《魔物獵人 世界》徹甲3傷害上限實測 - 遊戲狂
廣告

《魔物獵人 世界》徹甲3傷害上限實測

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-08

廣告

《魔物獵人 世界》徹甲3傷害上限實測

對於徹甲3的傷害上限和到底需要對多少面板傷害我做了一晚上的測試和計算,大致統計出了可靠的資料,下面和大家分享一下。

(以下數值使用真實傷害計算-重弩/1.5 輕弩/1.3)。

廣告

徹3的傷害計算

簡言之就是最終面板傷害加上炮術和貓炮術的增幅的24%再加上1.5左右的火屬性傷害。輕重弩一致。

(24%在不同的怪和不同怪的狀態下會浮動,因此有時可以打出超出木樁傷害的數字)。

舉個例子

一個面板300無任何技能和增幅的徹3傷害是300*.24=72+1.5=74。

一個面板320無任何技能和增幅的徹3傷害是320*.24=77+1.5=79。

炮術的計算

每一級炮術提升武器原始面板傷害的10%,面板300的弩加上炮術5就是相當於增加了150的面板

舉個例子

武器傷害300炮術5的徹3傷害是:(300+150)*.24=108+1.5=110

武器傷害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮術5的徹3傷害是:(300+20+150)*.24=113+1.5=115

貓炮術的計算

很簡單直接,加上跑術後的最終值再乘以1.15

舉個例子

武器傷害300炮術5再加貓炮術的徹3傷害是:(300+150)*1.15*.24=124+1.5=126

武器傷害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮術5再加貓炮術的徹3傷害是:(300+20+150)*1.15*.24=129+1.5=131

傷害上限

網傳徹甲彈的傷害上限是武器基礎傷害的2倍,以300攻的弩為例即是600,這個600並不是要真正撐到面板顯示600,而是面板加上炮術和貓炮術之後的數值,就叫它「徹甲面板」好了。

所以想撐到徹甲面板600的話,(300+x+150)1.15=600 x=72

版面增幅到達72就好了,也就是面板372,如果把300換成變量來計算的話,需要的增幅就是武器傷害的0.239倍。

但是,達到徹甲面板600後的傷害並不是我所期待的傷害。

600*.24 應該能達到144+1.5=146,而實際只能達到144,不知道是因為系統省略了太多的小數點還是有收益遞減,反正就是少了,雖然已經很接近了但是對與資料黨來說是很遺憾的。

可但是,繼續測試的我發現真正的徹甲面板上限並不是網傳的2倍600,而是610,也就是2.034倍。用新的資料計算的話,(300+x+150)1.15=610 x=80

面板增幅達到80,也就是武器面板的0.274倍時可以達到上限,至此再提升面板也不會提升傷害了。

而最後300攻的徹3的傷害是146,雖然還是比理論值低2,但是也沒有但是了。

總結來說,一把弩的徹三傷害上限大致為 武器版面傷害*2.034*0.24-0.5

天諦重弩的話就是300*2.034*0.24+1.5-2 = 146

而達到這個傷害上限需要的面板提升大致為武器面板的0.274倍。

我用這個資料測試了三把其他的弩槍,目前沒有偏差。

以上資料由於在計算中需要省略小數點,而遊戲系統也會有估算行為,所以個人實際資料會有細小偏差,請玩家自行微調。另外此分析由數學豬腦完成,所以如有錯誤請見諒。

忘了說了,想不吃貓炮術的話面板低的有可能撐的到上限,面板高的可能性不大。

《魔物獵人 世界》徹甲3傷害上限實測

來源:a9vg
作者:ch221108

廣告

廣告

遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/21409 徹3的傷害計算炮術的計算貓炮術的計算傷害上限《魔物獵人 世界》徹甲3傷害上限實測 對於徹甲3的傷害上限和到底需要對多少面板傷害我做了一晚上的測試和計算,大致統計出了可靠的資料,下面和大家分享一下。 (以下數值使用真實傷害計算-重弩/1.5 輕弩/1.3)。 徹3的傷害計算簡言之就是最終面板傷害加上炮術和貓炮術的增幅的24%再加上1.5左右的火屬性傷害。輕重弩一致。 (24%在不同的怪和不同怪的狀態下會浮動,因此有時可以打出超出木樁傷害的數字)。 舉個例子 一個面板300無任何技能和增幅的徹3傷害是300*.24=72+1.5=74。 一個面板320無任何技能和增幅的徹3傷害是320*.24=77+1.5=79。 炮術的計算每一級炮術提升武器原始面板傷害的10%,面板300的弩加上炮術5就是相當於增加了150的面板 舉個例子 武器傷害300炮術5的徹3傷害是:(300+150)*.24=108+1.5=110 武器傷害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮術5的徹3傷害是:(300+20+150)*.24=113+1.5=115 貓炮術的計算很簡單直接,加上跑術後的最終值再乘以1.15 舉個例子 武器傷害300炮術5再加貓炮術的徹3傷害是:(300+150)*1.15*.24=124+1.5=126 武器傷害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮術5再加貓炮術的徹3傷害是:(300+20+150)*1.15*.24=129+1.5=131 傷害上限網傳徹甲彈的傷害上限是武器基礎傷害的2倍,以300攻的弩為例即是600,這個600並不是要真正撐到面板顯示600,而是面板加上炮術和貓炮術之後的數值,就叫它「徹甲面板」好了。 所以想撐到徹甲面板600的話,(300+x+150)1.15=600 x=72 版面增幅到達72就好了,也就是面板372,如果把300換成變量來計算的話,需要的增幅就是武器傷害的0.239倍。 但是,達到徹甲面板600後的傷害並不是我所期待的傷害。 600*.24 應該能達到144+1.5=146,而實際只能達到144,不知道是因為系統省略了太多的小數點還是有收益遞減,反正就是少了,雖然已經很接近了但是對與資料黨來說是很遺憾的。 可但是,繼續測試的我發現真正的徹甲面板上限並不是網傳的2倍600,而是610,也就是2.034倍。用新的資料計算的話,(300+x+150)1.15=610 x=80 面板增幅達到80,也就是武器面板的0.274倍時可以達到上限,至此再提升面板也不會提升傷害了。 而最後300攻的徹3的傷害是146,雖然還是比理論值低2,但是也沒有但是了。 總結來說,一把弩的徹三傷害上限大致為 武器版面傷害*2.034*0.24-0.5 天諦重弩的話就是300*2.034*0.24+1.5-2 = 146 而達到這個傷害上限需要的面板提升大致為武器面板的0.274倍。 我用這個資料測試了三把其他的弩槍,目前沒有偏差。 以上資料由於在計算中需要省略小數點,而遊戲系統也會有估算行為,所以個人實際資料會有細小偏差,請玩家自行微調。另外此分析由數學豬腦完成,所以如有錯誤請見諒。 忘了說了,想不吃貓炮術的話面板低的有可能撐的到上限,面板高的可能性不大。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6e943fd80.jpg 來源:a9vg 作者:ch221108
https://gamemad.com/guide/21409
0