星海
戰鬥機制解析
戰鬥的基礎:使用技能會消耗
閃避動作:執行閃避動作時將帶有無敵幀,閃避動作不會消耗
目標:攻擊系技能會針對目標使用,擁有多個部位的目標可自行切換。
運用
盲點效果:當操作角色突然從敵方視野中消失,即可觸發盲點效果。
部位破壞:部分敵人的特定部位設有獨立
提升最大
逃走:操作角色離開戰鬥範圍後戰鬥結束,Boss
以上就是關於星海
來源:遊俠網
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星海
戰鬥的基礎:使用技能會消耗
閃避動作:執行閃避動作時將帶有無敵幀,閃避動作不會消耗
目標:攻擊系技能會針對目標使用,擁有多個部位的目標可自行切換。
運用
盲點效果:當操作角色突然從敵方視野中消失,即可觸發盲點效果。
部位破壞:部分敵人的特定部位設有獨立
提升最大
逃走:操作角色離開戰鬥範圍後戰鬥結束,Boss
以上就是關於星海
來源:遊俠網
“立體的移動與探索 視線可及之處皆為冒險範圍” 本作擁有有史以來最大的地圖,玩家可以借由飛上空中,在三度空間中移動。例如在岩壁或城鎮的屋頂間來回飛翔探索,或是跳下懸崖後無縫地進入戰鬥,無論是冒險還是戰鬥,都將帶來前所未有的自由體驗。 “擁有系列作中最快、最強動作系統的