《魔物獵人 世界》鬥技大會全A要點分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》鬥技大會全A要點分享

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》中的鬥技大會一共有9個挑戰任務,系統會根據玩家的表現和完成時間為玩家做出評級,A為最高。

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第一個毒妖鳥

其實有點小困難(比騷鳥難不少) 因為給的控制較少 時間也比較緊。

如果有武器不熟練建議1輕弩配其他來刷 輕弩的控制鏈加上其他武器自帶的基本能控到死血,拿A就比較容易了。

第二個騷鳥

可以說是白給的。

閃光就可以讓他變木樁,基本所有武器搭配都可以控制鏈到死,所以沒什麼好說的。

第三個雌火

有一定壓力,但每個武器配備的控制都挺足,注意好打點和控制的銜接也不難,mvp其實是笛子4陷阱+1麻+3閃+1暈,只要另一個隊友不是太劃水拿A是很簡單的。

第四個眩鳥

這裡開始就很考驗武器基本功了 眩鳥小動作特別多 貪刀癌會被製裁的很慘 配備的控制鏈也很有限 所以沒什麼特別簡單的逃課方法,一個強勢武器帶一個弱勢武器輪流來刷,個人覺得太刀斬斧比較好打。

還有一點比較關鍵的就是因為配備的控制少,所以能騎乘盡量打次騎乘,眩鳥騎乘倒地硬直還挺長的。

第五個土砂龍

比較考驗打點,斬擊弱點在他的小手手上,可能不容易打到,不過配備的控制都挺足的,閃光也可以讓土砂龍自閉很長一段時間,整體壓力不算大。

盾斧應該算是mvp 配備的控制很多,不過玩盾斧打這個要注意傷害的打頭是下砸到弱點而不是瓶傷,這點其實在騷鳥雌火那裡就該提醒一下的,鬥技裡的盾斧瓶傷都十分感人,千萬不要玩那種衝擊波流,找好位置保證下砸的傷害。

第六個肥宅

比較白給的一個,太刀單人solo基本都能穩A 如果打不過就一個太刀+一其他,沒有任何壓力,想刷得快的話控制留在他吃完石頭之後交,如果控制鏈能連上就可以讓肥宅一直保持極好的肉質。

第七個蒼火

雖然可能煩人程度數一數二,但因為時間很充裕,所以實際上來說並不算難,隊裡有弓箭錘子雙刀的話,輸出肯定是夠的。

搭配的時候建議保證閃光數量,看準了閃,利用好牆和斜坡,打到A肯定不難。

第八個雙滾滾

個人覺得最難的一個,沒什麼特別好的思路,太刀蟲棍比較好打。

個人比較傾向於先打爆錘,因為血量較多且肉質較舒服,然後骨錘會被炸彈炸不少血量,盡量拖到擊龍槍的時候一起帶走吧,就是時間會比較緊。

第九個雙角

很多人可能會覺得這個很恐怖,但其實因為時間充裕的關係,即使暴斃多次也沒太大壓力,夫妻倆打架兩敗俱傷,你也並不需要打多少輸出。

重弩mvp武器,利用好開場地盤爭奪和落石雙倒地,用擴散無情轟炸一波基本就穩了。

關於武器使用

盾斧上面說了,鬥技裡面傷害主要來源是下砸的部分,保證下砸的傷害不要當衝擊波流。

弓箭不要滑步癌,多用閃平平剛這樣的連段保證耐力,打雙滾滾可以多用龍箭。

錘子很多時候要盡量提供1暈,在隊友控制住怪的時候也可以多嘗試一下三角連段,5連錘提供的眩暈值並不算高。

銃槍雖然配的都是通常型的,但也不要傻乎乎的隻打全彈,不是衝記錄的話斬位傷不起,光靠下砸橫揮的物理流打法輸出就不低了。

笛子真的很強!

總的來說和朋友提前設計好控制鏈並嚴格執行,對各種武器也有一點入門級的理解的話,想全A並不是很難。

畢竟我這麼菜,還是今天心血來潮找了朋友刷了6個多小時就達成了,所以想嘗試的各位就加油吧。

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來源:NGA
作者:stormcik

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/20955 第一個毒妖鳥第二個騷鳥第三個雌火第四個眩鳥第五個土砂龍第六個肥宅第七個蒼火第八個雙滾滾第九個雙角關於武器使用《魔物獵人 世界》中的鬥技大會一共有9個挑戰任務,系統會根據玩家的表現和完成時間為玩家做出評級,A為最高。 第一個毒妖鳥其實有點小困難(比騷鳥難不少) 因為給的控制較少 時間也比較緊。 如果有武器不熟練建議1輕弩配其他來刷 輕弩的控制鏈加上其他武器自帶的基本能控到死血,拿A就比較容易了。 第二個騷鳥可以說是白給的。 閃光就可以讓他變木樁,基本所有武器搭配都可以控制鏈到死,所以沒什麼好說的。 第三個雌火有一定壓力,但每個武器配備的控制都挺足,注意好打點和控制的銜接也不難,mvp其實是笛子4陷阱+1麻+3閃+1暈,只要另一個隊友不是太劃水拿A是很簡單的。 第四個眩鳥這裡開始就很考驗武器基本功了 眩鳥小動作特別多 貪刀癌會被製裁的很慘 配備的控制鏈也很有限 所以沒什麼特別簡單的逃課方法,一個強勢武器帶一個弱勢武器輪流來刷,個人覺得太刀斬斧比較好打。 還有一點比較關鍵的就是因為配備的控制少,所以能騎乘盡量打次騎乘,眩鳥騎乘倒地硬直還挺長的。 第五個土砂龍比較考驗打點,斬擊弱點在他的小手手上,可能不容易打到,不過配備的控制都挺足的,閃光也可以讓土砂龍自閉很長一段時間,整體壓力不算大。 盾斧應該算是mvp 配備的控制很多,不過玩盾斧打這個要注意傷害的打頭是下砸到弱點而不是瓶傷,這點其實在騷鳥雌火那裡就該提醒一下的,鬥技裡的盾斧瓶傷都十分感人,千萬不要玩那種衝擊波流,找好位置保證下砸的傷害。 第六個肥宅比較白給的一個,太刀單人solo基本都能穩A 如果打不過就一個太刀+一其他,沒有任何壓力,想刷得快的話控制留在他吃完石頭之後交,如果控制鏈能連上就可以讓肥宅一直保持極好的肉質。 第七個蒼火雖然可能煩人程度數一數二,但因為時間很充裕,所以實際上來說並不算難,隊裡有弓箭錘子雙刀的話,輸出肯定是夠的。 搭配的時候建議保證閃光數量,看準了閃,利用好牆和斜坡,打到A肯定不難。 第八個雙滾滾個人覺得最難的一個,沒什麼特別好的思路,太刀蟲棍比較好打。 個人比較傾向於先打爆錘,因為血量較多且肉質較舒服,然後骨錘會被炸彈炸不少血量,盡量拖到擊龍槍的時候一起帶走吧,就是時間會比較緊。 第九個雙角很多人可能會覺得這個很恐怖,但其實因為時間充裕的關係,即使暴斃多次也沒太大壓力,夫妻倆打架兩敗俱傷,你也並不需要打多少輸出。 重弩mvp武器,利用好開場地盤爭奪和落石雙倒地,用擴散無情轟炸一波基本就穩了。 關於武器使用盾斧上面說了,鬥技裡面傷害主要來源是下砸的部分,保證下砸的傷害不要當衝擊波流。 弓箭不要滑步癌,多用閃平平剛這樣的連段保證耐力,打雙滾滾可以多用龍箭。 錘子很多時候要盡量提供1暈,在隊友控制住怪的時候也可以多嘗試一下三角連段,5連錘提供的眩暈值並不算高。 銃槍雖然配的都是通常型的,但也不要傻乎乎的隻打全彈,不是衝記錄的話斬位傷不起,光靠下砸橫揮的物理流打法輸出就不低了。 笛子真的很強! 總的來說和朋友提前設計好控制鏈並嚴格執行,對各種武器也有一點入門級的理解的話,想全A並不是很難。 畢竟我這麼菜,還是今天心血來潮找了朋友刷了6個多小時就達成了,所以想嘗試的各位就加油吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e591ab6307.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e591e4a411.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e592112a0f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5923dbcc8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e592ec5424.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5931b18f4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5934d7ec0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e593781698.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e593a4c335.jpg 來源:NGA 作者:stormcik
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