《巫師3:狂獵》上手試玩心得 - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》上手試玩心得

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2022-12-03

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RPG新作《巫師3:狂獵》即將於下個月正式與大家見面,目前已有玩家進行了試玩,下面為大家帶來玩家分享的個人心得體會,一起來看看吧。

《巫師3:狂獵》上手試玩心得

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遊戲的支線跟背景的契合度高,很多支線無時無刻不襯托遊戲的背景狀況,入侵,種族矛盾等。

支線任務更加突出任務調查和怪物弱點環節,根據弱點來清除怪物顯得更為有用。

根據任務版上的任務文字說明可以看出,很多任務等級需求較高,不是開始就能做的,展示中也有被石頭人一拳拍死的情況。

冥想等待時間可以恢復生命值,去過的地標後,可以快速旅行。

植被動態、光照系統、天氣系統前所未有。

遊戲的運動系統靈活,可以翻過障礙物,跳躍,下坡時的滑動,幾乎所有地方的都可去。

無載入時間,不再像二代一樣進房子要出現載入畫面轉圈圈,而是無縫的。

有卡牌小遊戲,天氣卡片作用回合,人物卡片排列有不同的點數加成效果,剛開始要省著用卡片。

用船航行時,已經發現並攻擊你的怪物會撕咬船體一段時間,直到船將其甩開。

戰鬥系統有格擋,可以格擋攻擊,也可以格擋箭,好像還有格擋後的踢腿反擊等,單個敵人攻擊時,其他敵人不會閒著,需要利用好法印,有後退快速閃避,也有翻滾。

人類敵人攻擊前搖較為明顯,但是攻擊很高,小型怪物普通攻擊較為迅速,但等級相仿的情況下稍微低些。

不同怪物敵人攻擊套路不同,主線展示的獅鷲和玩家路途遭遇的日常類大型飛行怪物攻擊套路不同,而支線展示的中的鬼怪則會分假身。

探索中不經意間可以完成某些支線的條件不影響支線任務的接取和完成,玩家可大膽自由的探索,無任何限制。

幾乎所有的支線對話都是以類過場即使渲染展現,人物的表情動作表現豐富,對話選項影響明顯,不會出現兩個人物靜止,然後空白地方冒對話的偷懶方式。

物品分類更加簡便和明確,方格代替上下排列,裝備欄也更加統一。

法印在任務中的作用更頻繁,比如迷惑被押解的人避免戰鬥,控制說出訊息等。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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RPG新作《巫師3:狂獵》即將於下個月正式與大家見面,目前已有玩家進行了試玩,下面為大家帶來玩家分享的個人心得體會,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/214131 https://img2.gamemad.com/2022/12/03/NxSENhPy.jpg ​ 遊戲的支線跟背景的契合度高,很多支線無時無刻不襯托遊戲的背景狀況,入侵,種族矛盾等。 支線任務更加突出任務調查和怪物弱點環節,根據弱點來清除怪物顯得更為有用。 根據任務版上的任務文字說明可以看出,很多任務等級需求較高,不是開始就能做的,展示中也有被石頭人一拳拍死的情況。 冥想等待時間可以恢復生命值,去過的地標後,可以快速旅行。 植被動態、光照系統、天氣系統前所未有。 遊戲的運動系統靈活,可以翻過障礙物,跳躍,下坡時的滑動,幾乎所有地方的都可去。 無載入時間,不再像二代一樣進房子要出現載入畫面轉圈圈,而是無縫的。 有卡牌小遊戲,天氣卡片作用回合,人物卡片排列有不同的點數加成效果,剛開始要省著用卡片。 用船航行時,已經發現並攻擊你的怪物會撕咬船體一段時間,直到船將其甩開。 戰鬥系統有格擋,可以格擋攻擊,也可以格擋箭,好像還有格擋後的踢腿反擊等,單個敵人攻擊時,其他敵人不會閒著,需要利用好法印,有後退快速閃避,也有翻滾。 人類敵人攻擊前搖較為明顯,但是攻擊很高,小型怪物普通攻擊較為迅速,但等級相仿的情況下稍微低些。 不同怪物敵人攻擊套路不同,主線展示的獅鷲和玩家路途遭遇的日常類大型飛行怪物攻擊套路不同,而支線展示的中的鬼怪則會分假身。 探索中不經意間可以完成某些支線的條件不影響支線任務的接取和完成,玩家可大膽自由的探索,無任何限制。 幾乎所有的支線對話都是以類過場即使渲染展現,人物的表情動作表現豐富,對話選項影響明顯,不會出現兩個人物靜止,然後空白地方冒對話的偷懶方式。 物品分類更加簡便和明確,方格代替上下排列,裝備欄也更加統一。 法印在任務中的作用更頻繁,比如迷惑被押解的人避免戰鬥,控制說出訊息等。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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