《魔物獵人 世界》金獅子大劍測試與配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》金獅子大劍測試與配裝

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》金獅子大劍測試與配裝

昨天金獅子剛出來之後,做了一把大劍體驗了一下,感覺是能用。

今天有空詳細測試了一下,先給大家放一個結論:

現階段不捨棄體3集中3的情況下,我認為日常使用金獅子大劍要強於硫斬龍貼皮大劍(主要是日常狩獵操作非出片競速和極限輸出)。

首先附上日常打真蓄力的普通大劍配裝。

硫斬龍大劍配裝

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硫斬龍貼皮大劍因為要保證匠5出10刀紫和達人藝鎖斬味,因此配裝基本鎖死,訓練場測試傷害將挑戰1換為無傷1以方便訓練場打木樁,上圖即為測試配置。

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面板1646,45會心,實戰觸發挑戰保證滿會心達人藝。

金獅子大劍配裝

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金獅子大劍目前極限珠子可以出來的技能為看破滿匠5挑5,此處為了方便測試將挑5簡單更換為無傷3。

面板如上圖,兩把武器均剋製會心+吸血,硫斬龍大劍六次貼皮攻擊(7點基礎攻擊)。

測試條件為軟化木樁,由於無法保證挑戰者觸發,因此測試時保證三刀蓄力均暴擊,多次測試取帶刃中補正最高傷害。

測試結果

硫斬龍

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金獅子

《魔物獵人 世界》金獅子大劍測試與配裝

可以看到,在本次測試中,金獅子大劍傷害已經超過了硫斬龍貼皮大劍。

按照我的配裝,硫斬大劍這套可以配出挑2的,那麼攻擊是 (290+貼皮7點)*1.05無擊+12(攻4)+8(挑1)=331.8

金獅子那套可以出到攻5,310+15(攻5)+20(挑5)=345

331.8*1.39=461.2硫斬 大於 345*1.32=455.4金獅子

差距為6點攻擊。

都是帶體3的。

完全按照配裝來,硫斬龍那套是327.8, 金獅子342,也就是測試圖中金獅子大劍比硫斬傷害高的原因。

實際計算,還要算上戰鬥中全套buff 57點攻。

硫斬 327.8*1.39=455.6

金獅子 342*1.32=451.44

依舊落後4點攻擊。

之後不能忽視的一點。實際金獅子還白給了180點雷屬性,這點傷害導致有些情況下(視肉質屬性吸收攻擊動作等)金獅子大劍傷害可以追平硫斬(或者略微超過),從資料上來看極限強度依舊是硫斬龍大劍最高,這個我也一再強調,沒有地方提過金獅子大劍純輸出比硫斬更強。

那麼說一下為什麼向大家推薦金獅子大劍的原因:

首先,金獅子大劍論極限輸出隻比硫斬低一線,硫斬龍大劍,配裝基本鎖死無法更改,只有10刀紫斬味,必須打軟化點並且保證挑戰者觸發才可以打出最大傷害。

這在日常狩獵中對大家的操作難度要求是非常高的,要求熟悉怪物並且有極高的熟練度,組隊時候也會增加打點的難度,金獅子大劍,孔位更多,匠5保證1區不磨,匠3 匠4也不是不能打,不鎖達人藝,不要求苛刻打點。

配裝選擇多,可以帶上不屈或者1級地學。

至此我認為在當前版本金獅子大劍的表現已經持平甚至有些情況下優於硫斬龍貼皮大劍了,尤其是在日常狩獵中,對於無法控制好每次打點的玩家,擁有不低於硫斬的傷害且操作容錯率大大降低。

又比如巨魔之地想塞一個地學或者不屈又想保持輸出的情況下,硫斬龍大劍是騰不出這個孔位的,而金獅子甚至可以騰出一個三級孔插耐衝,完全不失為另一種可以使用的選擇。

最重要的,又硬又黑又粗的狼牙棒,誰會不喜歡呢?

來源:NGA
作者:xuhaoyixiwan

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人 世界》金獅子大劍測試與配裝 https://gamemad.com/guide/21361 昨天金獅子剛出來之後,做了一把大劍體驗了一下,感覺是能用。 今天有空詳細測試了一下,先給大家放一個結論: 現階段不捨棄體3集中3的情況下,我認為日常使用金獅子大劍要強於硫斬龍貼皮大劍(主要是日常狩獵操作非出片競速和極限輸出)。 首先附上日常打真蓄力的普通大劍配裝。 硫斬龍大劍配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c2b49bad.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c2eb9e17.jpg 硫斬龍貼皮大劍因為要保證匠5出10刀紫和達人藝鎖斬味,因此配裝基本鎖死,訓練場測試傷害將挑戰1換為無傷1以方便訓練場打木樁,上圖即為測試配置。 面板1646,45會心,實戰觸發挑戰保證滿會心達人藝。 金獅子大劍配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c31873dd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c3432b31.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c37ae474.jpg 金獅子大劍目前極限珠子可以出來的技能為看破滿匠5挑5,此處為了方便測試將挑5簡單更換為無傷3。 面板如上圖,兩把武器均剋製會心+吸血,硫斬龍大劍六次貼皮攻擊(7點基礎攻擊)。 測試條件為軟化木樁,由於無法保證挑戰者觸發,因此測試時保證三刀蓄力均暴擊,多次測試取帶刃中補正最高傷害。 測試結果硫斬龍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c3a5b133.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c3d13093.jpg 金獅子 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c3fd8456.jpg 可以看到,在本次測試中,金獅子大劍傷害已經超過了硫斬龍貼皮大劍。 按照我的配裝,硫斬大劍這套可以配出挑2的,那麼攻擊是 (290+貼皮7點)*1.05無擊+12(攻4)+8(挑1)=331.8 金獅子那套可以出到攻5,310+15(攻5)+20(挑5)=345 331.8*1.39=461.2硫斬 大於 345*1.32=455.4金獅子 差距為6點攻擊。 都是帶體3的。 完全按照配裝來,硫斬龍那套是327.8, 金獅子342,也就是測試圖中金獅子大劍比硫斬傷害高的原因。 實際計算,還要算上戰鬥中全套buff 57點攻。 硫斬 327.8*1.39=455.6 金獅子 342*1.32=451.44 依舊落後4點攻擊。 之後不能忽視的一點。實際金獅子還白給了180點雷屬性,這點傷害導致有些情況下(視肉質屬性吸收攻擊動作等)金獅子大劍傷害可以追平硫斬(或者略微超過),從資料上來看極限強度依舊是硫斬龍大劍最高,這個我也一再強調,沒有地方提過金獅子大劍純輸出比硫斬更強。 那麼說一下為什麼向大家推薦金獅子大劍的原因: 首先,金獅子大劍論極限輸出隻比硫斬低一線,硫斬龍大劍,配裝基本鎖死無法更改,只有10刀紫斬味,必須打軟化點並且保證挑戰者觸發才可以打出最大傷害。 這在日常狩獵中對大家的操作難度要求是非常高的,要求熟悉怪物並且有極高的熟練度,組隊時候也會增加打點的難度,金獅子大劍,孔位更多,匠5保證1區不磨,匠3 匠4也不是不能打,不鎖達人藝,不要求苛刻打點。 配裝選擇多,可以帶上不屈或者1級地學。 至此我認為在當前版本金獅子大劍的表現已經持平甚至有些情況下優於硫斬龍貼皮大劍了,尤其是在日常狩獵中,對於無法控制好每次打點的玩家,擁有不低於硫斬的傷害且操作容錯率大大降低。 又比如巨魔之地想塞一個地學或者不屈又想保持輸出的情況下,硫斬龍大劍是騰不出這個孔位的,而金獅子甚至可以騰出一個三級孔插耐衝,完全不失為另一種可以使用的選擇。 最重要的,又硬又黑又粗的狼牙棒,誰會不喜歡呢? 來源:NGA 作者:xuhaoyixiwan
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