《魔物獵人 世界》反動/裝填時間解析 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》反動/裝填時間解析

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》反動/裝填時間解析

魔物獵人的反動/裝填速度類型有

一般——包含5種類型,為小、中、大、特大、單發自動裝填;

速射——包含4種類型,為小、中、大、特大;

迫擊——包含3種類型,為小、中、大;

龍擊——僅有一種類型,應歸類為特大。

裝填速度——包含4種類型,為快、一般、稍微慢、慢。

一般反動

反動小:24幀(0.8秒);移動射擊,無後退。

反動中:30幀(1.0秒);移動射擊,無後退。

單發自動裝填:40幀(1.33秒);為反動中+一個額外的拉栓動作。

反動大:33幀(1.1秒);原地射擊,小後退。

反動特大:55幀(1.83秒);原地射擊,大後退。

反動小比反動中提升25%射擊速度;

反動中比反動大提升10%射擊速度,但可以移動射擊+修正後退硬直,可以較好的保持會心距離,並提供更安全的輸出環境。

反動大比反動特大提升60%射擊速度,並將大後退硬直修正到小。

主力彈種有反動特大的有條件至少修正到反動大(dps提升非常可觀)。

速射反動

反動小:35幀(1.17秒);3連發,移動射擊,無後退。

反動中:46幀(1.53秒);3連發,移動射擊,無後退。

反動大:46幀(1.53秒);3連發,原地射擊,小後退。

反動特大:46幀(1.53秒);2連發,原地射擊,小後退。

反動小比反動中提升31%射擊速度;

反動中比反動大提升移動射擊+修正後退硬直;

速射彈種反動提升相比常規彈種更加均勻,可以根據需求來修正。

反動特大可以看作一個單獨的射擊類型。為徹甲榴彈2獨占,且無法修正至大。

迫擊反動

反動小:41幀(1.37秒); 反動中:56幀(1.87秒); 反動大:64幀(2.13秒); 均無後退。

反動中修正至小提升37%射擊速度,反動大修正至反動中提升14%射擊速度;

擴散彈大修正至中收益較低,由於彈匣容量問題,通常更需要優先修正裝填速度。

龍擊反動

反動特大:126幀(4.2秒),大後退。

裝填速度:

裝填快:45幀(1.5秒);移動裝填。

裝填普通:70幀(2.33秒);移動裝填。

裝填稍微慢:74幀(2.47秒);原地裝填。

裝填慢:108幀(3.6秒);原地裝填。

裝填快比普通修正了56%裝填速度;

裝填普通比裝填稍微慢修正了6%裝填速度,但可以移動裝填;

裝填稍微慢比裝填慢修正了46%裝填速度。

裝填每級修正都很顯著,可以根據主力彈種的需求來修正。

《魔物獵人 世界》反動/裝填時間解析

來源:NGA
作者:lornstarsky

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/21492 魔物獵人的反動/裝填速度類型有一般反動速射反動迫擊反動龍擊反動《魔物獵人 世界》反動/裝填時間解析 魔物獵人的反動/裝填速度類型有一般——包含5種類型,為小、中、大、特大、單發自動裝填; 速射——包含4種類型,為小、中、大、特大; 迫擊——包含3種類型,為小、中、大; 龍擊——僅有一種類型,應歸類為特大。 裝填速度——包含4種類型,為快、一般、稍微慢、慢。 一般反動反動小:24幀(0.8秒);移動射擊,無後退。 反動中:30幀(1.0秒);移動射擊,無後退。 單發自動裝填:40幀(1.33秒);為反動中+一個額外的拉栓動作。 反動大:33幀(1.1秒);原地射擊,小後退。 反動特大:55幀(1.83秒);原地射擊,大後退。 反動小比反動中提升25%射擊速度; 反動中比反動大提升10%射擊速度,但可以移動射擊+修正後退硬直,可以較好的保持會心距離,並提供更安全的輸出環境。 反動大比反動特大提升60%射擊速度,並將大後退硬直修正到小。 主力彈種有反動特大的有條件至少修正到反動大(dps提升非常可觀)。 速射反動反動小:35幀(1.17秒);3連發,移動射擊,無後退。 反動中:46幀(1.53秒);3連發,移動射擊,無後退。 反動大:46幀(1.53秒);3連發,原地射擊,小後退。 反動特大:46幀(1.53秒);2連發,原地射擊,小後退。 反動小比反動中提升31%射擊速度; 反動中比反動大提升移動射擊+修正後退硬直; 速射彈種反動提升相比常規彈種更加均勻,可以根據需求來修正。 反動特大可以看作一個單獨的射擊類型。為徹甲榴彈2獨占,且無法修正至大。 迫擊反動反動小:41幀(1.37秒); 反動中:56幀(1.87秒); 反動大:64幀(2.13秒); 均無後退。 反動中修正至小提升37%射擊速度,反動大修正至反動中提升14%射擊速度; 擴散彈大修正至中收益較低,由於彈匣容量問題,通常更需要優先修正裝填速度。 龍擊反動反動特大:126幀(4.2秒),大後退。 裝填速度: 裝填快:45幀(1.5秒);移動裝填。 裝填普通:70幀(2.33秒);移動裝填。 裝填稍微慢:74幀(2.47秒);原地裝填。 裝填慢:108幀(3.6秒);原地裝填。 裝填快比普通修正了56%裝填速度; 裝填普通比裝填稍微慢修正了6%裝填速度,但可以移動裝填; 裝填稍微慢比裝填慢修正了46%裝填速度。 裝填每級修正都很顯著,可以根據主力彈種的需求來修正。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e724edbe57.jpg 來源:NGA 作者:lornstarsky
https://gamemad.com/guide/21492
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