《魔物獵人 世界 冰原》武器改動全職業一覽
武器改動全職業一覽
飛翔爪
本次重點的新增要素——飛翔爪。
任何武器都可以使用,在收刀狀態下,按L2+O即可發動,射程中等,太遠會打不中。
大部分武器拔刀狀態下也能直接使用,但有些武器會有改變,比如:
操蟲棍、輕弩、弓 等武器,按住L2時是瞄準,此時需先按一下R3切換為飛翔爪攻擊狀態才能使用飛翔爪。
另外長槍拔刀時不能直接使用飛翔爪攻擊,而是新增的 飛翔爪防禦 ,發動後會像蓄力防反一樣有個防禦動作,被擊中後會立刻飛到怪物身上,特別嗨皮。
使用飛翔爪擊中後,會自動飛到怪物身上,此時耐力會持續較快的消耗,需要注意耐力情況,另外在怪物身上並非無敵,會受到怪物的反擊。
在怪物身上有多種操作:
1. 按搖桿可以在身上移動。
2. 按O,可以使用「爪攻擊」,爪攻擊可以使怪物掉頭。
3.按 🔺,發動武器攻擊,相當於乘騎攻擊的終結技,每個武器的動作都不一樣,使用這招可以比較容易的從怪物身上擊落 投射彈藥。
4. 按R2,可以將當前裝填的所有彈藥全部發射出去,目前試過 小石子 果實 尖銳石 可燃石,其中可燃石效果最好,打火龍頭部能打出598一發且能倒地,但有時候又打出106一發,具體機制還在研究中,貌似和怪物發怒狀態有關!小石子那些基本能打個15*3的傷害左右吧。
5.按X落下。
飛翔爪的名字不愧為飛翔,能讓人體驗到 空中激戰的流暢刺激感,但飛翔爪並不是無敵或收益巨高,且要考慮發動時機,否則容易被怪物反擊。
推薦在怪物疲勞或硬直,或逃跑時 發動,然後使用終結技或全彈發射造成硬直。另外在怪物跑路時使用會有意想不到的作用。
大劍
大劍本次新增的主要動作就是在普通攻擊後按L2使用的強化射擊這一招了,發動這一招必須裝填有彈藥,任意攻擊後(不包括肩撞和真蓄)按L2即可發動,會消耗一發彈藥對敵人進行射擊干擾,閃光彈 嘛幣刀 等都可以使用,射擊後可以馬上接真蓄力斬,發動速度非常快,可以多多使用,由於這招非常好用,又能中斷怪物又能快速銜接真蓄,技能投射器裝填UP可以考慮給大劍配一個,這樣撿一個小石子能有35發。
使用 拔刀斬–強化射擊–真蓄 ,能快速的進行真蓄力斬,可能會成為大劍在冰島的主要輸出技能之一。
投射器裝備閃光彈也同樣能銜接真蓄力斬。
強化射擊後按O,會使出橫掃斬,這之後, 若按🔺為強蓄斬,若按O則為肩撞。
飛翔爪的終結技,其下落攻擊為多段攻擊,站位越高,段數傷害越多,累計傷害也就越高。
大劍新增要素還不算太多,不過好好利用強化射擊會令狩獵事半功倍。
太刀
太刀新增了一個動作——特殊納刀
發動方法為 任意攻擊後按 R2+X, 此時會擺出一個納刀動作,這個納刀動作時享受納刀術加成的,發動後並非像見切那樣無敵並等待敵人攻擊,而是要看準時機主動進行攻擊,此時有兩種操作選擇:
1. 納刀動作時,按🔺,會發動居合拔刀斬,一招向前發動的二連斬。
擊中敵人後,會附帶練氣槽自動增長的效果,即使是沒開刃也能發動。
若是看準怪物的動作,抓住時機發動的話,不僅會增加回復量,還會附帶膽怯無效的效果。
此拔刀動作享受拔刀術的加成。
如下圖,擊中後獲得了練氣槽自動增長的效果,此時即使練氣槽不滿也能發動氣刃五連斬。
2. 納刀動作中,按R2,發動居合拔刀氣刃斬。
會使出判定很遠的一招居合斬,威力較高,會降低一級氣刃等級。
另外此招享受拔刀術的加成。
但是如果看準怪物的攻擊時機同時發動攻擊的話,會附帶膽怯無效,並且不會降低氣刃等級,這點很重要,也是本次精通太刀的要點。
發動成功的話同樣會發出「叮」的一聲。
接著是太刀同樣也能使用強化射擊,但是只能接在氣刃斬後面,每一招氣刃斬都可以接強化射擊,所以甚至能使出。
氣刃1-射擊-氣刃2-射擊-氣刃3-射擊-大迴旋, 這樣的連招組合來。
下圖是太刀的飛翔爪終結技,下落攻擊為多段傷害,攻擊部位越高段數越多。
另外,本次太刀的見切稍有削弱。
在沒有氣刃槽的情況下,釋放見切動作沒有了無敵效果,相當於無法成功見切。
也就是說,從現在起,不能無腦見切了,要開始練習見切前墊刀必中漲氣刃槽,或者利用居合拔刀斬的氣刃自動回復。
製作人的目的很明顯了,就是為了烘托新招式居合斬 ,略微削弱了見切斬,讓居合斬的自動增長氣刃槽有用武之地,不然新招都沒人用了。再說之前的見切確實比較無腦了,這樣的改動,既能承托新招,也能讓大佬們更好的展示自己的操作,不管怎麼樣,太刀還是帥的,用的人絕對不會減。
片手
片手今次貌似在沒有什麼削弱的情況下,新增了一招強力的連續技!有點像XX裡的一招連續劈砍的狩技,不僅帥氣,且收益極高,一套全中有望超過登龍劍!
精準突擊
發動方法:首先必須要裝備投射彈藥,然後進入拔刀狀態,按住L2,然後點按R3,進入強化射擊狀態,然後按R2發射彈藥進行強化射擊;
接著按🔺,進入連段1– 飛身躍入斬;
再按🔺,進入連段2 — 精準突擊*3連段;
再按🔺,進入連段3 — 精準突擊-盾挑;
再按🔺,進入連段4 — 精準突擊-突刺;
最後一段突刺如果命中怪物,會自動上身並給予一刀強力的傷害。
這套連招說簡單簡單,說難也難,如果直接連按🔺也是可以發動連段的,但傷害不高。
如果想輸出最大化,就要看準攻擊節奏,在每一連段的蓄力動作時按🔺,此時人物會發紅光,有聲音特效,傷害會明顯提高,需要大家在鍛煉區多多練習手感才能掌握。
另外,這套連招貌似對異常或屬性有額外加成。
想熟練使用完美連段不要去看人物動作,要在心裡掌握攻擊節奏,在戰場上,那麼混亂,哪有機會讓你看人物動作,只有心裡掌握攻擊節奏才能更好的使出。
另外,熟練動作後,甚至可以在蓄力瞬間就按鍵,這樣發招更快,但需要更好的節奏感,要多練習!
最後的突刺如果命中,會自動上身並發動攻擊,這個上身是應該是無敵的。
對空飛翔爪
對空飛翔爪的發動方法很簡單,拔刀狀態下,使用翻滾,然後按L2即可。
對空飛翔爪命中怪物時會自動上身,相當於片手多了一種簡易的飛翔爪上身法。
片手的飛翔爪終結技是比較普通的三連擊。
好了,片手的新增要素大體就是這樣了,感覺還是全面進化的,片手看似新手武器,其實不然,要精通片手,用片手製造大量輸出,比其他武器更難,對走位及連段的選擇都有一定要求,現在又加上了精準突擊,讓片手的攻擊模式更加的多樣化了,要精通片手變得更難了。
雙刀
雙刀本次新增要素不多,就倆,且派生和變化也不多,主要是加強了雙刀的流暢性,大家夢寐以求的亂舞霸體和亂舞中斷取消都沒有實現。
迴避強化射擊
發動前提是必須裝備有投射彈藥,在任意含有🔺按鍵的攻擊中(包括亂舞),按L2即可發動,動作有點像 XX中的武士道風格,有無敵幀,可以銜接在任意段攻擊中,可配合搖桿選擇迴避方向。此招增加雙刀攻擊流暢性的同時也能中斷敵人動作,非常好用,由於需要長期使用,所以彈藥量高的小石子可能會成為常備,另外投射裝填UP這個技能也能有發揮餘地!
特殊飛翔爪
這招主要是針對O攻擊的疲軟進行了略微加強,發動方法為 鬼人化後 按O突進斬,再按兩次O 二段對空回轉,這之後再按L2,即可發動特殊飛翔爪,命中後上身,上身後按🔺會釋放迴旋撈斬,是一招從下打到上的對空攻擊。
飛翔爪終結技
下落攻擊為多段。
雙刀基本就是這樣啦,迴避射擊能很好的增加攻擊的流暢性,令雙刀也做到了攻擊中也能有迴避技巧,大家要善加利用哦。
大錘
大錘新增的要素不多,變化不是太大。
強化射擊
大錘的強化射擊需在蓄力時使用,使用後不中斷蓄力等級,可以繼續維持蓄力,這樣可以在蓄力時給予敵人硬直,再上前輸出,令大錘的攻擊能更加穩當的命中!
蓄力爪攻擊
使用2蓄的挑擊 , 3蓄的大地 , 及空中轉轉樂 後 ,在按L2,即可使用蓄力爪攻擊,命中後能上身,之後再按🔺可發動終結技。
蓄力攻擊後的硬直時間內都可以按L2發動蓄力爪。
即使蓄力攻擊沒有命中,也能發動蓄力爪並成功上身。
貌似使用空中轉轉樂接蓄力爪的話,在飛往怪物身上的途中也會轉起來,給予多段傷害,不知是否是空轉的獨有技。
擅用蓄力爪上身,能提高頭部眩暈攻擊的命中率。
飛翔爪終結技
有點像XX中的空戰大錘的動作,先砸一下騰空而起,然後再下落攻擊,下落為多段攻擊,積攢眩暈症效果不錯。
大錘新增要素大概就是這樣,一個是蓄力中的強化射擊能輔助控場,一個就是蓄力爪能有效粘怪的頭,造成大量眩暈值,不過不太推薦怪物精神時使用,上身容易被反擊,推薦怪物疲勞或硬直時再使用這種連招。
狩獵笛
今次笛子隻新增了一個要素——響音符,但這個響音攻擊卻能帶來超多非凡體驗。
響音攻擊的發動方法為任意攻擊之後,按L2。
發動後會用笛柄砸向地面,然後旋轉笛子,造成4段打擊傷害,全部命中傷害可觀,比大地傷害還高,且眩暈值貌似很高,特別容易暈怪。
發動之後你的樂譜上會有一個「響音符」,這個響音符相當於是一個音色,因此會打斷譜子上的旋律,所以要使用響音攻擊的話最好在其他旋律湊齊後再使用,以免打斷排列好的旋律。
響音符也能和其他音色組合多種多樣的旋律。
響週波
演奏響週波的旋律,會音爆彈一樣爆破,並且附帶音波傷害,傷害和麪板有關,但應該沒有會心。傷害尚可,但貌似是無視肉質,這裡木樁傷害有134。
體力持續恢復
演奏體力持續恢復的話,會在自身腳下留下一個 「響玉」 ,隊員們只要觸碰響玉就能獲得效果,並非要一直站在響玉中間,只要觸碰一下即可獲得效果並維持一段時間。這裡的體力持續恢復觸碰後會一直恢復體力直到滿血,有點類似超恢復力 。
多次演奏,可以同時存在多個響玉。
持續恢復的效果還不錯,這樣或許可以配合隊友的無傷技能。
飛翔爪終結技
順便一提,本次笛子的左右演奏攻擊的動作比本篇快了不少,這點很棒。
實戰中,響音攻擊也特別好用,多段傷害打起來很嗨,眩暈值又高,就算無腦響音都不錯,還能順便放圖騰。
長槍
本次長槍新增的要素太多了,全面強化,請讓我一一道來。
強化射擊防禦
首先就是本次新增的重點!強化射擊防禦,方法很簡單,按L2就是了
也就是說從現在開始,長槍有兩種防禦方式:
一種是按L2的強化射擊防禦,我們以後簡稱為射防;
一種是按R2的普通防禦,我們以後簡稱為普防。
射防 的優點是,防禦性能能有提升(具體提升多少未明),可以射擊投射彈藥,可以直接釋放飛身突刺,並且普通刺擊後接L2防禦比按R2防禦動作快。
缺點是 射防時不能移動,只能轉方向。
射防狀態下,有以下多種操作可選:
1.按O,可以進入本次新增的飛翔爪反擊架勢,我們簡稱為爪反,爪反架勢中,耐力會快速持續消耗。
此時被怪物擊中,可以立刻轉防禦為攻擊,飛到怪物身上給予反擊,以此方法上身時會獲得「膽怯無效」的效果,雖然還是有可能受到傷害,但不至於被怪物打下來,可以盡情反擊。
2. 按 R2,可以射擊投射彈藥,射擊後按🔺可以釋放飛身突刺,射擊後按O可以進入爪反架勢。
3. 按🔺,可以直接釋放飛身突刺,以此拉近距離。
4. 按🔺+O,釋放人車。
5.按R3,會進入普通射擊狀態,此時可以移動了,普通射擊狀態就和其他武器的拔刀瞄準一個道理,此狀態下按O就是使用飛翔爪了,就不能進入爪反架勢了,再次按下R3會回到射防狀態。
要注意的是,每次按L2會默認進入射防狀態,即使你之前調整為普通瞄準狀態,那麼下次按L2還是默認射防,不用按R3去切換。
力量防禦強化
本次的力量防禦也有加強,當使用力量防禦大約1秒後,會發動強化防禦,可以獲得 「強壁珠」的效果。也就是說,打炎王龍的時候或許可以不裝備強壁珠,當它釋放核爆的時候,看準時機用力量防禦即可防禦核爆也不一定。
防反—爪反
另外,在R2+O 的防反動作中,按下L2,也能切換為 爪反架勢,從而能快速切換防禦狀態進行追蹤反擊。
長槍本次的新增要素非常多樣,極大的豐富了長槍的輸出手段,爪反能規避長槍追蹤能力差的短板,射防能更快的進入防禦狀態還能增加防性,力量防禦附帶防強這個暫時還不能斷定是否實用,總之,在大幅增加生命力的同時,也增加了不少輸出,算是實實在在的加強了。
銃槍
本次銃槍主要的新增要素就一個——起爆龍亢。
發動前決條件是必須要裝備的有投射彈藥(小刀,閃光彈等不算),然後在拔刀狀態下按L2進入強化射擊瞄準狀態,然後再按🔺+O 即可進行 起爆龍亢裝填。
還有一個方法是任意攻擊之後按L2+O 也能進行 起爆龍亢裝填。
需要留意的是,如果已經裝備了起爆龍亢,便無法再次重復裝填,如果已裝備了普通的亢龍樁,那麼可以覆蓋裝填。
裝填成功後,亢龍樁的圖標會有變化,表示是強化亢龍樁,此時使用亢龍炮攻擊命中的話,會在目標處位置裝備一個起爆裝置,這個起爆裝置的持續時間根據之前裝備的投射彈藥種類和數量有關。
使用炮擊攻擊這個裝置就能獲得額外的炮擊傷害!起爆裝置的傷害與武器的炮擊傷害有關。隊友的炮擊攻打這個裝置也能獲得額外傷害,但是會低很多,實戰中本人打起爆裝置可以獲得16點額外傷害,隊友只能獲得5點傷害。因為只有這一把銃槍,所以炮擊類型和炮擊等級造成的影響有多大暫不清楚。
如果使用全彈發射命中裝置,裝置也會瞬間回饋全部的額外傷害。
炮擊傷害越高,裝置的額外傷害也就越高,使用龍擊炮或蓄力炮的話能獲得更高的額外傷害。
飛翔爪終結技
值得一提的是,銃槍的飛翔爪終結技可以裝填全部彈藥,包括亢龍樁,這點大家只要知道就好了。
銃槍的新增要素就是起爆龍亢這一個,這個系統明顯是加強炮擊傷害的,對物理銃槍沒什麼作用,也算是將之前基本沒什麼用的亢龍炮給利用了起來,實戰中,起爆龍亢最好是安裝在怪物的腳步位置,不要打在打點較高的頭上,炮擊打點不高,裝置在頭上不容易命中,而且打腳上容易造成倒地。由於一發起爆龍亢就需要全部的投射彈藥,可能會經常遇到到處找小石子的情況。
劍斧
劍斧今次進化的地方還蠻多的,不管是斧模式還是劍模式都有新招。
強化射擊
首先是強化射擊這一招,前提是必須裝備投射彈藥,這一招只能在斧模式下的 拔刀斬(橫斬)之後才能射擊,按L2即可。
挑斬和縱斬都不能接射擊,另外 劍變斧 的變形斬(包括後側變形斬)也能接射擊。
射擊之後可以接各種招式,縱斬 挑斬 變形斬 都可以接在射擊之後。
後側步強化射擊
這招只能接在左右橫揮這一招後面,發動後會大幅的後側步,並且同時射擊彈藥。是兼具迴避與攻擊的強力招式。
射擊後可以接各種斧形態的招式,包括橫斬、縱斬、挑斬。
使用這招射擊後,按R2的話,可以接大迴旋斬。
斧強化敲打——斧強化狀態
使用 左右橫揮 揮打3次以上,身上會冒紅光,這之後按🔺即可發動斧強化敲打。
斧強化敲打釋放成功後,會獲得斧強化狀態,並維持一定的時間,左上角的劍斧圖標上會有一個斧強化標誌。
斧強化狀態可以讓怪物更容易膽怯。
特殊飛翔爪
特殊飛翔爪只能接在屬性解放斬的連打過程中,屬解終極爆破之後不能接。
只需要在地面屬解的連打過程中按L2即可發動,發動時的爪攻擊能增長較多劍槽。
發動後如果命中,可以上身,如果此時劍形態已處於開刃狀態,那麼可以按🔺+O直接釋放。
如果上身後沒有開刃,那麼就不能零解,只能按常規飛翔爪的操作。
所以釋放特殊飛翔爪的時候要注意劍槽量,如果上身了結果沒開刃就尷尬了。
那麼也許以後集中能更好的發揮用處了,當然屬性瓶這種本來劍槽就漲的快可能沒關係。
飛翔爪終結技
斧形態的後側步
另外還有一點小變化便是,本篇中 任意攻擊後按 後+O 發動的後側步攻擊,現在改成了後跳步, 移動距離較長,可以有效迴避攻擊。
後跳後可以接各種攻擊,包括橫斬、縱斬、挑斬、突進斬、變形斬等等。
劍斧的新增要素還蠻多的,機動性變高了許多,另外斧模式強化了不少,不至於像之前斧模式就是個等待劍槽的雞肋形態。現在將變形武器這個特色更一步的發揮了出來。不過由於加入大量新招,很多人第一時間可能會手生,不知如何搭配新招。
盾斧
盾斧本次主要新增了一個斧強化,操作上令爽快感上了10層。本來盾斧又點劍又點盾的已經夠復雜了,現在還來個點斧,是要逼死初學者吧。
當然除了增加斧強化,還是有部分小細節改動的。
強化射擊
首先是強化射擊,盾斧的兩種形態都能夠使用強化射擊,但兩種形態的射擊操作卻不盡相同。
劍模式的射擊操作:
劍模式的射擊必須在防禦之後 按L2使出,並且防禦不能出現大後退,如果出現大後退便不能射擊了,那麼點盾 防性GP的重要性再一次點亮。
射擊後可以接兩種操作。
按🔺可以使出迴旋斬:
按O可以使出斧模式的屬解2:
斧模式的射擊操作:
任意斧形態攻擊後按L2即可進行射擊。
射擊後按🔺會使出斧突進斬,之後可以再次射擊無限循環。
射擊後按O會使出斧屬解2,之後可以再次射擊循環操作,可以實現射擊-屬解2-射擊-屬解2的循環操作。
屬性回填斧強化斬——斧強化
以後我們就稱為點斧吧。
點斧的操作很簡單,在 高解或超解 的釋放動作中 按 L2 即可取消超解並使出一招左後挑空的斧撈斬 ,使出後則進入 斧強化模式,斧強化模式下,每隔一段時間會自動減少一個瓶子,想長時間維持斧強化,就需要至少保持有一顆瓶子以上,當瓶子快沒的時候,可以變為劍模式積攢瓶子並裝填然後再變為斧模式,這樣可以一直維持斧強化。
點斧沒有先決條件,有瓶子就能點斧,不像點劍那樣需要先點盾。
斧強化狀態下,斧形態的攻擊會變為多段攻擊,打擊感爆棚,就猶如電鋸一般!勢必會成為冰島中盾斧的主流輸出手段之一,也許能打破 盾斧=超解就夠了 的僵局。
由於點盾的時候會將所有瓶子消耗光,所以如果先點斧 再點盾 的話,就會出現點盾後 斧強化被取消 的狀況,所以一般還是要先點盾,因為點盾後不僅增加防性還增加斧模式下的攻擊力。如果三盞燈都要點亮的話,推薦用下圖這個順序來點,順序是點盾-點劍-點斧。
飛翔爪終結技
盾斧新增斧強化後,也許會改變以往隻用超解的單一打法,變得豐富多彩起來,斧強化狀態需要瓶子維持,這又需要變為劍形態來積攢瓶子,兩種形態的相輔相成更加明顯,再次加強了變形武器的標籤。
操蟲棍
操蟲棍本次新增了獵蟲強化和幾招空中攻擊,變化不多,但確實有增強。
獵蟲強化
前提是要先裝填投射彈藥(閃光彈和小刀等不行),拔刀狀態下,按L2+🔺+O,即可發動。
只需要消耗一顆投射彈藥即可強化獵蟲。
如果你裝備的是採集類的投射彈藥,比如小石子、果實等,那麼獵蟲將會獲得氣強化,除了增加獵蟲的耐力值外,還會增加三燈的持續時間,這個很有用。
氣強化時,獵蟲會發出黃色的光芒。三燈旁邊會有黃色的獵蟲圖標顯示。
如果你裝備的是從怪物身上打下來的攻擊類彈藥,比如 可燃石 尖銳石 等,那麼獵蟲將會獲得力強化,獵蟲的攻擊力會提升,並且由獵蟲叮咬的粉塵能更快的形成。
力強化時,獵蟲會發出紅色的光芒,三燈旁邊會有紅色的獵蟲標記。
獵蟲強化後,可以延長三燈的時間,並且獵蟲一次可以吸取兩種精華儲存,收回獵蟲時可以一次性獲得兩燈效果。
急襲突刺
蟲棍新增的空中攻擊招式,在空中按R2即可發動。
發動後,會從空中急速突刺,並且獵蟲也會跟著軌跡攻擊下來並附帶貫通效果,如果已經獵蟲強化過,那麼有可能一次幫你吸取兩個精華,落地後可以接普通攻擊繼續連招。
這招既能攻擊,又能讓獵蟲同時吸取精華,是十分好用的招式。
空中飛翔爪
蟲棍可以在空中使用飛翔爪,在空中按L2即可,命中的話可以直接上身。
飛翔爪終結技
多段攻擊。
拔刀射擊
蟲棍在拔刀狀態下要射擊投射彈藥或使用飛翔爪的話,需要先按一下R3切換為投射器瞄準模式才可以哦。
蟲棍本次主要是強化了三燈的有效時間,並且可以一邊攻擊一邊採集精華,令蟲棍的持久作戰力提升,不再老是擔心燈的時間了。
弓
投射器瞄準狀態
弓要在拔刀下使用投射器的話,需要先按一下R3切換為投射器瞄準模式,這個模式下才能使用投射彈藥或飛翔爪。
龍之千矢
需要先進入 投射器瞄準模式 然後按🔺+O 即可發動,會消耗掉當前裝備的所有投射彈藥,沒有彈藥也能使用,不過威力沒有裝備彈藥高。
發動的後坐力比較大,但沒有龍之矢大,發動後不能銜接任何招式,攻擊為多段攻擊,有7HIT。
各種彈藥和彈藥數量會影響傷害,目前測試了以下幾種彈藥的傷害,裝備了強擊瓶並射擊木車進行測試:
括號內是裝備了投射器UP後的彈藥數量和傷害。
無彈藥: 傷害360
黏著彈*2(3):傷害總計390(415)
可燃石*3(4):傷害480(528)
滅龍石*7(8):傷害394(407)
小石子*20(35):傷害425 (487)
目前還沒有挖掘出這招的強力用法,龍之矢打這個木車也能打430左右,唯一能想到的大概是 龍之千矢是短程近距離攻擊, 龍之矢是長距離貫通攻擊,如果怪物體型不長的話,也許龍之千矢會更有用些,另外不知道配合強打衣裝會不會有奇效….
【飛翔爪終結技】
弓的飛翔爪終結技,在最後騰空後會附贈一發滿蓄的箭矢,需要你手動按R2來釋放!
你可以選擇在空中釋放:
也可以選擇按住R2不動,落地後再釋放,或者放龍之矢也可以。
弓的新增要素大概就是這樣了,龍之千矢還沒有找到有用的打法,飛翔爪又要切換瞄準模式,打亂攻擊節奏。
輕弩
輕弩今次除了飛翔爪,並沒有新增動作,不過新增了兩個強化零件。
迴避裝填
裝備了迴避裝填零件的輕弩,在開槍後的側步迴避第二段,會附帶自動裝填彈藥的效果,每裝備一個零件,就會裝填一發子彈,兩個零件就一次裝兩發子彈。
使用這個方法上彈的速度比裝填速度中要略快一點,但是比裝填速度快又慢了,另外裝填量也比較少,所以不太適合需要大量彈夾和裝填本來就快的彈種。
不過對於斬裂彈側甲榴彈等彈量少、裝填較慢的彈種有奇效,可以多加利用。
反擊龍彈
裝填了起爆龍彈改造零件的輕弩,其起爆龍彈會變為向前方射出去,呈拋物線移動,落地後即刻爆炸,後坐力很大。
飛翔爪終結技
輕弩要使用飛翔爪上身同樣需要按R3切換瞄準模式。
輕弩的新增要素就是這樣了。
重弩
重弩除了飛翔爪也沒有增加什麼新動作,不過倒是新增了幾樣強化零件。
超級會心鏡
裝備超級會心鏡零件的重弩,可以在拔刀狀態下裝備瞄準鏡,裝備後,瞄準模式會變為狙擊模式。
按L2+🔺+O即可裝備,再次按L2+🔺+O即可取下來。
狙擊模式中可以移動。
按R1+ 右搖桿上下,可以調整準心,如果將準心調整到「超適中距離」,準星將變為高亮橘色顯示,此時威力能夠提升!增幅大概很客觀,不過貌似彈種不同,增幅也不同。
下圖是通常彈3的非會心距離和超會心距離傷害對比,為73:95。
下圖是散彈3的對比圖, 17:22增幅還是很可觀的。
需要注意的是:
龍擊彈、擴散彈無法進入狙擊模式;
回復彈、鬼人彈、硬化彈可以進入狙擊模式,但不能享受超會心距離『』
側甲榴彈、斬裂彈、滅氣彈、異常彈等的後續傷害不享受會心距離的傷害加成,只有剛命中那一下享受加成,也就是說側甲榴彈斬裂彈,打在怪物那1點傷害享受加成, 後續的爆破和斬裂傷害不享受增傷加成。
狙擊龍彈 .改造
裝備了狙擊龍彈.改造的重弩,其狙擊龍彈會由原來的貫通傷害,變為單發巨大傷害,並且享受會心鏡加成。
機關龍彈.改造
由於沒有工坊,所以無法查看這個零件的作用,具體提升什麼我也不是太清楚,可能是提升傷害吧,希望知道的人能補充。
飛翔爪終結技
同樣需要先按R3切換會投射器瞄準模式才能使用飛翔爪。
本次重弩可以裝備4個強化零件了。
重弩的新增要素基本就這些,會心鏡確實能提升不少輸出,但實戰中由於腰一直保持移動,散彈不太容易瞄準,通常彈反而效果很好,貫通彈感覺效果不明顯,不如直接瞄準來的舒服。
來源:遊俠網