《寶可夢朱紫》屬性相克關係解析 屬性相克怎麽計算 - 遊戲狂
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《寶可夢朱紫》屬性相克關係解析 屬性相克怎麽計算

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2022-11-15

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寶可夢朱紫遊戲中不同寶可夢的屬性都有著克制關係,有些網友對屬性相克關係不是很了解,小編這裡給大家整理了寶可夢朱紫屬性相克關係解析,一起來看下文中具體介紹吧。

屬性相克關係解析

屬性克制表

無效= 0倍、效果不好=0.5倍、效果加倍=2倍。

《寶可夢朱紫》屬性相克關係解析 屬性相克怎麽計算

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多屬性克制關係

如果防禦方寶可夢具有兩種屬性,則需將每種屬性的相應倍率相乘。因此,如果是雙重效果絕佳的話為4倍;如果是一種屬性效果絕佳、另一種屬性效果一般的話則為2倍。

效果絕佳

效果絕佳:4倍(2*2)

效果一般:2倍(2*1)

效果不好:1倍(2*0.5)

效果一般

效果絕佳:2倍(1*2)

效果一般:1倍(1*1)

效果不好:0.5倍(1*0.5)

  效果不好

效果絕佳:1倍(0.5*1)

效果一般:0.5倍(0.5*1)

效果不好:0.25倍(0.5*0.5)

  太晶寶可夢克制關係

太晶化後的寶可夢會以太晶屬性取代其原本的屬性。太晶屬性可以與原始屬性不同,例如太晶化皮卡丘的太晶屬性為飛行,受到地面屬性(原始屬性的弱點屬性)傷害就會免疫。

太晶寶可夢在原始屬性、太晶屬性、招式屬性都相同的情況下,招式威力將進一步提升。下方以普通隨風球和太晶隨風球為例,效果如下:

  隨風球

原始屬性:幽靈/飛行

太晶屬性:

無太晶化:具有幽靈飛行屬性的弱點、克制和兔疫;具有幽靈飛行屬性招式的STAB;不具有額外加成。

飛行:具有飛行屬性的弱點、克制和兔疫;具有飛行屬性招式的STAB;會失去幽靈屬性招式的STAB;使用飛行屬性招式時獲得額外加成。

火:具有火屬性的弱點、克制和免疫;具有火屬性招式的STAB;會失去幽靈飛行屬性招式的STAB;使用火屬性招式時不會獲得外加成。

  關於推薦屬性

寶可夢的屬性克制很複雜,總的來說沒有推薦的寶可夢屬性,多準備不同屬性的寶可夢以便應對各種場景。

本作中還需考慮到太晶寶可夢屬性,大部分寶可夢在太晶化之後與其原本的屬性是一致的,但也會出現太晶化後屬性與原本屬性不同的稀有寶可夢。

反之,不推薦的屬性是存在的,當然是指不針對具體場景,僅從克制屬性的多少來看的情況下,「草」和「蟲」的弱點屬性很多,優勢屬性較少,所以從整體角度來看大部分屬性都會處於劣勢;

「飛行」屬性的好用技能和種族值高的寶可夢不是很多,因此從整體方面來看也可以酌情減少或延後培養。

當然如果這些(草、蟲、飛行等)寶可夢太晶化後改變了屬性,也可以從一定程度上減少弱點,改變克制關係。

以上就是關於寶可夢朱紫屬性相克關係解析的相關分享,對屬性相克不是很了解的玩家不妨在發售前先通過上面介紹了解一下,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

寶可夢:朱/紫 (Pokémon Scarlet/Violet)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: GAME FREAK inc.
發行: 任天堂,The Pokemon Company
上市: 2022年11月18日

《寶可夢 朱/紫》將以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。 無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。 包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 本作將維持《寶可夢》系列特有的與寶可夢對戰並捕捉的經典玩法,是一部老少皆宜的開放世界作品。

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寶可夢朱紫遊戲中不同寶可夢的屬性都有著克制關係,有些網友對屬性相克關係不是很了解,小編這裡給大家整理了寶可夢朱紫屬性相克關係解析,一起來看下文中具體介紹吧。 https://gamemad.com/guide/211526 屬性相克關係解析屬性克制表 無效= 0倍、效果不好=0.5倍、效果加倍=2倍。 https://img2.gamemad.com/2022/11/15/ZmPmEy3W.jpg 多屬性克制關係 如果防禦方寶可夢具有兩種屬性,則需將每種屬性的相應倍率相乘。因此,如果是雙重效果絕佳的話為4倍;如果是一種屬性效果絕佳、另一種屬性效果一般的話則為2倍。 效果絕佳 效果絕佳:4倍(2*2) 效果一般:2倍(2*1) 效果不好:1倍(2*0.5) 效果一般 效果絕佳:2倍(1*2) 效果一般:1倍(1*1) 效果不好:0.5倍(1*0.5)   效果不好 效果絕佳:1倍(0.5*1) 效果一般:0.5倍(0.5*1) 效果不好:0.25倍(0.5*0.5)   太晶寶可夢克制關係 太晶化後的寶可夢會以太晶屬性取代其原本的屬性。太晶屬性可以與原始屬性不同,例如太晶化皮卡丘的太晶屬性為飛行,受到地面屬性(原始屬性的弱點屬性)傷害就會免疫。 太晶寶可夢在原始屬性、太晶屬性、招式屬性都相同的情況下,招式威力將進一步提升。下方以普通隨風球和太晶隨風球為例,效果如下:   隨風球 原始屬性:幽靈/飛行 太晶屬性: 無太晶化:具有幽靈飛行屬性的弱點、克制和兔疫;具有幽靈飛行屬性招式的STAB;不具有額外加成。 飛行:具有飛行屬性的弱點、克制和兔疫;具有飛行屬性招式的STAB;會失去幽靈屬性招式的STAB;使用飛行屬性招式時獲得額外加成。 火:具有火屬性的弱點、克制和免疫;具有火屬性招式的STAB;會失去幽靈飛行屬性招式的STAB;使用火屬性招式時不會獲得外加成。   關於推薦屬性 寶可夢的屬性克制很複雜,總的來說沒有推薦的寶可夢屬性,多準備不同屬性的寶可夢以便應對各種場景。 本作中還需考慮到太晶寶可夢屬性,大部分寶可夢在太晶化之後與其原本的屬性是一致的,但也會出現太晶化後屬性與原本屬性不同的稀有寶可夢。 反之,不推薦的屬性是存在的,當然是指不針對具體場景,僅從克制屬性的多少來看的情況下,「草」和「蟲」的弱點屬性很多,優勢屬性較少,所以從整體角度來看大部分屬性都會處於劣勢; 「飛行」屬性的好用技能和種族值高的寶可夢不是很多,因此從整體方面來看也可以酌情減少或延後培養。 當然如果這些(草、蟲、飛行等)寶可夢太晶化後改變了屬性,也可以從一定程度上減少弱點,改變克制關係。 以上就是關於寶可夢朱紫屬性相克關係解析的相關分享,對屬性相克不是很了解的玩家不妨在發售前先通過上面介紹了解一下,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/211526
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