《魔物獵人世界 冰原》騎乘技巧分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》騎乘技巧分享

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》騎乘技巧分享

《魔物獵人世界 冰原》騎乘技巧分享

1.大部分人都知道:騎乘的時候,怪物掙紮可以通過推搖桿來避免被甩下來。

2.飛燕加成隻對可以騎乘的攻擊有效,比如大錘轉轉樂。而對太刀登龍雙刀搓背無效,因為不能騎乘。

3.片手曾經可以無限終結技來打古龍。

4.操蟲棍是唯一可以在騎乘後用武器攻擊的武器,其他武器都要用小刀戳。

5.積累的騎乘積蓄值不會隨著時間減少

6.騎乘硬直是最低等的,會被幾乎任何硬直覆蓋。 比如:麻痺 睡眠 眩暈的時候不能騎乘,但可以積累積蓄值。

7.甚至連閃光硬直也會覆蓋騎乘,這個說的不是閃光後退的動作。 而是在閃光後,怪物頭上冒星星和睜開眼睛之前,不能騎乘(但可以積累積蓄值)。

8. 騎乘的那一刀斷尾 破頭 倒地 等出了硬直 不會騎乘 哪怕積蓄值滿了也不會。

9.多人積蓄值是單人的兩倍。

10.騎乘積蓄值不會因為被覆蓋而重置

11.技能:騎乘名人 效果不如 貓的騎乘好手,所以冰原建議吃貓飯。 另外兩個技能不能疊加。

12.冰原可以鈎爪+滑空衣,使任何武器都可以平地騎乘。

13.隊友攻擊出硬直可以加速騎乘 甚至終結騎乘 。

14.騎乘的時候 可以使用投射器 甚至可以自己扔閃,但一般扔爆裂結晶或者核桃,來出硬直加速騎乘。

15.騎乘不釋放終結技,會回到用小刀戳的狀態,而此時,隊友打出硬直就會終結騎乘。

16.騎乘的時候,兩隻怪穿模,用小刀戳,可能會積累另一隻怪的積蓄值,而做到換乘。

17.騎乘終結技可以攻擊多隻怪物。

來源:魔物獵人世界吧
作者:-AC

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》騎乘技巧分享 https://gamemad.com/guide/21524 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e73d194981.jpg 1.大部分人都知道:騎乘的時候,怪物掙紮可以通過推搖桿來避免被甩下來。 2.飛燕加成隻對可以騎乘的攻擊有效,比如大錘轉轉樂。而對太刀登龍雙刀搓背無效,因為不能騎乘。 3.片手曾經可以無限終結技來打古龍。 4.操蟲棍是唯一可以在騎乘後用武器攻擊的武器,其他武器都要用小刀戳。 5.積累的騎乘積蓄值不會隨著時間減少 6.騎乘硬直是最低等的,會被幾乎任何硬直覆蓋。 比如:麻痺 睡眠 眩暈的時候不能騎乘,但可以積累積蓄值。 7.甚至連閃光硬直也會覆蓋騎乘,這個說的不是閃光後退的動作。 而是在閃光後,怪物頭上冒星星和睜開眼睛之前,不能騎乘(但可以積累積蓄值)。 8. 騎乘的那一刀斷尾 破頭 倒地 等出了硬直 不會騎乘 哪怕積蓄值滿了也不會。 9.多人積蓄值是單人的兩倍。 10.騎乘積蓄值不會因為被覆蓋而重置 11.技能:騎乘名人 效果不如 貓的騎乘好手,所以冰原建議吃貓飯。 另外兩個技能不能疊加。 12.冰原可以鈎爪+滑空衣,使任何武器都可以平地騎乘。 13.隊友攻擊出硬直可以加速騎乘 甚至終結騎乘 。 14.騎乘的時候 可以使用投射器 甚至可以自己扔閃,但一般扔爆裂結晶或者核桃,來出硬直加速騎乘。 15.騎乘不釋放終結技,會回到用小刀戳的狀態,而此時,隊友打出硬直就會終結騎乘。 16.騎乘的時候,兩隻怪穿模,用小刀戳,可能會積累另一隻怪的積蓄值,而做到換乘。 17.騎乘終結技可以攻擊多隻怪物。 來源:魔物獵人世界吧 作者:-AC
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