筆者最開心的是這次的任務系統有了巨大進步,要知道前作任務尋路和提示系統簡直是噩夢,這次尋路終於不再出現方向錯誤甚至罷工的情況了。主線支線也分別列出,這裡不得不讚歎巫師的支線任務,滿意的任務品質和數量導致筆者放下主線將大部分時間沉迷在了支線任務而不能自拔,許多任務可以選暴力解決,也可以選擇以和平的手段去解決,用什麽方式,取決於你。同個任務多個目標追蹤的切換也不需要打開選單就能按下右搖桿隨意切換。除了一些已經在區域地圖示出黃色感歎號的支線任務,告示板也是能接到任務的地方,但是你要自己尋找委托人觸發,要拿獎杯/成就的話,告示板上的任務應該是必做的。
任務系統
村落的告示板
成噸的任務等著你探索,加油吧少年
主線的過程中經常遇到支線任務
利用白狼的嗅覺偵查線索
再談談戰鬥,銀劍對付怪物(如水鬼等),銅劍對付野獸和人類。法印依然是亞登之印、昆恩之印、伊格尼之印、亞克席之印、阿爾德之印五種。地圖上有些加Buff的道具可以多加利用,因為初期的一些戰鬥(比如獅鷲)還是比較有難度的,某些時刻你還是要拿出《血緣》裡學會的謹慎。手感方面依然是比較飄,打擊感不強,且招式極其單調,但考慮到這是一款RPG,因此還在可接受範圍內。而高難度下需要物理攻擊配合法印,熟練的掌握格擋反擊與翻滾躲閃才能應對如流。
在鐵匠邊上的磨可以提升劍攻擊力
龐大的世界觀,優秀的故事情節,充實的遊戲內容,開發商CDPR誠意十足的獻給我們一個次世代歐美PRG的代表作,無論你是否為歐美RPG粉絲,《巫師3:狂獵》都值得你去嘗試。
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來源:遊俠網