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《魔物獵人世界 冰原》各階段太刀選擇推薦
以下內容中,沒有任何一套配裝會少了看破7 超心3 弱特3。這三個技能默認必出。不再特別提起。(畢竟M位那麼多孔還送你達人II的珠子)。
摘要
詳細配裝要看下文。
1~5星M位任務:
有騰龍用騰龍,沒騰龍迅龍3。打完古龍炎王套
刀就用騷鳥刀/鐵刀,隨便打到解禁再換。
初解禁:
M位炎王校服配散件
行雲流水更高傷害,但要每區磨次刀。
三天沒有無傷,傷害低,但可以整場不磨刀。
MR24後 麒麟胸 黑狼鳥腿配合炎王3件(騷鳥刀r10可考慮客製會心或者攻擊)
MR50後 騷鳥刀可以考慮剋製吸血,r11的刀如3天可以考慮客製會心
MR70後 3天可以開始考慮客製吸血
可以開始做金火太,多10%會心(這時候r12武器還不能客製吸血,金火太可以先客製會心爽一下,如果3天還沒有客製吸血那可以先用金火太)
MR100後 可以開始製作硫斬太刀,全武器可以開始貼皮客製吸血
不想一區一磨,三天,金火(三天多40防禦,金火中毒怪物會疲勞)
不想用無傷,那就硫斬(怕硫斬掉到藍斬就用行雲流水,期望低點,同樣30刀斬味)
兼顧兩者(最舒服的,不磨刀不用看無傷):挑戰三天,金火
保命為主輸出為輔:咩咩刀,攻7不屈挑5無傷3加上咩2件的超恢復力。
外觀為主,攻特大為主:咩咩刀冰龍套
前期散件選擇
慘爪腰雖然性能好,但是配合炎王y或者騰龍感覺有點浪費系統送的看破2珠子,所以我挑選了一些前期性能較好的散件供大家參考
開荒散件
(蒸汽b頭 挑1 破壞1 s4 s1,比較容易做但性能不如下面這些)
雷鄂b頭 弱特1 s4 s2
火龍b頭 攻2 s4 s1
碎龍b頭 挑2 s4 s1
蒸汽貴族b胸 挑2 s4 s1
火龍a胸 弱特2 火強1 s1 s1
亡爪b胸 看破2 龍耐1 s4 s1
冰魚b腰 體力2 耳塞1 s4 s1
慘爪b腰 看破2 s4 s2
M1~4的裝備選擇
武器選擇:
兩把火太(有吸血)
騷鳥太(自帶會心,最早能夠剋製吸血的刀)
鐵刀(容易做,挖礦就可以了)
裝備選擇
對太刀技術熟練的人:
騰龍/炎王套開荒到自由炎王就可以了。配合上面的M位散件。
優先技能:無擊 攻4 挑1 體3 不屈。
因為每個人的珠子或者護石的情況都不一樣,而騰龍、炎王y的配裝大同小異,這裡就不舉例了。
(建議種一些秘藥的素材,青菇蜂蜜苦蟲風茄,多於一個回復G的傷害12個秘藥調和著吃)。
鹹魚玩家或者沒打貝沒打炎王y的:
轟龍套(滿足感・雞翼)以及迅龍套(真・利刃)裡面選一個然後搭配散件。做不了的又沒有散件的隨便選個高防的就好了。過渡裝不用太花費時間去肝。
優先技能:無擊 利刃護石 攻4 挑1 不屈(全M位裝備就不是很需要體3了)。
轟3迅3配裝舉例
轟3只能配鐵刀,騷鳥刀不夠沒孔(替換轟b胸騰龍手可以出多1個挑戰但快吃會只有1)。
迅3(可以替換迅胸b騰龍手出攻3,用鐵刀可以多2個1級孔但少25%會心)
M5開啟古龍任務後的裝備選擇
炎王頭b手b腰b,麒麟a胸,杜賓a/b腿,頭可換炎王y多一些技能。也可以用騰龍作為散件更方便。所以其實打完一套炎王就可以直接去解禁了
新增的一些好的散件
大馬士革b頭 防3 s4 s1 s1
杜賓a胸 攻擊2 耐瘴1 s1 s1 s1
大馬士革b胸 集中2 s4 s2 s1
麒麟a胸 看破3 精靈加護1 s3 s2
大馬士革b手 匠2 s4 s1
(腰還是慘爪性價比高)
杜賓a腿 攻2 吃菇2 s2
杜賓b腿 攻1 吃菇1 s4 s2
開了古龍之後配裝相對地自由了許多。甚至也不必按照我上面的配裝去配,有什麼用什麼。至少也能出個攻4。至於是否匠5是否挑戰就看你怎麼做方便了。但其實M5這裡只是過渡不用太認真去配,畢竟離解禁(正題)隻差一步了。甚至你可以用騰龍作為散件
配裝舉例
匠3護石也可以,也可以配攻3護石,配挑戰珠等等,有騰龍可以這樣
(攻擊護石我是當作攻3來配的,所以上面其實是攻8)
MR24後配裝與太刀選擇
首先,解禁之後就能進入聚魔了,r10的武器在這個階段已經可以開始客製會心了(但是騷鳥刀本身會心就很高了所以其實不必要)
那麼,在這個時候可以選一些更優秀的武器。目前可以製作的有行雲流水(天地煌啼龍太刀)以及三天。硫斬雖然能製作但是需要貼皮以及客製才會優於行雲流水,因此放在MR100後講。
所以這部分我會著重比較3天以及行雲流水的輸出以及配裝。
而配裝我會默認把地學以及不屈放進去。因為這個階段主要是打聚魔之地。(聚魔可以無限貓,地學可以撿更多聚魔特產)。並且默認你有匠/攻擊/看破搭配逆境的4級珠其中一顆。而且我不會配體三進去(你可以自行拆掉攻擊上體三)因為M位裝備配合不屈2我認為在防禦面已經很足夠了。
行雲流水配裝
換炎王y頭可以多一級挑戰。(圖裡面的匠4護石當作匠3護石算,出到匠5)
三天配裝
換炎王y頭可以多一級挑戰。(圖裡面的攻4護石當作攻3護石算,出到攻7)。
那麼我們計算一下兩把刀的傷害(不含鬼人全套不含貓飯攻大,僅計算護符2件)(以使用炎王y頭的配裝計算)。
(這裡說明一下,列表裡的登龍是不考慮會心發動率的。所以實際傷害期望要用前兩項來對比,登龍只是給你們有個印象)。
弱點傷害期望(包含挑戰) | 鈎爪弱點傷害期望(包含挑戰) | 會心時登龍柱子傷害每跳(包含挑戰) | |
行雲流水(紫斬) | 596.31 | 632.45 | 152 |
三天(白斬) | 588.93 | 624.6 | 150 |
從上面的表格可以看見,行雲流水的輸出期望比較高,而且有紫斬更不容易彈刀,但只有30刀紫斬,每打完一區就要磨刀是她的劣勢。
三天刀有80刀長白斬,完全不用擔心掉斬。配裝更自由、可以摘掉一兩顆挑戰以及攻擊出其他的技能如絕路耐瘴等。但此階段輸出上限沒有行雲流水高。
綜合考慮的話,我推薦3天,除了是其中一把畢業刀之外,她r11的優勢能夠更早客製會心(MR50之後),配裝也更自由。
雖然最後我因為帥就是攻特大的原因選了行雲流水。
MR50後配裝與太刀選擇
配裝不變(參考前一節),三天由於可以客製會心的原因,弱點非鈎爪輸出期望已經高於行雲流水了,雖然鈎爪期望因為滿會的原因依然稍遜行雲流水一籌
此外,騷鳥刀在這個階段已經可以客製吸血了。如果你想要用騷鳥刀的話,配裝抄3天的就可以了(摘一顆挑戰)
弱點非鈎爪滿會,但面板實在太低,白斬只有30刀,姑且放在一起對比
(不含鬼人全套不含貓飯攻大,僅計算護符2件)(以使用炎王y頭的配裝計算)
弱點傷害期望(包含挑戰) | 鈎爪弱點傷害期望(包含挑戰) | 會心時登龍柱子傷害每跳(包含挑戰) | |
行雲流水(紫斬) | 596.31 | 632.45 | 152 |
三天(白斬)(客製會心) | 606.78 | 624.62 | 150 |
騷鳥刀(白斬)(客製攻擊吸血) | 568.72 | 568.72 | 136 |
MR70後配裝與太刀選擇
這裡已經可以為三天刀客製吸血了,金火龍太刀也可以製作了(r12太刀(金火、行雲),鑒於現在客製可以返還材料,建議可以先客製會心)。黑轟胸也可以製作了。
因此我們這裡把三天、金火、行雲流水放在一起比較(以有炎王y的裝備做計算)
行雲流水配裝
換炎王y頭可以多一級挑戰/攻擊(圖裡面的匠4護石當作匠3護石算,出到匠5)
金火太配裝
換炎王y頭可以多一級挑戰(圖裡面的攻4護石當作攻3護石算,出到攻7)
三天無傷配裝
換炎王y頭可以多一級挑戰(圖裡面的攻4護石當作攻3護石算,出到攻6)
三天挑戰5配裝
換炎王y頭可以多一級攻擊
傷害對比(不含鬼人全套不含貓飯攻大,僅計算護符2件)(以使用炎王y頭的配裝計算)
弱點傷害期望(包含挑戰) | 鈎爪弱點傷害期望(包含挑戰) | 會心時登龍柱子傷害每跳(包含挑戰) | |
行雲流水(紫斬)(客製會心) | 621.9416 | 640.23 | 154 |
金火太(白斬)(客製會心) | 632.016 | 632.016 | 152 |
三天無傷(白斬)(客製會心吸血) | 630.11 | 648.64 | 156 |
三天挑戰(白斬)(客製會心吸血) | 637.56 | 646.8 | 155 |
這裡的話,只有3天有吸血,因此我依然推薦3天,無論挑戰還是無傷都非常好用。
行雲流水大概隻剩下帥了
金火太的毒可以令怪物疲勞,同時算上毒傷害的話應該跟3天不相上下。
所以最後我選擇了新玩具金火太刀
MR100後(不全珠)的太刀選擇與配裝
MR100後之所以分開兩部分,主要原因是直覺告訴我有珠子沒珠子(特指匠II攻II挑II珠)的分別會造成不同武器不同的表現。因此讓我們分開計算一下把。
此外,配裝裡面基本是都能上攻7了。因此這裡開始配裝不再自帶地學以及不屈。畢竟要肝調查這兩東西就不管用了。
默認全部護石與客製齊全,與畢業裝的差距只有珠子了。
行雲流水配裝
沒有炎王y頭換m炎王頭b,少1級挑戰。
金火太配裝
沒有炎王y頭換m炎王頭b、黑狼鳥腿。少2級挑戰。
硫斬配裝
沒有炎王y頭炎王y腳換m炎王頭b、黑狼鳥腿。少1級挑戰1級攻擊。
咩咩太配裝
手換成天地煌啼龍a手可以多一級轉福。(需要挑戰4護石)。但是少了咩咩兩件的加速再生。
三天無傷配裝
沒有炎王y頭換m炎王頭b。少1級挑戰。
三天挑戰配裝
沒有炎王y頭換m炎王頭b。少1級挑戰。
傷害對比(不含鬼人全套不含貓飯攻大,僅計算護符2件)(以使用炎王y頭的配裝計算) 。
弱點傷害期望(包含挑戰)(括號內無傷80%期望) | 鈎爪弱點傷害期望(包含挑戰)(括號內無傷80%期望) | 會心時登龍柱子傷害每跳(包含挑戰) | |
行雲流水(紫斬)(客製吸血) | 612.82 | 649.96 | 156 |
硫斬(白斬/紫斬)(客製會心吸血貼皮5攻擊) | 627.87/661.17 | 646.34/680.61 | 155/163 |
金火太(白斬)(客製吸血) | 646.46(639.24) | 661.58(654.19) | 159(157.2) |
咩咩太(白斬)(客製吸血) | 647.38(640.31) | 676.37(668.978) | 162(160.2) |
三天無傷(白斬)(客製會心吸血) | 642.68(635.50) | 661.58(654.19) | 159(157.2) |
三天挑戰(白斬)(客製會心吸血) | 637.56 | 646.8 | 155 |
從這個表裡面看,硫斬毫無疑問可以壓制行雲流水。同樣30刀白斬(把紫斬算進去的話)也比行雲流水的30刀紫斬更高傷害,還多10%會心。因此可以不用考慮行雲流水了。
三天跟金火幾乎持平,但金火有毒屬性略勝一籌。如果不貪三天那30防禦可以選金火。
三天挑戰的話遠不如無傷。實在討厭無傷你也可以考慮硫斬。
論輸出的話,在有條件限制下,硫斬並不是最佳選擇,技能頗為吃緊(在下一部分無珠子限制的時候會改變這個情況)。
咩咩刀最不受珠子限制,這套配裝已經可以說是畢業套裝了。因此反而有最高的期望,但缺點就是發動條件挺多的(無傷挑戰),而且110刀白在實戰裡面也是需要1區1磨的(特別是如果輸出頻率高的話也很有可能會掉斬的)。
僅考慮輸出的話,我推薦咩太,配裝也是最自由的。換個耳塞4護石就有耳塞5了。拆幾個攻擊就有體力3了。甚至你有類似痛擊・體力這種4級珠子。不用損失任何技能就可以體力3。僅次咩太輸出的就是金火三天了。
重復一遍摘要:
不想一區一磨:三天,金火(三天多40防禦,金火中毒怪物會疲勞期望更高)。
不想用無傷:那就硫斬(怕硫斬掉到藍斬就用行雲流水,期望低點,同樣30刀斬味)。
兼顧兩者(最舒服的,不磨刀不用看無傷):挑戰三天,金火(挑戰金火配裝差不多不特別配了)。
保命輸出兼具:咩咩刀,攻7不屈挑5無傷3加上咩2件的超恢復力。
畢業向太刀選擇與配裝(默認全珠子)
這一部分呢,我沒有這些珠子就暫時不放圖了。簡單來說出的技能除了咩咩套之外(我多一個超回復力)跟這篇可以說是一模一樣。
文字摘要就是:
行雲流水 攻7 挑4
硫斬 攻7 挑4
金火太 攻7 無傷3 挑4
咩咩太 攻7 無傷3 挑5
三天 攻7 無傷3 挑4
以上除了咩咩太之外都需要炎王y頭,沒有的話換成m炎王b頭少兩級挑戰。
那麼簡單上一下對比吧。(包含鬼人全套貓飯攻大護符2件,共計57點)(以使用炎王y頭的配裝計算)。
(這裡特別再次說明一下,列表裡的登龍是不考慮會心發動率的。所以實際傷害期望要用前兩項來對比,登龍只是給你們有個印象,特別是登龍是有4舍5入的) 。
弱點傷害期望(包含挑戰)(括號內無傷80%期望) | 鈎爪弱點傷害期望(包含挑戰)(括號內無傷80%期望) | 會心時登龍柱子傷害每跳(包含挑戰)。 | |
行雲流水(紫斬)(客製吸血) | 716.22 | 755.05 | 181 |
硫斬(白斬/紫斬)(客製會心吸血貼皮5攻擊) | 729.08/767.74 | 746.13/785.70 | 179/189 |
金火太(白斬)(客製吸血) | 729.53(722.30) | 746.59(739.2) | 179(177.2) |
咩咩太(白斬)(客製吸血) | 721.67(714.60) | 753.98(746.59) | 181(179.2) |
三天無傷(白斬)(客製會心吸血) | 736.75(729.53) | 753.98(746.59) | 181(179.2) |
這裡得出來的結論與serenity_xyz老師一樣。如果把硫斬的10刀紫20刀白考慮成30刀白斬,那麼硫斬的期望也是高於行雲流水的,而且硫斬多10%會心,30刀斬味應該能撐更久。
(但是同樣30刀之後掉斬,硫斬是藍斬行雲流水是白斬,這個是要考慮的。紫白藍斬的倍率分別為1.39/1.32/1.2)。
而3天要保持80%以上的無傷才能在傷害壓過硫斬的白斬。咩刀及不上金火,而金火算上毒傷害大約與3天持平。
因此,我認為如果能夠保住硫斬這30刀斬味,硫斬就是最能夠穩定輸出的太刀了。
來源:NGA
作者:dtlnor