《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略

分享一套屬性滑步流弓箭通用防具,裝備成型後,只需根據武器屬性變更護石即可。

防具部件

頭:雪崩β,(冰呪)

鎧:雪崩β,(冰呪)

腕:觸角β,(溟波)

腰:觸角α,(溟波)

腿:黑狼鳥β

冰呪頭鎧兩件套可出屬性會心,溟波腕腰兩件套可出屬性加速,屬性會心不多解釋,屬性弓必出。

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屬性加速,個人目測傷害提升在1.03至1.05之間,必要性遠不如屬性會心,算錦上添花吧。

珠子

《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略

如圖,珠子齊全的情況下,五件防具可出到以下技能

看破6

體力3

弱特3

體術3

收刀3

加護3

整備3

耐回1

強弓1

看破,體力,弱特,體術,強弓,這幾項不贅述

配裝

1、收刀,冰呪鎧自帶收刀2,若有4級的速納/體術珠,可以把收刀術拉滿,沒有可以先用單體術珠頂替,由於冰原飛翔爪軟化肉質的設定,弓箭收刀次數必然比世界頻繁,收刀非必備,但也有一定的實戰價值

2、加護,冰呪頭自帶加護2,若有4級的痛擊/加護珠或痛擊/體力珠,都可以堆出加護3,加護非必備,沒有4級珠的玩家可以根據武器自身會心或者任務強度進行調整,自身會心高的弱特2也夠了,孔位上可以在單加護與單弱特間切換

3、整備,冰原加強了整備,現在衣裝還帶孔位,所以減少衣裝CD,減少無衣裝的空檔,對於戰鬥的幫助是質變,強烈推薦出滿3級

4、耐回,溟波腰自帶1級,聊勝於無

配裝成型後,玩不同屬性的弓只需要變更護石和武器裝飾品即可,防具及防具上的珠子可完全不動

《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略

順帶談一下攻擊,我個人實測,同條件下,攻7收益比屬6低,而看破7+弱特3打有效部位會心率已達90%,算上武器自身,會心很容易破百,所以對於弓箭來說,屬性傷害的優先級比攻擊要高

以上是我個人推薦配裝,其中3顆四級珠相對看臉,其他的珠子如果是世界過來的玩家,相信都很齊全,由於防具孔位數量較多,自定義空間還是不少的,有其他思路的玩家歡迎提出調整或改進方案,也歡迎大家分享自己的弓箭配裝

最後安利下爆破弓,我個人現在用的是會心25%,爆破屬性330(需屬解)的那把,打煌啼1形態爆一下600,聲音也特別帶感,2形態再換冰弓,有興趣的朋友可以嘗試下,

我個人遊玩是以多人連線為主,大多數時間都是和朋友一起做任務,或者參加救難,配裝方面以生存為主,兼顧輸出,世界歷戰任務開始就常備體力3,弓箭不被秒輸出怎麼都有的,冰原加強了衣裝,像整備技能表面對傷害沒什麼提升,實戰經常兩個衣裝用完,怪差不多換區,走過去第一個衣裝cd就轉好了,誰用誰知道,現在個人配裝基本必出。

測試

測試防具分別是本貼冰溟套和銀火套,使用武器同為迷霧冰川(站街面板為294攻,30%會心,640冰屬)。

測試方法為輸出木樁,原地連續R2普攻,記錄100hit的總傷害數值,(藥品僅使用強走)。

傷害結果(測試過程中溟波套的屬性加速在中途觸發,非觸發後再測試)。

冰溟套為3768。

銀火套為3933。

銀火傷害高於冰溟,但也並沒甩開冰溟一大截,而且大家別忘了,銀火套出了超會3,冰溟套如果配出超會2,超會3。有興趣的玩家可自行測試。

裝備技能

《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略

昨晚出了個早氣達人,調整了下配裝,下了速納和加護,直接把耐回拉滿,另外喜歡配散強的弓手這套裝備也是可以出的,我個人自從散強削弱後就不怎麼配了。

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來源:魔物獵人世界吧
作者:十王爺

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》屬性滑步弓配裝攻略 https://gamemad.com/guide/21249 分享一套屬性滑步流弓箭通用防具,裝備成型後,只需根據武器屬性變更護石即可。 防具部件 頭:雪崩β,(冰呪) 鎧:雪崩β,(冰呪) 腕:觸角β,(溟波) 腰:觸角α,(溟波) 腿:黑狼鳥β 冰呪頭鎧兩件套可出屬性會心,溟波腕腰兩件套可出屬性加速,屬性會心不多解釋,屬性弓必出。 屬性加速,個人目測傷害提升在1.03至1.05之間,必要性遠不如屬性會心,算錦上添花吧。 珠子 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e672fb05ad.jpg 如圖,珠子齊全的情況下,五件防具可出到以下技能 看破6 體力3 弱特3 體術3 收刀3 加護3 整備3 耐回1 強弓1 看破,體力,弱特,體術,強弓,這幾項不贅述 配裝 1、收刀,冰呪鎧自帶收刀2,若有4級的速納/體術珠,可以把收刀術拉滿,沒有可以先用單體術珠頂替,由於冰原飛翔爪軟化肉質的設定,弓箭收刀次數必然比世界頻繁,收刀非必備,但也有一定的實戰價值 2、加護,冰呪頭自帶加護2,若有4級的痛擊/加護珠或痛擊/體力珠,都可以堆出加護3,加護非必備,沒有4級珠的玩家可以根據武器自身會心或者任務強度進行調整,自身會心高的弱特2也夠了,孔位上可以在單加護與單弱特間切換 3、整備,冰原加強了整備,現在衣裝還帶孔位,所以減少衣裝CD,減少無衣裝的空檔,對於戰鬥的幫助是質變,強烈推薦出滿3級 4、耐回,溟波腰自帶1級,聊勝於無 配裝成型後,玩不同屬性的弓只需要變更護石和武器裝飾品即可,防具及防具上的珠子可完全不動 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e673345170.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6736082d2.jpg 順帶談一下攻擊,我個人實測,同條件下,攻7收益比屬6低,而看破7+弱特3打有效部位會心率已達90%,算上武器自身,會心很容易破百,所以對於弓箭來說,屬性傷害的優先級比攻擊要高 以上是我個人推薦配裝,其中3顆四級珠相對看臉,其他的珠子如果是世界過來的玩家,相信都很齊全,由於防具孔位數量較多,自定義空間還是不少的,有其他思路的玩家歡迎提出調整或改進方案,也歡迎大家分享自己的弓箭配裝 最後安利下爆破弓,我個人現在用的是會心25%,爆破屬性330(需屬解)的那把,打煌啼1形態爆一下600,聲音也特別帶感,2形態再換冰弓,有興趣的朋友可以嘗試下, 我個人遊玩是以多人連線為主,大多數時間都是和朋友一起做任務,或者參加救難,配裝方面以生存為主,兼顧輸出,世界歷戰任務開始就常備體力3,弓箭不被秒輸出怎麼都有的,冰原加強了衣裝,像整備技能表面對傷害沒什麼提升,實戰經常兩個衣裝用完,怪差不多換區,走過去第一個衣裝cd就轉好了,誰用誰知道,現在個人配裝基本必出。 測試 測試防具分別是本貼冰溟套和銀火套,使用武器同為迷霧冰川(站街面板為294攻,30%會心,640冰屬)。 測試方法為輸出木樁,原地連續R2普攻,記錄100hit的總傷害數值,(藥品僅使用強走)。 傷害結果(測試過程中溟波套的屬性加速在中途觸發,非觸發後再測試)。 冰溟套為3768。 銀火套為3933。 銀火傷害高於冰溟,但也並沒甩開冰溟一大截,而且大家別忘了,銀火套出了超會3,冰溟套如果配出超會2,超會3。有興趣的玩家可自行測試。 裝備技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e673872e1e.jpg 昨晚出了個早氣達人,調整了下配裝,下了速納和加護,直接把耐回拉滿,另外喜歡配散強的弓手這套裝備也是可以出的,我個人自從散強削弱後就不怎麼配了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e673abb2b2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e673d258e8.jpg 來源:魔物獵人世界吧 作者:十王爺
https://gamemad.com/guide/21249
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