洛斯塔姆值得抽嗎?洛斯塔姆是夢幻模擬戰手遊4月14日推出的新ssr角色,那麽他值不值得抽呢?在遊戲中表現如何呢?下面就讓小編為大家分享一下洛斯塔姆的測評,一起來看看吧。
夢幻模擬戰洛斯塔姆值得抽嗎
一、技能解析
【狂沙之獵】
周圍(2,2,3,3)格內有敵軍時,攻擊,防禦,技巧提升(10%,13%,16%,20%),部隊攻擊不受近戰傷害減免影響。
主動攻擊後可以再次移動2格,並在行動結束時可以額外釋放1次[鉤爪]:對防禦地形或部隊使用,造成[位移]效果:將自身拉拽至目標位置。(該位移效果無法被免疫,位移時自身部隊移動方式視為)。([觸發冷卻]需要間隔(4,3,3,2)回合才可以再次觸發。)
天賦詳解
第一個詞條簡單實用,最高20%的攻擊防禦技巧加成,使得洛斯塔姆屬性非常高,搭配沙海傭兵等兵種會變得非常有坦度。自身部隊不受近戰傷害減免效果影響,也讓整體作戰能力始終在滿狀態。
第二個詞條則是洛斯塔姆的核心天賦,超強的立回機制。使得洛斯塔姆在攻擊完之後,能再一次調整位置,拉開和對方輸出的距離,回到自身陣營中或者防禦地形上,極大地提高生存能力,降低行動輸出的風險,即使沒有擊殺目標,也可以跑回來。
3C【盛怒角鬥】
[被動]行動結束時若處於防禦地形,自身獲得 “造成傷害提升15%” , “反擊射程+1” ,持續1回合。
[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.6倍傷害,暴擊率提升30%,攜帶近戰士兵時,士兵也會同時進行攻擊。若自身技巧高於敵方,戰前使得敵軍[暈眩],持續1回合,不可驅散,戰後回復造成傷害的30%的生命。(該技能不會受到近戰傷害減免影響)
洛斯塔姆的核心輸出技能。被動提供防禦地形待機的15%增傷和反擊射程+1,主動攻擊倍率1.6倍,暴擊率30%,2格射程,戰後回血,若是技巧高於對方,則會使得敵軍戰前眩暈且不可驅散,是極為強力的輸出技能。高暴擊倍率,且近戰士兵也能夠同時攻擊,可以使得洛斯塔姆攜帶沙海傭兵等高坦度的兵種,同時也具有高額的輸出能力。戰前不可驅散的眩暈在面對如忍部火美子,維爾納等英雄時有非常強的壓制效果,同時配合自身的單點,眩暈敵方的坦克也是極強的破陣手段。
【流沙之噬】
[物理傷害]無視護衛攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。造成傷害後,使得敵軍的移動力-2,持續1回合,不可驅散。
1. 3倍率的無視護衛技能,造成傷害後減少敵軍移動力(此技能攜帶近戰士兵無法同時攻擊)。洛斯塔姆如果想要打出滿額傷害,只能攜帶遠程士兵,或者走刺客路線搭配武器潛伏者之刺使用。
此技能比回刺多了0.1倍率,少了20%暴擊率,但是可以減對面移動力,在某些場合,即使無法做到擊殺,但是也能形成走位牽製。如果對方坦克沒有防減速手段的話,也能視作破陣技能。
【氣刃】
[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害。攜帶近戰士兵時,士兵也會同時進行攻擊。(該技能不會受到近戰傷害減免影響)
在對手沒有坦克的情況,2C攜帶氣刃的場合較多。搭配潛伏者之刺,可以3格攻擊。
【鉤鎖】
[主動]對防禦地形或部隊使用,造成[位移]效果:將自身拉拽至目標位置,使用後可以再次行動2格,可再次攻擊。(該位移效果無法被免疫,位移時自身部隊移動方式視為飛行,使用此技能後,身上攜帶的強化效果回合數不會減少)
洛斯塔姆必帶的核心技能,也是其高機動性的保證。在有防禦地形的圖中洛斯塔姆非常靈活,即使在沒有防禦地形的地圖中,也可以選擇部隊作為對象。
鉤鎖途中視作飛行單位,但是落點並不能降落在如柱子等防禦地形上。
常態洛斯塔姆可以走3,鉤鎖拉4格地形或者敵軍,然後再走2,配合潛伏者之刺最多打3格。則可以形成3+4+2+3=12最多12格的壓制範圍,同時打完還能回拉,機動性滿點。
二、陣營劃分
流星直擊、戰略大師、光之起源
洛斯塔姆的三個陣營最近都相對熱門。伊普西龍在巔峰賽中極高的入盒率,使得流星直擊陣營的英雄基本上每場對決都不會缺席。
隨著鐵血宰相和執政官的加入,以亞魯特繆拉為首的戰略大師陣營,目前也算有了回熱,重回巔峰熱門體系。
光之起源的超絕手古巨拉、SP迪哈爾特以及SP芙蕾雅,雖不是現階段巔峰常駐英雄,但是完全可以勝任起源卡池陣容的起動機,再配合降生之光,托娃等,目前起源體系強度也非常高。
三、推薦職業
抗暴統帥(搭配武器潛伏者之刺)
步兵職業沙海之王除了技巧,整體屬性都高於抗暴統帥。若是沒有潛伏者之刺,則步兵職業更為推薦。若是擁有潛伏者之刺,則PVP更為推薦走刺客職業。
刺客職業的技巧高於步兵,更容易觸發3C的前眩暈特效,遇到刺客內戰非常強勢。同時潛伏者之刺可以讓洛斯塔姆的3C進行3格的輸出,攜帶沙海傭兵等近戰兵種時,也可以使用2C技能流沙之噬2格過護衛。
以上就是關於夢幻模擬戰ssr角色洛斯塔姆的測評介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會帶來最新的夢幻模擬戰相關內容的~更多相關資訊攻略請關注:
來源:遊俠網