《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》中的大錘是一種打擊類武器,相比斬擊武器來說在斷尾上有所欠缺,但是鎖頭打怪可以更快積累氣絕值。

由於CAPCOM官方資料設定不合理,導致大錘沒有得到很大的加強,又因為大錘本身物理輸出佔比就已經過於龐大,所以就算有會心攻擊【屬性】這個技能在,全新的帝王金系列大錘也始終不能與物理常規武器比肩,只能算是作為一把玩具存在了。

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

所以本次全屬性的大錘配裝只是給大家放出來作個參考,玩膩了角龍大錘的同學,這個版本算是一個對比吧,真正要看到大錘得到加強的話,估計只能等冰原版本的到來了。

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全屬性大錘配裝

帝王冰常規配裝

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

客製:回復、100%會心、終結一擊377

帝王火常規配裝

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客製:回復、100%會心、終結一擊381

帝王雷常規配裝

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客製:回復、100%會心、終結一擊381

帝王龍常規配裝

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

客製:回復、100%會心、終結一擊389

帝王水常規配裝

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

客製:回復、100%會心、終結一擊388

屬性大錘配裝,也就只能達到上面這樣的程度了,跟物理的睡眠錘相比,大家很明顯就能看出差距,屬性大錘每一把都只能有絲白的斬味,對於打點要求十分刁鑽,而且傷害方面與物理大錘也是差了相當大的一個層次。如果要問有沒有平A傷害會高過物理錘的招式,有是當然有,但也隻不過是接近持平的狀態,甚至都沒法超過,木樁的屬性吸收大約是30,平常打怪的時候怪物的部位屬性吸收也一般不會高過40,所以肯定也是不劃算的。

最後,如此低的一個輸出量需要無傷來維持傷害,而且打點還要求極為刁鑽,只能說屬性錘不僅僅是玩具,而且還是高手的玩具。

常規輸出配裝

爆錘戰鎚極限配裝

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

客製:會心回復、100%會心、終結一擊428

凱羅睡眠極限配裝

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

客製:回復、100%會心、終結一擊427

由於角龍大錘至少要出到匠4的原因,所以並不能使用盛裝頭套,因為盛裝頭套是自帶了一級的超會心,如果盛裝頭+騰龍四件套的畫,會直接讓超會心達到3級,導致少一個孔位讓給渾身技能。大錘玩的不熟悉的新手,可能會認為因為蓄力原因,所以精神抖擻的發動率不會很高,沒有必要出這個技能,但實際不然,蓄力之後不管是一蓄還是二三蓄,都只會出現第一錘吃不到精神抖擻的狀況出現,第二錘揮出去的時候,耐力一般就已經恢復得差不多了。

而且很多人不知道,大錘在蓄力翻滾的時候是不會消耗耐力的,大錘在蓄力狀態下一定是持續消耗耐力,你翻滾的時候消耗的耐力,它會自動回復過來到你本來持續消耗的那個階段,所以耐力對於大錘的影響並不是非常大的。

大錘也沒有完美的配裝,選擇第一套角龍錘的話,你就得保證打點精確才能不掉斬味,所以一般都只是拿來走地而不會拿來weeeeee~而選擇第二套睡眠錘的話,有很長的白斬,你可以隨便浪,極貝打到四區估計你斬味都還沒掉完,而且也能拿來當空戰快樂錘用,但是缺點就是泛用性也比較差,需要無傷維持。

所以一般大家選擇的都還是爆錘戰鎚,如果打點不精確的話,可以換鋼龍γ腰加騰龍四件套,相比起來五匠對部分同學應該會更為好用吧。

穩定輸出配裝

凱羅睡眠耳塞配裝

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

客製:回復、100%會心、終結一擊390

凱羅睡眠迴避配裝(必備配裝)

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

客製:回復、100%會心、終結一擊407

凱羅麻痺半控制配裝

《魔物獵人 世界》PC版5.4大錘配裝分享

客製:回復、100%會心、終結一擊368

最後,對於大錘而言,剩下的這前面兩套配裝也是足夠使用了,耳塞技能就不作什麼解釋了吧,第二套的迴避性能配裝目的就是幫你躲掉非常多的技能,比如炎妃的轉圈噴火、恐爆龍的吐息、咩咩子的如來神掌等類的大範圍技能都是可以依靠簡單的翻滾來躲開的,當然,前提就是你也得足夠熟練,如果熟練度不是很高的話,兩個無傷就換成痛擊,然後護石改成回迴避護石,這樣就能擁有五級的迴避性能,幾乎相當於全程穿著不加傷害的迴避衣裝了。

而且第二套配裝也是非常靈活的通用配裝,無傷改成痛擊,護石改成耐瘴,那就是針對屍套龍的配裝了,基本應對各種刁鑽怪,都可以通過簡單的換無傷與護石來完成,所以這裡就不用多配什麼針對配裝給大家了。

最後的麻痺配裝,其實也只是同樣作為參考使用,因為如果沒有無傷加持,那它的傷害就會大打折扣,當然你也可以把皇後鎧甲與盛裝頭套對調,這樣的話就能能把固定的兩級無傷變成自由孔位。另外,如果大家想要多打一點控制的話,可以把兩個攻擊換成麻痺護石,然後吃貓飯的時候吃貓的特殊攻擊術,這樣的話就能相當於有了3級的麻痺強化,根本不用出滿3級的,因為這個與貓強彈之類的技能不一樣,不會因為貓飯所以可以疊到3級以上的。

來源:bilibili
作者:果糖含量

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人 世界》中的大錘是一種打擊類武器,相比斬擊武器來說在斷尾上有所欠缺,但是鎖頭打怪可以更快積累氣絕值。 https://gamemad.com/guide/20818 由於CAPCOM官方資料設定不合理,導致大錘沒有得到很大的加強,又因為大錘本身物理輸出佔比就已經過於龐大,所以就算有會心攻擊【屬性】這個技能在,全新的帝王金系列大錘也始終不能與物理常規武器比肩,只能算是作為一把玩具存在了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52c562bb6.jpg 所以本次全屬性的大錘配裝只是給大家放出來作個參考,玩膩了角龍大錘的同學,這個版本算是一個對比吧,真正要看到大錘得到加強的話,估計只能等冰原版本的到來了。 全屬性大錘配裝帝王冰常規配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52c81a6fb.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊377 帝王火常規配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52cabd7a9.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊381 帝王雷常規配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52cd55179.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊381 帝王龍常規配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52cfcf439.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊389 帝王水常規配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52d26ceae.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊388 屬性大錘配裝,也就只能達到上面這樣的程度了,跟物理的睡眠錘相比,大家很明顯就能看出差距,屬性大錘每一把都只能有絲白的斬味,對於打點要求十分刁鑽,而且傷害方面與物理大錘也是差了相當大的一個層次。如果要問有沒有平A傷害會高過物理錘的招式,有是當然有,但也隻不過是接近持平的狀態,甚至都沒法超過,木樁的屬性吸收大約是30,平常打怪的時候怪物的部位屬性吸收也一般不會高過40,所以肯定也是不劃算的。 最後,如此低的一個輸出量需要無傷來維持傷害,而且打點還要求極為刁鑽,只能說屬性錘不僅僅是玩具,而且還是高手的玩具。 常規輸出配裝爆錘戰鎚極限配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52d56e922.jpg 客製:會心回復、100%會心、終結一擊428 凱羅睡眠極限配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52d7ec827.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊427 由於角龍大錘至少要出到匠4的原因,所以並不能使用盛裝頭套,因為盛裝頭套是自帶了一級的超會心,如果盛裝頭+騰龍四件套的畫,會直接讓超會心達到3級,導致少一個孔位讓給渾身技能。大錘玩的不熟悉的新手,可能會認為因為蓄力原因,所以精神抖擻的發動率不會很高,沒有必要出這個技能,但實際不然,蓄力之後不管是一蓄還是二三蓄,都只會出現第一錘吃不到精神抖擻的狀況出現,第二錘揮出去的時候,耐力一般就已經恢復得差不多了。 而且很多人不知道,大錘在蓄力翻滾的時候是不會消耗耐力的,大錘在蓄力狀態下一定是持續消耗耐力,你翻滾的時候消耗的耐力,它會自動回復過來到你本來持續消耗的那個階段,所以耐力對於大錘的影響並不是非常大的。 大錘也沒有完美的配裝,選擇第一套角龍錘的話,你就得保證打點精確才能不掉斬味,所以一般都只是拿來走地而不會拿來weeeeee~而選擇第二套睡眠錘的話,有很長的白斬,你可以隨便浪,極貝打到四區估計你斬味都還沒掉完,而且也能拿來當空戰快樂錘用,但是缺點就是泛用性也比較差,需要無傷維持。 所以一般大家選擇的都還是爆錘戰鎚,如果打點不精確的話,可以換鋼龍γ腰加騰龍四件套,相比起來五匠對部分同學應該會更為好用吧。 穩定輸出配裝凱羅睡眠耳塞配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52da7c40d.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊390 凱羅睡眠迴避配裝(必備配裝) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52dd1299a.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊407 凱羅麻痺半控制配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52df9f0d3.jpg 客製:回復、100%會心、終結一擊368 最後,對於大錘而言,剩下的這前面兩套配裝也是足夠使用了,耳塞技能就不作什麼解釋了吧,第二套的迴避性能配裝目的就是幫你躲掉非常多的技能,比如炎妃的轉圈噴火、恐爆龍的吐息、咩咩子的如來神掌等類的大範圍技能都是可以依靠簡單的翻滾來躲開的,當然,前提就是你也得足夠熟練,如果熟練度不是很高的話,兩個無傷就換成痛擊,然後護石改成回迴避護石,這樣就能擁有五級的迴避性能,幾乎相當於全程穿著不加傷害的迴避衣裝了。 而且第二套配裝也是非常靈活的通用配裝,無傷改成痛擊,護石改成耐瘴,那就是針對屍套龍的配裝了,基本應對各種刁鑽怪,都可以通過簡單的換無傷與護石來完成,所以這裡就不用多配什麼針對配裝給大家了。 最後的麻痺配裝,其實也只是同樣作為參考使用,因為如果沒有無傷加持,那它的傷害就會大打折扣,當然你也可以把皇後鎧甲與盛裝頭套對調,這樣的話就能能把固定的兩級無傷變成自由孔位。另外,如果大家想要多打一點控制的話,可以把兩個攻擊換成麻痺護石,然後吃貓飯的時候吃貓的特殊攻擊術,這樣的話就能相當於有了3級的麻痺強化,根本不用出滿3級的,因為這個與貓強彈之類的技能不一樣,不會因為貓飯所以可以疊到3級以上的。 來源:bilibili 作者:果糖含量
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