武防方面來說大多以拾荒為主,也可以請鐵匠打造,但是需要武器藍圖,入手方式可以撿得到也可以買得到,有分武器鐵匠和防具鐵匠,地圖會顯示劍跟衣服的圖案。
升級系統來說,巫師系列以往都不是以打怪升等,是靠解任務來獲得較高的經驗值,只能努力解支線任務,升級點數可以依自己的戰鬥風格點不同技能,地圖也會找到額外增加一點技能點的祭壇,不知道怎麽點嗎?就亂點啦,後期有賣一種可以重點技能的藥水。
戰鬥方面,遇怪拔劍就殺,個人覺得是蠻流暢的,只是換法印時感覺像是中斷遊戲,但是切記,換法印時並不是暫停遊戲而是時間變慢,我有換完法印剛好被擊殺的慘痛經驗,先滾遠點再換法印比較保險。
故事方面就不多說了,NPC的去留靠玩家的選擇而定,自行體驗,整體來說巫師3算是很棒的遊戲,加減都有bug,就看能不能接受,不然就等更新吧,隨便玩都破百小時的遊戲真是利害。
我是玩死而無愧,被打到一下一定半血...
這Boss有兩種型態:
第一種就是一般攻擊的型態,只要閃掉就可以了(記得要放亞登在裡面打)
第二種是Boss損血到一定程度會幻化成三隻妖靈
三隻妖靈會貼著你吸血,只要各揮一刀就可以解決(不需要讓它現型),重複動作就好了,我個人是喝雷霆硬上硬閃
第二型態的吸血不會痛,地圖上一看到就翻過去砍一下就好
第一型態要注意放亞登砍三下就要開始躲了
這隻很好打,我最難難度 10 等過。
重點:
1,放陷阱,引王入陷阱砍 2、3刀後煺。反覆就行了。
2,王變 3 只小分身時會貼近你吸血,雖然砍一刀就可以殺死,但建議直接閃遠遠的等分自已消失就好,畢竟攻不強,被吸血後要打很久。
3,別忘了放盾法印(忘了名字 @@),10 等被它打一下很痛說。
PS :這遊戲有個很妙的地方,就是敵人不會回血和可以隨時離開去記錄。就算在任務進行中也可以。所以低等挑高等任務打時,我都打幾下就跑離開記錄再回頭打 XD...補血不足也可以冥想後補完血瓶再回去。只是遇到有回血的王就沒用了。
1. 如果你難度調流點汗以下,上述人家教的方法打一打,沒血就撤煺,冥想後又是一條好漢
2. 絕對不要被分身吸血
3. 保持昆恩狀態靠近它最少可以砍2刀
4. 粗估敵人減傷約80%(200銀傷大概砍30-40血),大概總共要砍100多刀吧,慢慢磨
打習慣日韓秒怪物的線上遊戲,一定會不習慣這種磨怪物的感覺XD
更多相關資訊請關注:專題
來源:遊俠網