寶可夢朱紫遊戲裡好用的寶可夢還是有不少的,不同玩家在通關陣容中有不同的精靈選擇,為了便於還在糾結寶可夢選擇的玩家能有個參考,這裡給大家整理了寶可夢朱紫通關精靈推薦,一起來看下吧。
通關精靈推薦
通關精靈的要求:
1. 耐久比較好,不能隨便死,節約藥,省錢。
2. 打擊面盡可能覆蓋的廣泛,技能盡量升級獲得。
3. 容易抓,流程前期就能獲得。
4. 還要有專門抓寵的精靈。
舉例說明:
禦三家中的草主和水主,不談喜好,僅僅從通關強度來考慮。
草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優,其實通關角度來說,這點速度差距並不重要。對戰時一點速度壓死人,因為對戰面對的都是在1000隻寶可夢中精挑細選的強力寶可夢,並且個體值努力值拉滿,還帶著各種加強型道具。
而通關時,我們對手的精靈並不是滿培養,並且我們因為去見Boss的路上,一路打一路抓不亦樂乎,反而會出現等級壓制,在等級壓制的前提下,85速並不太差,何況還有專屬技能加速度。
這代還有一個福利,就是原本要通關才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬一個,帶上之後打30多隻怪就能滿速,此時能穩壓水主速度的並不多。舉例說明:
禦三家中的草主和水主,不談喜好,僅僅從通關強度來考慮。
草主攻擊110,速度123,水主攻擊120,速度85,明顯草主速度占優,其實通關角度來說,這點速度差距並不重要。
對戰時一點速度壓死人,因為對戰面對的都是在1000隻寶可夢中精挑細選的強力寶可夢,並且個體值努力值拉滿,還帶著各種加強型道具。
而通關時,我們對手的精靈並不是滿培養,並且我們因為去見Boss的路上,一路打一路抓不亦樂乎,反而會出現等級壓制,在等級壓制的前提下,85速並不太差,何況還有專屬技能加速度。
這代還有一個福利,就是原本要通關才能買的練努力值道具,初期就能買,一萬一個,帶上之後打30多隻怪就能滿速,此時能穩壓水主速度的並不多。
失去速度優勢的草主,再仔細一看,種族值就都是缺點了,相比水主85.80.75的三度,76.70.70的三度就明顯脆了一些,110的物攻也並不是特別高,先出手打不死對面,被對面反擊一下就會半殘,在追求續航的通關過程中,其實並好用。
如果草主能做到每次出手就秒一個,那即使身板再脆也無所謂,那我們再看下,打擊面和貫穿性對比。
名詞解釋:
打擊面:指的是有多少個可以打對方200%或以上的屬性,越多越好,其中格鬥和地面最好,都有5個200%,其次是火,冰,岩,為4個200%。
貫穿性:指的是有多少個打對方傷害不足100%的屬性,越少越好,其中龍系貫穿性最好,只有妖精免疫和鋼50%,就是說什麽都能打的動。
看下水主,水+格鬥,一共8個200%(岩石重複),在18個屬性中,覆蓋約44%的弱點,
草主,草+惡,一共5個200%,在18個屬性中,覆蓋27%的弱點,相比之下,草主秒人可能性更大。
再配上補盲技能看,水主可以學飛行系120威力勇鳥猛攻(我也奇怪為啥,後來想想鴨子也算鳥-。-),冰系80威力冰旋(取代三旋擊),又加上5個弱點,總共是覆蓋8+5=12個弱點,覆蓋率66%。
草主可以學習補盲技能更多,包括格鬥的75威力劈瓦,妖精系90威力嬉鬧,電系75威力雷電拳,但都比不上用鳥猛攻,缺少本系加成的情況下,能秒人的概率不高。
再看一下各自的弱點,水主有5個2倍弱點,草主有1個4倍弱點+6個2倍弱點,兩個身板都比較脆,相比較下,水主勝出。
結論:相比較而言,在不考慮喜好,僅僅從通關強度的角度來說,水主比草主要好。
再說說火主,相比水主85的速度來說,還可以拯救,火主66的速度就太難了,基本上都是打後手,在長期依靠續航的通關路上來說,大部分都是別人先出手,不是特別適合。而火主有一個別人無法替代的好處,就是大後期打5-6星太晶團戰。
太晶團戰類似於極巨化團體戰,也是4個人一起,相比極巨化來說,太晶團戰的Boss血更厚,招招都是群體,Boss的單體招數是給我們每人來一下,所以基本上隊友2-3回合就跪了,只能靠我們自己抗自己打。此時既要堆攻擊,又要堆防禦,反而是速度沒有那麽重要,持久戰很關鍵。
火主的優勢在於,專屬技能打一下加一次特攻,本身又很肉,越打越痛,搭配上貝殼之鈴回血也越來越多,只要不是被克制,基本上都能打。
太晶團戰又是重要的高v精靈獲得通路,現在home沒開,祖傳6v百變怪傳不過來,要孵蛋就要高v,而此時培養一個火主十分重要。
巴布土撥
高速高攻,高顏值,寶寶階段滿大街都是,特別容易抓,進化也容易,最快18級即可獲得,電+格鬥覆蓋面廣,雙本120威力,補盲技能也多,各屬性都有,會三屬性拳,夢特加拳屬性傷害,屬性防禦也比較優秀。
鹽石巨靈
去上學路上就能看到,容易抓,超級肉,會回血,會撲擊,還有新技能鹽醃,每回合蹭,打擊面很優秀,會農夫三拳,格鬥、地震、鋼系,冰系等技能。
大電海燕
地圖四周的海邊就有,高速特攻,屬性防禦優秀,只有2個弱點,打擊面還不錯,遇到打不過的,伏特替換換走,靈活的很。
纏紅鶴
去第一個道館的路上就有,水塘邊,不進化,抓到就能用,高攻高速,飛行+格鬥,勇鳥猛攻+近身戰,秒人沒商量。
紅蓮凱奇/蒼炎刃鬼、海豚俠、巨鍛將 這些別人介紹了很多了,我就不講了。除了這些推薦的新寶可夢,老的可以用的,包括暴鯉龍、風速狗之類的,就不推薦了,用了N久了,換換口味。
抓寵精靈推薦新沼王,烏波進化的土王
剛開始路上池塘邊就能遇到,努力值堆上物防,帶個剩飯,基本上打不動。遇到要抓的怪,第一回合哈欠,第二回合用並不高的攻擊力把敵人打成殘血,第三回合敵人睡著,正好扔球。
當然傳統的抓寵精靈也可以用,類似於鬥笠菇,艾路雷朵,用點到為止壓血量+麻痹。這一作的鬥笠菇沒蘑菇孢子,我也不知道是不是刪了。
這些精靈都是流程初期就能拿到,高攻高速,打擊面優秀的推薦。有的人推薦的通關精靈包括什麽悖論種,準神什麽的,等到拿到就快通關了,根本就沒享受到。
以上就是關於寶可夢朱紫通關精靈推薦的相關分享,大家都使用使用了什麽寶可夢呢,歡迎分享自己的通關陣容或是打法經驗。
來源:遊俠網