《巫師3:狂獵》遊戲心得分享 劇情+畫面+戰鬥+系統 - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》遊戲心得分享 劇情+畫面+戰鬥+系統

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2022-12-03

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早晨早早起床 解鎖。本來還擔心卡在最低配置的線上 660TI能不能玩,沒想到很流暢。不過這不是重點,重點是這一作真的非常精良各個方面都極其到位。

演員 配音 表情 神態 雖然達不到黑洛那種程度,但是也非常精彩真實,不經意間產生各種強烈的代入感。主角 配角 甚至村裡一個老婆婆的形象 動作 都很生動!

劇情,緊緊延續前作,所有老玩家應該不會失望。(剛開始玩不敢斷言)(葉奈法的氣質一點都沒有讓我失望)

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支線任務(至少玩到現在為止)都是精心編排,沒碰到任何湊數收集蛋疼任務,而且裡面的小情節都非常有趣。包括對整個時代,大環境現狀的各種側面描寫,代入感簡直不能更強啊!

畫面,我一直進行的初次進遊戲之後默認的設定,應該是中低配吧。但畫面依然精美壯觀。我一直就認為遊戲美工是畫面當中最主要的,建議所有草皮黨玩遊戲多走走心吧,別總是天天吹毛求疵!

戰鬥 系統暫時不做過多評價,因為這個系統需要大量的體驗,但是通過今天一小天的感受,至少戰鬥體驗方面進步了好多,一直被詬病的打擊感也不錯, 再噴打擊感的同學可以多試試格擋 反擊 重擊之類的,不要總是指望隨便輕飄飄一揮手就像日系動作遊戲裡帶出一條閃電鏈,順便整個螢幕搖晃的要跨的感覺了。畢竟風格不一樣

遊戲系統 感覺也相當不錯,玩的倒數第二個難度,食物,飲料,藥劑,塗油相比前作和前前作要重要的多,戰鬥很緊迫,而且很多點能展現出你是在扮演一個狩魔獵人在戰鬥!

不知道環繞在水井邊上的日間妖靈的人物大家做了沒有,整個支線任務給我的體驗,從接任務一直到任務完成都給我很深的印象,裡面有故事,有歷史,有偵查,有探險,還有戰鬥。

前好幾次都沒有明白怎麽和日間妖靈作戰,被殘虐,之後仔細閱讀怪物圖鑒,找到方法,採集草藥,混合塗油,選擇法印,熟悉操作才給搞定。 從這一個比較普通的支線任務中能濃濃的感覺出製作組的創意,智慧和細心,真心讚!

另外,替代前兩座色子遊戲的昆塔牌也相當不錯,整個一個內建的集卡(貌似不能換卡)遊戲啊! 一代最後終於打敗格鬥天王能收集他的大金牙,這代能贏過來的可能就是實際多的極品特殊卡了!哈哈哈 很有趣

翻譯忘了提了, 官方翻譯果然強大感人,語義用詞都很不錯,大家可以試著真正的沉浸一下,玩到目前為止不存在任何翻譯問題導致無法理解劇情或任務的情況,只需要些耐心! 怪物圖鑒介紹裡以兒歌摘錄形式的側面描寫中,甚至韻腳都有,而且朗朗上口,喜感十足。

總之三代不禁沒給我任何失望,很多方面還遠超出我的預期,我個人給9.9分。 強烈建議能買的同學入個正支援一下製作商。

出來Steam上一看 包裡還有三張卡牌 嘿嘿

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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早晨早早起床 解鎖。本來還擔心卡在最低配置的線上 660TI能不能玩,沒想到很流暢。不過這不是重點,重點是這一作真的非常精良各個方面都極其到位。 https://gamemad.com/guide/214369 演員 配音 表情 神態 雖然達不到黑洛那種程度,但是也非常精彩真實,不經意間產生各種強烈的代入感。主角 配角 甚至村裡一個老婆婆的形象 動作 都很生動! 劇情,緊緊延續前作,所有老玩家應該不會失望。(剛開始玩不敢斷言)(葉奈法的氣質一點都沒有讓我失望) 支線任務(至少玩到現在為止)都是精心編排,沒碰到任何湊數收集蛋疼任務,而且裡面的小情節都非常有趣。包括對整個時代,大環境現狀的各種側面描寫,代入感簡直不能更強啊! 畫面,我一直進行的初次進遊戲之後默認的設定,應該是中低配吧。但畫面依然精美壯觀。我一直就認為遊戲美工是畫面當中最主要的,建議所有草皮黨玩遊戲多走走心吧,別總是天天吹毛求疵! 戰鬥 系統暫時不做過多評價,因為這個系統需要大量的體驗,但是通過今天一小天的感受,至少戰鬥體驗方面進步了好多,一直被詬病的打擊感也不錯, 再噴打擊感的同學可以多試試格擋 反擊 重擊之類的,不要總是指望隨便輕飄飄一揮手就像日系動作遊戲裡帶出一條閃電鏈,順便整個螢幕搖晃的要跨的感覺了。畢竟風格不一樣 遊戲系統 感覺也相當不錯,玩的倒數第二個難度,食物,飲料,藥劑,塗油相比前作和前前作要重要的多,戰鬥很緊迫,而且很多點能展現出你是在扮演一個狩魔獵人在戰鬥! 不知道環繞在水井邊上的日間妖靈的人物大家做了沒有,整個支線任務給我的體驗,從接任務一直到任務完成都給我很深的印象,裡面有故事,有歷史,有偵查,有探險,還有戰鬥。 前好幾次都沒有明白怎麽和日間妖靈作戰,被殘虐,之後仔細閱讀怪物圖鑒,找到方法,採集草藥,混合塗油,選擇法印,熟悉操作才給搞定。 從這一個比較普通的支線任務中能濃濃的感覺出製作組的創意,智慧和細心,真心讚! 另外,替代前兩座色子遊戲的昆塔牌也相當不錯,整個一個內建的集卡(貌似不能換卡)遊戲啊! 一代最後終於打敗格鬥天王能收集他的大金牙,這代能贏過來的可能就是實際多的極品特殊卡了!哈哈哈 很有趣 翻譯忘了提了, 官方翻譯果然強大感人,語義用詞都很不錯,大家可以試著真正的沉浸一下,玩到目前為止不存在任何翻譯問題導致無法理解劇情或任務的情況,只需要些耐心! 怪物圖鑒介紹裡以兒歌摘錄形式的側面描寫中,甚至韻腳都有,而且朗朗上口,喜感十足。 總之三代不禁沒給我任何失望,很多方面還遠超出我的預期,我個人給9.9分。 強烈建議能買的同學入個正支援一下製作商。 出來Steam上一看 包裡還有三張卡牌 嘿嘿 https://img2.gamemad.com/2022/12/03/bzSEB2Yy.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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