《魔物獵人 世界》中操蟲棍帥氣的外形吸引了很多玩家,而靈活的走位,大開大合的招式更是讓愛不釋手。
在本人單刷極貝後,覺得已經可以作為一名勉強合格的蟲棍萌新,為希望學習這把武器的後來人領路,講解一下這把武器的用法以及裝備的選擇。
當然,本人遠談不上深刷大佬,因此怪物的打法不在這裡班門弄斧,僅僅說一些基礎連招和入門戰鬥技巧。
UI介紹與獵蟲機制
簡單來說,操蟲棍由兩部分組成,作為武器的棍子,和作為輔助的獵蟲。獵蟲可以通過從魔物身上汲取「獵蟲精華」給使用者提供buff,而棍子則作為輸出大頭。
操蟲棍UI由4部分組成。
1.斬味。不多做介紹,需要注意的是,操蟲棍的斬味消耗相對較快,如果用操蟲棍開荒,可能會面臨在戰鬥中磨刀的問題。
2.當前的獵蟲精華。左側的蟲子圖按顯示的是當前蟲子體內汲取的「獵蟲精華」,此時將獵蟲召回或在獵蟲精力耗盡後自動返回後,此「獵蟲精華」將轉化為buff增強玩家。
「獵蟲精華」總共有四種顏色:紅、白、橙、綠。
紅色一般來自魔物的頭部,但有特例,例如滅盡龍的前爪、角龍和爆鱗龍的尾巴、冥燈龍的胸部都可以提供紅色精華,而貝希摩斯的紅色精華只能在前爪取得。
白色一般來自為怪物提供行動力的器官,例如角龍和獸龍種的雙腿,貝希摩斯、冥燈龍的後腿,牙龍種的四肢,和大部分有翼龍的翅膀。
綠色一般來自怪物的尾巴,也有特例,例如貝希摩斯的綠色精華來自身體。值得注意的是,不是所有的魔物都可以汲取綠色精華,例如炎王龍、炎妃龍、爆鱗龍、角龍都是沒有綠色精華的。
在其餘部位都可以汲取橙色精華,不過儘管如此,在同有些魔物戰鬥時還是難以汲取到橙色精華。最典型的例子就是爆鱗龍和恐暴龍,橙色精華出現在背部和腹部中央,但很難操縱獵蟲命中。
3.當前的buff。顯示數字1、2、3的三個菱形對應著紅、白、橙三種「獵蟲精華」所帶來的buff。操蟲棍玩家一般稱之為「燈」。而綠色精華沒有燈對應,所帶來的buff效果是一次性的少量體力回復,回復量收到獵蟲「回復」這一屬性等級的加成。
紅燈:改變攻擊動作,增加攻擊段數,持續時間90秒。
白燈:提升移動速度,空中的迴避距離也會提升,持續時間120秒。
橙燈:增加防禦力5%,同時在攻擊動作中附帶耐衝效果,持續時間150秒。
在燈之間還有一定的疊加效果。
紅+白:提升攻擊力10%(一說8%)
白+橙:提升防禦力10%
若沒有三燈同時點亮,再次汲取「獵蟲精華」則會重置特定buff的時間。而如果紅、白、橙三燈同時點亮,buff的持續時間將會同步,且無論汲取何種「獵蟲精華」都不能延長buff的時間,只能等buff結束重新點燈。在上述三種buff的基礎上,三燈還將獲得如下buff加成:
紅+白+橙:提升攻擊力15%(一說12%),提升防禦力10%,重點:攻擊時出現酷炫的紅色特效(誤),持續時間90秒。
4.獵蟲的精力。下方黃條顯示獵蟲耐力。放出獵蟲即會消耗耐力,手動將獵蟲召回可回復約25%的耐力,而若收刀或獵蟲耐力耗盡自動飛回則不會回復。
操縱獵蟲
非常抱歉沒有玩過鍵鼠,操作部分以PS4手把按鍵為準,但手把與鍵盤的操作應該只是按鍵叫法不同,只要轉化一下就可以完美理解。
獵蟲的釋放有3種方式:
最常用的是在拔刀狀態下按L2瞄準,按🔺即可讓獵蟲沿直線飛出攻擊目標。值得注意的是,若瞄準時,準心為橙色,標記的目標為空間中的點位。
如果魔物在獵蟲到達之前後退,可能出現獵蟲懸停在魔物稍早前的位置而不進一步向前擊中魔物的情況。但由於標記空間中的點,也可以操縱已經懸停在某處的獵蟲直線攻擊魔物未暴露在玩家視野中的部位,還需各位玩家多加練習靈活運用。
用此種方法操蟲而後不進行任何操作的話,獵蟲無論是否擊中目標都會在空中懸停,直至耐力耗盡或收刀自動返回。
在拔刀狀態下按R2可以使用操蟲棍進行一次揮擊,擊中的話可以在擊中的位置留下「獵蟲標記」,獵蟲會飛出反復攻擊這個標記,實際上用此種方式,獵蟲並不能精確的打擊玩家所標記的點,而是有一定的偏差。
獵蟲對於標記的每次攻擊都會留下「獵蟲粉塵」,獵蟲粉塵分為毒,Paralysis(嘛畢),爆破,回復四種,玩家攻擊獵蟲粉塵時就會生效。注意,這次揮擊是打擊傷害,而操蟲棍的其他所有動作都是切斷傷害。
同樣,按L2瞄準,按R2可以遠程地射出一個標記,具體效果同上。
除了讓獵蟲自動返回,也可以按住L2瞄準的同時按🔴手動收回獵蟲。如上文所述,這種方式可以回復獵蟲25%的耐力。
在戰鬥中,最高效的開燈方式就是按住L2瞄準而後按🔺和🔴收放獵蟲。
另外,必須掌握的一個技巧是,在收刀狀態下按R2可以讓獵蟲沿玩家面對的方向直線飛出,同時硬直極小地拔刀,一般情況下這應該是蟲棍使的正確拔刀方式。
另外一點小訣竅是,在buff還剩10秒時,燈會閃爍。可以先在方便的時候讓蟲子汲取好紅色精華,在buff結束後立刻召回獵蟲,保持戰鬥節奏。
飛天的操作
注意,如果你想成為一名可以獨當一面的蟲棍使,那麼飛天的作用只是迴避和團戰輔助騎乘。拋開dps不談,飛天棍存在的主要問題是1.打點難以控制;2.無法享受精神抖擻的加成;3.硬直過大且沒有迴避手段。適合用飛天棍的怪物實際上只有冥燈龍、炎妃龍和四區絢輝龍。而就算是這幾隻怪物,飛天玩家的效率也是遠低於頂尖的走地玩家的。
飛天棍推薦至少點亮紅白2燈,紅燈為必須,白燈會讓你玩的更舒服,以下招式都是在紅燈狀態下的招式。
按住R2再按X可以使用撐桿跳。作為飛天棍基礎動作的同時,撐桿跳在走地也有進階應用,例如,跳過恐暴龍、屍套龍的吐息,跳過王冥燈的地爆,在怪物倒地時迅速從非弱點的一側跳到弱點的一側,以及面對屍套龍這樣無法無回滾的吼,可以在吼之前撐桿跳,而後被吼落地,這樣做的硬直是小於平地被吼摀耳朵的。
平地撐桿跳的方向是向前的,但在攻擊後可派生向左或向右的撐桿跳,真是沒有任何作用的小知識。
在空中按X可以進入一段空中迴避。不僅僅是在撐桿跳之後,只要你1.在空中2.在持刀狀態下,都可以進行迴避,包括下臺階和被隊友打飛(誤)。每次起跳只能使出一次空中迴避。
在空中按🔺可以使出一段下劈後落地。這段下劈每一擊都能積累一定的騎乘值,需要騎乘控場時只需反復使出跳躍-下劈-跳躍-下劈就可以迅速騎乘。
玩家在空中收刀狀態下按🔺也可以使出這一招下劈。
在空中按🔴可以使出一段位移斬。每次起跳只能使出一次位移斬。這段位移斬有著一個傷害還算夠看的終結技,最重要的是,如果這個終結技擊中魔物,玩家將藉著這一擊再次騰空,並且空中迴避和空中位移斬的計數都會清零,可以再次使用,於是玩家可以接觸這一招一直在空中與魔物作戰。需要注意的是,使出起跳後的第5次位移斬後,無論最後一擊是否擊中,玩家都不能再次騰空,而會強制落地。
另外玩家在滑走過程中按🔺也會起跳使出這一招空中位移斬。空中位移斬是會積累騎乘值的,但是想要以騎乘為目標,請使用下劈斬。
玩家撐桿跳、空中迴避和位移斬都會消耗耐力。而在空中不做任何動作則會回復耐力。因此飛天時每一段位移斬之後給耐力一定的喘息機會,再打下一段位移斬,可以幫助玩家在沒有體術或強走藥的情況下用150耐力穩定打出5段位移傷害。
另外,對於可以攀爬的牆壁(藤曼,蘑菇牆等),飛天靠近並按方向前可以把蟲棍插在上面,主要作用是在渣渣輝破角之後利用中間的柱子秀優越(大誤)。
走地的基礎操作
蟲棍的走地攻擊動作可以由🔺或🔴兩個按鍵觸發。之間可以自由派生。這裡用一個圖展示一下這些派生。其中綠色代表不按方向鍵的🔺攻擊,黃色代表按方向鍵的🔺攻擊,紅色代表不按方向鍵的🔴攻擊,藍色代表推方向鍵的🔴攻擊。另外還有一招可以派生在任何動作之後的後+🔴的迴避斬,之後可派生飛圓斬,不在表中展示。
但看這張圖很多玩家就要崩潰了。
為了讓大家簡單的理解這些連招與派生,後面會介紹一些常用的基礎連段,作為走地棍初步,只需掌握這些基礎連段,而這個圖上的派生用法,留給各位自行摸索。
走地棍最重要的動作是飛圓斬,這是走地棍傷害最高的招式。但飛圓斬後搖較大,隻適合作為終結技使用。
操蟲棍基礎連段
走地棍的輸出目標就是在魔物的一個硬直時間內打出以飛圓斬為結束的一套連招,動作盡可能多,傷害盡可能高。於是就有了這些基礎連段,當然因為派生靈活,不一定能說到所有有用的連段,歡迎大家交流。
1.速度最快,打點低,打擊玩家左前方的連續技:橫掃斬(不推搖桿+🔴)+飛圓斬(🔴,無論推不推搖桿)。如果還不熟悉怪物的動作,也最好用這套連段輸出。
2.打點高,打擊玩家斜上方甚至正上方的連續技:上撈斬(不推搖桿+🔺)+飛圓斬(🔴,無論推不推搖桿)。如果打擊高的目標,或左前方並不是怪物弱點,那就比較適合用這套連段輸出。
3.靈活,速度稍慢的連續技:突刺斬(前+🔺)+橫掃斬(不推搖桿+🔴)+飛圓斬(🔴,無論推不推搖桿)。突刺斬可以在翻滾後可以在很大的角度範圍內調整打點迅速出手,因此在迴避後如果怪物在打擊範圍內,推薦使用這套連段進行輸出。另外,如果對怪物的快速、高傷害招式有所忌憚(例如極貝素質二連),也推薦用突刺斬蹭刀並觀察形式,突刺斬硬直小,蹭刀後可立刻翻滾迴避,例如貝希摩斯的甩尾,捕食這種大前搖招式,都可以在出刀前用突刺斬蹭刀後迴避。
4.利用招式的位移打擊一段距離以外的目標的連續技:飛身躍入斬(持刀狀態前+🔴或納刀狀態前+🔺)+飛圓斬(🔴,無論推不推搖桿)
5.站樁輸出循環:上撈斬(不推搖桿+🔺)+下劈斬(🔺,無論推不推搖桿)+橫掃斬(不推搖桿+🔴)往復,最後派生到飛圓斬結束。
6.向後調整打點的連續技:(連段中)+迴避斬(後+🔴)+飛圓斬(🔴,無論推不推搖桿)。在連段中,如果由於招式,人物自動向前位移,導致怪物弱點落到身側或身後,飛圓斬的位移可能導致空刀,這時可以用迴避斬向後調整,並馬上打出飛圓斬。
飛圓斬的硬直處理
雖然蟲棍與屬性傷害的相性不錯,但飛圓斬受屬性加成較小。
此外,飛圓斬在團戰中是相當強力的膝蓋殺手,在輸出時請盡可能留意隊友的斬味,儘管橙燈自帶耐衝,但開著三燈去和隊友pvp是絕對要盡可能避免的(遇到過全隊走地棍打成一片的混亂場面)。
飛圓斬打出後,硬直有3種處理方式:
1.通過翻滾取消硬直。主要用於飛圓後怪物出招的情況下(廢話)
2.通過操蟲取消硬直。如果當前buff狀態需要調整,在飛圓斬後操蟲可以稍快地結束硬直。
3.等硬直結束後走位。如果你用的配裝是2級或3級精神抖擻,就比較推薦等待硬直結束,因為翻滾結束後的第一刀突刺斬並不吃精神抖擻加成。
獵蟲的管理
一把操蟲棍初始會綁定一隻獵蟲,若要更換綁定的獵蟲,到更換裝備的地方,選擇武器,更換出你想更換獵蟲的操蟲棍,再更換一次武器,這次選擇武器庫中的獵蟲即可。
獵蟲可以在工坊升級,獵蟲面板有如下幾項內容:獵蟲的攻擊分打擊和切斷兩種,打擊蟲打頭可以積累眩暈值,僅在某些特殊狀況可以用(比如智障貝希摩斯把頭藏在風裡的時候),而切斷蟲可以斷尾,但傷害太低沒有實戰意義。粉塵效果請移步UI介紹,這裡不再贅述。力量即對應蟲子的傷害,速度對應蟲子飛行的速度,回復對應綠燈的回復量。
實際上看了這麼多,大家都應該明白,獵蟲的傷害,粉塵都是送的,獵蟲最重要的作用就是點紅燈。所以飛得快幾乎是選擇獵蟲的唯一指標。
對於開荒玩家,只需要把初始的打擊蟲/切斷蟲往速度的方向上升級就完事了。而對於畢業玩家,整個遊戲可以用的獵蟲只有7隻。
人氣最高的獵蟲,速度與攻擊力兼備,而且粉塵為爆破粉塵,打某些怪可以順便用粉塵蹭傷。順便,獵蟲的屬性只有微乎其微的作用,除非你對輸出有吹毛求疵的要求否則都不需要管。如果要強化屬性,建議把這隻蟲子每個屬性做一隻就可以了。
最喜歡的獵蟲,因為好看。
以上這四只是速度lv15的四隻蟲子,沒有特殊的戰術需求用這幾個就夠了。至於速度lv14的龍魂蟲,是感覺和速度lv15的手感有極大的差距,從來不用,另外兩隻一個是唯一可用的毒蟲,一個是唯一可用的Paralysis蟲,沒用過,不做評價。
配裝思路
在這裡隻討論走地棍的配裝技能。
由於操蟲棍斬味消耗快,所以「達人藝」幾乎是必須的。由於配裝以達人藝為核心,優先考慮當然是「弱點特效」、「精神抖擻」、「看破」這一系列會心技能。如果對自己打點沒把握,還請根據討伐目標適當輔以「匠」這個斬味技能。這裡需要重點說下「精神抖擻」。
由於蟲棍非常講究迴避和攻擊的銜接,可能在戰鬥中打出大量翻滾接突刺斬的連招,這時渾身說不能生效的,因此,如果你的配裝裡存在渾身2甚至渾身3,就算打點十分精確,也得思考掉斬速度的問題了。
輸出技能方面,根據討伐目標的不同,蟲棍可以是與「無傷」相性很好的一把武器,例如,討伐全身綠燈的貝希摩斯時,可以通過獵蟲的綠色精華和蟲棍本身的吸血客製維持一個較長的無傷覆蓋率。
生存技能方面,蟲棍雖然靈活,但沒有迴避/防禦技能,討伐強力目標時可以考慮「迴避性能」/「迴避距離」這兩個技能。「耳塞」在蟲棍的技能體系下優先級很低,就算不能滾吼,也有前文提到的用撐桿跳減小硬直的方法。
為了用起來更舒服,還可以出一個「心眼」,打貝爺、烤魚這種白斬彈刀的魔鬼可以更舒適。
撲滅導燈
蟲棍開荒應該主要選擇斬味好的武器,首推礦石衍生武器,到成功討伐滅盡龍之後派生到滅盡龍操蟲棍和撲滅導燈。滅盡龍的武器幾乎是所有近戰前期標配,不過由於是感謝祭開荒,所以通關後的防具是「盛裝」。在這裡隻給一個亂配的配裝,僅供參考。
武器不用客製,就算有龍脈石也可以留給更好的武器。弱點會心60%,三燈飛圓斬打木樁146。
但是至於畢業,龍屬性蟲棍的競爭實在是太激烈,穿心槍、汙穢暴風雨、屍套龍棍都能出白斬,撲滅導燈雖然面板高斬味好看,但是優勢完全被達人藝抹掉了。
利刃長刀
如果說滅盡棍是給從開荒就開始用蟲棍的新人推薦的武器,那這根眩鳥棍就是給已經別的武器畢業,想試試蟲棍的人推薦的武器。看圖就很清楚,可以出白斬,可無擊。重點是這把棍子是R6的,客製一根眩鳥棍並不需要該死的蠻!顎!龍!寶!玉!
客製一攻一吸一會。滿會之後還有1個1孔和2個3孔的自由空間,可以針對討伐的對象調整技能。100%會心,飛圓木樁165。
汙穢暴風雨
沒有錯,最強蟲棍也是恐暴龍衍生。不過好在,蟲棍的顏值不是那麼糟糕。
這套校服想必不用多說了,恐暴龍的武器基本也就只有這一套配裝。客製會心吸血,三燈飛圓斬木樁184。
這套只有10刀白斬的魔鬼配裝是打出操蟲棍普貝世界紀錄的配裝,本質上和上面是一樣的,只是犧牲2個匠換了個心眼。
剩下的配裝還沒整理,咕咕,反正現在有兩個新人向的一個極限向的棍子了
順便一提,在戰鬥過程中可以先開1紅1白,等紅燈閃爍後吸橙燈,這樣3燈buff會從頭算時間。單刷也可以舍棄橙燈,這樣可以實現不間斷紅白,不存在斷燈的煩惱。
至於獵蟲的使用,在進入戰鬥後開啟紅白,可以趁機隨便操蟲一下,這樣蟲子會一直在外懸停直到沒有耐力後返回,而後可以一直用最後一絲耐力開燈,這樣可以省略收回蟲子的動作。
對於滅盡龍這種不愛亂跑的目標(破刺破的你下不了床),可以打上獵蟲標記,充分利用獵蟲粉塵,但對於炎王這種車車怪,恐怕粉塵是多餘的。
皇後長鞭・炎妃與皇後長鞭・冥燈
極限狀態下這兩把棍子幾乎是一樣的。冥燈多一個3孔,但少10點會心,需要通過1級精神抖擻來彌補,通樣也意味著或多或少的會心傷害損失。
相對來說,自帶利刃技能的冥燈泛用性稍高,而且可以擺脫達人藝的支配,對於打點仍要精進的新手來說,炎冥就是日常練習、攻略的首選武器。如果確定將蟲棍作為首選武器,一定要有一把炎冥棍。
炎妃自帶20會心,意味著可以完全擺脫精神抖擻的煩惱,同時自帶大毅力,更適合攻略貝希摩斯這隻打點簡單,但需要頻繁迴避的勸退怪。
終極保命貝希摩斯針對配裝。注意,這套配裝的目的是通過而非競速,對自己有自信的話,也可以微調不屈、體力和迴避三顆珠子。客製吸血,三燈飛圓打木樁159。但不屈2之後飛圓打貝爺都不止這個數。王滅盡的技能需求也差不多是這樣,這套拿來打王滅盡也是不錯的。
進階向貝希摩斯針對配裝。客製吸血,三燈飛圓打木樁171,對自己有自信的話體力和回性都是可以換成別的技能的。這套當然就要使出渾身解數維持無傷啦,所以其實上一套玩的再好也很難完美發揮這一套的威力的。當然玩的好的話,這套是有希望打出你個人最好成績的。需要特別注意的是,這套的蟲子最好選擇回復等級高的蟲子。
歷戰王鋼龍完全保命向配裝。風壓完全無效+耳塞5,什麼都不說了,這套打鋼龍,就突出一個舒適,至於速度嘛,肯定是沒有的,所以木樁也沒必要試了。
歷戰王鋼龍競速向配裝。耳塞還是沒有扔掉。2挑戰1攻擊可以換別的。
歷戰王屍套保命向配裝。王屍套和蟲棍相性還挺好的,要想打過不難,無腦繞後打肚子就隻用擔心一個甩尾了。
王屍套競速配裝就沒有專門的了,因為現在主流打法是用絲瓜棍校服去莽他。
歷戰王麒麟保命向配裝。電驢用棍子其實非常好打,刀刀打頭不是夢,這套也可以用來打野隊歷戰。同樣沒有競速配裝,因為競速用火棍打。至於耐絕3到底有沒有用,也不知道。
歷戰王冥燈龍保命向配裝。這是這篇第一個飛天棍配裝!選擇炎冥理由很簡單,斬味。
歷戰王炎妃龍保命向配裝。這篇第二個飛天棍配裝!團戰還是不要用了,爆破屬性的棍子會把地上的火點起來,小心坑隊友。風壓可以和耳塞換一下,都是用來防核爆的,個人是喜歡用風壓一點。
皇後長鞭・滅盡
也是人氣很高的棍子,比炎冥少了1孔10會心,但多了10基礎攻擊力,極限稍高一絲,自由度就低不少了。是更喜歡炎冥的。
歷戰恐暴龍競速向針對配裝。其實耐震換個別的技能也就是極限輸出配裝了。三燈飛圓打木樁179。這套配裝的高輸出建立在無傷3基礎上,對玩家技術的要求嘛,懂的都懂。
保命向歷戰恐暴龍/王中分針對配裝。就是純粹的保命配裝了,注意棍子用了炎冥,本來應該放在炎冥那堆配裝裡面的。耐震2就算是被絲瓜大跳震到也可以很快緩過來,回距個人用下來是有幫助的。
屍套龍操蟲棍
幾乎所有人都會忽略的一根棍子,但是它卻是不插煙情況下(到現在沒發現蟲棍插煙站樁打有什麼優勢,所以大概率整篇教學都不會有插煙配裝)站樁輸出最高的物理棍!
就是這套配裝,在無傷發動的狀態下要比絲瓜多出3點的基礎攻擊力,三燈飛圓木樁190!(但在實戰中並沒有什麼卵用,除非你全程無傷,否則還是絲瓜強)
歷戰王冥燈龍針對競速向配裝。沒有任何生存技能(沒有錯,打小明同學的時候耐震是輸出技能),高手向的配裝,注意這套配裝是走地的。
貝希摩斯針對競速向配裝。只是提供一種思路,不能保持可觀的無傷率的話這套會略優於上面那套炎妃無傷3配裝。
帝王金長刀・水
歷戰王絢輝龍的鑒定武器,相當優秀的水屬性操蟲棍。水屬性在遊戲中非常吃香,這根棍子也是絢輝龍的三把必刷蟲棍之一。
貝希摩斯/歷戰王炎王龍/歷戰王麒麟競速配裝。這套幾乎是皇金水的唯一指定配裝,根據討伐目標的不同,可以適當調整心眼、回性、體力這三個孔位的珠子。
圖上這套是打貝爺的,體力換攻擊的收益會大於換流水珠。
打紅貓回1滾吼也很舒服,但心眼用處不大。
注意,這套是給有相對較高基礎的玩家使用,不建議甚至連滾吼都做不到的萌新使用,還請各位玩家根據自己的水平斟酌。
麒麟雖然最弱火,但是皇火棍面板稍低而且需要匠5加持,輸出不一定高於這根皇水。
(未完待續……)
來源:魔物獵人世界吧
作者:Flush