《原神》3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?無相交響詩攻略 - 遊戲狂
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《原神》3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?無相交響詩攻略

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2022-11-25

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原神3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?最近新版本3.2版本的無相交響詩活動又開啟了,不少玩家還不清楚具體的玩法,下面一起來看一下原神被隱去的原神3.2無相交響詩第一天無相之冰打法。

原神3.2無相交響詩第一天無相之冰打法

  打法詳解

在本次挑戰中,無相之冰的血量得到了加強,90級無相之冰血量 17W→33W,差不多直接翻了一倍。

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攻擊力方面並沒有得到提升,與原本的無相之冰一樣。

在本次的交響詩中,無相之冰的技能與原先一樣,一共是7個技能。區別在於復甦階段的攻擊技能被替換為了防禦技能,除此之外基本都發生了點變化。

還有一點就是,被任意技能命中後,會使寒冷值直接積蓄滿。

  No.1 「堅冰之輪」

描述:無相之冰外殼幻化成布滿尖刺的輪子,隨後對玩家所在位置進行突進,一共突進三次,對其突進路徑上的玩家造成100%倍率冰元素傷害。三次突進完畢後,暴露核心。

如果在突進的時候,撞到了牆壁等障礙物,則直接暴露核心,並取消後續突進。

變更:這個技能沒有變化,就還是和原來一樣。應對方法的話,可以引導無相之冰撞在秘境的透明牆壁上,也能直接中斷的。

《原神》3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?無相交響詩攻略

  No.2 「刺骨之矛」

描述:無相之冰的8個惰性外殼在周圍排布成正方形矩陣並暴露核心,隨後位於正方形矩陣上的正方體按1從上往下的順序,依次變形為1/2/2/2/1枚冰矛,刺向玩家,對其造成100%倍率冰元素傷害。

變更:每一根冰矛會分裂成3個更小的冰矛,對命中的玩家造成50%倍率冰元素傷害,冰矛的傷害隨著命中次數的增加而降低,一共會下降兩次,分別下降至20%、2.5%倍率。

應對方法:靠近無相之冰即可,冰矛的拐彎能力很差的,靠近無相之冰的話基本上轉不過來彎。

《原神》3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?無相交響詩攻略

  No.3 「凜冬霜降」

描述:無相之冰向周圍發射冰錐進行攻擊,造成200%倍率冰元素傷害,冰錐一共釋放三次,每一次範圍會在上一次的基礎上進行提升,在第三次釋放時,留下一片較長持續時間的冰霜地面並暴露核心,當玩家站在上方時,會受到60%倍率冰元素傷害。

變更:在釋放冰錐的同時,會從頭頂釋放具有追蹤能力的冰矛,對玩家造成50%倍率冰元素傷害。冰矛的傷害隨著命中次數的增加而降低,一共會下降兩次,分別下降至20%、2.5%倍率。

《原神》3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?無相交響詩攻略

  No.4 「淩冰之刺」

描述:無相之冰將其惰性外殼埋入地中並暴露核心,隨後從地面中蹦出冰刺,對上方的玩家造成100%倍率冰元素傷害。

變更:在無相之冰核心**會生成一圈圍繞著無相之冰的4道冰刺,四道冰刺有節奏的沿著外圈生成。除此之外,冰矛的生成頻率獲得提升,大約為原本的一倍。

應對方法:這些冰刺並不會在無相之冰核心的周圍生成,只會在距離無相之冰核心一定距離外生成,所以只需要在釋放這個技能時,與無相之冰靠攏即可。

需要注意的是,如果從外面衝進無相之冰核心附近,可能會攜帶未生成完畢的冰刺在核心周圍生成。

《原神》3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?無相交響詩攻略

  No.5 「冰霜拍打」

描述:無相之冰在周圍生成2扇牆壁,隨後進行拍擊,造成200%倍率冰元素傷害並且暴露核心。

變更:沒有發生改變,就是技能觸發概率一如既往的感人。

  No.6 「寒冰之棺」

描述:無相之冰瀕死時,會在四周形成88盾量的冰元素護盾,隨後生成「霜之實」。

在冰元素護盾存在期間,無相之冰會恢復生命值,第一次恢複至50%,第二次25%,第三次及以後為12.5%。

當無相之冰的冰元素護盾被擊破時,無相之冰會長時間的暴露核心。

  「霜之實」具有如下特性:

◆ 一共會釋放三輪,每輪會依次生成三枚→五枚,落地範圍固定為最大落地範圍。

◆ 若「霜之實」命中玩家,會對其造成50%倍率冰元素傷害。

◆ 可以被角色的重擊擊回,若命中無相之冰,則會扣除其40點盾量。

變更:果實數量從3枚提升到了5枚,同時落地範圍強制為最大落地範圍。

《原神》3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?無相交響詩攻略

  No.7 「冰霜壁壘」

描述:無相之冰處於「寒冰之棺」技能狀態下時,會同步釋放本技能,釋放後會生成3道圍繞無相之冰的壁壘,壁壘會持續的移動。

同時,壁壘具有受擊次數限制,受到2次火焰元素傷害或者「霜之實」的攻擊之後便會破碎。

以上就是原神3.2無相交響詩第一天無相之冰打法的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,一起來看一下吧。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神3.2無相交響詩第一天無相之冰怎麽打?最近新版本3.2版本的無相交響詩活動又開啟了,不少玩家還不清楚具體的玩法,下面一起來看一下原神被隱去的原神3.2無相交響詩第一天無相之冰打法。 https://gamemad.com/guide/212824 原神3.2無相交響詩第一天無相之冰打法  打法詳解 在本次挑戰中,無相之冰的血量得到了加強,90級無相之冰血量 17W→33W,差不多直接翻了一倍。 攻擊力方面並沒有得到提升,與原本的無相之冰一樣。 在本次的交響詩中,無相之冰的技能與原先一樣,一共是7個技能。區別在於復甦階段的攻擊技能被替換為了防禦技能,除此之外基本都發生了點變化。 還有一點就是,被任意技能命中後,會使寒冷值直接積蓄滿。   No.1 「堅冰之輪」 描述:無相之冰外殼幻化成布滿尖刺的輪子,隨後對玩家所在位置進行突進,一共突進三次,對其突進路徑上的玩家造成100%倍率冰元素傷害。三次突進完畢後,暴露核心。 如果在突進的時候,撞到了牆壁等障礙物,則直接暴露核心,並取消後續突進。 變更:這個技能沒有變化,就還是和原來一樣。應對方法的話,可以引導無相之冰撞在秘境的透明牆壁上,也能直接中斷的。 https://img2.gamemad.com/2022/11/25/SKFUnkU7.jpg   No.2 「刺骨之矛」 描述:無相之冰的8個惰性外殼在周圍排布成正方形矩陣並暴露核心,隨後位於正方形矩陣上的正方體按1從上往下的順序,依次變形為1/2/2/2/1枚冰矛,刺向玩家,對其造成100%倍率冰元素傷害。 變更:每一根冰矛會分裂成3個更小的冰矛,對命中的玩家造成50%倍率冰元素傷害,冰矛的傷害隨著命中次數的增加而降低,一共會下降兩次,分別下降至20%、2.5%倍率。 應對方法:靠近無相之冰即可,冰矛的拐彎能力很差的,靠近無相之冰的話基本上轉不過來彎。 https://img2.gamemad.com/2022/11/25/5z8DB7cv.jpg   No.3 「凜冬霜降」 描述:無相之冰向周圍發射冰錐進行攻擊,造成200%倍率冰元素傷害,冰錐一共釋放三次,每一次範圍會在上一次的基礎上進行提升,在第三次釋放時,留下一片較長持續時間的冰霜地面並暴露核心,當玩家站在上方時,會受到60%倍率冰元素傷害。 變更:在釋放冰錐的同時,會從頭頂釋放具有追蹤能力的冰矛,對玩家造成50%倍率冰元素傷害。冰矛的傷害隨著命中次數的增加而降低,一共會下降兩次,分別下降至20%、2.5%倍率。 https://img2.gamemad.com/2022/11/25/A2CF58gh.jpg   No.4 「淩冰之刺」 描述:無相之冰將其惰性外殼埋入地中並暴露核心,隨後從地面中蹦出冰刺,對上方的玩家造成100%倍率冰元素傷害。 變更:在無相之冰核心**會生成一圈圍繞著無相之冰的4道冰刺,四道冰刺有節奏的沿著外圈生成。除此之外,冰矛的生成頻率獲得提升,大約為原本的一倍。 應對方法:這些冰刺並不會在無相之冰核心的周圍生成,只會在距離無相之冰核心一定距離外生成,所以只需要在釋放這個技能時,與無相之冰靠攏即可。 需要注意的是,如果從外面衝進無相之冰核心附近,可能會攜帶未生成完畢的冰刺在核心周圍生成。 https://img2.gamemad.com/2022/11/25/aAkxgXQS.jpg   No.5 「冰霜拍打」 描述:無相之冰在周圍生成2扇牆壁,隨後進行拍擊,造成200%倍率冰元素傷害並且暴露核心。 變更:沒有發生改變,就是技能觸發概率一如既往的感人。   No.6 「寒冰之棺」 描述:無相之冰瀕死時,會在四周形成88盾量的冰元素護盾,隨後生成「霜之實」。 在冰元素護盾存在期間,無相之冰會恢復生命值,第一次恢複至50%,第二次25%,第三次及以後為12.5%。 當無相之冰的冰元素護盾被擊破時,無相之冰會長時間的暴露核心。   「霜之實」具有如下特性: ◆ 一共會釋放三輪,每輪會依次生成三枚→五枚,落地範圍固定為最大落地範圍。 ◆ 若「霜之實」命中玩家,會對其造成50%倍率冰元素傷害。 ◆ 可以被角色的重擊擊回,若命中無相之冰,則會扣除其40點盾量。 變更:果實數量從3枚提升到了5枚,同時落地範圍強制為最大落地範圍。 https://img2.gamemad.com/2022/11/25/aQMxCUCA.jpg   No.7 「冰霜壁壘」 描述:無相之冰處於「寒冰之棺」技能狀態下時,會同步釋放本技能,釋放後會生成3道圍繞無相之冰的壁壘,壁壘會持續的移動。 同時,壁壘具有受擊次數限制,受到2次火焰元素傷害或者「霜之實」的攻擊之後便會破碎。 以上就是原神3.2無相交響詩第一天無相之冰打法的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該遊戲,一起來看一下吧。 來源:遊俠網
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