《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議 金獅子裝備傷害測試

金獅子裝備選擇建議

武器

首先是介紹武器,金獅子砲,金獅子筒。

重弩(金獅子砲):主打徹甲Lv3,單發自動裝填,傷害比尾王天道高45點。

不吃貓飯/任意增幅buff,測試打木豬如下:

天道打木豬:120點。

金獅打木豬:131點。

傷害誤差9%。

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輕弩(金獅子筒):主打徹甲Lv3,攻擊面板比恐暴輕弩高,唯一缺點少打眠彈。

與恐暴輕弩測試傷害:

恐暴徹二速射打出來dps:104.98(傷害253,時間2.41)。

金獅徹三打出來dps:123.56(傷害257,時間2.08)。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

弩槍客製

輕弩:兩迴避裝填/兩反動。

兩迴避裝填:因為如果要走裝需要三個裝填,所以用兩個迴避裝填來做彌補。

兩反動:降低反作用力。

重弩:3近,2盾牌/3近1盾牌1彈丸/三近1盾牌1彈速/4盾牌1彈速/4近1盾牌。

盾牌:增加格檔威力值,視你手感而定,建議裝上,不然容易貓車。

近身強化:打龍擊砲增幅傷害所使用。

彈丸重化:增加徹甲暈眩值。

彈速:增加徹甲的射程。

個人比較俗一點,選三近兩盾牌,主要距離魔物需要中等距離,被打格檔較優勢,等到他倒下,翻滾2~3次就可以打出龍擊砲。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

重弩:金獅子砲

用金獅重弩測試炎妃傷害起初有配無傷三,在我扣血的時候,觸發挑戰者,加上魔物憤怒,打出的傷害是187。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

之後觸發了,無傷3等提升20點的攻擊面板,打出的傷害變更為190,卻僅僅只有增加3點的攻擊加成,我覺得不合理,由此推判可能到達了天花板。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

那為了確定190,我特地找狩獵笛幫我吹攻大,攻擊面版到達708,傷害依然維持190沒變,所以已確定是190是傷害天花板。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

但是第二個問題是:所以我的攻擊面板要多少,才可以到傷害天花板呢?

首先測試期間有貓的砲擊術,武器金獅砲,測試對象炎妃,吃完貓飯的面板攻擊是579,打出來的傷害是149,當挑戰者觸發的時候,面板攻擊變更為609,加上魔物憤怒,傷害變更為186,吃下怪力種子再加上無傷一顆,攻擊面版變更為624點,傷害變為189。

在喝下鬼人藥水,面板攻擊變為632,傷害是190,粗估面板需要到624~632區間,才會到達傷害天花板。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

再來,我想要把這個區間縮小一點,我去木人場測試打木豬,把攻擊一顆拔掉(降低三點攻擊),傷害就會掉一點,所以粗估攻擊面板落在624~627之間,到達傷害天花板。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

當然,龍擊砲的傷害天花板跟著徹甲也是有測試出來,先與狩獵笛測試有吹攻大,三近+714的攻擊面板,打出的傷害是668+183,後面自己測是使用攻擊面板632測試,還是668+183。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

唯一方法,四近身可以再增幅一層,但攻擊面板落在632的話就沒辦法在提升上去,所以四近炸出來的傷害是692+188。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

當然,眠爆的增幅就是另外再算,但面板攻擊還是在624~627為最高。

輕弩:金獅子筒

前面測試就不概說,武器:金獅筒,對象炎妃,傷害天花板是179,吃下貓砲擊術+種子面板攻擊482,傷害是172,挑戰者觸發攻擊面板是508,傷害變更到177,灑出鬼人粉塵變更為521,傷害是179

從木人測試兩顆攻擊拔掉降低兩點的傷害,所以粗估是508~514的攻擊面板,就會到達傷害天花板。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

配裝分享

重弩

傷害核心用攻擊跟挑戰者,原因我覺得挑戰在這版本,魔物時不時就生氣,所以覺得用起來很順暢,如果你想要傷害更高,可以使用無傷,搭配客製化回復,這個回復量會讓你覺得很爽!又可享受到攻擊,而項鏈也可以更換成利刃護石,把其他的洞數用攻擊珠給補起來。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

輕弩

傷害核心用攻擊跟挑戰去撐起,如果你想要無傷,也可以更換無傷。

個人習慣會吃貓的砲擊術+增益攻擊buff,所以這樣搭配很足夠摸到天花板,那跳曜珠就看個人手感,我是因為魔物閃招方便,配上我覺得好用。

因為現在魔物打的招式都很廣,烙跑閃招兩相宜,但你可以更換的有很多:快吃,茸好,節食・・・都是你的好選擇,看你有什麼珠子吧。

《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議

以上分享給各位服用,順便講一講徹甲流的心得,有人說徹甲不就是刷刷存在感而已嗎?請不要小看徹甲流,徹甲在團隊的重要性很高,不但可以幫團隊暈眩魔物,讓魔物頻頻跌倒,提供其他人更大輸出空間,就算打不到頭,射在任何部位,都有者相當不錯的傷害。

最後,徹甲的主流,一直都不是傷害。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》金獅子裝備選擇建議 金獅子裝備傷害測試 https://gamemad.com/guide/21383 金獅子裝備選擇建議 武器 首先是介紹武器,金獅子砲,金獅子筒。 重弩(金獅子砲):主打徹甲Lv3,單發自動裝填,傷害比尾王天道高45點。 不吃貓飯/任意增幅buff,測試打木豬如下: 天道打木豬:120點。 金獅打木豬:131點。 傷害誤差9%。 輕弩(金獅子筒):主打徹甲Lv3,攻擊面板比恐暴輕弩高,唯一缺點少打眠彈。 與恐暴輕弩測試傷害: 恐暴徹二速射打出來dps:104.98(傷害253,時間2.41)。 金獅徹三打出來dps:123.56(傷害257,時間2.08)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d437ec94.jpg 弩槍客製 輕弩:兩迴避裝填/兩反動。 兩迴避裝填:因為如果要走裝需要三個裝填,所以用兩個迴避裝填來做彌補。 兩反動:降低反作用力。 重弩:3近,2盾牌/3近1盾牌1彈丸/三近1盾牌1彈速/4盾牌1彈速/4近1盾牌。 盾牌:增加格檔威力值,視你手感而定,建議裝上,不然容易貓車。 近身強化:打龍擊砲增幅傷害所使用。 彈丸重化:增加徹甲暈眩值。 彈速:增加徹甲的射程。 個人比較俗一點,選三近兩盾牌,主要距離魔物需要中等距離,被打格檔較優勢,等到他倒下,翻滾2~3次就可以打出龍擊砲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d460dc26.jpg 重弩:金獅子砲 用金獅重弩測試炎妃傷害起初有配無傷三,在我扣血的時候,觸發挑戰者,加上魔物憤怒,打出的傷害是187。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d47c1c3d.jpg 之後觸發了,無傷3等提升20點的攻擊面板,打出的傷害變更為190,卻僅僅只有增加3點的攻擊加成,我覺得不合理,由此推判可能到達了天花板。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d499388c.jpg 那為了確定190,我特地找狩獵笛幫我吹攻大,攻擊面版到達708,傷害依然維持190沒變,所以已確定是190是傷害天花板。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d4b0a23e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d4c78e26.jpg 但是第二個問題是:所以我的攻擊面板要多少,才可以到傷害天花板呢? 首先測試期間有貓的砲擊術,武器金獅砲,測試對象炎妃,吃完貓飯的面板攻擊是579,打出來的傷害是149,當挑戰者觸發的時候,面板攻擊變更為609,加上魔物憤怒,傷害變更為186,吃下怪力種子再加上無傷一顆,攻擊面版變更為624點,傷害變為189。 在喝下鬼人藥水,面板攻擊變為632,傷害是190,粗估面板需要到624~632區間,才會到達傷害天花板。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d4e5bf88.jpg 再來,我想要把這個區間縮小一點,我去木人場測試打木豬,把攻擊一顆拔掉(降低三點攻擊),傷害就會掉一點,所以粗估攻擊面板落在624~627之間,到達傷害天花板。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d5001d98.jpg 當然,龍擊砲的傷害天花板跟著徹甲也是有測試出來,先與狩獵笛測試有吹攻大,三近+714的攻擊面板,打出的傷害是668+183,後面自己測是使用攻擊面板632測試,還是668+183。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d5183279.jpg 唯一方法,四近身可以再增幅一層,但攻擊面板落在632的話就沒辦法在提升上去,所以四近炸出來的傷害是692+188。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d5336b68.jpg 當然,眠爆的增幅就是另外再算,但面板攻擊還是在624~627為最高。 輕弩:金獅子筒 前面測試就不概說,武器:金獅筒,對象炎妃,傷害天花板是179,吃下貓砲擊術+種子面板攻擊482,傷害是172,挑戰者觸發攻擊面板是508,傷害變更到177,灑出鬼人粉塵變更為521,傷害是179 從木人測試兩顆攻擊拔掉降低兩點的傷害,所以粗估是508~514的攻擊面板,就會到達傷害天花板。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d54f0246.jpg 配裝分享 重弩 傷害核心用攻擊跟挑戰者,原因我覺得挑戰在這版本,魔物時不時就生氣,所以覺得用起來很順暢,如果你想要傷害更高,可以使用無傷,搭配客製化回復,這個回復量會讓你覺得很爽!又可享受到攻擊,而項鏈也可以更換成利刃護石,把其他的洞數用攻擊珠給補起來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d5735e91.jpg 輕弩 傷害核心用攻擊跟挑戰去撐起,如果你想要無傷,也可以更換無傷。 個人習慣會吃貓的砲擊術+增益攻擊buff,所以這樣搭配很足夠摸到天花板,那跳曜珠就看個人手感,我是因為魔物閃招方便,配上我覺得好用。 因為現在魔物打的招式都很廣,烙跑閃招兩相宜,但你可以更換的有很多:快吃,茸好,節食・・・都是你的好選擇,看你有什麼珠子吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6d5961232.jpg 以上分享給各位服用,順便講一講徹甲流的心得,有人說徹甲不就是刷刷存在感而已嗎?請不要小看徹甲流,徹甲在團隊的重要性很高,不但可以幫團隊暈眩魔物,讓魔物頻頻跌倒,提供其他人更大輸出空間,就算打不到頭,射在任何部位,都有者相當不錯的傷害。 最後,徹甲的主流,一直都不是傷害。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/21383
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