《巫師3:狂獵》老玩家試玩心得 巫師3好玩嗎 - 遊戲狂
廣告

《巫師3:狂獵》老玩家試玩心得 巫師3好玩嗎

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-12-03

廣告

《巫師3》到底怎麽樣,來看看老玩家是如何評價的吧!

身為被一代敘事方式與劇情大大震撼的老玩家,二代深入遊玩發現還有很多可以進步的地方,

終於在既期待又怕受傷害的心情中玩上了三代。

本人非劇情黨,GTX760渣顯卡跑中特效順暢而已,

所以畫面對我來說不是追求,這裡不討論畫面,反正我是覺得還行~

二代比較令人詬病的地方就是戰鬥設計上難度比較高,

廣告

攻擊距離短、靠翻滾走位需要對距離感很要求

然而在三代的戰鬥加入了閃步的設定後,

走位順暢度進步極大,可利用閃步及翻滾的活動性將走位優勢最大化

另外就是格擋、反擊等應用習慣後也非常順暢,

其實很多戰鬥活用法印、走位、格擋,蠻有可能實現無傷殲滅

終結技的偶而出現也增加了很大的觀賞效果

劇情的敘事方式仍然帶入感十足,

很多小支線都不是無腦砍怪解任務,

從慢慢找到線索深入,慢慢發現背後龐大的劇情非常滿足小弟我,

至少我至今解了將近四五的支線任務都覺得劇情十分出色。

有個很棒的地方就是當退出遊戲、要再載入存檔時,

會再出現繪本劇情動畫敘述、這樣的小細節也讓我覺得CDproject在敘事細節上的要求。

雖然才剛開始遊戲不到三小時,但一開始害怕會令我失望的地方都表現出色,

因此我想應該整體上大家可以放心享用。

另外回報BUG一枚,

製作鍊金術炸彈時,如果丟完炸彈還想再製作,

鍊金頁面會顯示已存在炸彈,無法製作。

《巫師3:狂獵》老玩家試玩心得 巫師3好玩嗎

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

更多 巫師3:狂獵 次世代 攻略|新聞

廣告
《巫師3》到底怎麽樣,來看看老玩家是如何評價的吧! https://gamemad.com/guide/214377 身為被一代敘事方式與劇情大大震撼的老玩家,二代深入遊玩發現還有很多可以進步的地方, 終於在既期待又怕受傷害的心情中玩上了三代。 本人非劇情黨,GTX760渣顯卡跑中特效順暢而已, 所以畫面對我來說不是追求,這裡不討論畫面,反正我是覺得還行~ 二代比較令人詬病的地方就是戰鬥設計上難度比較高, 攻擊距離短、靠翻滾走位需要對距離感很要求 然而在三代的戰鬥加入了閃步的設定後, 走位順暢度進步極大,可利用閃步及翻滾的活動性將走位優勢最大化 另外就是格擋、反擊等應用習慣後也非常順暢, 其實很多戰鬥活用法印、走位、格擋,蠻有可能實現無傷殲滅 終結技的偶而出現也增加了很大的觀賞效果 劇情的敘事方式仍然帶入感十足, 很多小支線都不是無腦砍怪解任務, 從慢慢找到線索深入,慢慢發現背後龐大的劇情非常滿足小弟我, 至少我至今解了將近四五的支線任務都覺得劇情十分出色。 有個很棒的地方就是當退出遊戲、要再載入存檔時, 會再出現繪本劇情動畫敘述、這樣的小細節也讓我覺得CDproject在敘事細節上的要求。 雖然才剛開始遊戲不到三小時,但一開始害怕會令我失望的地方都表現出色, 因此我想應該整體上大家可以放心享用。 另外回報BUG一枚, 製作鍊金術炸彈時,如果丟完炸彈還想再製作, 鍊金頁面會顯示已存在炸彈,無法製作。 https://img2.gamemad.com/2022/12/03/B7wYUzDj.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/214377
0