《巫師3:狂獵》10小時上手體驗心得分享攻略 - 遊戲狂
廣告

《巫師3:狂獵》10小時上手體驗心得分享攻略

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-12-03

廣告

有不少玩家為了提早玩上《巫師3:狂獵》購買了PS4版,今天小編就來分享下《巫師3:狂獵》10小時上手體驗心得分享攻略,一起來看看吧。

首先,PS4版,其次,首次接觸巫師系列。但是,遊戲公布時就十分關注,昨天遊戲到了。玩了十來個小時,想簡單的說一下。

第一點一定是畫面,說真的,感覺比不上龍騰3,但是光線非常棒,如果PS4上畫面滿分10分,應該可以遊8分以上,(貼圖錯誤這些不算。。。看看首日更新檔會不會有所改善)

廣告

第二點,戰鬥和打擊感,天賦系統好評(應該也可以說技能樹,但是他就這麽幾個技能,還是天賦更貼切一點),打擊感的話,怎麽說呢,感覺人物太小,不能說沒打擊感,但是也不是特別明顯,翻滾系統需要消耗耐力曹,但是基本可以無視,不像怪獵或者魂系列那樣需要特別關注,只是耐力槽如果不滿不能放印記(我不在遊戲裡,忘記是不是叫耐力槽了。。。)目前還沒感覺出來那種所謂的各種印記配合炸彈陷阱才能打的說法,可能是難度是第二等的緣故,或者遊戲還是太前期比較簡單。

第三點,裝備系統。這點是我特別關注的,遊戲的打造系統非常好,圖紙,材料眾多。但是吐槽一點,不知道是不是前期的緣故,而且還有幾樣目前比較強的武器沒做出來,感覺式樣實在太少了,目前大概鋼劍只見過2種造型,銀劍還沒換過不知道,說真的,這點就真不知道為什麽了,難道多打造點造型很花製作公司的精力?有些巫師粉可能會說如果太多造型的出現會破壞遊戲的背景,我是沒看過原著,想想也知道書裡不可能有太多武器描述的機會,但是畢竟做成遊戲了,多種造型的武器一定會成倍增加代入感和遊戲動力。個人見解。

第四點,劇情。感覺不錯,所謂的劇情拖遝個人感覺不出,很喜歡這種中世紀的劇情,讚一個

最後一點,探索,任務系統。感覺場景重複性很高,這點目前比不上龍騰3,可能也是早期的緣故。地圖上有問號的地方就是探索點,目前遇到過一個不知道如何開啟的問號,其他基本就是寶箱,盜賊營地等等,沒有出現洞窟什麽的,也沒有看到以前宣傳中所說的遇到類似精英怪什麽的,很想有這2點,不知道會不會出現,請知情的玩家告知一下,如果有這2點遊戲在我心中又能加分了!任務有點奇怪,從每個村的任務板上一下子接4‘5個任務卻一個都沒有,這點目前搞不明白,希望知道的達人給點提示,也沒有看到連續任務線,不知道有沒有,都是很簡短。

總之,目前來看,遊戲非常棒,值得為之花錢,只有一點,希望這麽花時間的遊戲到後期不是為了延長而延長,最好有足夠的挑戰,長支線探索,這樣就不會覺得乏味了。

《巫師3:狂獵》10小時上手體驗心得分享攻略

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

更多 巫師3:狂獵 次世代 攻略|新聞

廣告
有不少玩家為了提早玩上《巫師3:狂獵》購買了PS4版,今天小編就來分享下《巫師3:狂獵》10小時上手體驗心得分享攻略,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/214227 首先,PS4版,其次,首次接觸巫師系列。但是,遊戲公布時就十分關注,昨天遊戲到了。玩了十來個小時,想簡單的說一下。 第一點一定是畫面,說真的,感覺比不上龍騰3,但是光線非常棒,如果PS4上畫面滿分10分,應該可以遊8分以上,(貼圖錯誤這些不算。。。看看首日更新檔會不會有所改善) 第二點,戰鬥和打擊感,天賦系統好評(應該也可以說技能樹,但是他就這麽幾個技能,還是天賦更貼切一點),打擊感的話,怎麽說呢,感覺人物太小,不能說沒打擊感,但是也不是特別明顯,翻滾系統需要消耗耐力曹,但是基本可以無視,不像怪獵或者魂系列那樣需要特別關注,只是耐力槽如果不滿不能放印記(我不在遊戲裡,忘記是不是叫耐力槽了。。。)目前還沒感覺出來那種所謂的各種印記配合炸彈陷阱才能打的說法,可能是難度是第二等的緣故,或者遊戲還是太前期比較簡單。 第三點,裝備系統。這點是我特別關注的,遊戲的打造系統非常好,圖紙,材料眾多。但是吐槽一點,不知道是不是前期的緣故,而且還有幾樣目前比較強的武器沒做出來,感覺式樣實在太少了,目前大概鋼劍只見過2種造型,銀劍還沒換過不知道,說真的,這點就真不知道為什麽了,難道多打造點造型很花製作公司的精力?有些巫師粉可能會說如果太多造型的出現會破壞遊戲的背景,我是沒看過原著,想想也知道書裡不可能有太多武器描述的機會,但是畢竟做成遊戲了,多種造型的武器一定會成倍增加代入感和遊戲動力。個人見解。 第四點,劇情。感覺不錯,所謂的劇情拖遝個人感覺不出,很喜歡這種中世紀的劇情,讚一個 最後一點,探索,任務系統。感覺場景重複性很高,這點目前比不上龍騰3,可能也是早期的緣故。地圖上有問號的地方就是探索點,目前遇到過一個不知道如何開啟的問號,其他基本就是寶箱,盜賊營地等等,沒有出現洞窟什麽的,也沒有看到以前宣傳中所說的遇到類似精英怪什麽的,很想有這2點,不知道會不會出現,請知情的玩家告知一下,如果有這2點遊戲在我心中又能加分了!任務有點奇怪,從每個村的任務板上一下子接4‘5個任務卻一個都沒有,這點目前搞不明白,希望知道的達人給點提示,也沒有看到連續任務線,不知道有沒有,都是很簡短。 總之,目前來看,遊戲非常棒,值得為之花錢,只有一點,希望這麽花時間的遊戲到後期不是為了延長而延長,最好有足夠的挑戰,長支線探索,這樣就不會覺得乏味了。 https://img2.gamemad.com/2022/12/03/V2teWEXe.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/214227
0