《魔物獵人 世界》太刀角龍入門技巧分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》太刀角龍入門技巧分享

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》太刀角龍入門技巧分享

《魔物獵人 世界》太刀角龍入門技巧分享

太刀角龍怎麼打

很多萌新太刀俠覺得角龍很可怕,但是這個怪實際上最大的難點在於刷不出特殊鬥技場任務。

作為白風四天王裡面第二弱太刀的,角龍選手突出一個白給。下面粗略分析下如何暴虐一隻呆萌的jio龍。

動作拆解:

不用拆解了,就那幾招,突出一個前搖長,動作蠢。不清楚的去拿個長槍蹲五分鐘就看全了。

處理舉例:

其實也沒幾個要注意的。

左右搖頭:難點在於見切之後空大迴旋。這個動作左右腳分別會移動一步,先動右腳。所以我們向肚子下面切,反擊找右腳。大迴旋盡量打肚子或尾巴。

龍車:基本無解,刷片的話出多了考慮重置。近距離車不推薦見切,浪費氣;遠距離/背對牆可以考慮切。其中玩家背對牆可以卡住角龍的情況也可以選擇翻滾後登龍。

發呆:角龍進憤怒狀態會發呆一會,不廢話,直接登。

《魔物獵人 世界》太刀角龍入門技巧分享

登龍點:

登龍盡量登肚子,頭和腿沒什麼好登的,傷害巨低,浪費時間。

角龍(上位)的肚子硬直480,理論上登龍60一跳可以出硬直,以下登點都建立在這個理論基礎上。求穩的話就隻登吼/出土/倒地/發呆。

吼:沒什麼好說的,見切戳腳跳胸。

鐵山靠:同吼,但是這個點個人跳不準,所以傾向於見切後打縱斬氣刃袈裟蹭刀。

出土:背對角龍向前翻滾,回頭突刺,上升過程中不要推搖桿。或者就普通的見切登龍,注意從側面戳往頭前跳。

車:卡龍車撞牆的時間登龍,沒什麼好說的,純看臉。

硬直:縱斬/氣刃打出硬直直接突刺,跳腳打胸。這個時間其實很緊張,但是跳腳有大概率引鑽地,這樣時間就夠了。

甩尾:不推薦見切登,時間很緊。本身就在甩尾死角的可以直接出突刺。

倒地:不推薦壓起身,意義不大。倒地了就直接對準肚子來一發登龍。

蹭刀:

肚子下面縱斬氣刃12袈裟輪著來,不出硬直/發呆不打氣刃3。

關於推腳:

角龍(上位)的腳硬直320分開計算,但是斬吸收很差。打的時候可以選擇推腳,但是沒必要。除非你用爆破武器這種推腳特別厲害的。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人 世界》太刀角龍入門技巧分享 https://gamemad.com/guide/20996 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5b4b696cc.jpg 太刀角龍怎麼打 很多萌新太刀俠覺得角龍很可怕,但是這個怪實際上最大的難點在於刷不出特殊鬥技場任務。 作為白風四天王裡面第二弱太刀的,角龍選手突出一個白給。下面粗略分析下如何暴虐一隻呆萌的jio龍。 動作拆解: 不用拆解了,就那幾招,突出一個前搖長,動作蠢。不清楚的去拿個長槍蹲五分鐘就看全了。 處理舉例: 其實也沒幾個要注意的。 左右搖頭:難點在於見切之後空大迴旋。這個動作左右腳分別會移動一步,先動右腳。所以我們向肚子下面切,反擊找右腳。大迴旋盡量打肚子或尾巴。 龍車:基本無解,刷片的話出多了考慮重置。近距離車不推薦見切,浪費氣;遠距離/背對牆可以考慮切。其中玩家背對牆可以卡住角龍的情況也可以選擇翻滾後登龍。 發呆:角龍進憤怒狀態會發呆一會,不廢話,直接登。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5b4dc5df7.jpg 登龍點: 登龍盡量登肚子,頭和腿沒什麼好登的,傷害巨低,浪費時間。 角龍(上位)的肚子硬直480,理論上登龍60一跳可以出硬直,以下登點都建立在這個理論基礎上。求穩的話就隻登吼/出土/倒地/發呆。 吼:沒什麼好說的,見切戳腳跳胸。 鐵山靠:同吼,但是這個點個人跳不準,所以傾向於見切後打縱斬氣刃袈裟蹭刀。 出土:背對角龍向前翻滾,回頭突刺,上升過程中不要推搖桿。或者就普通的見切登龍,注意從側面戳往頭前跳。 車:卡龍車撞牆的時間登龍,沒什麼好說的,純看臉。 硬直:縱斬/氣刃打出硬直直接突刺,跳腳打胸。這個時間其實很緊張,但是跳腳有大概率引鑽地,這樣時間就夠了。 甩尾:不推薦見切登,時間很緊。本身就在甩尾死角的可以直接出突刺。 倒地:不推薦壓起身,意義不大。倒地了就直接對準肚子來一發登龍。 蹭刀: 肚子下面縱斬氣刃12袈裟輪著來,不出硬直/發呆不打氣刃3。 關於推腳: 角龍(上位)的腳硬直320分開計算,但是斬吸收很差。打的時候可以選擇推腳,但是沒必要。除非你用爆破武器這種推腳特別厲害的。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/20996
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