在原神須彌版本上線後刻晴也是借著草系的到來迎來了前所未有的強度,很多玩家可能還不清楚激化刻晴聖遺物用什麽吧,今天小編給大家帶來原神激化刻晴聖遺物推薦,快來看一下吧。
激化刻晴聖遺物推薦
角色機制
激化刻晴以重擊為主要的輸出方式,天賦升級順序優先升級A其次Q最後E。
可依靠施放EE實現雷元素附魔(不建議帶坎蒂絲、重雲、6命班尼特)。
施放Q獲得15%的暴擊率與充能效率。
手法建議
[非4如雷]基本出場後以EQE接4次A重再接EE+4次A重退場為常規輸出手法。
[4如雷]基本以EQE接1次A重再接EE+3次A重再接EE+3次A重再接EE退場。
PS:手法並不固定,視作戰環境而定,沒體力無法重擊就直接持續A或者提早退場。
聖遺物推薦
2如雷+2角鬥
易成型,且面對多樣的環境或者多樣的陣容搭配時,其泛用性就挺強。
4如雷
雖手感與輸出都不錯,但會被陣容搭配限制,比如 “純色” 隊(刻九萬班、刻九雙岩之類的主雷傷陣容),便不能發揮其4件套的減CD與增傷效果。不過對於激化體系來說也是挺不錯的聖遺物套裝!其4件套效果中的超激化傷害提升提高20%,簡單來說相當於50點精通的收益,並不高,唯獨核心的是觸發雷相關的反應時可以減少E的冷卻時間1秒,刻晴在激化體系中的附著頻率表現較不錯,可以頻繁觸發超激化反應從而有效降低E的冷卻時間,主要兩次E都是單獨附著,都能參與超激化反應,4如雷的優勢便是這點。
所以佩戴4如雷時,E冷卻好了就施放,進入冷卻時就使用A重即可。
4平雷
雖單次的期望傷害最高,且即使敵人處於草雷共存或者**共存時都能穩定享受其4件套的增傷效果,但是會被環境所限制,比如作戰自帶元素的敵人(史萊姆、無相Boss等等),都不能發揮其4件套的傷害加成,相對來說其泛用性就不如上述兩種搭配。
4飾金
基本不會優先考慮,除非如雷/平雷都沒有成型的時候,而剛好有一套不錯的飾金套裝時再去考慮。
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來源:遊俠網