行動順序
戰鬥開始後,各單位會按照"速度"依序行動。行動順序顯示在畫面下方的"AT軸” 上。
指令選單
選擇可操作角色後下達指令。指令有 “動作"和"道具"兩個標籤,可以用左右方向進行切換。
在 “動作"標籤下可以選擇使用武器進行普通攻擊或使用單位特有的技能。使用技能時會消耗 “TP” 。新一輪回合開始時恢複該單位1TP。
在 “道具"標籤下可以使用全隊共有的道具。每次指令只能執行動作或道具其中一種。(部分情況例外)
站位
角色移動和戰鬥時,站位十分重要,部分站位效果如下:
-高度修正-
從高處發動攻擊可以造成更高的傷害。
-背後攻擊-
來自正後方的攻擊(背後攻擊)必定會觸發暴擊。滿足背後攻擊的條件時,選擇目標後會出現圖中所示的標記。
-追擊-
進行物理攻擊時,如果敵人的另一側有能夠進行攻擊的我方單位與攻擊者形成夾擊之勢,則另一側的我方單位會自動發動追加攻擊(追擊)。滿足追擊的條件時,在選擇目標的時候會顯示圖中的標記。
有色區域和線
1. 藍色區域:可移動的範圍(敵人射程外)
2. 紫色區域:可移動的範圍(敵人射程內)
3. 紅線:有可能發動攻擊的敵人
4. 紅色區域:可攻擊的範圍
5. 黃色區域:指令效果的覆蓋範圍
戰功點數
在戰鬥中採取滿足特定條件的行動,則可以獲得戰功點數,戰功點數可以交換在戰鬥中十分重要的絕技和珍貴道具。
獲得條件多種多樣,如攻擊弱點時或追擊發生時等,但若透過採取戰略行動來獲取,則可獲得更多點數。
除了成功追擊之外,若藉由範圍攻擊成功擊敗多個對手,則可以獲得額外的戰功點數,獲得條件有很多種,例如從高處或背後進行攻擊等。
累積的戰功點數可以交換各種道具。 其中絕技在戰鬥中非常有用,因此若積累了戰功點數,積極地換取絕技吧 。
絕技
在本作的戰鬥中,玩家能夠在自軍單位的回合中使用絕技,絕技無需消耗回合就可以發動治療或能力值上升等各種效果的行動。
絕技可以在駐紮所透過消費戰功點數換取,使用時則會消耗絕技點數。絕技點數有上限,同一種絕技不能使用兩次以上,因此有策略地使用至關重要。
戰鬥中可以打開絕技選單,玩家可以在選單中確認所持的絕技點數,在戰鬥中始終留意點數則十分重要。
比如可以使用無病無災絕技來恢複友方單位的體力。此外也可以選擇遠處的夥伴,所以與恢複角色靈活區分使用吧。
戰利品
被打敗的敵人有時會掉落"戰利品” 。將單位移至掉落位置並結束行動即可拾取。(敵方也可拾取。)
偶爾會有外形像小箱的"貴重戰利品” 。這種戰利品會自動取得,不需要進行拾取。
戰利品拾取後無法立即使用。戰鬥勝利後才能得知戰利品的內容,才能正式獲得。在戰鬥勝利時仍未收回的戰利品,會全部遺失。
來源:遊俠網