《寶可夢朱紫》通關精靈推薦 通關精靈選什麽? - 遊戲狂
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《寶可夢朱紫》通關精靈推薦 通關精靈選什麽?

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2022-11-19

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寶可夢朱紫遊戲裡好用的寶可夢還是有不少的,不同玩家在通關陣容中有不同的精靈選擇,為了便於還在糾結寶可夢選擇的玩家能有個參考,這裡給大家整理了寶可夢朱紫通關精靈推薦,一起來看下吧。

通關精靈推薦

  通關精靈的要求:

1. 耐久比較好,不能隨便死,節約藥,省錢。

2. 打擊面盡可能覆蓋的廣泛,技能盡量升級獲得。

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3. 容易抓,流程前期就能獲得。

4. 還要有專門抓寵的精靈。

  舉例說明:

禦三家中的草主和水主,不談喜好,僅僅從通關強度來考慮。

《寶可夢朱紫》通關精靈推薦 通關精靈選什麽?

《寶可夢朱紫》通關精靈推薦 通關精靈選什麽?

草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優,其實通關角度來說,這點速度差距並不重要。對戰時一點速度壓死人,因為對戰面對的都是在1000隻寶可夢中精挑細選的強力寶可夢,並且個體值努力值拉滿,還帶著各種加強型道具。

而通關時,我們對手的精靈並不是滿培養,並且我們因為去見Boss的路上,一路打一路抓不亦樂乎,反而會出現等級壓制,在等級壓制的前提下,85速並不太差,何況還有專屬技能加速度。

這代還有一個福利,就是原本要通關才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬一個,帶上之後打30多隻怪就能滿速,此時能穩壓水主速度的並不多。舉例說明:

禦三家中的草主和水主,不談喜好,僅僅從通關強度來考慮。

《寶可夢朱紫》通關精靈推薦 通關精靈選什麽?

《寶可夢朱紫》通關精靈推薦 通關精靈選什麽?

 

草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優,其實通關角度來說,這點速度差距並不重要。

對戰時一點速度壓死人,因為對戰面對的都是在1000隻寶可夢中精挑細選的強力寶可夢,並且個體值努力值拉滿,還帶著各種加強型道具。

而通關時,我們對手的精靈並不是滿培養,並且我們因為去見Boss的路上,一路打一路抓不亦樂乎,反而會出現等級壓制,在等級壓制的前提下,85速並不太差,何況還有專屬技能加速度。

這代還有一個福利,就是原本要通關才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬一個,帶上之後打30多隻怪就能滿速,此時能穩壓水主速度的並不多。

失去速度優勢的草主,再仔細一看,種族值就都是缺點了,相比水主85.80.75的三度,76.70.70的三度就明顯脆了一些,110的物攻也並不是特別高,先出手打不死對面,被對面反擊一下就會半殘,在追求續航的通關過程中,其實並好用。

如果草主能做到每次出手就秒一個,那即使身板再脆也無所謂,那我們再看下,打擊面和貫穿性對比。

  名詞解釋:

打擊面:指的是有多少個可以打對方200%或以上的屬性,越多越好,其中格鬥和地面最好,都有5個200%,其次是火,冰,岩,為4個200%。

貫穿性:指的是有多少個打對方傷害不足100%的屬性,越少越好,其中龍系貫穿性最好,只有妖精免疫和鋼50%,就是說什麽都能打的動。

看下水主,水+格鬥,一共8個200%(岩石重複),在18個屬性中,覆蓋約44%的弱點,

草主,草+惡,一共5個200%,在18個屬性中,覆蓋27%的弱點,相比之下,草主秒人可能性更大。

再配上補盲技能看,水主可以學飛行系120威力勇鳥猛攻(我也奇怪為啥,後來想想鴨子也算鳥-。-),冰系80威力冰旋(取代三旋擊),又加上5個弱點,總共是覆蓋8+5=12個弱點,覆蓋率66%。

草主可以學習補盲技能更多,包括格鬥的75威力劈瓦,妖精系90威力嬉鬧,電系75威力雷電拳,但都比不上用鳥猛攻,缺少本系加成的情況下,能秒人的概率不高。

再看一下各自的弱點,水主有5個2倍弱點,草主有1個4倍弱點+6個2倍弱點,兩個身板都比較脆,相比較下,水主勝出。

結論:相比較而言,在不考慮喜好,僅僅從通關強度的角度來說,水主比草主要好。

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再說說火主,相比水主85的速度來說,還可以拯救,火主66的速度就太難了,基本上都是打後手,在長期依靠續航的通關路上來說,大部分都是別人先出手,不是特別適合。而火主有一個別人無法替代的好處,就是大後期打5-6星太晶團戰。

太晶團戰類似於極巨化團體戰,也是4個人一起,相比極巨化來說,太晶團戰的Boss血更厚,招招都是群體,Boss的單體招數是給我們每人來一下,所以基本上隊友2-3回合就跪了,只能靠我們自己抗自己打。此時既要堆攻擊,又要堆防禦,反而是速度沒有那麽重要,持久戰很關鍵。

火主的優勢在於,專屬技能打一下加一次特攻,本身又很肉,越打越痛,搭配上貝殼之鈴回血也越來越多,只要不是被克制,基本上都能打。

太晶團戰又是重要的高v精靈獲得通路,現在home沒開,祖傳6v百變怪傳不過來,要孵蛋就要高v,而此時培養一個火主十分重要。

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  巴布土撥

高速高攻,高顏值,寶寶階段滿大街都是,特別容易抓,進化也容易,最快18級即可獲得,電+格鬥覆蓋面廣,雙本120威力,補盲技能也多,各屬性都有,會三屬性拳,夢特加拳屬性傷害,屬性防禦也比較優秀。

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  鹽石巨靈

去上學路上就能看到,容易抓,超級肉,會回血,會撲擊,還有新技能鹽醃,每回合蹭,打擊面很優秀,會農夫三拳,格鬥、地震、鋼系,冰系等技能。

 

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大電海燕

地圖四周的海邊就有,高速特攻,屬性防禦優秀,只有2個弱點,打擊面還不錯,遇到打不過的,伏特替換換走,靈活的很。

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纏紅鶴

去第一個道館的路上就有,水塘邊,不進化,抓到就能用,高攻高速,飛行+格鬥,勇鳥猛攻+近身戰,秒人沒商量。

紅蓮凱奇/蒼炎刃鬼、海豚俠、巨鍛將 這些別人介紹了很多了,我就不講了。除了這些推薦的新寶可夢,老的可以用的,包括暴鯉龍、風速狗之類的,就不推薦了,用了N久了,換換口味。

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抓寵精靈推薦新沼王,烏波進化的土王

剛開始路上池塘邊就能遇到,努力值堆上物防,帶個剩飯,基本上打不動。遇到要抓的怪,第一回合哈欠,第二回合用並不高的攻擊力把敵人打成殘血,第三回合敵人睡著,正好扔球。

當然傳統的抓寵精靈也可以用,類似於鬥笠菇,艾路雷朵,用點到為止壓血量+麻痹。這一作的鬥笠菇沒蘑菇孢子,我也不知道是不是刪了。

這些精靈都是流程初期就能拿到,高攻高速,打擊面優秀的推薦。有的人推薦的通關精靈包括什麽悖論種,準神什麽的,等到拿到就快通關了,根本就沒享受到。

以上就是關於寶可夢朱紫通關精靈推薦的相關分享,大家都使用使用了什麽寶可夢呢,歡迎分享自己的通關陣容或是打法經驗。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

寶可夢:朱/紫 (Pokémon Scarlet/Violet)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: GAME FREAK inc.
發行: 任天堂,The Pokemon Company
上市: 2022年11月18日

《寶可夢 朱/紫》將以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。 無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。 包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 本作將維持《寶可夢》系列特有的與寶可夢對戰並捕捉的經典玩法,是一部老少皆宜的開放世界作品。

更多 寶可夢:朱/紫 攻略|新聞

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寶可夢朱紫遊戲裡好用的寶可夢還是有不少的,不同玩家在通關陣容中有不同的精靈選擇,為了便於還在糾結寶可夢選擇的玩家能有個參考,這裡給大家整理了寶可夢朱紫通關精靈推薦,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/212139 通關精靈推薦  通關精靈的要求: 1. 耐久比較好,不能隨便死,節約藥,省錢。 2. 打擊面盡可能覆蓋的廣泛,技能盡量升級獲得。 3. 容易抓,流程前期就能獲得。 4. 還要有專門抓寵的精靈。   舉例說明: 禦三家中的草主和水主,不談喜好,僅僅從通關強度來考慮。 https://img2.gamemad.com/2022/11/19/Q5Wue6ZK.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/19/dJNfkFCs.jpg 草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優,其實通關角度來說,這點速度差距並不重要。對戰時一點速度壓死人,因為對戰面對的都是在1000隻寶可夢中精挑細選的強力寶可夢,並且個體值努力值拉滿,還帶著各種加強型道具。 而通關時,我們對手的精靈並不是滿培養,並且我們因為去見Boss的路上,一路打一路抓不亦樂乎,反而會出現等級壓制,在等級壓制的前提下,85速並不太差,何況還有專屬技能加速度。 這代還有一個福利,就是原本要通關才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬一個,帶上之後打30多隻怪就能滿速,此時能穩壓水主速度的並不多。舉例說明: 禦三家中的草主和水主,不談喜好,僅僅從通關強度來考慮。 https://img2.gamemad.com/2022/11/19/vMfMgJUF.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/19/RcbszTN6.jpg   草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優,其實通關角度來說,這點速度差距並不重要。 對戰時一點速度壓死人,因為對戰面對的都是在1000隻寶可夢中精挑細選的強力寶可夢,並且個體值努力值拉滿,還帶著各種加強型道具。 而通關時,我們對手的精靈並不是滿培養,並且我們因為去見Boss的路上,一路打一路抓不亦樂乎,反而會出現等級壓制,在等級壓制的前提下,85速並不太差,何況還有專屬技能加速度。 這代還有一個福利,就是原本要通關才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬一個,帶上之後打30多隻怪就能滿速,此時能穩壓水主速度的並不多。 失去速度優勢的草主,再仔細一看,種族值就都是缺點了,相比水主85.80.75的三度,76.70.70的三度就明顯脆了一些,110的物攻也並不是特別高,先出手打不死對面,被對面反擊一下就會半殘,在追求續航的通關過程中,其實並好用。 如果草主能做到每次出手就秒一個,那即使身板再脆也無所謂,那我們再看下,打擊面和貫穿性對比。   名詞解釋: 打擊面:指的是有多少個可以打對方200%或以上的屬性,越多越好,其中格鬥和地面最好,都有5個200%,其次是火,冰,岩,為4個200%。 貫穿性:指的是有多少個打對方傷害不足100%的屬性,越少越好,其中龍系貫穿性最好,只有妖精免疫和鋼50%,就是說什麽都能打的動。 看下水主,水+格鬥,一共8個200%(岩石重複),在18個屬性中,覆蓋約44%的弱點, 草主,草+惡,一共5個200%,在18個屬性中,覆蓋27%的弱點,相比之下,草主秒人可能性更大。 再配上補盲技能看,水主可以學飛行系120威力勇鳥猛攻(我也奇怪為啥,後來想想鴨子也算鳥-。-),冰系80威力冰旋(取代三旋擊),又加上5個弱點,總共是覆蓋8+5=12個弱點,覆蓋率66%。 草主可以學習補盲技能更多,包括格鬥的75威力劈瓦,妖精系90威力嬉鬧,電系75威力雷電拳,但都比不上用鳥猛攻,缺少本系加成的情況下,能秒人的概率不高。 再看一下各自的弱點,水主有5個2倍弱點,草主有1個4倍弱點+6個2倍弱點,兩個身板都比較脆,相比較下,水主勝出。 結論:相比較而言,在不考慮喜好,僅僅從通關強度的角度來說,水主比草主要好。 https://img2.gamemad.com/2022/11/19/uXnkWZ7t.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/19/XV22PAcq.jpg 再說說火主,相比水主85的速度來說,還可以拯救,火主66的速度就太難了,基本上都是打後手,在長期依靠續航的通關路上來說,大部分都是別人先出手,不是特別適合。而火主有一個別人無法替代的好處,就是大後期打5-6星太晶團戰。 太晶團戰類似於極巨化團體戰,也是4個人一起,相比極巨化來說,太晶團戰的Boss血更厚,招招都是群體,Boss的單體招數是給我們每人來一下,所以基本上隊友2-3回合就跪了,只能靠我們自己抗自己打。此時既要堆攻擊,又要堆防禦,反而是速度沒有那麽重要,持久戰很關鍵。 火主的優勢在於,專屬技能打一下加一次特攻,本身又很肉,越打越痛,搭配上貝殼之鈴回血也越來越多,只要不是被克制,基本上都能打。 太晶團戰又是重要的高v精靈獲得通路,現在home沒開,祖傳6v百變怪傳不過來,要孵蛋就要高v,而此時培養一個火主十分重要。 https://img2.gamemad.com/2022/11/19/N6Q2cczR.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/19/xhrVbfSs.jpg   巴布土撥 高速高攻,高顏值,寶寶階段滿大街都是,特別容易抓,進化也容易,最快18級即可獲得,電+格鬥覆蓋面廣,雙本120威力,補盲技能也多,各屬性都有,會三屬性拳,夢特加拳屬性傷害,屬性防禦也比較優秀。 https://img2.gamemad.com/2022/11/19/8VWbsQYe.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/19/XrR9GVby.jpg   鹽石巨靈 去上學路上就能看到,容易抓,超級肉,會回血,會撲擊,還有新技能鹽醃,每回合蹭,打擊面很優秀,會農夫三拳,格鬥、地震、鋼系,冰系等技能。   https://img2.gamemad.com/2022/11/19/Q5eAwuaN.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/19/Mg6FD5cH.jpg 大電海燕 地圖四周的海邊就有,高速特攻,屬性防禦優秀,只有2個弱點,打擊面還不錯,遇到打不過的,伏特替換換走,靈活的很。 https://img2.gamemad.com/2022/11/19/pBRy9jBC.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/19/bDyvpY2e.jpg 纏紅鶴 去第一個道館的路上就有,水塘邊,不進化,抓到就能用,高攻高速,飛行+格鬥,勇鳥猛攻+近身戰,秒人沒商量。 紅蓮凱奇/蒼炎刃鬼、海豚俠、巨鍛將 這些別人介紹了很多了,我就不講了。除了這些推薦的新寶可夢,老的可以用的,包括暴鯉龍、風速狗之類的,就不推薦了,用了N久了,換換口味。 https://img2.gamemad.com/2022/11/19/qCaeCFpt.jpg https://img2.gamemad.com/2022/11/19/CC5cUmpW.jpg 抓寵精靈推薦新沼王,烏波進化的土王 剛開始路上池塘邊就能遇到,努力值堆上物防,帶個剩飯,基本上打不動。遇到要抓的怪,第一回合哈欠,第二回合用並不高的攻擊力把敵人打成殘血,第三回合敵人睡著,正好扔球。 當然傳統的抓寵精靈也可以用,類似於鬥笠菇,艾路雷朵,用點到為止壓血量+麻痹。這一作的鬥笠菇沒蘑菇孢子,我也不知道是不是刪了。 這些精靈都是流程初期就能拿到,高攻高速,打擊面優秀的推薦。有的人推薦的通關精靈包括什麽悖論種,準神什麽的,等到拿到就快通關了,根本就沒享受到。 以上就是關於寶可夢朱紫通關精靈推薦的相關分享,大家都使用使用了什麽寶可夢呢,歡迎分享自己的通關陣容或是打法經驗。 來源:遊俠網
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