《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》中的重弩有很多玩法流派,作為遠程武器也可以使用不同的彈種,極高的火力也讓它可以打出足量的傷害。請看下面的《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享,希望對大家有用。

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大家對於這個會心攻擊【屬性】肯定已經不陌生了,雖然大家都在催促這個重弩篇,但是還是要告訴大家一個遺憾的消息,那就是全新的重弩裡面只有一把重弩是可以用的,那就是帝王金・水。

《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享

而重弩之所以更新幅度如此之小的原因很簡單,首先會心攻擊【屬性】這種技能,對於重弩這種不會拿來打屬性傷害的武器而言沒有任何作用,第二就是新出的重弩之中,也沒有什麼擁有特別優秀的彈種武器出現,因此導致了重弩配裝基本上都還是維持了原樣。重弩這把武器到王小明版本已經差不多停止了發育,這也是為什麼這把如此熱門的武器卻放到這麼後面更的原因。

擴散神教(輕微加強)

《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享

客製弩槍:3盾牌

客製強化:攻擊或回復

儘管爛輝龍的帝王系列武器沒有任何一把能夠替換擴散神教的教主黑暗左右,但是對於黑暗左右而言,爛輝龍的γ系列防具倒是給它帶來了一些微弱的加強。看似好像技能方面都與上個版本沒有區別,但實際上它在維持了原有的配裝基礎之下,新增了一個「熱傷害無效」技能,乍一看似乎沒有什麼亂用,但是如果是打炎王、炎妃這樣的怪的時候,熱傷害無效就顯現出它應有的作用了,對於擴散神教而言,毫無疑問也算是一次加強。

而如此配裝的原因很簡單,擴散不吃超會心的加成,也不吃暴擊加成,能夠提升擴散彈傷害的唯一方法只有疊面板,所以配裝目的主要都集中在挑戰者、無傷、攻擊這樣的技能上面,炮術是為了提高龍擊炮的傷害,防止在黑暗左右的擴散彈耗完之後有一段時間無彈可打,如果不喜歡的話,當然也是可以換成體力或者攻擊的。

巫師流派(沒有變化)

半輸出半控制巫師流派

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耳塞控制流派

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客製弩槍:2反動1盾牌

客製強化:2吸血

熔山龍重弩之所以能成為控制流派最優選擇的原因,那就是因為它擁有著2級的麻痺彈和睡眠彈、3級擴散與3級撤甲等優秀彈種,幾乎可以說它就是重弩中的大神島,相比舊的版本而言,它算是加強了非常多,不但可以打睡眠與麻痺控制,而且加上無傷、特射和炸彈客等技能的加持,一波眠爆輸出也能打的十分爆炸。

散彈神教(沒有變化)

散彈極限輸出配裝

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散彈團戰穩定輸出配裝

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客製弩槍:2近身1盾牌(或近反盾)

客製強化:會心、攻擊

對於散彈神教而言,一個人玩和許多人一起玩當然是要有不一樣的配裝,而這差別就在於防禦性能。一個人玩的時候,你大可穿上不動衣和轉身衣,然後閉上眼睛無腦輸出,但是團戰就不一樣,散彈雖然傷害很高,但是它的吸血能力極弱,一般沒人會傻到給散彈客製一個回復(畢竟你一次只能吸一顆子彈的血)所以團戰中如果你因為格擋不斷掉血而不得不頻繁地切換狀態的話,那肯定是很不劃算的。因此散彈就會有著這樣的兩套配裝,主要是給大家用來針對不同的狀態使用。

貫通神教(大幅度加強)

《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享

客製弩槍:反動、遠距、盾牌

客製強化:會心

在帝王水出現之後,替代了舊版的援擊,成為了最強的貫通重弩。貫通重弩不客回復隻客製會心,而且也不用無傷與弱特的原因,是因為貫通彈在穿透的過程當中,經常會穿過大量的非弱點部位,所以才需要精神抖擻與看破的真會心,而不是弱特這樣的只能打中弱點才會觸發的技能,不出無傷是因為貫通吸血也非常的弱,如果你出了無傷,你被碰一下你就得收刀喝藥,毫無疑問這樣的做法是很沒有效率的。

全彈流派(無變化)

《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享

客製弩槍:2近戰1盾牌

客製強化:吸血會心

這是up我自己發明的一個流派,說實話,不是很強,但是團戰非常好用。相比其他弩槍而言,角龍重弩的單獨彈種都沒有那麼的爆炸,彈夾還少得可憐,但是它又可以打狙擊龍彈,又可以打散彈貫通通三,所以在團戰中,不管龍的距離是遠是近,都能很穩定的打出輸出,輸出不了的時候就一起把彈藥裝完,其實隻不過是個人的一個新奇思路,不過卻有很多童鞋跟我回饋說這套配裝確實很好玩。

龍擊炮流派(輕微加強)

《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享

客製弩槍:2近戰1盾牌

客製強化:吸血

重角轟炮,能打的確實也只有龍擊炮。龍擊炮不吃會心也不吃會心率的加持,和擴散一樣都只能無腦堆疊面板,而且攜帶量只有11顆,因此冥燈龍的節彈必不可少,還有為了防止彈藥不夠,還要再補狙擊龍彈,所以特射也是有點用處的。五級的挑戰者其實覆蓋率不一定有那麼的高,可以將其中兩個挑戰珠換成攻擊,可能效果會更好(只是我不喜歡三級孔插一級珠)。

機關龍彈流派(輕微加強)

《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享

客製弩槍:3近戰

客製強化:2攻擊

通三流派(無變化)

《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享

客製弩槍:2近戰1盾牌

客製強化:吸血

之所以選擇爆擊作為通三重弩的原因,不僅僅是因為它是通三彈種中輸出最高的一把,還有它擁有的優秀彈種—打擴散彈,儘管傷害不算很高,但也有71每發,再加上冥燈龍的節彈,所以通三重弩的校服便考慮了屬性解放,用來擴充通常彈與擴散彈的彈夾,讓它既可以用擴散作輸出,又可以拿通常彈作輸出,相比之下,同樣也能打通3的迫擊重弩就相形見拙了。

來源:bilibili
作者:果糖含量

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/20810 擴散神教(輕微加強)巫師流派(沒有變化)散彈神教(沒有變化)貫通神教(大幅度加強)全彈流派(無變化)龍擊炮流派(輕微加強)機關龍彈流派(輕微加強)通三流派(無變化)《魔物獵人 世界》中的重弩有很多玩法流派,作為遠程武器也可以使用不同的彈種,極高的火力也讓它可以打出足量的傷害。請看下面的《魔物獵人 世界》PC版5.4重弩配裝分享,希望對大家有用。 大家對於這個會心攻擊【屬性】肯定已經不陌生了,雖然大家都在催促這個重弩篇,但是還是要告訴大家一個遺憾的消息,那就是全新的重弩裡面只有一把重弩是可以用的,那就是帝王金・水。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52955f827.jpg 而重弩之所以更新幅度如此之小的原因很簡單,首先會心攻擊【屬性】這種技能,對於重弩這種不會拿來打屬性傷害的武器而言沒有任何作用,第二就是新出的重弩之中,也沒有什麼擁有特別優秀的彈種武器出現,因此導致了重弩配裝基本上都還是維持了原樣。重弩這把武器到王小明版本已經差不多停止了發育,這也是為什麼這把如此熱門的武器卻放到這麼後面更的原因。 擴散神教(輕微加強) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5297ecd99.jpg 客製弩槍:3盾牌 客製強化:攻擊或回復 儘管爛輝龍的帝王系列武器沒有任何一把能夠替換擴散神教的教主黑暗左右,但是對於黑暗左右而言,爛輝龍的γ系列防具倒是給它帶來了一些微弱的加強。看似好像技能方面都與上個版本沒有區別,但實際上它在維持了原有的配裝基礎之下,新增了一個「熱傷害無效」技能,乍一看似乎沒有什麼亂用,但是如果是打炎王、炎妃這樣的怪的時候,熱傷害無效就顯現出它應有的作用了,對於擴散神教而言,毫無疑問也算是一次加強。 而如此配裝的原因很簡單,擴散不吃超會心的加成,也不吃暴擊加成,能夠提升擴散彈傷害的唯一方法只有疊面板,所以配裝目的主要都集中在挑戰者、無傷、攻擊這樣的技能上面,炮術是為了提高龍擊炮的傷害,防止在黑暗左右的擴散彈耗完之後有一段時間無彈可打,如果不喜歡的話,當然也是可以換成體力或者攻擊的。 巫師流派(沒有變化)半輸出半控制巫師流派 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e529a9ce63.jpg 耳塞控制流派 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e529d43aa4.jpg 客製弩槍:2反動1盾牌 客製強化:2吸血 熔山龍重弩之所以能成為控制流派最優選擇的原因,那就是因為它擁有著2級的麻痺彈和睡眠彈、3級擴散與3級撤甲等優秀彈種,幾乎可以說它就是重弩中的大神島,相比舊的版本而言,它算是加強了非常多,不但可以打睡眠與麻痺控制,而且加上無傷、特射和炸彈客等技能的加持,一波眠爆輸出也能打的十分爆炸。 散彈神教(沒有變化)散彈極限輸出配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e529fe4941.jpg 散彈團戰穩定輸出配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52a291911.jpg 客製弩槍:2近身1盾牌(或近反盾) 客製強化:會心、攻擊 對於散彈神教而言,一個人玩和許多人一起玩當然是要有不一樣的配裝,而這差別就在於防禦性能。一個人玩的時候,你大可穿上不動衣和轉身衣,然後閉上眼睛無腦輸出,但是團戰就不一樣,散彈雖然傷害很高,但是它的吸血能力極弱,一般沒人會傻到給散彈客製一個回復(畢竟你一次只能吸一顆子彈的血)所以團戰中如果你因為格擋不斷掉血而不得不頻繁地切換狀態的話,那肯定是很不劃算的。因此散彈就會有著這樣的兩套配裝,主要是給大家用來針對不同的狀態使用。 貫通神教(大幅度加強) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52a54de9c.jpg 客製弩槍:反動、遠距、盾牌 客製強化:會心 在帝王水出現之後,替代了舊版的援擊,成為了最強的貫通重弩。貫通重弩不客回復隻客製會心,而且也不用無傷與弱特的原因,是因為貫通彈在穿透的過程當中,經常會穿過大量的非弱點部位,所以才需要精神抖擻與看破的真會心,而不是弱特這樣的只能打中弱點才會觸發的技能,不出無傷是因為貫通吸血也非常的弱,如果你出了無傷,你被碰一下你就得收刀喝藥,毫無疑問這樣的做法是很沒有效率的。 全彈流派(無變化) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52a81d280.jpg 客製弩槍:2近戰1盾牌 客製強化:吸血會心 這是up我自己發明的一個流派,說實話,不是很強,但是團戰非常好用。相比其他弩槍而言,角龍重弩的單獨彈種都沒有那麼的爆炸,彈夾還少得可憐,但是它又可以打狙擊龍彈,又可以打散彈貫通通三,所以在團戰中,不管龍的距離是遠是近,都能很穩定的打出輸出,輸出不了的時候就一起把彈藥裝完,其實隻不過是個人的一個新奇思路,不過卻有很多童鞋跟我回饋說這套配裝確實很好玩。 龍擊炮流派(輕微加強) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52ac24b0a.jpg 客製弩槍:2近戰1盾牌 客製強化:吸血 重角轟炮,能打的確實也只有龍擊炮。龍擊炮不吃會心也不吃會心率的加持,和擴散一樣都只能無腦堆疊面板,而且攜帶量只有11顆,因此冥燈龍的節彈必不可少,還有為了防止彈藥不夠,還要再補狙擊龍彈,所以特射也是有點用處的。五級的挑戰者其實覆蓋率不一定有那麼的高,可以將其中兩個挑戰珠換成攻擊,可能效果會更好(只是我不喜歡三級孔插一級珠)。 機關龍彈流派(輕微加強) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52aec6778.jpg 客製弩槍:3近戰 客製強化:2攻擊 通三流派(無變化) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52b15fc15.jpg 客製弩槍:2近戰1盾牌 客製強化:吸血 之所以選擇爆擊作為通三重弩的原因,不僅僅是因為它是通三彈種中輸出最高的一把,還有它擁有的優秀彈種—打擴散彈,儘管傷害不算很高,但也有71每發,再加上冥燈龍的節彈,所以通三重弩的校服便考慮了屬性解放,用來擴充通常彈與擴散彈的彈夾,讓它既可以用擴散作輸出,又可以拿通常彈作輸出,相比之下,同樣也能打通3的迫擊重弩就相形見拙了。 來源:bilibili 作者:果糖含量
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