《魔物獵人 世界》銃槍使用方法與動作教學 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》銃槍使用方法與動作教學

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》銃槍使用方法與動作教學

首先解說一下,銃槍的攻擊分成斬擊跟炮擊兩種,斬擊跟其他近戰一樣,受斬味、攻擊力、會心及魔物肉質影響。炮擊的話則隻受銃槍炮擊等級、炮術技能、貓飯炮術加成,而斬味在黃斬及以下時會減少傷害,動作方面如同上面演說一樣,這裡我會進行講解。

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《魔物獵人 世界》銃槍使用方法與動作教學

通常動作

平刺-三角

最基本的攻擊,人物往前平刺一下,最高能連刺三下。

攻擊後能派生平刺(三角)、上撈(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈)

派生的炮擊方向是水平。

防禦刺-R2+三角

人物往斜上刺一下,同樣最高能連刺三下。

動作值比平刺低但空隙也少。

攻擊後能派生防禦刺(R2+三角)、上撈(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈)

派生的炮擊方向是斜上。

上撈-三角+圈

人物把銃槍往上撈起。銃槍打點最高的動作。

攻擊後能派生敲打(三角)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈)

派生的炮擊方向是上方。

有霸體。

踏步上撈-收刀OR拔刀中移動中按三角

人物往前小步後把銃槍往上撈起,和上撈同樣是銃槍打點最高的動作。

攻擊後能派生敲打(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈)

派生的炮擊方向是上方,基本作為起手或拉近距離用。

在上撈的判定出來前能用炮擊/蓄力炮取消,可以防止彈刀。

有霸體。

敲打-上撈後按三角OR快填/踏步上撈後三角+圈

人物往前把銃槍往地面敲打,銃槍斬屬性動作值第二高的動作,和上撈同樣是銃槍打點最高的動作。

硬直大,有霸體及心眼。

攻擊後能派生橫掃(三角)、全彈發射(圈)、快填(R2+圈)

橫掃-敲打/全彈發射後三角

人物把銃槍從右到左的橫揮,銃槍動作值最高的動作,判定偏左方,人物左後方約60度左右都能打中。

硬直大,有霸體及心眼。

能派生龍杭(三角)OR(圈)或快填(R2+圈)

炮擊-圈OR刺擊/防禦刺/上撈/快填後圈

普通炮擊,簡稱普炮。

彈數製,打光後需要填彈才能繼續使用,直接按圈、從平刺派生,或者是取消踏步前撈的派生會是水平向前方炮擊。

防禦刺、踏步前撈的派生會是斜上,打點較高。

上撈後的派生是向正上方炮擊。

基礎傷害及範圍因炮擊類型不同而變動。

擴散型最高,射程較短但左右判定較大、放射中等,射程較長、通常型最低。

炮擊最多能連段兩下,第三下會固定打出龍杭。

能派生刺擊/防禦刺(三角)視炮擊前的攻擊而定、上撈(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈)

蓄力炮-刺擊/防禦刺/上撈/快填後按緊圈

簡稱蓄炮。

跟普炮共用彈數。擺出炮擊姿勢後炮口出現蓄力火炎後放出。

蓄力速度能用集中加速,集中三後蓄力到開炮的速度隻慢普炮一點點。

傷害及範圍同樣因炮擊類型不同而變動。

放射擁有最高的傷害,擴散中等,通常最少。

能派生刺擊/防禦刺(三角)視炮擊前的攻擊而定、上撈(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈)

蓄力中可推L3改變炮擊方向(上中下)

連續蓄力炮擊的按法是在開炮後馬上再按緊圈就能在進行蓄力。

以角色動作來看就是槍口因開炮的後座力彈開的同時時再次按緊。

全彈發射-敲打後按圈

簡稱全彈

男人的浪漫,一口氣把彈倉內的炮彈引爆。

傷害會視彈倉內的子彈數變動。

倍率上通常型有增傷,放射沒有,而擴散則減傷。

再加上通常型彈數最多,因此傷害上是通常型大勝。

攻擊後可派生橫掃橫掃(三角)或龍杭(圈)

龍杭炮-炮擊第二段後按圈/全彈/空中全彈後按圈,橫掃後按三角

男人的浪漫,打樁機。

打出的龍杭會刺在擊中的點做成多段傷害後引爆。

只能裝填一發,無法跟起爆龍杭並存。

傷害上是斬擊屬性,只有最後的爆炸才算炮擊。

因此傷害看斬味跟攻擊力。

只要刺中弱點傷害會超越龍擊炮。

起爆龍杭

打樁機mk.2

需要消耗投石器彈藥裝填才能使用。

裝填方法為持有投石器彈藥後,拔刀下按L2瞄準投石器並按下三角+圈,或是攻擊後按L2+圈。

另外R2防禦中按L2+圈也能直接裝填。

裝填動作中有防禦判定,可擋下攻擊。裝填後會取代普通龍杭。

除了上面的打出龍杭的方法外,在裝填後馬上按三角+圈直接打出起爆龍杭。

本體單獨並沒有任何傷害,但會受炮擊引爆,追加傷害為無視肉質的炮擊傷。

傷害隻受炮擊等級影響,炮術技能不會影響。蓄力炮/全彈發射及龍擊炮的引爆傷害倍率最高。

作為炮擊增傷來說非常優秀,但因為會消耗投石器的彈藥,在供應上要留意。

另外爆風會做成隊友屁股著地,在插的地方上需要多加留意,基本上都會推薦插腳。

龍擊炮-R2+三角+圈

終極的浪漫。

蓄力後放出大爆炸。蓄力中可以用L2+L3來改變方向。

傷害為三段,為銃槍炮擊傷害最高的攻擊,傷害依炮擊種類變動。擴散傷害最高,放射其次,通常最少。擊出後會進入放熱模式,需要等冷卻完結才可以再次使用。

只有裝備的炮術技能可以縮短冷卻時間。

會把隊友吹飛,在使用上要小心瞄準。

填彈-無動作時R2+圈,或是彈藥未滿時迴避後按圈

回覆彈倉內的彈藥及填充龍杭。

要注意只有此動作才可以裝填龍杭。

快填–攻擊後R2+圈

快速甩動銃槍填彈,但要留意快填並不會填充龍杭。

快填後可以派生防禦刺(R2+三角)、敲打(三角+圈)、炮擊(圈)或蓄力炮(圈按緊)

防禦-R2

銃槍的基本防禦性能及防禦角度都是和長槍並列為最高級。

可以按三角進行防禦刺。

迴避-叉

銃槍的迴避跟長槍一樣是是小跳而非翻滾。

攻擊後才可派生左右迴避,而前/後迴避則是隨時都可。

前方跟左右迴避的小跳距離比長槍短,而後方的跳躍則比長槍遠。

前/左右任意一次迴避再往後會派生大後跳,這個的距離比普通後跳更長。

除了普通後跳能連續使用外。

前/左右迴避只能派生多一次迴避動作。

空中動作

銃槍的拔刀跳躍方法為在高臺時拔刀中往缺口迴避,或是使用踏步上撈。

空中刺-跳躍OR上撈起跳中三角

普通在空中往前剌。

空中敲打-跳躍OR上撈起跳中R2

跟地上的一樣,唯一不同是如果彈倉沒有滿會自動填彈。

同樣地著地後可派生全彈發射(圈)、橫掃(三角)

空中全彈-拔刀跳躍OR上撈起跳中按圈

注意只能在拔刀跳躍時才可派生。

動作為作出橫斬的同時發出全彈。

橫斬的傷害不差,加上全彈的傷害下蠻容易打出膽怯。

可是因為全彈是橫掃式,所以傷害沒有很集中。

著地後可派生龍杭(三角)OR(圈)

滑坡

在斜坡上跑步或是拔刀上推前+三角,可派生防禦(R2),上撈起跳(三角),直接起跳(叉)

投石器

投石器關連則是拔刀中L2是瞄準,R2是扔東西,圈是飛翔爪。

有投石器子彈下三角+圈是裝填起爆龍杭,裝填同時會同時裝填炮彈彈藥。

飛翔爪

飛翔爪上車後三角是插入後零距蓄力炮,傷害同普通蓄力炮,同樣地會自動裝填彈藥再打,所以不用怕上車時沒彈藥。

銃槍分類為輕武器(迷),因此會掉石頭,而軟化需要兩次上車攻擊。

圈是用爪攻擊轉頭,這裡不解釋。

R2是投石器全彈,不解釋。

圈X3+三角X1可以一次上車就破肉質。

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/21561 通常動作空中動作滑坡投石器飛翔爪《魔物獵人 世界》銃槍使用方法與動作教學 首先解說一下,銃槍的攻擊分成斬擊跟炮擊兩種,斬擊跟其他近戰一樣,受斬味、攻擊力、會心及魔物肉質影響。炮擊的話則隻受銃槍炮擊等級、炮術技能、貓飯炮術加成,而斬味在黃斬及以下時會減少傷害,動作方面如同上面演說一樣,這裡我會進行講解。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e75b0c888c.jpg 通常動作平刺-三角 最基本的攻擊,人物往前平刺一下,最高能連刺三下。 攻擊後能派生平刺(三角)、上撈(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈) 派生的炮擊方向是水平。 防禦刺-R2+三角 人物往斜上刺一下,同樣最高能連刺三下。 動作值比平刺低但空隙也少。 攻擊後能派生防禦刺(R2+三角)、上撈(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈) 派生的炮擊方向是斜上。 上撈-三角+圈 人物把銃槍往上撈起。銃槍打點最高的動作。 攻擊後能派生敲打(三角)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈) 派生的炮擊方向是上方。 有霸體。 踏步上撈-收刀OR拔刀中移動中按三角 人物往前小步後把銃槍往上撈起,和上撈同樣是銃槍打點最高的動作。 攻擊後能派生敲打(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈) 派生的炮擊方向是上方,基本作為起手或拉近距離用。 在上撈的判定出來前能用炮擊/蓄力炮取消,可以防止彈刀。 有霸體。 敲打-上撈後按三角OR快填/踏步上撈後三角+圈 人物往前把銃槍往地面敲打,銃槍斬屬性動作值第二高的動作,和上撈同樣是銃槍打點最高的動作。 硬直大,有霸體及心眼。 攻擊後能派生橫掃(三角)、全彈發射(圈)、快填(R2+圈) 橫掃-敲打/全彈發射後三角 人物把銃槍從右到左的橫揮,銃槍動作值最高的動作,判定偏左方,人物左後方約60度左右都能打中。 硬直大,有霸體及心眼。 能派生龍杭(三角)OR(圈)或快填(R2+圈) 炮擊-圈OR刺擊/防禦刺/上撈/快填後圈 普通炮擊,簡稱普炮。 彈數製,打光後需要填彈才能繼續使用,直接按圈、從平刺派生,或者是取消踏步前撈的派生會是水平向前方炮擊。 防禦刺、踏步前撈的派生會是斜上,打點較高。 上撈後的派生是向正上方炮擊。 基礎傷害及範圍因炮擊類型不同而變動。 擴散型最高,射程較短但左右判定較大、放射中等,射程較長、通常型最低。 炮擊最多能連段兩下,第三下會固定打出龍杭。 能派生刺擊/防禦刺(三角)視炮擊前的攻擊而定、上撈(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈) 蓄力炮-刺擊/防禦刺/上撈/快填後按緊圈 簡稱蓄炮。 跟普炮共用彈數。擺出炮擊姿勢後炮口出現蓄力火炎後放出。 蓄力速度能用集中加速,集中三後蓄力到開炮的速度隻慢普炮一點點。 傷害及範圍同樣因炮擊類型不同而變動。 放射擁有最高的傷害,擴散中等,通常最少。 能派生刺擊/防禦刺(三角)視炮擊前的攻擊而定、上撈(三角+圈)、炮擊(圈)/蓄力炮(圈按緊)、快填(R2+圈) 蓄力中可推L3改變炮擊方向(上中下) 連續蓄力炮擊的按法是在開炮後馬上再按緊圈就能在進行蓄力。 以角色動作來看就是槍口因開炮的後座力彈開的同時時再次按緊。 全彈發射-敲打後按圈 簡稱全彈 男人的浪漫,一口氣把彈倉內的炮彈引爆。 傷害會視彈倉內的子彈數變動。 倍率上通常型有增傷,放射沒有,而擴散則減傷。 再加上通常型彈數最多,因此傷害上是通常型大勝。 攻擊後可派生橫掃橫掃(三角)或龍杭(圈) 龍杭炮-炮擊第二段後按圈/全彈/空中全彈後按圈,橫掃後按三角 男人的浪漫,打樁機。 打出的龍杭會刺在擊中的點做成多段傷害後引爆。 只能裝填一發,無法跟起爆龍杭並存。 傷害上是斬擊屬性,只有最後的爆炸才算炮擊。 因此傷害看斬味跟攻擊力。 只要刺中弱點傷害會超越龍擊炮。 起爆龍杭 打樁機mk.2 需要消耗投石器彈藥裝填才能使用。 裝填方法為持有投石器彈藥後,拔刀下按L2瞄準投石器並按下三角+圈,或是攻擊後按L2+圈。 另外R2防禦中按L2+圈也能直接裝填。 裝填動作中有防禦判定,可擋下攻擊。裝填後會取代普通龍杭。 除了上面的打出龍杭的方法外,在裝填後馬上按三角+圈直接打出起爆龍杭。 本體單獨並沒有任何傷害,但會受炮擊引爆,追加傷害為無視肉質的炮擊傷。 傷害隻受炮擊等級影響,炮術技能不會影響。蓄力炮/全彈發射及龍擊炮的引爆傷害倍率最高。 作為炮擊增傷來說非常優秀,但因為會消耗投石器的彈藥,在供應上要留意。 另外爆風會做成隊友屁股著地,在插的地方上需要多加留意,基本上都會推薦插腳。 龍擊炮-R2+三角+圈 終極的浪漫。 蓄力後放出大爆炸。蓄力中可以用L2+L3來改變方向。 傷害為三段,為銃槍炮擊傷害最高的攻擊,傷害依炮擊種類變動。擴散傷害最高,放射其次,通常最少。擊出後會進入放熱模式,需要等冷卻完結才可以再次使用。 只有裝備的炮術技能可以縮短冷卻時間。 會把隊友吹飛,在使用上要小心瞄準。 填彈-無動作時R2+圈,或是彈藥未滿時迴避後按圈 回覆彈倉內的彈藥及填充龍杭。 要注意只有此動作才可以裝填龍杭。 快填–攻擊後R2+圈 快速甩動銃槍填彈,但要留意快填並不會填充龍杭。 快填後可以派生防禦刺(R2+三角)、敲打(三角+圈)、炮擊(圈)或蓄力炮(圈按緊) 防禦-R2 銃槍的基本防禦性能及防禦角度都是和長槍並列為最高級。 可以按三角進行防禦刺。 迴避-叉 銃槍的迴避跟長槍一樣是是小跳而非翻滾。 攻擊後才可派生左右迴避,而前/後迴避則是隨時都可。 前方跟左右迴避的小跳距離比長槍短,而後方的跳躍則比長槍遠。 前/左右任意一次迴避再往後會派生大後跳,這個的距離比普通後跳更長。 除了普通後跳能連續使用外。 前/左右迴避只能派生多一次迴避動作。 空中動作銃槍的拔刀跳躍方法為在高臺時拔刀中往缺口迴避,或是使用踏步上撈。 空中刺-跳躍OR上撈起跳中三角 普通在空中往前剌。 空中敲打-跳躍OR上撈起跳中R2 跟地上的一樣,唯一不同是如果彈倉沒有滿會自動填彈。 同樣地著地後可派生全彈發射(圈)、橫掃(三角) 空中全彈-拔刀跳躍OR上撈起跳中按圈 注意只能在拔刀跳躍時才可派生。 動作為作出橫斬的同時發出全彈。 橫斬的傷害不差,加上全彈的傷害下蠻容易打出膽怯。 可是因為全彈是橫掃式,所以傷害沒有很集中。 著地後可派生龍杭(三角)OR(圈) 滑坡在斜坡上跑步或是拔刀上推前+三角,可派生防禦(R2),上撈起跳(三角),直接起跳(叉) 投石器投石器關連則是拔刀中L2是瞄準,R2是扔東西,圈是飛翔爪。 有投石器子彈下三角+圈是裝填起爆龍杭,裝填同時會同時裝填炮彈彈藥。 飛翔爪飛翔爪上車後三角是插入後零距蓄力炮,傷害同普通蓄力炮,同樣地會自動裝填彈藥再打,所以不用怕上車時沒彈藥。 銃槍分類為輕武器(迷),因此會掉石頭,而軟化需要兩次上車攻擊。 圈是用爪攻擊轉頭,這裡不解釋。 R2是投石器全彈,不解釋。 圈X3+三角X1可以一次上車就破肉質。
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