《垂死之光2》入侵模式改動了什麽?入侵模式改動內容介紹 - 遊戲狂
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《垂死之光2》入侵模式改動了什麽?入侵模式改動內容介紹

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2022-10-17

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垂死之光有一種模式叫做入侵模式,很多玩家還不清楚入侵模式改動了什麽,下面一起來看一下小編帶來的垂死之光2入侵模式改動內容介紹。希望能給大家帶來幫助。

垂死之光2入侵模式改動內容介紹

入侵模式改動內容:

擊殺巢穴

刀打(巢)要多少下:30⇒ 25。

流血元素對(巢穴) 傷害: 2000 ⇒ 400。

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投擲刀(巢穴) 擊殺命中數: 200 ⇒ 9。

擊殺(獵人):

- 基本鏟球擊退(水平):12米⇒17米。

- 底座鏟球擊退(垂直):6米⇒6.5米。

紫外線護盾持續時間:2.1秒⇒2.5秒。

  捶地(獵人)

- 硬值時間:1.5秒⇒1秒。

- 紫外線手電筒安全時間:1s⇒0.8s。

捶到(人)高要求:1.5米⇒1.1米。

爪擊擊退距離:5 ⇒ 9。

C4 爆炸時間:25 秒⇒ 50 秒。

手電筒 啟動時的能耗:0.2 ⇒ 0.15。

《垂死之光2》入侵模式改動了什麽?入侵模式改動內容介紹

血量

箭(巢) 需要射中多少下可以擊殺巢穴: 18 ⇒ 32。

子彈(巢穴) 需要射中多少下可以擊殺巢穴: 18 ⇒ 32。

擒抱(巢穴) 需要打中多少下可以擊殺巢穴: 13 ⇒ 18。

地雷(巢穴) 命中數: 5.5 ⇒ 200。

踢(巢)命中殺戮: 20 ⇒ 30。

投擲(巢穴) 命中殺戮: 7 ⇒ 14。

拳頭(巢穴) 需要打中多少下可以擊殺巢穴: 20 ⇒ 33。

單手武器(巢穴)需要打中多少下可以擊殺巢穴: 18 ⇒ 24。

重型單手(巢穴) 需要打中多少下可以擊殺巢穴: 10 ⇒ 13。

重型武器(巢穴)- 擊殺命中數:10 ⇒ 13。

帶電武器(巢穴)需要打中多少下可以擊殺巢穴5⇒10。

越野車(巢穴) 擊殺命中數: 2 ⇒ 2.5。

[修復]現在,根據遊戲模式(2v1+)正確縮放傷害。

擊倒無敵間隔時間:1.5s⇒ 0.6s。

(從擊倒中恢複後,在再次被擊倒之前,你不會受到傷害)。

充電武器時的額外範圍:0.3m ⇒ 0.15m。

突襲衝擊波/擒抱衝擊波(突襲/撞擊)衝擊波半徑:5米⇒4.5米。

吐痰爆炸延遲:1s⇒1.1s。

紮伊德的照明彈持續時間:25秒⇒20秒。

《垂死之光2》入侵模式改動了什麽?入侵模式改動內容介紹

  調整

炸巢穴 [FIX] 不再會立即殺死巢穴。

毒元素(巢穴)[修復]現在可以根據遊戲模式(2v1+)正確縮放傷害。

凍結元素(嵌套) [FIX] 現在可以根據遊戲模式 (2v1+) 正確縮放傷害。

火元素(巢穴) [FIX] 現在可以根據遊戲模式(2v1+)正確縮放傷害。

電元件(嵌套) [FIX] 現在根據遊戲模式 (2v1+) 正確縮放傷害。

衝擊元素(嵌套) [FIX] 現在根據遊戲模式 (2v1+) 正確縮放傷害。

流血元素(巢穴) [FIX] 現在根據遊戲模式(2v1+)正確縮放傷害。

獵人爬牆 [已移除] 獵人不能再爬上壁架,但仍然可以爬上外部建築物有毒唾液。

[修復]未檢測到的地點:不再有開放地點以避免破壞。

- 傷害:30% DPS ⇒ 24% DPS(每秒傷害)。

- 範圍:6米⇒4.5米。

新增功能

《垂死之光2》入侵模式改動了什麽?入侵模式改動內容介紹

  調幅物品

現在,在BtZ中,每個強化道具都充當夜間獵人強化道具(不包括單一效果強化道具):使每個強化道具正常化。

以下屬性是進入 BTZ 匹配後將應用的唯一增益。

  夜間獵人強化道具屬性:

● +0.5 秒生命恢複延遲恢複速度。

● +10% 移動速度 (舊: 20%)。

● 傷害增加 +10%。

● +35% 傷害降低(舊:50%)。

● 105 秒持續時間。

  速度藥水特性:

● +15% 移動速度。

● 120 秒持續時間。

  抗性藥水特性:

● +50% 傷害降低。

● 120 秒持續時間。

夜視藥水屬性:

● 傷害增加 +10%。

● 夜視濾鏡。

● 120 秒持續時間。

  耐力藥水屬性:

● 飲用後恢複+35%的生命值。

● +1 秒更快的生命恢複延遲恢複。

● 生命恢複速度提高 +1 秒。

● 抓鉤恢複速度加快 +2 秒。

● 速度提高 +0.2 秒。

● +10 秒,偽裝持續時間增加。

● 120 秒持續時間。

  社區強化藥水屬性(萬聖節藥水等):

● 裝飾效果藥水保存在BtZ中,無需額外更改。

● 對人類產生實際效果的事件物品,可以對人類進行增益,移除其增益並替換為夜間獵人強化道具中的增益,持續時間設定為 95 秒。

●聖誕物品接替了單一藥水的增益效果。

● 蛋酒會吸收暗夜獵人強化道具中的所有增益,並應用額外的飽和效果。

《垂死之光2》入侵模式改動了什麽?入侵模式改動內容介紹

  倖存者感知禁用痰(重做)

名稱:倖存者感吐痰⇒眩暈痰。

描述:經過短暫的延遲後,擊倒任何在半徑內的敵人,在短時間內將其擊暈。

倖存者可以在這種唾液的影響下被突襲,從而從突襲打斷中解脫出來。眩暈唾液也與環境物體相互作用,炸毀結構。

用眩暈吐痰進行吐痰會禁用敵人的倖存者感知,阻止敵人在小地圖上跟蹤你。

禁用名單

[新]禁用名單::入侵開始後,這些物品將無法使用。BTZ的以下違禁用物品是:

- 所有開發者彩蛋物品。

- 所有盾牌。

- 遺願。

- 囚犯步槍。

- 第一把武器。

- 神射手弩/神射手弓。

  雜項

爆炸傷害 [已移除] 額外爆炸傷害:人類在遭受爆炸傷害時不再受到額外額外傷害。

《垂死之光2》入侵模式改動了什麽?入侵模式改動內容介紹

以上就是垂死之光2入侵模式改動內容介紹的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,希望能給大家帶來幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

垂死之光2 堅守人性 (Dying Light 2 Stay Human)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Techland
發行: Techland
上市: 2022年02月04日

《垂死之光 (Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

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垂死之光有一種模式叫做入侵模式,很多玩家還不清楚入侵模式改動了什麽,下面一起來看一下小編帶來的垂死之光2入侵模式改動內容介紹。希望能給大家帶來幫助。 https://gamemad.com/guide/208066 垂死之光2入侵模式改動內容介紹入侵模式改動內容: 擊殺巢穴 刀打(巢)要多少下:30⇒ 25。 流血元素對(巢穴) 傷害: 2000 ⇒ 400。 投擲刀(巢穴) 擊殺命中數: 200 ⇒ 9。 擊殺(獵人): - 基本鏟球擊退(水平):12米⇒17米。 - 底座鏟球擊退(垂直):6米⇒6.5米。 紫外線護盾持續時間:2.1秒⇒2.5秒。   捶地(獵人) - 硬值時間:1.5秒⇒1秒。 - 紫外線手電筒安全時間:1s⇒0.8s。 捶到(人)高要求:1.5米⇒1.1米。 爪擊擊退距離:5 ⇒ 9。 C4 爆炸時間:25 秒⇒ 50 秒。 手電筒 啟動時的能耗:0.2 ⇒ 0.15。 https://img2.gamemad.com/2022/10/17/2Q3hKcKG.jpg 血量 箭(巢) 需要射中多少下可以擊殺巢穴: 18 ⇒ 32。 子彈(巢穴) 需要射中多少下可以擊殺巢穴: 18 ⇒ 32。 擒抱(巢穴) 需要打中多少下可以擊殺巢穴: 13 ⇒ 18。 地雷(巢穴) 命中數: 5.5 ⇒ 200。 踢(巢)命中殺戮: 20 ⇒ 30。 投擲(巢穴) 命中殺戮: 7 ⇒ 14。 拳頭(巢穴) 需要打中多少下可以擊殺巢穴: 20 ⇒ 33。 單手武器(巢穴)需要打中多少下可以擊殺巢穴: 18 ⇒ 24。 重型單手(巢穴) 需要打中多少下可以擊殺巢穴: 10 ⇒ 13。 重型武器(巢穴)- 擊殺命中數:10 ⇒ 13。 帶電武器(巢穴)需要打中多少下可以擊殺巢穴5⇒10。 越野車(巢穴) 擊殺命中數: 2 ⇒ 2.5。 [修復]現在,根據遊戲模式(2v1+)正確縮放傷害。 擊倒無敵間隔時間:1.5s⇒ 0.6s。 (從擊倒中恢複後,在再次被擊倒之前,你不會受到傷害)。 充電武器時的額外範圍:0.3m ⇒ 0.15m。 突襲衝擊波/擒抱衝擊波(突襲/撞擊)衝擊波半徑:5米⇒4.5米。 吐痰爆炸延遲:1s⇒1.1s。 紮伊德的照明彈持續時間:25秒⇒20秒。 https://img2.gamemad.com/2022/10/17/Ha3w72Ax.jpg   調整 炸巢穴 [FIX] 不再會立即殺死巢穴。 毒元素(巢穴)[修復]現在可以根據遊戲模式(2v1+)正確縮放傷害。 凍結元素(嵌套) [FIX] 現在可以根據遊戲模式 (2v1+) 正確縮放傷害。 火元素(巢穴) [FIX] 現在可以根據遊戲模式(2v1+)正確縮放傷害。 電元件(嵌套) [FIX] 現在根據遊戲模式 (2v1+) 正確縮放傷害。 衝擊元素(嵌套) [FIX] 現在根據遊戲模式 (2v1+) 正確縮放傷害。 流血元素(巢穴) [FIX] 現在根據遊戲模式(2v1+)正確縮放傷害。 獵人爬牆 [已移除] 獵人不能再爬上壁架,但仍然可以爬上外部建築物有毒唾液。 [修復]未檢測到的地點:不再有開放地點以避免破壞。 - 傷害:30% DPS ⇒ 24% DPS(每秒傷害)。 - 範圍:6米⇒4.5米。 新增功能 https://img2.gamemad.com/2022/10/17/mMS6kaBC.jpg   調幅物品 現在,在BtZ中,每個強化道具都充當夜間獵人強化道具(不包括單一效果強化道具):使每個強化道具正常化。 以下屬性是進入 BTZ 匹配後將應用的唯一增益。   夜間獵人強化道具屬性: ● +0.5 秒生命恢複延遲恢複速度。 ● +10% 移動速度 (舊: 20%)。 ● 傷害增加 +10%。 ● +35% 傷害降低(舊:50%)。 ● 105 秒持續時間。   速度藥水特性: ● +15% 移動速度。 ● 120 秒持續時間。   抗性藥水特性: ● +50% 傷害降低。 ● 120 秒持續時間。 夜視藥水屬性: ● 傷害增加 +10%。 ● 夜視濾鏡。 ● 120 秒持續時間。   耐力藥水屬性: ● 飲用後恢複+35%的生命值。 ● +1 秒更快的生命恢複延遲恢複。 ● 生命恢複速度提高 +1 秒。 ● 抓鉤恢複速度加快 +2 秒。 ● 速度提高 +0.2 秒。 ● +10 秒,偽裝持續時間增加。 ● 120 秒持續時間。   社區強化藥水屬性(萬聖節藥水等): ● 裝飾效果藥水保存在BtZ中,無需額外更改。 ● 對人類產生實際效果的事件物品,可以對人類進行增益,移除其增益並替換為夜間獵人強化道具中的增益,持續時間設定為 95 秒。 ●聖誕物品接替了單一藥水的增益效果。 ● 蛋酒會吸收暗夜獵人強化道具中的所有增益,並應用額外的飽和效果。 https://img2.gamemad.com/2022/10/17/sH6G8HXM.jpg   倖存者感知禁用痰(重做) 名稱:倖存者感吐痰⇒眩暈痰。 描述:經過短暫的延遲後,擊倒任何在半徑內的敵人,在短時間內將其擊暈。 倖存者可以在這種唾液的影響下被突襲,從而從突襲打斷中解脫出來。眩暈唾液也與環境物體相互作用,炸毀結構。 用眩暈吐痰進行吐痰會禁用敵人的倖存者感知,阻止敵人在小地圖上跟蹤你。 禁用名單 [新]禁用名單::入侵開始後,這些物品將無法使用。BTZ的以下違禁用物品是: - 所有開發者彩蛋物品。 - 所有盾牌。 - 遺願。 - 囚犯步槍。 - 第一把武器。 - 神射手弩/神射手弓。   雜項 爆炸傷害 [已移除] 額外爆炸傷害:人類在遭受爆炸傷害時不再受到額外額外傷害。 https://img2.gamemad.com/2022/10/17/pfMfeFAA.jpg 以上就是垂死之光2入侵模式改動內容介紹的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,希望能給大家帶來幫助。 來源:遊俠網
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