《巫師3:狂獵》法印流加點及戰鬥技巧分享攻略 - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》法印流加點及戰鬥技巧分享攻略

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2022-12-04

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《巫師3:狂獵》中技能流派不同加點方法與戰鬥形式、技巧也不一樣,今天小編為大家帶來 “xhywin” 分享的《巫師3:狂獵》法印流加點方法與戰鬥技巧,詳細的列出了各系加點方法、加點流程與戰鬥技巧思路,希望對大家有幫助,一起來看吧。

以35級,魔力之所全探索為基礎(這個等級大多數人都練的到),一共54點技能點,12個欄位,4個突變位。

法印系加點如下:

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第一層:昆恩3點或心控3點(看你想不想過劇情用),然後火燒5點

第二層:噴火5點、昆恩3點、擊退3點、心控1點

第三層:昆恩5點加滿

總計消耗:25點

劍術系加點如下:

第一層:輕擊5點、腎回5點

第二層:輕擊5點、春哥5點

第三層:劍舞5點

鍊金系加點如下:

第一層:配方+毒性等級3點

通用系加點如下:

第一層,獅鷲套1點

技能分配:

法系7點全上滿,套大幅藍色突變物

劍系輕擊、輕擊、劍舞3個套大幅紅色

剩下2格子,上獅鷲套、毒性等級

加點流程:

首先前期滿足法印的加點,一直加到第二層加完,然後看個人技術決定加不加第三層和擊退。(技術好就可以延後了)

中間記得找合適的時機,加一點獅鷲套的技能點。

然後就開始加鍊金,鍊金要看身上的配方數量,總之能讓你毒性等級超過160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存檔加點看看夠不夠,超出SL。

然後就開始死命的加劍術系,一直加到最少出了劍舞1點為止。

然後開始看等級和技能格子的分配,自己最大化接下來的加點,推薦先劍術或法印,毒性最後加。

成型時間:

獅鷲套強化版15級可穿,努力一點,這時至少應該能拿到17個魔力之所(15級去群島不難)

並且假設18級好了(18級開啟9技能位)

總計可用的技能點為:34點

法印系除了昆恩第三層和擊退第二層,皆可加滿,消耗17點(此時應該有無腦噴火能力了)

中甲專精1點

還餘下了16點

非常歡快的劍術第二層輕擊5點加滿,剩3點

然後開始加鍊金,根據配方數量,毒性等級超過160以上即可,剩下的點數該加啥加啥去~~

(啊,突變物優先2個大幅藍、1個大幅轟,剩下一個位置,看需求,主要看點燃是否100%)

具體戰術與思路:

一、鍊金最有價值的技能就在第一層,因為毒性超過160,就可以嗑2瓶煎藥,而法印流是不需要靠藥物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要沒破表就可以了。(2煎藥、強化武器、強化盔甲、塗油、嫌的蛋疼再魔力之所來個強化昆恩,Boss戰無壓力啊)

二、輕擊的劍舞是消耗精力的,輸出相對可觀,而中甲專精和法印流技能全部是加精力恢複速度的,還有加精力恢複的速度的煎藥,好了,我不多說了,大家懂。。。

三、昆恩的價值,無需多言,喪心病狂,隨時回血。

四、心控,面對越級群怪,簡直虐殺。面對單體大Boss簡直虐殺。

五、火燒,前中期,任何帶肉的怪,都可以被這個噴到死連還手都做不到。

六、群體範圍擊退,狼很煩對吧,直接全員擊倒,上去秒殺看終結技吧。

戰鬥方式:

基礎:兩瓶煎藥、塗油、強化武器、強化盔甲常駐,開局套坤恩。

一、砍個痛,上去劍舞,破盾就翻滾出去,然後套盾再進去劍舞啊劍舞。

二、燒個嗨,上去燒烤,基本燒到跪(針對吃點燃的)。

三、看個爽,老遠一個心控,等怪物自相殘殺到最後一隻,安逸補刀。

四、躲的快,面對越級10級以上還不吃點燃的Boss用戰術,套盾---砍2刀---跳開---砍2刀---跳開,不幸破盾就跳開秒補,不幸掉血就開主動盾回血。反正手不殘,一定能耗死(配合大幅度減退擊退、擊暈的藥劑,只要不腦殘自己滾到死角,輕鬆+愉快)

五、連連看,套盾---砍三刀---心控暈---砍三刀---心控暈---砍三刀,無限循環,破盾就跳開重新套盾。

總體評價

由於獅鷲套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升級過程中,技能點不浪費,無需洗點。後期戰術豐富、技能豐富,大力推薦,可玩性非常高(自我感覺)~

法印流最大優點就是成型極早,第三層天賦可加可不加,第四層天賦完全可以不加。於是極大的解放了技能點的使用。

純劍術無流血就是逗比,鍊金無毒性不減和天賦額外50%也是逗比。。。

這個天賦,如果只是想要能達成80%的能力,其實26級就可以成型了。

群體擊倒3點、昆恩強化5點、鍊金至少節約1點。

可以省9個技能點,也就是提前9級成型,26級就足夠成型了。戰力基本和完全體差距不大。

考慮到劍舞有5點,所以實際上22級的時候就已經可以開始爽了(無非就是劍舞消耗大)

《巫師3:狂獵》法印流加點及戰鬥技巧分享攻略

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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《巫師3:狂獵》中技能流派不同加點方法與戰鬥形式、技巧也不一樣,今天小編為大家帶來 “xhywin” 分享的《巫師3:狂獵》法印流加點方法與戰鬥技巧,詳細的列出了各系加點方法、加點流程與戰鬥技巧思路,希望對大家有幫助,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/215527 以35級,魔力之所全探索為基礎(這個等級大多數人都練的到),一共54點技能點,12個欄位,4個突變位。 法印系加點如下: 第一層:昆恩3點或心控3點(看你想不想過劇情用),然後火燒5點 第二層:噴火5點、昆恩3點、擊退3點、心控1點 第三層:昆恩5點加滿 總計消耗:25點 劍術系加點如下: 第一層:輕擊5點、腎回5點 第二層:輕擊5點、春哥5點 第三層:劍舞5點 鍊金系加點如下: 第一層:配方+毒性等級3點 通用系加點如下: 第一層,獅鷲套1點 技能分配: 法系7點全上滿,套大幅藍色突變物 劍系輕擊、輕擊、劍舞3個套大幅紅色 剩下2格子,上獅鷲套、毒性等級 加點流程: 首先前期滿足法印的加點,一直加到第二層加完,然後看個人技術決定加不加第三層和擊退。(技術好就可以延後了) 中間記得找合適的時機,加一點獅鷲套的技能點。 然後就開始加鍊金,鍊金要看身上的配方數量,總之能讓你毒性等級超過160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存檔加點看看夠不夠,超出SL。 然後就開始死命的加劍術系,一直加到最少出了劍舞1點為止。 然後開始看等級和技能格子的分配,自己最大化接下來的加點,推薦先劍術或法印,毒性最後加。 成型時間: 獅鷲套強化版15級可穿,努力一點,這時至少應該能拿到17個魔力之所(15級去群島不難) 並且假設18級好了(18級開啟9技能位) 總計可用的技能點為:34點 法印系除了昆恩第三層和擊退第二層,皆可加滿,消耗17點(此時應該有無腦噴火能力了) 中甲專精1點 還餘下了16點 非常歡快的劍術第二層輕擊5點加滿,剩3點 然後開始加鍊金,根據配方數量,毒性等級超過160以上即可,剩下的點數該加啥加啥去~~ (啊,突變物優先2個大幅藍、1個大幅轟,剩下一個位置,看需求,主要看點燃是否100%) 具體戰術與思路: 一、鍊金最有價值的技能就在第一層,因為毒性超過160,就可以嗑2瓶煎藥,而法印流是不需要靠藥物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要沒破表就可以了。(2煎藥、強化武器、強化盔甲、塗油、嫌的蛋疼再魔力之所來個強化昆恩,Boss戰無壓力啊) 二、輕擊的劍舞是消耗精力的,輸出相對可觀,而中甲專精和法印流技能全部是加精力恢複速度的,還有加精力恢複的速度的煎藥,好了,我不多說了,大家懂。。。 三、昆恩的價值,無需多言,喪心病狂,隨時回血。 四、心控,面對越級群怪,簡直虐殺。面對單體大Boss簡直虐殺。 五、火燒,前中期,任何帶肉的怪,都可以被這個噴到死連還手都做不到。 六、群體範圍擊退,狼很煩對吧,直接全員擊倒,上去秒殺看終結技吧。 戰鬥方式: 基礎:兩瓶煎藥、塗油、強化武器、強化盔甲常駐,開局套坤恩。 一、砍個痛,上去劍舞,破盾就翻滾出去,然後套盾再進去劍舞啊劍舞。 二、燒個嗨,上去燒烤,基本燒到跪(針對吃點燃的)。 三、看個爽,老遠一個心控,等怪物自相殘殺到最後一隻,安逸補刀。 四、躲的快,面對越級10級以上還不吃點燃的Boss用戰術,套盾---砍2刀---跳開---砍2刀---跳開,不幸破盾就跳開秒補,不幸掉血就開主動盾回血。反正手不殘,一定能耗死(配合大幅度減退擊退、擊暈的藥劑,只要不腦殘自己滾到死角,輕鬆+愉快) 五、連連看,套盾---砍三刀---心控暈---砍三刀---心控暈---砍三刀,無限循環,破盾就跳開重新套盾。 總體評價 由於獅鷲套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升級過程中,技能點不浪費,無需洗點。後期戰術豐富、技能豐富,大力推薦,可玩性非常高(自我感覺)~ 法印流最大優點就是成型極早,第三層天賦可加可不加,第四層天賦完全可以不加。於是極大的解放了技能點的使用。 純劍術無流血就是逗比,鍊金無毒性不減和天賦額外50%也是逗比。。。 這個天賦,如果只是想要能達成80%的能力,其實26級就可以成型了。 群體擊倒3點、昆恩強化5點、鍊金至少節約1點。 可以省9個技能點,也就是提前9級成型,26級就足夠成型了。戰力基本和完全體差距不大。 考慮到劍舞有5點,所以實際上22級的時候就已經可以開始爽了(無非就是劍舞消耗大) https://img2.gamemad.com/2022/12/04/JweQ925v.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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