《巫師3:狂獵》白狼倉庫及新理財模式詳細介紹攻略 - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》白狼倉庫及新理財模式詳細介紹攻略

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2022-12-04

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《巫師3:狂獵》是巫師系列最新的作品同時也是最後一部作品,接下來為大家介紹的是遊戲中倉庫的可用性及白狼新理財模式詳細解析,一起來看看吧。

相信巫師3遊戲時,大家都有種體驗,除了各種主線,支線,尋寶,獵魔,耗費大量心神外

還有些東西拖延咱們遊戲的進程,其中最突出的莫過於金錢.負重方面的問題

經濟方面:

巫師3的收入來源,除了任務之外,很大程度,都是依靠從各種商人身上獲得,也就是賣垃圾

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而這時候就會出現一個窘況,商人沒錢收垃圾,而商人也沒有我們需要的東西

一般情況下,解決方法只能找別的商人,或者先存身上,待解決

至於賣出的價格,我們知道不同種類的商人,價格是不一樣的,一般來說,你看到該商人賣什麽,你賣同種類的物品給他,收益最大

  負重方面:

幾乎與金錢密不可分,垃圾意味著收入,也意味著暴漲的負重

當然,咱們可以在主線做到紅毛的時候,在賊窩裡的商人除購買100負重的馬袋,之後總負重是160,價格1千有找零

但為了最優管理,需注意有幾個種類的東西是不知不覺中,占了負重相當一部分,如 毛皮,銀礦 幾乎都集中在物品欄第五欄

而第一欄的除裝備外,維修工具跟各種插裝備或武器的符文都是相當重的,戰利品亦然

然後最大負擔莫,在下覺得莫過於,貓,熊,獅鷲,三套裝,對於這種可以升級的裝備,丟了可惜,放身上變固定累贅且一堆在那,看著眼花

遊戲中,會碰到各種商人,除了跟他們打昆特牌外,最讓在下眼紅是他們身上的現金存量,而且他們收的垃圾種類都非常挑

最印象深刻是一個矮人藥草商人,身上很多錢,大概是在他身上買了很多鍊金藍圖,但幾乎產量多的垃圾啥都不收

該商人收購模式如下

首先,玩家身上得有一定啟動資金,估計賣他一堆垃圾武器也就夠了

乞丐身上固定有200個,2組,大空瓶,+,隨機幾十個空瓶,價格固定買進每個1塊,到別的商人處賣出,同樣1塊一個

而且他身上的空瓶是無限購買的,只要重新打開商品頁面,就會再次刷新 一組100個空瓶,一個負重單位

利用這個特性,只要是收空瓶的商人,就可以把他們身上一分錢不剩全轉移到乞丐身上,然後再高價賣出身上各種不要的垃圾

要注意,就目前所知,鐵匠,不分武器還是裝備的鐵匠,一律不收空瓶,酒吧老板也不收

因此產生一個模式,以後所有垃圾統統找他賣就可以,再也不用記住哪裡有個什麽商人,賣什麽的,怎麽賣收益最高

身上長期備個十組,二十組空瓶,那就是一兩千的錢了,流程中如果碰到個收空瓶的商人,把他榨乾就走吧,也不用再惦記了

其次,他還有一個特性,就是[倉庫] 就在下測試所知,只要是你自己打造的裝備

你多少錢賣給他,你就能用多少錢贖回這件裝備,對,一分錢服務費都不收,這讓在下感歎神馬ICBC的真是.....

且該裝備一直都會在裡面,不會消失,這裡也就變相起了"倉庫"的作用,至於撿來的裝備,哪些會保留,哪些會消失,還待測試

因此,一些不用的裝備,就可以存在裡面,減輕負重不說,還可以簡化裝備欄介面,看著清爽多了

PS,說起敵人,在下強烈建議強化蜂窩,也就是所謂的破片手雷了,由於遊戲怪物設定,斷肢必殺

窩蜂的斷肢效果拔群的無以倫比,尤其是強化以上的窩蜂,而且人形敵人有個特點,很經常會站在一起

這時候扔個窩蜂過去,你會在別的意義上再次愛上這個遊戲

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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《巫師3:狂獵》是巫師系列最新的作品同時也是最後一部作品,接下來為大家介紹的是遊戲中倉庫的可用性及白狼新理財模式詳細解析,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/215481 相信巫師3遊戲時,大家都有種體驗,除了各種主線,支線,尋寶,獵魔,耗費大量心神外 還有些東西拖延咱們遊戲的進程,其中最突出的莫過於金錢.負重方面的問題 經濟方面: 巫師3的收入來源,除了任務之外,很大程度,都是依靠從各種商人身上獲得,也就是賣垃圾 而這時候就會出現一個窘況,商人沒錢收垃圾,而商人也沒有我們需要的東西 一般情況下,解決方法只能找別的商人,或者先存身上,待解決 至於賣出的價格,我們知道不同種類的商人,價格是不一樣的,一般來說,你看到該商人賣什麽,你賣同種類的物品給他,收益最大   負重方面: 幾乎與金錢密不可分,垃圾意味著收入,也意味著暴漲的負重 當然,咱們可以在主線做到紅毛的時候,在賊窩裡的商人除購買100負重的馬袋,之後總負重是160,價格1千有找零 但為了最優管理,需注意有幾個種類的東西是不知不覺中,占了負重相當一部分,如 毛皮,銀礦 幾乎都集中在物品欄第五欄 而第一欄的除裝備外,維修工具跟各種插裝備或武器的符文都是相當重的,戰利品亦然 然後最大負擔莫,在下覺得莫過於,貓,熊,獅鷲,三套裝,對於這種可以升級的裝備,丟了可惜,放身上變固定累贅且一堆在那,看著眼花 遊戲中,會碰到各種商人,除了跟他們打昆特牌外,最讓在下眼紅是他們身上的現金存量,而且他們收的垃圾種類都非常挑 最印象深刻是一個矮人藥草商人,身上很多錢,大概是在他身上買了很多鍊金藍圖,但幾乎產量多的垃圾啥都不收 該商人收購模式如下 首先,玩家身上得有一定啟動資金,估計賣他一堆垃圾武器也就夠了 乞丐身上固定有200個,2組,大空瓶,+,隨機幾十個空瓶,價格固定買進每個1塊,到別的商人處賣出,同樣1塊一個 而且他身上的空瓶是無限購買的,只要重新打開商品頁面,就會再次刷新 一組100個空瓶,一個負重單位 利用這個特性,只要是收空瓶的商人,就可以把他們身上一分錢不剩全轉移到乞丐身上,然後再高價賣出身上各種不要的垃圾 要注意,就目前所知,鐵匠,不分武器還是裝備的鐵匠,一律不收空瓶,酒吧老板也不收 因此產生一個模式,以後所有垃圾統統找他賣就可以,再也不用記住哪裡有個什麽商人,賣什麽的,怎麽賣收益最高 身上長期備個十組,二十組空瓶,那就是一兩千的錢了,流程中如果碰到個收空瓶的商人,把他榨乾就走吧,也不用再惦記了 其次,他還有一個特性,就是[倉庫] 就在下測試所知,只要是你自己打造的裝備 你多少錢賣給他,你就能用多少錢贖回這件裝備,對,一分錢服務費都不收,這讓在下感歎神馬ICBC的真是..... 且該裝備一直都會在裡面,不會消失,這裡也就變相起了"倉庫"的作用,至於撿來的裝備,哪些會保留,哪些會消失,還待測試 因此,一些不用的裝備,就可以存在裡面,減輕負重不說,還可以簡化裝備欄介面,看著清爽多了 PS,說起敵人,在下強烈建議強化蜂窩,也就是所謂的破片手雷了,由於遊戲怪物設定,斷肢必殺 窩蜂的斷肢效果拔群的無以倫比,尤其是強化以上的窩蜂,而且人形敵人有個特點,很經常會站在一起 這時候扔個窩蜂過去,你會在別的意義上再次愛上這個遊戲 https://img2.gamemad.com/2022/12/04/7DyYKafw.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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