《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

玩了兩三天的輕弩榴彈發射器.發現這個打法輸出太穩定.稍微在訓練場做了下測試攻擊力加成對榴彈爆炸的傷害影響:

以下文字描述的傷害數字均去掉了子彈著彈的2點傷害,隻計算的速射撤甲榴彈2的爆炸傷害,因為著彈傷害會受到肉質,勾爪增傷,會心等影響,以下測試武器均用醬瓜輕弩自帶-25%會心保證著彈傷害不出現會心

無力守測試

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面板364

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術3:96

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:110

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

有力守傷害測試

面板384

炮術3:99

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:114

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

力守 鬼人粉塵+怪力種子 面板410

炮術3:105

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:119

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

力守 不屈2次+鬼人藥G+鬼人粉塵+怪力種子 面板491

炮術3:125

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:142

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

貓飯攻擊大 貓的炮擊術

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

無力守 面板384

炮術3:114

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:130

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

力守 面板403

炮術3:117

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:134

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

力守 鬼人粉塵+怪力種子 面板429

炮術3:123

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:139

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

力守 攻7無傷3 鬼人藥G+鬼人粉塵+怪力種子 面板491

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術3:135

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:146

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

力守 無傷3 鬼人藥G+鬼人粉塵+怪力種子面板464

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術3:129

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

炮術5:146

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

可以看出…面板攻擊力的增加對實際榴彈爆炸的傷害影響相當低,只要吃了貓的炮擊術,面板384攻擊力對比全BUFF的面板491,炮術5的爆炸傷害對比是130與146~可以看出堆輸出技能的提升相當有限~

然後.平常狩獵狀態的 力守 鬼人粉塵+怪力種子
面板429,炮術3與炮術5的傷害是123與139~迅龍套與熔山龍套之間的差距也不是特別明顯.作為組隊來說或許迅龍套的真節彈或者角龍套的KO5,打輔助控怪更合適~(就是不知道有沒大佬測試下節彈與真節彈之間的差距,還有據說榴彈速射,每發子彈都有2次機會觸發節彈效果?存疑)

最後無傷3的464面板與攻7無傷3的491面板.在炮術5下爆炸傷害竟然一樣了.懷疑這傷害有上限.具體是怎樣的關係沒仔細研究(丟人了)

然後用黑羽弩測試了下客製回復1的效果(沒材料開客製槽只能客製回復1了)

低血量狀態

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

開1槍爆炸完後

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

開了17槍後

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

回血效果是在子彈爆炸時候觸發的..雖然不算很多..但這效果我認為還是很不錯的.推薦客製回復.畢竟只要不是危險血量.怪物身上插一堆子彈一下就回滿了

最後,作為最近比較熱門的逃課打法.實在是相當優秀,可控可輸出,單人一場4-5暈,配合大盾貓帶麻痺武器放假人嘲諷,再狼煙拉個本地部落+馴服的野怪,而且爆炸傷害跟肉質無關.然後醬瓜弩自身可打1眠,控制爽到爆炸.而輸出方面子彈掛在什麼部位炸出來的傷害都一樣,相當無腦方便

然後組隊隊友越弱,你暈的越多…最多一次單怪一場7暈

對比本體當年的斬裂彈無腦程度有過之而無不及.雖然不知道CAPCOM會不會砍

拋磚引玉貼個自用聚魔之地劃水套裝(無傷1與不屈是4級珠子上附帶的.無傷體力,不屈迴避)

《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試

來源:NGA
作者:Drakezero

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

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《魔物獵人 世界》輕弩榴彈發射器傷害測試 https://gamemad.com/guide/21247 玩了兩三天的輕弩榴彈發射器.發現這個打法輸出太穩定.稍微在訓練場做了下測試攻擊力加成對榴彈爆炸的傷害影響: 以下文字描述的傷害數字均去掉了子彈著彈的2點傷害,隻計算的速射撤甲榴彈2的爆炸傷害,因為著彈傷害會受到肉質,勾爪增傷,會心等影響,以下測試武器均用醬瓜輕弩自帶-25%會心保證著彈傷害不出現會心 無力守測試 面板364 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66c2020db.jpg 炮術3:96 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66c58dd97.jpg 炮術5:110 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66c7e8c76.jpg 有力守傷害測試 面板384 炮術3:99 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66ca4748b.jpg 炮術5:114 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66cc86592.jpg 力守 鬼人粉塵+怪力種子 面板410 炮術3:105 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66ced2c87.jpg 炮術5:119 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66d13709c.jpg 力守 不屈2次+鬼人藥G+鬼人粉塵+怪力種子 面板491 炮術3:125 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66d39253f.jpg 炮術5:142 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66d5a4633.jpg 貓飯攻擊大 貓的炮擊術 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66d812539.jpg 無力守 面板384 炮術3:114 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66da348ef.jpg 炮術5:130 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66dc3477e.jpg 力守 面板403 炮術3:117 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66de3b9f2.jpg 炮術5:134 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66e045672.jpg 力守 鬼人粉塵+怪力種子 面板429 炮術3:123 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66e2ae54f.jpg 炮術5:139 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66e4cc127.jpg 力守 攻7無傷3 鬼人藥G+鬼人粉塵+怪力種子 面板491 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66e7e2202.jpg 炮術3:135 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66eade6d2.jpg 炮術5:146 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66ed98a0e.jpg 力守 無傷3 鬼人藥G+鬼人粉塵+怪力種子面板464 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66f07013b.jpg 炮術3:129 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66f2e1965.jpg 炮術5:146 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66f59cd5c.jpg 可以看出…面板攻擊力的增加對實際榴彈爆炸的傷害影響相當低,只要吃了貓的炮擊術,面板384攻擊力對比全BUFF的面板491,炮術5的爆炸傷害對比是130與146~可以看出堆輸出技能的提升相當有限~ 然後.平常狩獵狀態的 力守 鬼人粉塵+怪力種子 面板429,炮術3與炮術5的傷害是123與139~迅龍套與熔山龍套之間的差距也不是特別明顯.作為組隊來說或許迅龍套的真節彈或者角龍套的KO5,打輔助控怪更合適~(就是不知道有沒大佬測試下節彈與真節彈之間的差距,還有據說榴彈速射,每發子彈都有2次機會觸發節彈效果?存疑) 最後無傷3的464面板與攻7無傷3的491面板.在炮術5下爆炸傷害竟然一樣了.懷疑這傷害有上限.具體是怎樣的關係沒仔細研究(丟人了) 然後用黑羽弩測試了下客製回復1的效果(沒材料開客製槽只能客製回復1了) 低血量狀態 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66f809879.jpg 開1槍爆炸完後 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66fa23e57.jpg 開了17槍後 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66fc4ca83.jpg 回血效果是在子彈爆炸時候觸發的..雖然不算很多..但這效果我認為還是很不錯的.推薦客製回復.畢竟只要不是危險血量.怪物身上插一堆子彈一下就回滿了 最後,作為最近比較熱門的逃課打法.實在是相當優秀,可控可輸出,單人一場4-5暈,配合大盾貓帶麻痺武器放假人嘲諷,再狼煙拉個本地部落+馴服的野怪,而且爆炸傷害跟肉質無關.然後醬瓜弩自身可打1眠,控制爽到爆炸.而輸出方面子彈掛在什麼部位炸出來的傷害都一樣,相當無腦方便 然後組隊隊友越弱,你暈的越多…最多一次單怪一場7暈 對比本體當年的斬裂彈無腦程度有過之而無不及.雖然不知道CAPCOM會不會砍 拋磚引玉貼個自用聚魔之地劃水套裝(無傷1與不屈是4級珠子上附帶的.無傷體力,不屈迴避) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e66ff453db.jpg 來源:NGA 作者:Drakezero
https://gamemad.com/guide/21247
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