《魔物獵人世界 冰原》拔刀流大劍配裝攻略 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》拔刀流大劍配裝攻略

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》拔刀流大劍配裝攻略

《魔物獵人世界 冰原》拔刀流大劍配裝攻略

配裝思路

配裝非常基礎,大家可以根據喜好帶多自己喜歡的技能,比如用匠

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4件套也不一定用我這4個部位,可以根據想要的技能換,比如胸部換成大馬士革集中2,頭帶冰咒龍的

後續我也會改善,隨著遊戲發展,聚魔之地的任務進度,提升空間很大,學術討論一下,各位巨佬嘴下留情

珠子我沒有截圖真的很抱歉,但是主要就是:

達人珠

體力珠:有自信的可以換攻擊,帶體力突出一個穩

無擊珠

匠一個

集中

超會看著帶把

從冰牙龍,冰咒龍,到黑狼鳥,感覺他們都是整場不會累的怪物,原本的大劍3蓄,獨孤九劍的打法明顯吃力了很多

尤其是對於很多大劍的新手來說,把握時機太難,不是人人都有影片神仙的那種水平和時間去練習的,我就在想怎麼讓大劍狩獵簡單化,不用無數次的體驗真蓄砍空的那種挫敗感

然後一個技能引起了我的注意,冰咒龍4件套出的一個新技能:「寒氣練成「

寒氣煉成的效果是在你收刀的時候積攢氣槽,出刀消耗氣槽並起升攻擊,一共有4格氣,我一尋思,大劍的完整一套技能不就是4下嗎(一蓄一刀,二蓄一刀,三蓄兩刀)

再加上冰咒龍套的拔刀術技,和3級納刀術

我馬上就想做實驗

直接說實驗結果把,按我那個鹹魚配裝測試,第一刀砍出去寒氣練成+拔刀會心能打出300的傷害(還沒軟化肉質),第一刀蓄到3級可以砍出600多的傷害

非常可觀真蓄力雖然不能暴擊,也可以打1000上下

圖片是配裝過程中截的,實際上更高一點

《魔物獵人世界 冰原》拔刀流大劍配裝攻略《魔物獵人世界 冰原》拔刀流大劍配裝攻略

關於無擊削弱的問題

從百分之10砍到5,其實也是以前無屬性的大劍太強了,基本上一個機關劍就沒換過,三太子覺得這樣不行,遊戲要有多樣性

雖然削弱了,但是在什麼怪都瞎J2亂入的聚魔之地,帶一把萬能鑰匙還是OK的哈

然後隨著遊戲發展,可以在有針對性狩獵的時候帶上屬性大劍,比如冰咒龍大劍,可以發揮出屬性會心2件的效果了,也是很棒的

實戰效果

拔刀大劍的思路很簡單,就是看準怪物招式之間的空檔,跑到頭部,砍一下,滾,收刀,再尋找下一個位置,如此反復,在怪物用破綻比較大的招式時,可以進行蓄力,能打個500~700多

怪物一旦出現硬直,趕緊上去軟化肉質,軟化肉質對於拔刀真的效果太好了,軟化後,每一下都多50~100傷害,蓄力更是多出200左右

倒地之後,根據時長(部位擊倒、落石擊倒,大擊倒,騎乘擊倒,眩暈擊倒,撞牆擊倒都是不一樣的)選擇輸出手段

拔刀大劍的話,在怪物倒地的第一下都推薦3蓄力,傷害主要來源,第二下基本上用投石或者鐵山靠過渡,到底時間長的話,也可以砍一下,然後跟上真蓄力斬(看情況蓄力)

再加上各種控制:(騎乘,撞牆等等)如此反復怪物就莫得了

雖然對於不同怪物的出招習慣,仍然需要很多練習

從我的體驗來說,明顯比獨孤九劍要容易使用

用我這個鹹魚配裝來說的的話,一隻冰咒龍穩定是10分鐘以內的,大多數怪物都不會超過

來源:nga
作者:25772090

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》拔刀流大劍配裝攻略 https://gamemad.com/guide/21200 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e64ac1c926.jpg 配裝思路配裝非常基礎,大家可以根據喜好帶多自己喜歡的技能,比如用匠 4件套也不一定用我這4個部位,可以根據想要的技能換,比如胸部換成大馬士革集中2,頭帶冰咒龍的 後續我也會改善,隨著遊戲發展,聚魔之地的任務進度,提升空間很大,學術討論一下,各位巨佬嘴下留情 珠子我沒有截圖真的很抱歉,但是主要就是: 達人珠 體力珠:有自信的可以換攻擊,帶體力突出一個穩 無擊珠 匠一個 集中 超會看著帶把 從冰牙龍,冰咒龍,到黑狼鳥,感覺他們都是整場不會累的怪物,原本的大劍3蓄,獨孤九劍的打法明顯吃力了很多 尤其是對於很多大劍的新手來說,把握時機太難,不是人人都有影片神仙的那種水平和時間去練習的,我就在想怎麼讓大劍狩獵簡單化,不用無數次的體驗真蓄砍空的那種挫敗感 然後一個技能引起了我的注意,冰咒龍4件套出的一個新技能:「寒氣練成「 寒氣煉成的效果是在你收刀的時候積攢氣槽,出刀消耗氣槽並起升攻擊,一共有4格氣,我一尋思,大劍的完整一套技能不就是4下嗎(一蓄一刀,二蓄一刀,三蓄兩刀) 再加上冰咒龍套的拔刀術技,和3級納刀術 我馬上就想做實驗 直接說實驗結果把,按我那個鹹魚配裝測試,第一刀砍出去寒氣練成+拔刀會心能打出300的傷害(還沒軟化肉質),第一刀蓄到3級可以砍出600多的傷害 非常可觀真蓄力雖然不能暴擊,也可以打1000上下 圖片是配裝過程中截的,實際上更高一點 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e64aebd836.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e64b0dd37a.jpg 關於無擊削弱的問題從百分之10砍到5,其實也是以前無屬性的大劍太強了,基本上一個機關劍就沒換過,三太子覺得這樣不行,遊戲要有多樣性 雖然削弱了,但是在什麼怪都瞎J2亂入的聚魔之地,帶一把萬能鑰匙還是OK的哈 然後隨著遊戲發展,可以在有針對性狩獵的時候帶上屬性大劍,比如冰咒龍大劍,可以發揮出屬性會心2件的效果了,也是很棒的 實戰效果拔刀大劍的思路很簡單,就是看準怪物招式之間的空檔,跑到頭部,砍一下,滾,收刀,再尋找下一個位置,如此反復,在怪物用破綻比較大的招式時,可以進行蓄力,能打個500~700多 怪物一旦出現硬直,趕緊上去軟化肉質,軟化肉質對於拔刀真的效果太好了,軟化後,每一下都多50~100傷害,蓄力更是多出200左右 倒地之後,根據時長(部位擊倒、落石擊倒,大擊倒,騎乘擊倒,眩暈擊倒,撞牆擊倒都是不一樣的)選擇輸出手段 拔刀大劍的話,在怪物倒地的第一下都推薦3蓄力,傷害主要來源,第二下基本上用投石或者鐵山靠過渡,到底時間長的話,也可以砍一下,然後跟上真蓄力斬(看情況蓄力) 再加上各種控制:(騎乘,撞牆等等)如此反復怪物就莫得了 雖然對於不同怪物的出招習慣,仍然需要很多練習 從我的體驗來說,明顯比獨孤九劍要容易使用 用我這個鹹魚配裝來說的的話,一隻冰咒龍穩定是10分鐘以內的,大多數怪物都不會超過 來源:nga 作者:25772090
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