《魔物獵人 世界》中的長槍有著不錯的防禦性能,了解了長槍的力量防禦機制,就能在使用長槍的時候更加得心應手。
對長槍力量防禦、防反、盾突有點疑惑,測試了一下。
結論:力量防禦從掉血量上來看確實相當於降低了2級防性(5變3、3變1、1變0、0變-1),更準確的說是降低盾牌10點威力上限值。
測試:貝爺隕石(60威力),裸裝防禦值1、屬性值0。
防性0和1,一般防禦掉100血、力量防禦掉150血(正好剩1絲血,感興趣的去試一下)。
防性3,一般防禦50、力量防禦100。
防性5,一般防禦0、力量防禦50。
可以看出力量防禦防禦3個狀態的掉血量分別對應一般防禦的低一個等級的掉血量。而且一般防禦大退掉X血量時,力量防禦突破下限掉150%X。
仔細觀察發現力量防禦並非不後退,防禦後也分三種狀態,大退、中退、小退。大退後退、中退墊一步站起、小退直接站起。
盾突和防反不影響防性等級。
長槍選擇防性的時候就看是否大退,只要不大退都可以接受。
不大退防反就可以反擊,盾突可以衝起來。
力量防禦不會大退,掉血量不會300%(中退是1倍、大退是2倍、力量防禦大退是3倍);
防性5對應可以防禦75威力不大退;
防性3對應可以防禦65威力不大退;
防性1對應可以防禦55威力不大退。
這個遊戲75、70攻擊的招式很少,而80以上防性5也是大退。所以一般長槍防性3就夠了。
來源:NGA
作者:jack_7826