《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

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2021-04-08

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自從極貝來臨就一直沉迷挑戰極貝,終於在今日達成全武器solo極貝,這裡也給大家整合一下的打法思路吧。

武器和極貝的相性

不帶貓武器

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T1:輕弩、太刀、弓箭

T2:雙刀、片手、斬斧、長槍、蟲棍、銃槍

T3:大劍

帶貓武器

T0:擴散

T1:盾斧

T2:大錘

T3:狩獵笛

傷害

極貝的血量有5w多,而時間只有半個小時,相對於普貝必須很高的輸出才行,檢驗的標準就是,如果你能在第一件衣裝的時間左右打下第二顆彗星,那勉強可以打完。

3區跳黃道盡量在5次以內,留給4區的時間一般是12分以上比較穩。

招式

大部分武器,你想solo極貝,都要學會無回滾除了隕石和地爆以外的大部分招式,特別是托馬斯迴旋,拜年下壓和超解,不然非常容易暴斃。

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

各武器打法思路

雙刀

雙刀要粘著手打,看準動作偷亂舞,因為雙刀機動性高,只要不是亂亂舞那暴斃可能不算大,至於搓背的話,盡量不搓(有衣裝的話2區和咩咩子家3區可以來回搓,不過還是推薦粘著手打,搓背除非能一直搓或者搓完之後能繼續打手,不然還是不如粘著手打,騷操作就是貝爺大旋風的時候可以搓背,跑路拉貝爺出大旋風兩不誤)

蟲棍

蟲棍和雙刀類似,不過輸出會比雙刀容易且高一些,主要思路就是找機會打飛園斬,主要輸出手法是不推方向鍵的強化連續上撈斬+飛園斬。隻吸紅白兩燈然後一直吸紅白刷新時間保持,不吸滿三燈。

片手

片手打的是走地流的秦王劍法,飛天登龍打極貝是用不來的,走地輸出靠的是不按方向鍵的右鍵三連,有機會就接秦王回轉斬繼續右鍵三連,在後腳的時候偶爾可以用用盾擊三連,不過片手不需要盾擊打頭出眩暈,太難打而且浪費輸出。

斬斧

斬斧同樣是粘著手輸出,不過注意的是1、2區劍輸出後盡量切回斧形態或者收武器(斬斧收武器出乎意料的快),因為劍形態砍完後幾乎躲不了隕石,3、4區隕石較少可以自行考慮。

大迴旋變形斬需要確保安全再用,斧的打點也需要控制盡量不要打到胸口,容易彈刀暴斃,拿劍不要在貝爺頭下對著頭砍,一出地爆很容易翻車。

然後就是4區,不知道貝爺下一招的情況下用左鍵的小攻擊,右鍵攻擊硬直太大容易被二連打中。4區中途可以靠衣裝插貝爺頭拉仇恨。所以滅龍石要不要都行

長槍

長槍用的是回五長槍不是防禦長槍,防禦長槍一直打不過去,三區捕食容易翻車,而回五長槍小跳步幾乎不會翻車。

靠回5,長槍可以躲隕石和地爆(地爆中間那一下是地上火湧出來了才有傷害判定,很多人下意識滾早了,實際上是可以無回滾的,不過難度較大不推薦,另外胸的頂也有傷害判定,注意不要貼著胸,)而托馬斯大迴旋需要離開身體判定了再跳步躲,如果被卡住跳不出去則立刻舉盾。

4區注意每一下戳都要提防極貝的二連,然後就沒什麼了。順便大旋風的躲法:後退小跳+帶盾後退跳(防禦長槍補一個後退小跳就行)

銃槍

和長槍一樣,用的是回五銃槍,主打插射流,躲技能和長槍一樣,不過因為沒有辦法出大旋風,所以一般要找機會一發龍杭炮拉仇恨了再打,4區二連後可以這樣穩定拉,2區滅龍石。

因為銃槍輸出靠炮術貓飯所以可以多出很多防禦技能,孔位不那麼緊張。打法上也比較單一,站頭下面對著左手插射就好,帶上回距3可以兩個跳跳出地爆,安全性很好。

輕弩

輕弩輸出雖然不高,但是非常非常的安逸。主要原因是站位,輕弩打速射通2就站在貝爺的頭下面往他左手射,貝爺除非是龍車和4區二連,不然沒有!!!任何招式!!!可以打到你的,而且很容易勾引出復讀拳很舒服,超級安逸。大旋風可以選擇翻滾,也可以滑鏟,剛剛好都可以出範圍。

一區可以的話就盡量一次迴避衣後兩次眠落石,剛剛好,非常賺。

而且更正一下輕弩打起來一點都不慢,相反非常快,輸出效率很高,有興趣可以看影片裡,輕弩打幾乎全程無傷。

弓箭

弓箭實際上並不算容易,因為太脆了,不過有一點就是輸出很高,不需要不屈所以可以三貓,這樣通過率就大幅度提高了,而且普貝和極貝對弓箭差距不算太大,熟悉弓箭的話很好打。

想打快的話還是需要很強的熟練度.控耐能力和控蓄力等級。輸出的話需要等極貝出招了再打,不然多少個弓箭手死於貪剛射弓箭也可以眠落石加快進度,懶得搞就沒去研究了,可以很大程度減少壓力。

太刀

太刀是打極貝相性非常好的武器,幾乎所有招式都可以見切,除了二連第一下。不過吃對貝爺的熟練度,注意的點的話就是二區要算風登龍,三區見切捕食登龍,4區的話注意二連,可以袈裟斬躲第1下然後見切第2下或者直接登龍,不過還是推薦直接翻滾。太刀打貝不亂登龍還是很安全,而且輸出管夠。

大劍

大劍極貝算是所有武器裡面相性最差最差的了,如果說笛子是因為輸出不夠的話,那大劍就是純粹的相性差了。

大劍3、4區幾乎打不出真蓄,而且不能拚,非常容易被捕食和二連,所以就需要在1、2區拚真蓄,雖然運氣差碰到龍車或者下壓也一樣會被打,但是比3、4區好打一些,二區算風真蓄可以打的很快。

大劍3、4區是打拔刀流的(好像救一個拔刀)不過也可以一蓄二強蓄的打,大劍貝非常考驗蹭刀水平,所以大劍一根筋們想單極貝就需要做好受苦好久的心理準備了。順便大劍推薦上個絕路珠,可以白嫖4點回性,對於一些招式會好滾很多。

1區的真蓄點在地爆,復讀拳,預判大旋風,吼叫,隕石,沒有絕對安全的,都需要去拚臉,站位的話首推頭下方,和輕弩一樣,容易勾引復讀拳和地爆,拚出真蓄,當然血不多還是別拚了。

大錘

錘子是正統的後腿輸出武器,而且輸出也很高,輸出手法就是進強蓄力狀態後的一段蓄力接右鍵本壘打,一直這樣循環(不要用敲年糕五連錘,硬直太大容易暴斃)2或4區可以找機會暈一次,之後就專心敲後腿就完事了(斜坡轉轉樂在二區有轉身衣的情況下可以常用,不然容易暴斃,偶然莽一莽倒是問題不大)

狩獵笛

笛子最大的問題就是輸出不夠,帶上演奏貓靠炎妃笛子的延長笛子旋律保持住buff,在整個半小時的時間內buff一次都不能斷,斷了非常影響輸出節奏(貓的耐震,攻擊是很有用的buff)笛子solo和大劍一樣需要受苦很久,輸出手法就是多用按方向鍵的大地一擊和演奏輸出,靠不按方向鍵的大地一擊進行蹭刀。

3、4區在沒有衣裝的情況下不推薦重奏,容易被捕食和二連帶走(笛子輸出很趕上不了三體的,其他武器倒是都可以,三體獵人哭了)

擴散

擴散是真的簡單無腦,嘛打法思路什麼的就是等鐵衣和轉身衣cd就行。

盾斧

盾斧和銃槍一樣,平砍傷害不佔大頭,而盾斧只要有炮術3增彈還有炮術貓飯,那輸出絕對是夠的,剩下的孔位全部出保命技能完全沒問題,而且因為帶了貓所以輸出方面會很安逸,剋製吸血莽超解就成。打法思路什麼的就是找機會拚超解就是了,抓住機會,解到就是賺到。

全武器達成圖:

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

別問為什麼這麼少,重置不加經驗和武器使用數量。

配裝

大部分帶了3體。

雙刀

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

大劍

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

狩獵笛

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

太刀

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

銃槍

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

錘子

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

蟲棍

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

長槍

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

盾斧

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

輕弩

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斬斧

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

片手

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

弓箭

《魔物獵人 世界》各武器極貝SOLO打法

擴散

沒有專門去配,直接拿常規套就行。

嘛solo極貝吃你對貝爺的熟練度和武器的熟練度,普貝你如果說還可以無腦打過去的話,極貝你就必須了解武器的最優輸出模式,以及武器招式的打點和硬直。

武器的玩法輸出思路自然不必說,簡略提一下就是:雙刀控耐切鬼人;蟲棍控蟲飛圓斬;片手黏手突進斬;斬斧控位控切換;長槍回五戳戳戳;銃槍回五插射插;輕弩頭下射擊;弓箭控蓄控打點;太刀見切偷登龍;大劍拚血拚蹭刀;大錘一蓄本壘打;笛子蹭刀續buff;擴散摸魚等衣裝;盾斧攢瓶解解解。

極貝希摩斯招式處理方法

隕石

雙刀:直接一個滑步走,可以接一個亂舞。

蟲棍:翻滾。

片手:可以翻滾,也可以走兩步突進斬,還可以用後退步伐(不推薦後腿步伐就是了)。

斬斧:如果是劍模式剛剛砍完,那就一個小跳步一個翻滾,如果是沒砍的持劍狀態,那就一個翻滾切斧突進;斧模式直接翻滾走兩步後可以接大迴旋變形斬。

長槍:回5直接小跳,也可以舉盾盾反。

銃槍:同上。

輕弩:直接走出去。

弓箭:有回距一個滑步,沒有就走兩步再滑。

太刀:見切,或者一個翻滾走兩步回頭登龍。

大劍:看血量可以鐵山靠硬吃拚真蓄,帶上絕路珠子可以嫖到回性4。

錘子:翻滾,有二蓄可以走兩步升龍錘走人。

笛子:翻滾。

盾斧:翻滾;gp。

托馬斯迴旋

在身體外側:建議逆方向直接翻滾,其他角度也行不過要看技術,在左後腿時注意迴旋時候左後腿會跨出一大步容易被打到。

被卡在身體內側:有盾舉盾,沒盾就收武器飛撲,太刀可以見切。

下壓

專克大劍,其他武器均可以翻滾迴避,大劍無法鐵山靠,如果是蓄力或者強蓄力,可以直接打出去然後無回翻滾,如果是真蓄力,馬上貼山靠接橫拍翻滾(除非是疲憊狀態成功率非常低)。

龍車

雙刀:臉接

蟲棍:臉接

片手:臉接;舉盾接側向後退步,理論可行,不過操作太考反應能力,推薦舉盾或者臉接

斬斧:臉接

長槍:臉接;直接舉盾,如果在攻擊中就馬上用帶盾位移

銃槍:臉接;舉盾

輕弩:臉接

弓箭:臉接;側向翻滾

太刀:臉接;見切

大劍:臉接;鐵山靠

大錘:臉接

笛子:臉接

盾斧:臉接;舉盾;gp

超解:在頭的手附近建議無回,距離太遠建議飛撲或者向旁邊走看地面變紅了側向翻滾。

捕食

大部分武器都可以輕鬆翻滾。

防禦長槍:第一時間側向人車(考反應和操作)

太刀:側向見切接開刃/登龍

二連

不帶三體一般都是直接秒的;帶了體力也直接殘。

雙刀:翻滾

蟲棍:翻滾

片手:翻滾

斬斧:翻滾

長槍:跳步

銃槍:跳步

輕弩:翻滾

弓箭:翻滾/滑步

太刀:翻滾;袈裟斬躲第一下後見切第二下(不推薦)

大劍:翻滾

大錘:翻滾

笛子:翻滾

盾斧:翻滾

來源:魔物獵人世界吧
作者:千年瀾殤

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/20823 武器和極貝的相性傷害招式各武器打法思路配裝極貝希摩斯招式處理方法自從極貝來臨就一直沉迷挑戰極貝,終於在今日達成全武器solo極貝,這裡也給大家整合一下的打法思路吧。 武器和極貝的相性不帶貓武器 T1:輕弩、太刀、弓箭 T2:雙刀、片手、斬斧、長槍、蟲棍、銃槍 T3:大劍 帶貓武器 T0:擴散 T1:盾斧 T2:大錘 T3:狩獵笛 傷害極貝的血量有5w多,而時間只有半個小時,相對於普貝必須很高的輸出才行,檢驗的標準就是,如果你能在第一件衣裝的時間左右打下第二顆彗星,那勉強可以打完。 3區跳黃道盡量在5次以內,留給4區的時間一般是12分以上比較穩。 招式大部分武器,你想solo極貝,都要學會無回滾除了隕石和地爆以外的大部分招式,特別是托馬斯迴旋,拜年下壓和超解,不然非常容易暴斃。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52e6aa31b.jpg 各武器打法思路雙刀 雙刀要粘著手打,看準動作偷亂舞,因為雙刀機動性高,只要不是亂亂舞那暴斃可能不算大,至於搓背的話,盡量不搓(有衣裝的話2區和咩咩子家3區可以來回搓,不過還是推薦粘著手打,搓背除非能一直搓或者搓完之後能繼續打手,不然還是不如粘著手打,騷操作就是貝爺大旋風的時候可以搓背,跑路拉貝爺出大旋風兩不誤) 蟲棍 蟲棍和雙刀類似,不過輸出會比雙刀容易且高一些,主要思路就是找機會打飛園斬,主要輸出手法是不推方向鍵的強化連續上撈斬+飛園斬。隻吸紅白兩燈然後一直吸紅白刷新時間保持,不吸滿三燈。 片手 片手打的是走地流的秦王劍法,飛天登龍打極貝是用不來的,走地輸出靠的是不按方向鍵的右鍵三連,有機會就接秦王回轉斬繼續右鍵三連,在後腳的時候偶爾可以用用盾擊三連,不過片手不需要盾擊打頭出眩暈,太難打而且浪費輸出。 斬斧 斬斧同樣是粘著手輸出,不過注意的是1、2區劍輸出後盡量切回斧形態或者收武器(斬斧收武器出乎意料的快),因為劍形態砍完後幾乎躲不了隕石,3、4區隕石較少可以自行考慮。 大迴旋變形斬需要確保安全再用,斧的打點也需要控制盡量不要打到胸口,容易彈刀暴斃,拿劍不要在貝爺頭下對著頭砍,一出地爆很容易翻車。 然後就是4區,不知道貝爺下一招的情況下用左鍵的小攻擊,右鍵攻擊硬直太大容易被二連打中。4區中途可以靠衣裝插貝爺頭拉仇恨。所以滅龍石要不要都行 長槍 長槍用的是回五長槍不是防禦長槍,防禦長槍一直打不過去,三區捕食容易翻車,而回五長槍小跳步幾乎不會翻車。 靠回5,長槍可以躲隕石和地爆(地爆中間那一下是地上火湧出來了才有傷害判定,很多人下意識滾早了,實際上是可以無回滾的,不過難度較大不推薦,另外胸的頂也有傷害判定,注意不要貼著胸,)而托馬斯大迴旋需要離開身體判定了再跳步躲,如果被卡住跳不出去則立刻舉盾。 4區注意每一下戳都要提防極貝的二連,然後就沒什麼了。順便大旋風的躲法:後退小跳+帶盾後退跳(防禦長槍補一個後退小跳就行) 銃槍 和長槍一樣,用的是回五銃槍,主打插射流,躲技能和長槍一樣,不過因為沒有辦法出大旋風,所以一般要找機會一發龍杭炮拉仇恨了再打,4區二連後可以這樣穩定拉,2區滅龍石。 因為銃槍輸出靠炮術貓飯所以可以多出很多防禦技能,孔位不那麼緊張。打法上也比較單一,站頭下面對著左手插射就好,帶上回距3可以兩個跳跳出地爆,安全性很好。 輕弩 輕弩輸出雖然不高,但是非常非常的安逸。主要原因是站位,輕弩打速射通2就站在貝爺的頭下面往他左手射,貝爺除非是龍車和4區二連,不然沒有!!!任何招式!!!可以打到你的,而且很容易勾引出復讀拳很舒服,超級安逸。大旋風可以選擇翻滾,也可以滑鏟,剛剛好都可以出範圍。 一區可以的話就盡量一次迴避衣後兩次眠落石,剛剛好,非常賺。 而且更正一下輕弩打起來一點都不慢,相反非常快,輸出效率很高,有興趣可以看影片裡,輕弩打幾乎全程無傷。 弓箭 弓箭實際上並不算容易,因為太脆了,不過有一點就是輸出很高,不需要不屈所以可以三貓,這樣通過率就大幅度提高了,而且普貝和極貝對弓箭差距不算太大,熟悉弓箭的話很好打。 想打快的話還是需要很強的熟練度.控耐能力和控蓄力等級。輸出的話需要等極貝出招了再打,不然多少個弓箭手死於貪剛射弓箭也可以眠落石加快進度,懶得搞就沒去研究了,可以很大程度減少壓力。 太刀 太刀是打極貝相性非常好的武器,幾乎所有招式都可以見切,除了二連第一下。不過吃對貝爺的熟練度,注意的點的話就是二區要算風登龍,三區見切捕食登龍,4區的話注意二連,可以袈裟斬躲第1下然後見切第2下或者直接登龍,不過還是推薦直接翻滾。太刀打貝不亂登龍還是很安全,而且輸出管夠。 大劍 大劍極貝算是所有武器裡面相性最差最差的了,如果說笛子是因為輸出不夠的話,那大劍就是純粹的相性差了。 大劍3、4區幾乎打不出真蓄,而且不能拚,非常容易被捕食和二連,所以就需要在1、2區拚真蓄,雖然運氣差碰到龍車或者下壓也一樣會被打,但是比3、4區好打一些,二區算風真蓄可以打的很快。 大劍3、4區是打拔刀流的(好像救一個拔刀)不過也可以一蓄二強蓄的打,大劍貝非常考驗蹭刀水平,所以大劍一根筋們想單極貝就需要做好受苦好久的心理準備了。順便大劍推薦上個絕路珠,可以白嫖4點回性,對於一些招式會好滾很多。 1區的真蓄點在地爆,復讀拳,預判大旋風,吼叫,隕石,沒有絕對安全的,都需要去拚臉,站位的話首推頭下方,和輕弩一樣,容易勾引復讀拳和地爆,拚出真蓄,當然血不多還是別拚了。 大錘 錘子是正統的後腿輸出武器,而且輸出也很高,輸出手法就是進強蓄力狀態後的一段蓄力接右鍵本壘打,一直這樣循環(不要用敲年糕五連錘,硬直太大容易暴斃)2或4區可以找機會暈一次,之後就專心敲後腿就完事了(斜坡轉轉樂在二區有轉身衣的情況下可以常用,不然容易暴斃,偶然莽一莽倒是問題不大) 狩獵笛 笛子最大的問題就是輸出不夠,帶上演奏貓靠炎妃笛子的延長笛子旋律保持住buff,在整個半小時的時間內buff一次都不能斷,斷了非常影響輸出節奏(貓的耐震,攻擊是很有用的buff)笛子solo和大劍一樣需要受苦很久,輸出手法就是多用按方向鍵的大地一擊和演奏輸出,靠不按方向鍵的大地一擊進行蹭刀。 3、4區在沒有衣裝的情況下不推薦重奏,容易被捕食和二連帶走(笛子輸出很趕上不了三體的,其他武器倒是都可以,三體獵人哭了) 擴散 擴散是真的簡單無腦,嘛打法思路什麼的就是等鐵衣和轉身衣cd就行。 盾斧 盾斧和銃槍一樣,平砍傷害不佔大頭,而盾斧只要有炮術3增彈還有炮術貓飯,那輸出絕對是夠的,剩下的孔位全部出保命技能完全沒問題,而且因為帶了貓所以輸出方面會很安逸,剋製吸血莽超解就成。打法思路什麼的就是找機會拚超解就是了,抓住機會,解到就是賺到。 全武器達成圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52ea1451e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52ec79807.jpg 別問為什麼這麼少,重置不加經驗和武器使用數量。 配裝大部分帶了3體。 雙刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52ef651ce.jpg 大劍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52f214d52.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52f4b5507.jpg 狩獵笛 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52f73dae6.jpg 太刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52f9b807c.jpg 銃槍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52fd27f42.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e52ffef59a.jpg 錘子 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e53028face.jpg 蟲棍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e53052c0c7.jpg 長槍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5307c865d.jpg 盾斧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e530ab31e0.jpg 輕弩 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e530d34627.jpg 斬斧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e530fe2d6d.jpg 片手 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5312b32b7.jpg 弓箭 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5314cce27.jpg 擴散 沒有專門去配,直接拿常規套就行。 嘛solo極貝吃你對貝爺的熟練度和武器的熟練度,普貝你如果說還可以無腦打過去的話,極貝你就必須了解武器的最優輸出模式,以及武器招式的打點和硬直。 武器的玩法輸出思路自然不必說,簡略提一下就是:雙刀控耐切鬼人;蟲棍控蟲飛圓斬;片手黏手突進斬;斬斧控位控切換;長槍回五戳戳戳;銃槍回五插射插;輕弩頭下射擊;弓箭控蓄控打點;太刀見切偷登龍;大劍拚血拚蹭刀;大錘一蓄本壘打;笛子蹭刀續buff;擴散摸魚等衣裝;盾斧攢瓶解解解。 極貝希摩斯招式處理方法隕石 雙刀:直接一個滑步走,可以接一個亂舞。 蟲棍:翻滾。 片手:可以翻滾,也可以走兩步突進斬,還可以用後退步伐(不推薦後腿步伐就是了)。 斬斧:如果是劍模式剛剛砍完,那就一個小跳步一個翻滾,如果是沒砍的持劍狀態,那就一個翻滾切斧突進;斧模式直接翻滾走兩步後可以接大迴旋變形斬。 長槍:回5直接小跳,也可以舉盾盾反。 銃槍:同上。 輕弩:直接走出去。 弓箭:有回距一個滑步,沒有就走兩步再滑。 太刀:見切,或者一個翻滾走兩步回頭登龍。 大劍:看血量可以鐵山靠硬吃拚真蓄,帶上絕路珠子可以嫖到回性4。 錘子:翻滾,有二蓄可以走兩步升龍錘走人。 笛子:翻滾。 盾斧:翻滾;gp。 托馬斯迴旋 在身體外側:建議逆方向直接翻滾,其他角度也行不過要看技術,在左後腿時注意迴旋時候左後腿會跨出一大步容易被打到。 被卡在身體內側:有盾舉盾,沒盾就收武器飛撲,太刀可以見切。 下壓 專克大劍,其他武器均可以翻滾迴避,大劍無法鐵山靠,如果是蓄力或者強蓄力,可以直接打出去然後無回翻滾,如果是真蓄力,馬上貼山靠接橫拍翻滾(除非是疲憊狀態成功率非常低)。 龍車 雙刀:臉接 蟲棍:臉接 片手:臉接;舉盾接側向後退步,理論可行,不過操作太考反應能力,推薦舉盾或者臉接 斬斧:臉接 長槍:臉接;直接舉盾,如果在攻擊中就馬上用帶盾位移 銃槍:臉接;舉盾 輕弩:臉接 弓箭:臉接;側向翻滾 太刀:臉接;見切 大劍:臉接;鐵山靠 大錘:臉接 笛子:臉接 盾斧:臉接;舉盾;gp 超解:在頭的手附近建議無回,距離太遠建議飛撲或者向旁邊走看地面變紅了側向翻滾。 捕食 大部分武器都可以輕鬆翻滾。 防禦長槍:第一時間側向人車(考反應和操作) 太刀:側向見切接開刃/登龍 二連 不帶三體一般都是直接秒的;帶了體力也直接殘。 雙刀:翻滾 蟲棍:翻滾 片手:翻滾 斬斧:翻滾 長槍:跳步 銃槍:跳步 輕弩:翻滾 弓箭:翻滾/滑步 太刀:翻滾;袈裟斬躲第一下後見切第二下(不推薦) 大劍:翻滾 大錘:翻滾 笛子:翻滾 盾斧:翻滾 來源:魔物獵人世界吧 作者:千年瀾殤
https://gamemad.com/guide/20823
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