《魔物獵人 世界》M位歷戰鋼龍鎖頭打法 - 遊戲狂
廣告

《魔物獵人 世界》M位歷戰鋼龍鎖頭打法

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-08

廣告

《魔物獵人 世界》M位歷戰鋼龍鎖頭打法

太刀還是可以鎖鋼龍的,隻不過比以前要求繁瑣了一些。

必須的條件是頭部軟化。如果頭部不軟化的話,一個壓起身的登龍在沒有積累一定傷害前,是打不出倒地硬直的。

其他條件同本體的鋼龍鎖頭要求。

機制上的變化

M鋼龍的風相較本體有一些變化。起飛之後,會在原地留下一個固定的風,隨後鋼龍會做一個位置修正,移動出這個固定的風。並大概率使用空中蓄力口炮。這個口炮會製造一個移動的小旋風,並移向之前的固定風。

一旦兩風合並,就會發生範圍增大的爆炸。隨後,風的範圍會縮小回固定風的大小,並很快消失。如果,沒有移動風去炸固定風,固定風會持續非常常久。

這一招蓄力口炮之後,鋼龍是有大概率下地數秒的。這是太刀為數不多的蹭刀時機。所以,在他起風起飛之後,需要拉開與固定風之間的距離,誘使他修正位置。

即固定風,鋼龍,成為移動風目標的你構成三角站位。

在口炮之後再快速翻滾接近鋼龍,期待他這一次的落地。你會發現移動風接觸固定風之後,會在你身旁爆炸卻並不能炸到你。而這時他若落地,則可以追幾刀。

如果沒有落地,則需要規避它的幾次空中腳踢或者空中三連快速口炮或者空中穿梭。總之就是拖延時間的招式。

它會以俯衝作為這一輪飛天的終結技。預判落地位置,可以提前登龍,或者蹭刀。

之後,鋼龍會選擇繼續進入飛天循環,或者進入地面體術鹹魚模式。看心情

鎖頭的難點就是第一次倒地時,頭部必須軟化了。

大部分時間騎頭都會被打下來,只能利用口水硬直或者轉身衣。

我打了很多隻,都沒法做到一個區鎖死。鋼龍換區前如果是倒地起身,必定接吼,所以壓起身一定要在小地圖變白之後秒按。不然就等著登龍落地被吼白給紅刃了

可以說第一次有紅刃且軟化頭部的倒地時間越提前,戰鬥時長越短。

有一些tips

1、倒地之後的時間,恰好可以用氣刃四連斬開刃,接納刀小居合,接登龍,調整位置再下劈。進入下一次循環。時間剛剛好,不多一刀不少一刀。登龍滯空與否,可以自己控制節奏。

2、倒地之後,可以鈎爪頭補一次軟化。但是需要你有紅刃。也就是第一次倒地的時候,建議先鈎爪頭部軟化,再算起身時間壓登龍。

配裝是金火太,帝王B頭手腰,黑轟B胸,黑狼鳥B腿。

出了三體力三耐絕。其他全輸出技能填滿。

《魔物獵人 世界》M位歷戰鋼龍鎖頭打法

來源:bilibili
作者:香樟裡的四月天

廣告

廣告

遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

廣告
《魔物獵人 世界》M位歷戰鋼龍鎖頭打法 https://gamemad.com/guide/21364 太刀還是可以鎖鋼龍的,隻不過比以前要求繁瑣了一些。 必須的條件是頭部軟化。如果頭部不軟化的話,一個壓起身的登龍在沒有積累一定傷害前,是打不出倒地硬直的。 其他條件同本體的鋼龍鎖頭要求。 機制上的變化M鋼龍的風相較本體有一些變化。起飛之後,會在原地留下一個固定的風,隨後鋼龍會做一個位置修正,移動出這個固定的風。並大概率使用空中蓄力口炮。這個口炮會製造一個移動的小旋風,並移向之前的固定風。 一旦兩風合並,就會發生範圍增大的爆炸。隨後,風的範圍會縮小回固定風的大小,並很快消失。如果,沒有移動風去炸固定風,固定風會持續非常常久。 這一招蓄力口炮之後,鋼龍是有大概率下地數秒的。這是太刀為數不多的蹭刀時機。所以,在他起風起飛之後,需要拉開與固定風之間的距離,誘使他修正位置。 即固定風,鋼龍,成為移動風目標的你構成三角站位。 在口炮之後再快速翻滾接近鋼龍,期待他這一次的落地。你會發現移動風接觸固定風之後,會在你身旁爆炸卻並不能炸到你。而這時他若落地,則可以追幾刀。 如果沒有落地,則需要規避它的幾次空中腳踢或者空中三連快速口炮或者空中穿梭。總之就是拖延時間的招式。 它會以俯衝作為這一輪飛天的終結技。預判落地位置,可以提前登龍,或者蹭刀。 之後,鋼龍會選擇繼續進入飛天循環,或者進入地面體術鹹魚模式。看心情 鎖頭的難點就是第一次倒地時,頭部必須軟化了。 大部分時間騎頭都會被打下來,只能利用口水硬直或者轉身衣。 我打了很多隻,都沒法做到一個區鎖死。鋼龍換區前如果是倒地起身,必定接吼,所以壓起身一定要在小地圖變白之後秒按。不然就等著登龍落地被吼白給紅刃了 可以說第一次有紅刃且軟化頭部的倒地時間越提前,戰鬥時長越短。 有一些tips1、倒地之後的時間,恰好可以用氣刃四連斬開刃,接納刀小居合,接登龍,調整位置再下劈。進入下一次循環。時間剛剛好,不多一刀不少一刀。登龍滯空與否,可以自己控制節奏。 2、倒地之後,可以鈎爪頭補一次軟化。但是需要你有紅刃。也就是第一次倒地的時候,建議先鈎爪頭部軟化,再算起身時間壓登龍。 配裝是金火太,帝王B頭手腰,黑轟B胸,黑狼鳥B腿。 出了三體力三耐絕。其他全輸出技能填滿。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6c4c8bb52.jpg 來源:bilibili 作者:香樟裡的四月天
https://gamemad.com/guide/21364
0