《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》中操蟲棍是招式最帥的武器之一,帝王系列蟲棍擁有多種屬性,可以針對不同的BOSS進行針對性配裝。

因為帝王系列武器主打著「屬性會心」,所以配裝都是以歷戰王/貝希摩斯肉質弱點為基礎構築。配裝針對性強,但不具有多數物理蟲棍(皇後系列)的泛用性和實用性,尤其是在多人連線中。所以有些帝王系列蟲棍無法配出適用於連線的配裝,還是推薦使用物理棍。

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每個配裝的結算圖都取自3次測試的中間值,沒有最快也沒有最慢,只是想給大家一個參考。

極貝希摩斯

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

上面的肉質表顯示了貝爺弱「水」和「龍」屬性。雖然實戰中多數擊打位・手臂的「龍」吸收比「水」好,但是「帝王水棍」的物理面板遠超於「帝王龍棍」,後者就算再怎麼疊高屬性傷害都無法彌補物理面板上的短板。其次,Solo極貝時需要打頭部才能吸引仇恨,而頭部的「水」吸收又是最高。所以選擇「帝王水棍」無疑。

不屈・帝王水棍

配裝上跟「無擊凱羅水棍」無異,只是把原有「無擊」孔位給了「超心」。蟲子還是選擇「蒼星」,一是速度快,二是恢復LV高減少因為喝藥的輸出斷層。

屬性上賦予龍屬性,因為「帝王水棍」自帶「屬性強化」的獵蟲加成(然而實際「叮」到手臂就加了1點傷害其他部位沒有變化,可有可無吧)。衣裝上推薦「迴避+轉身」。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

(題外話:比較過這兩個棍子打貝爺的傷害,感覺都差不多,但「帝王水棍」打的就是比「無擊凱羅水」快,還是在有大失誤的情況下。以前總羨慕大佬們能普貝15分鐘內,現在有了「帝王水棍」就不用再羨慕了)

不屈・自爆

順便上一套開「不屈」的開局裝。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

歷戰王恐暴龍

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

歷戰恐暴龍是第一個登入活動任務的難點怪(當時2.0的裝備下確實是),所以就放在第二位。恐暴龍弱「雷」和「龍」屬性,而且各個部位對這兩屬性吸收相同。

但是,「帝王龍棍」的物理面板要想追平,需要依靠「無傷」。但「無傷」這個技能本身就存在著很多不確定性,尤其是這樣的無傷覆蓋率低的手殘玩家。所以還是選擇了「帝王飛雷棍」。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

耐震1・帝王飛雷棍

配裝以騰龍4件套為基礎,因為騰龍本身自帶的高龍屬性抗性。耐震1可以免疫絲瓜單腳震提供良好的輸出環境,但不能免疫雙腳震。

出了回性1,可以回滾絲瓜的「吐息」,「撞」和「掃尾」。匠出到了4,一局下來白斬還有些許盈餘。獵蟲上沒有要求,只要是切斷蟲就好。衣裝推薦「迴避/不動+轉身」。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

由於「帝王飛雷棍」本身需要匠2出白(占護石位),「耐震」和「回性」又是必要技能,以至於無法以騰龍校服為基礎配出體3。所以連線向歷戰恐暴龍還是推薦用物理棍配裝。

歷戰王麒麟

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

麒麟全部位弱火,所以直接鎖定「帝王火棍」

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

配裝上還是以騰龍校服為基礎,因為套裝提供的雷抗挺高的。「帝王火棍」需要匠3出白,出到了匠5可以保證有和高血量歷戰王持續作戰能力。獵蟲上推薦賦予火屬性的「白風」。一是「白風」傷害高而且可以享受火棍的「獵蟲加成」(雖然用處也不是很大),二是速度快。衣裝上推薦「耐雷+轉身」。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

歷戰王屍套龍

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

屍套龍各個弱「火」和「龍」屬性,但是肉質表顯示「龍」屬性只有在部位破壞後才有效,甚至有些部位壓根不吃龍屬性。所以從傷害一貫性來說,沒有理由不選「帝王火棍」。再加上物理面板的問題,所以對不起「帝王龍棍」,你又錯過一次上場的機會了。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

騰龍校服・帝王火棍

配裝上耐瘴3必出,畢竟王屍套再怎麼「古龍恥」,面子還是要給的,不能像普通的屍套龍一樣硬吃瘴氣debuff輸出。剩餘技能都是物理棍常用技能,沒有孔位給「火屬性強化」。所以還是以物理傷害為主,屬性傷害為輔的思路。

獵蟲上還是推薦賦予火屬性的「白風」,理由同上。衣裝推薦「不動/治癒煙筒+轉身」。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

力量解放型・帝王火棍

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

依靠炎王龍部件達成「達人術+力量解放」的配裝:

自帶會心(20%)+看破3(10%)+力量解放(20%)+弱特(50%)=100%。

匠出到了匠5,因為相比於上面的配裝傷害些許不足,以至於實戰中可能需要多砍幾刀。加上力解未觸發時,會心均不滿。

對於一個匠3才出白的帝王火棍來說,斬味掉的還是蠻快的。所以多出來的匠1算是對這一不足的彌補。獵蟲上和衣裝上與上面一致。孔位上留了兩個2級孔+一個1級孔,有自行發揮的空間,這也是這套配裝比上面的自由度高的原因。

孔位推薦:

1.3顆體力珠,用來連線屍套龍力薦。

2.3顆火焰珠,想solo的話可以試試。

3.2顆火焰/2顆體力+1顆昂揚・看個人喜好吧,單純是因為習慣了強持1的節奏。

歷戰王炎王龍

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

炎王龍總的來說最弱「水」,所以水棍又要登場了。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

達人藝・帝王水棍

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

配裝思路直接就以炎王3件套為基礎。會心上:自帶10%+看破5(20%)+渾身(20%)+弱特(50%)達成100%站地會心。

配裝技能上,「死裡逃生」還是很推薦的,因為容易粘到「火」異常和「爆破」異常狀態,所以觸發條件比較簡單。觸發後耐力消耗量減少,以及回性加持,對於像蟲棍這類需要回滾躲技能的武器來說不要太舒服了。

其次,看到很多都有吐槽「一不小心就被炎喵的素質眩暈+一套連招,貓車帶走」類似地情況。所以這裡用了炫輝龍胸部件,加上一個耐絕珠,出到「耐絕3」就不會有這種擔憂了。

通過肉質表,炎王頭部有高達30的水屬性吸收(一般20就算很高了),疊加屬性傷害優先度高於物理,所以超心的位置給了水屬性增強,固隻出到了2級。

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

獵蟲上還是推薦用賦予水屬性的「毒姬」。一是肉質表顯示炎王頭部受打擊屬性傷害高,二是炎喵中毒後會變「乖」一段時間,沒有神煩地車來車去。

衣裝上還是推薦「迴避+轉身」,不要嘗試用不動衣莽,不然會在密集的火星團中突然暴斃的(血的教訓)。

體三連線向・帝王水棍

《魔物獵人 世界》帝王蟲棍針對性配裝

配裝上其實就是護石換了一下,因為連線體三必備,使得匠和超心產生了取捨。按理來說因為體三替換了原有的水屬性強化,應該是加超心(物理傷害)的收益高。但是,只有匠2絲白帝王水棍一個區可能都撐不到就掉藍斬了。所以測試完後還是把超心的孔位給了匠,出到匠3。

剩下一個一級孔預留,可以自行發揮。配上「水流珠」或者「死裡逃生」覺得都OK。獵蟲上不變。因為是連線,衣裝上可以考慮「耐火/治療煙筒/迴避+轉身」。

(未完待續……)

來源:魔物獵人世界吧
作者:面具下的燦爛

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/20804 極貝希摩斯歷戰王恐暴龍歷戰王麒麟歷戰王屍套龍歷戰王炎王龍《魔物獵人 世界》中操蟲棍是招式最帥的武器之一,帝王系列蟲棍擁有多種屬性,可以針對不同的BOSS進行針對性配裝。 因為帝王系列武器主打著「屬性會心」,所以配裝都是以歷戰王/貝希摩斯肉質弱點為基礎構築。配裝針對性強,但不具有多數物理蟲棍(皇後系列)的泛用性和實用性,尤其是在多人連線中。所以有些帝王系列蟲棍無法配出適用於連線的配裝,還是推薦使用物理棍。 每個配裝的結算圖都取自3次測試的中間值,沒有最快也沒有最慢,只是想給大家一個參考。 極貝希摩斯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e521ccb2cb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e521f8f361.jpg 上面的肉質表顯示了貝爺弱「水」和「龍」屬性。雖然實戰中多數擊打位・手臂的「龍」吸收比「水」好,但是「帝王水棍」的物理面板遠超於「帝王龍棍」,後者就算再怎麼疊高屬性傷害都無法彌補物理面板上的短板。其次,Solo極貝時需要打頭部才能吸引仇恨,而頭部的「水」吸收又是最高。所以選擇「帝王水棍」無疑。 不屈・帝王水棍 配裝上跟「無擊凱羅水棍」無異,只是把原有「無擊」孔位給了「超心」。蟲子還是選擇「蒼星」,一是速度快,二是恢復LV高減少因為喝藥的輸出斷層。 屬性上賦予龍屬性,因為「帝王水棍」自帶「屬性強化」的獵蟲加成(然而實際「叮」到手臂就加了1點傷害其他部位沒有變化,可有可無吧)。衣裝上推薦「迴避+轉身」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5221f3e4e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e522386863.jpg (題外話:比較過這兩個棍子打貝爺的傷害,感覺都差不多,但「帝王水棍」打的就是比「無擊凱羅水」快,還是在有大失誤的情況下。以前總羨慕大佬們能普貝15分鐘內,現在有了「帝王水棍」就不用再羨慕了) 不屈・自爆 順便上一套開「不屈」的開局裝。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5225efcc3.jpg 歷戰王恐暴龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52289e5a8.jpg 歷戰恐暴龍是第一個登入活動任務的難點怪(當時2.0的裝備下確實是),所以就放在第二位。恐暴龍弱「雷」和「龍」屬性,而且各個部位對這兩屬性吸收相同。 但是,「帝王龍棍」的物理面板要想追平,需要依靠「無傷」。但「無傷」這個技能本身就存在著很多不確定性,尤其是這樣的無傷覆蓋率低的手殘玩家。所以還是選擇了「帝王飛雷棍」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e522b12702.jpg 耐震1・帝王飛雷棍 配裝以騰龍4件套為基礎,因為騰龍本身自帶的高龍屬性抗性。耐震1可以免疫絲瓜單腳震提供良好的輸出環境,但不能免疫雙腳震。 出了回性1,可以回滾絲瓜的「吐息」,「撞」和「掃尾」。匠出到了4,一局下來白斬還有些許盈餘。獵蟲上沒有要求,只要是切斷蟲就好。衣裝推薦「迴避/不動+轉身」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e522de15eb.jpg 由於「帝王飛雷棍」本身需要匠2出白(占護石位),「耐震」和「回性」又是必要技能,以至於無法以騰龍校服為基礎配出體3。所以連線向歷戰恐暴龍還是推薦用物理棍配裝。 歷戰王麒麟 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52307621a.jpg 麒麟全部位弱火,所以直接鎖定「帝王火棍」 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5232a2e45.jpg 配裝上還是以騰龍校服為基礎,因為套裝提供的雷抗挺高的。「帝王火棍」需要匠3出白,出到了匠5可以保證有和高血量歷戰王持續作戰能力。獵蟲上推薦賦予火屬性的「白風」。一是「白風」傷害高而且可以享受火棍的「獵蟲加成」(雖然用處也不是很大),二是速度快。衣裝上推薦「耐雷+轉身」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e523545639.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5236e4260.jpg 歷戰王屍套龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e523935d92.jpg 屍套龍各個弱「火」和「龍」屬性,但是肉質表顯示「龍」屬性只有在部位破壞後才有效,甚至有些部位壓根不吃龍屬性。所以從傷害一貫性來說,沒有理由不選「帝王火棍」。再加上物理面板的問題,所以對不起「帝王龍棍」,你又錯過一次上場的機會了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e523ba5fd6.jpg 騰龍校服・帝王火棍 配裝上耐瘴3必出,畢竟王屍套再怎麼「古龍恥」,面子還是要給的,不能像普通的屍套龍一樣硬吃瘴氣debuff輸出。剩餘技能都是物理棍常用技能,沒有孔位給「火屬性強化」。所以還是以物理傷害為主,屬性傷害為輔的思路。 獵蟲上還是推薦賦予火屬性的「白風」,理由同上。衣裝推薦「不動/治癒煙筒+轉身」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52405ac15.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5241b4931.jpg 力量解放型・帝王火棍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e524442f13.jpg 依靠炎王龍部件達成「達人術+力量解放」的配裝: 自帶會心(20%)+看破3(10%)+力量解放(20%)+弱特(50%)=100%。 匠出到了匠5,因為相比於上面的配裝傷害些許不足,以至於實戰中可能需要多砍幾刀。加上力解未觸發時,會心均不滿。 對於一個匠3才出白的帝王火棍來說,斬味掉的還是蠻快的。所以多出來的匠1算是對這一不足的彌補。獵蟲上和衣裝上與上面一致。孔位上留了兩個2級孔+一個1級孔,有自行發揮的空間,這也是這套配裝比上面的自由度高的原因。 孔位推薦: 1.3顆體力珠,用來連線屍套龍力薦。 2.3顆火焰珠,想solo的話可以試試。 3.2顆火焰/2顆體力+1顆昂揚・看個人喜好吧,單純是因為習慣了強持1的節奏。 歷戰王炎王龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5246f2903.jpg 炎王龍總的來說最弱「水」,所以水棍又要登場了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e524915c21.jpg 達人藝・帝王水棍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e524ba033f.jpg 配裝思路直接就以炎王3件套為基礎。會心上:自帶10%+看破5(20%)+渾身(20%)+弱特(50%)達成100%站地會心。 配裝技能上,「死裡逃生」還是很推薦的,因為容易粘到「火」異常和「爆破」異常狀態,所以觸發條件比較簡單。觸發後耐力消耗量減少,以及回性加持,對於像蟲棍這類需要回滾躲技能的武器來說不要太舒服了。 其次,看到很多都有吐槽「一不小心就被炎喵的素質眩暈+一套連招,貓車帶走」類似地情況。所以這裡用了炫輝龍胸部件,加上一個耐絕珠,出到「耐絕3」就不會有這種擔憂了。 通過肉質表,炎王頭部有高達30的水屬性吸收(一般20就算很高了),疊加屬性傷害優先度高於物理,所以超心的位置給了水屬性增強,固隻出到了2級。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e524d557b4.jpg 獵蟲上還是推薦用賦予水屬性的「毒姬」。一是肉質表顯示炎王頭部受打擊屬性傷害高,二是炎喵中毒後會變「乖」一段時間,沒有神煩地車來車去。 衣裝上還是推薦「迴避+轉身」,不要嘗試用不動衣莽,不然會在密集的火星團中突然暴斃的(血的教訓)。 體三連線向・帝王水棍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e524fb1287.jpg 配裝上其實就是護石換了一下,因為連線體三必備,使得匠和超心產生了取捨。按理來說因為體三替換了原有的水屬性強化,應該是加超心(物理傷害)的收益高。但是,只有匠2絲白帝王水棍一個區可能都撐不到就掉藍斬了。所以測試完後還是把超心的孔位給了匠,出到匠3。 剩下一個一級孔預留,可以自行發揮。配上「水流珠」或者「死裡逃生」覺得都OK。獵蟲上不變。因為是連線,衣裝上可以考慮「耐火/治療煙筒/迴避+轉身」。 (未完待續……) 來源:魔物獵人世界吧 作者:面具下的燦爛
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