鳴斬】(雷鳴斬也可嘗試換為其他兩門天信上品輸出武學)的組合,手持名劍【醒世】(開鋒技:使用武功後下次普攻額外造成50%傷害),以普攻打出大量傷害。 雷鳴斬:消耗3點劍意,攻擊一次,造成外攻傷害並回復自身2%血量,進階後提升基礎傷害 閃痕:每次使用非終結武功獲得一層閃痕,閃痕會記錄第3次使用的武功並啟動可用,持續兩息。強化下次普通攻擊,造成額外25+50%外攻傷害。若記錄的武功是雷鳴斬,風雷一劍,雷霆一擊,使用會模仿上次使用的武功且傷害翻倍。進階效果是0/5/15/25/40/55%概率立刻進行普通攻擊。 此套武學的搭配邏輯是充分發揮【醒世】的開鋒效果,多利用普攻打傷害。釋放閃痕、歎息之壁、楓葉舞均有概率立刻普攻,快速觸發【醒世】開鋒效果。閃痕會強化普通效果,也會強化第三次記錄的武學,因此搭配武學 “雷鳴斬” 。 “雷鳴斬” 輸出高,有一定回復,且調息時間較短,整體來講不會特別卡手。 基礎連招順序是 “雷鳴斬→楓葉舞→雷鳴斬→閃痕(雷鳴斬)” ,可視對戰情況靈活存劍意,釋放歎息之壁,盡可能記錄雷鳴斬。切不可為了記錄雷鳴斬而亂了自己的節奏呦。 三、上品內攻武學 流風回雪可單獨拿出來使用,但是搭配起來效果會更好。 江湖上品內攻武學更適合打選擇重劍的對手(或行動條回復比你慢的對手),主要利用【霜葉寒】效果和核心輸出武學打傷害,【流風回雪】打控制。 疾風驟雨是流風回雪的 “寄生武學” ,使用後持續八息,攻擊時給對方添加一層【霜葉寒】,普攻和武學攻擊均可生效,若武學有多次攻擊,則每次攻擊均可獲得【霜葉寒】。【霜葉寒】滿4層後自動引爆,造成內攻傷害和5%當前生命值傷害,降低流風回雪30%調息時間且添加一層【霜葉寒】。 由於釋放【流風回雪】需要6點劍意,輸出效果一般(橫向比較輸出型內功武學的初始傷害數值和初始百分比加成),因此更建議將【流風回雪】當做 “控制武學” 去使用,注意觀測對方行動條,在對方行動條≥50%時再釋放【流風回雪】,打掉對方的行動力,使其無法順利回復劍意。 江湖內功武學需再搭配兩門內攻輸出武學,選擇時建議兼顧調息時間和輸出效果,建議一門調息時間短劍意消耗少的武學墊【霜葉寒】,另一門選擇輸出效果較好,建議消耗適中(最好是4點)的武學。這樣既能保證多觸發【霜葉寒】的效果,輸出效果也不會太弱。 以上就是今天給各位帶來的江湖悠悠江湖武學門派攻略,希望大家喜歡。 來源:遊俠網
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