《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略
分享一套屬性滑步流弓箭通用防具,裝備成型後,只需根據武器屬性變更護石即可。
防具部件
頭:雪崩β,(冰呪)
鎧:雪崩β,(冰呪)
腕:觸角β,(溟波)
腰:觸角α,(溟波)
腿:黑狼鳥β
冰呪頭鎧兩件套可出屬性會心,溟波腕腰兩件套可出屬性加速,屬性會心不多解釋,屬性弓必出。
屬性加速,個人目測傷害提升在1.03至1.05之間,必要性遠不如屬性會心,算錦上添花吧。
珠子
如圖,珠子齊全的情況下,五件防具可出到以下技能
看破6
體力3
弱特3
體術3
收刀3
加護3
整備3
耐回1
強弓1
看破,體力,弱特,體術,強弓,這幾項不贅述
配裝
1、收刀,冰呪鎧自帶收刀2,若有4級的速納/體術珠,可以把收刀術拉滿,沒有可以先用單體術珠頂替,由於冰原飛翔爪軟化肉質的設定,弓箭收刀次數必然比世界頻繁,收刀非必備,但也有一定的實戰價值
2、加護,冰呪頭自帶加護2,若有4級的痛擊/加護珠或痛擊/體力珠,都可以堆出加護3,加護非必備,沒有4級珠的玩家可以根據武器自身會心或者任務強度進行調整,自身會心高的弱特2也夠了,孔位上可以在單加護與單弱特間切換
3、整備,冰原加強了整備,現在衣裝還帶孔位,所以減少衣裝CD,減少無衣裝的空檔,對於戰鬥的幫助是質變,強烈推薦出滿3級
4、耐回,溟波腰自帶1級,聊勝於無
配裝成型後,玩不同屬性的弓只需要變更護石和武器裝飾品即可,防具及防具上的珠子可完全不動
順帶談一下攻擊,我個人實測,同條件下,攻7收益比屬6低,而看破7+弱特3打有效部位會心率已達90%,算上武器自身,會心很容易破百,所以對於弓箭來說,屬性傷害的優先級比攻擊要高
以上是我個人推薦配裝,其中3顆四級珠相對看臉,其他的珠子如果是世界過來的玩家,相信都很齊全,由於防具孔位數量較多,自定義空間還是不少的,有其他思路的玩家歡迎提出調整或改進方案,也歡迎大家分享自己的弓箭配裝
最後安利下爆破弓,我個人現在用的是會心25%,爆破屬性330(需屬解)的那把,打煌啼1形態爆一下600,聲音也特別帶感,2形態再換冰弓,有興趣的朋友可以嘗試下,
我個人遊玩是以多人連線為主,大多數時間都是和朋友一起做任務,或者參加救難,配裝方面以生存為主,兼顧輸出,世界歷戰任務開始就常備體力3,弓箭不被秒輸出怎麼都有的,冰原加強了衣裝,像整備技能表面對傷害沒什麼提升,實戰經常兩個衣裝用完,怪差不多換區,走過去第一個衣裝cd就轉好了,誰用誰知道,現在個人配裝基本必出。
測試
測試防具分別是本貼冰溟套和銀火套,使用武器同為迷霧冰川(站街面板為294攻,30%會心,640冰屬)。
測試方法為輸出木樁,原地連續R2普攻,記錄100hit的總傷害數值,(藥品僅使用強走)。
傷害結果(測試過程中溟波套的屬性加速在中途觸發,非觸發後再測試)。
冰溟套為3768。
銀火套為3933。
銀火傷害高於冰溟,但也並沒甩開冰溟一大截,而且大家別忘了,銀火套出了超會3,冰溟套如果配出超會2,超會3。有興趣的玩家可自行測試。
裝備技能
昨晚出了個早氣達人,調整了下配裝,下了速納和加護,直接把耐回拉滿,另外喜歡配散強的弓手這套裝備也是可以出的,我個人自從散強削弱後就不怎麼配了。
來源:魔物獵人世界吧
作者:十王爺