《寶可夢:朱/紫》中的古簡蝸的效果其實是非常不錯的,但是古簡蝸很多人都覺得古簡蝸非常雞肋,其實這是因為古簡蝸可以直接用功能性更高的威嚇手來對戰,這兩個寶可夢基本上可以平替。
古簡蝸為什麽不好用
古簡蝸蝸牛的耐久其實相當高,然後氣場類降攻是無條件無視反威嚇的,再加上本身有回復能力雙打毫無疑問可以賴場惡心人進行輔助,但是與其用蝸牛不如用功能性更高的威嚇手來對戰,古簡蝸不好用也是相對的。
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《寶可夢:朱/紫》中的古簡蝸的效果其實是非常不錯的,但是古簡蝸很多人都覺得古簡蝸非常雞肋,其實這是因為古簡蝸可以直接用功能性更高的威嚇手來對戰,這兩個寶可夢基本上可以平替。
古簡蝸蝸牛的耐久其實相當高,然後氣場類降攻是無條件無視反威嚇的,再加上本身有回復能力雙打毫無疑問可以賴場惡心人進行輔助,但是與其用蝸牛不如用功能性更高的威嚇手來對戰,古簡蝸不好用也是相對的。
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《寶可夢 朱/紫》將以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。 無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。 包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 本作將維持《寶可夢》系列特有的與寶可夢對戰並捕捉的經典玩法,是一部老少皆宜的開放世界作品。