信念值作用
在中有叫做信念值的系統,玩家的各種行為都會影響信念值。相關作用如下:
-主角的性格偏向-
信念值是本作的核心系統,分為道德、功利、自由三項,極大地影響著決定劇情路線的信念天平。
-受選擇與行動影響-
玩家在遊戲中選擇的對話選項、做出的行動均會影響到主角的信念值。
-影響說服的成功率-
在投票期間,說服角色改變想法的成功率取決於主角的信念值高低。
如果自身信念值高於說服所需的信念值,則有更高機率說服他們改變想法;反之則機率更低。
-影響角色招募-
信念值達到特定數值才能觸發其他NPC角色的入隊事件。由於信念值的高低完全取決於玩家的選擇,所以在實際遊玩中,各個玩家招募到的角色數量也都不一樣。
信念值獲取方法
-道德Morality-
戰鬥外:
在兌換所多花費戰巧點數(每500點數+5)
在酒館進行戰鬥推演(難度無關,每場戰鬥+2)
和大量NPC以及貓貓對話(每25人+1)
戰鬥中:
原地待命(100次待命+1)
強化我方單位(100次Buff+1)
不擊敗所有敵人的情況下贏得戰鬥(+2)
在我軍的平均等級和推薦等級相同的情況下贏得戰鬥(+1)
-功利Utility-
戰鬥外:
在商店出售物品(5k塊錢+8)
積極獲取道具和情報(每25個道具或情報+1)
讓推薦的單位出擊(每1個人+1)
戰鬥中:
使用絕技(20次+1)
拾取掉落的道具(10次拾取+1)
弱化敵人(如上異常,打弱點等,100次+1)
在無需全滅敵人的戰鬥中全滅敵人(+2)
在我軍的平均等級低於推薦等級的情況下贏得戰鬥(+1)
-自由Liberty-
戰鬥外:
在商店購買物品(每1w塊錢+8)
使用道具和情報(50個+1)
多調查機關(每10個機關+2)
出擊非推薦單位(每1人+1)
戰鬥中:
盜取道具(需要盜賊父女,偷5次+1)
治療我方單位(200次+1)
在我軍的平均等級高於推薦等級的情況下贏得戰鬥(+1)
-其他-
在投票,勸說的環節也會增加信念值,加的種類根據當前環節的顏色區分(比如投票是紅與綠的二選一,加入最後紅勝出,則加自由)。
勸說成功+20,投票獲勝+50,每額外票+10,每對立票-10。
三選一的對話選擇也會增加對應的信念值(一周目不會顯示,需要玩家自行判斷,一般來說很容易就看得出來)。+50。
觀看各個角色的軼聞,觀看支線事件。
錘煉鍛造武器,或給角色轉職晉升。武器+2,晉升+8。
角色對應的信念
道德:羅蘭,修艾特,艾拉德爾,尤裡歐,特拉維斯,崔西,奈維,延斯,弗拉納甘,德西瑪爾。
功利:本尼迪克,吉拉,安娜,蜜蘿,科迪莉婭,阿奇博爾德,艾澤娜,萊昂納爾,格羅馬,琥珀。
自由:瑟雷諾亞,芙蕾德麗卡,路德魯夫,克倫蒂,奧羅拉,霍荷芭拉,梅迪娜,麥克斯韋,碧可雷塔,吉邦娜。
來源:遊俠網