《魔物獵人世界 冰原》貓飯搭配介紹 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》貓飯搭配介紹

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》貓飯搭配介紹

貓飯搭配介紹

魔物獵人中共有四大類食材:肉、魚、菜、酒;每個大類下面又分為五種,酒類只有兩種。各自對應不同顏色的圖標,未解鎖的食材以問號顯示;部分食材會帶有一個綠色的圖標在右上角,這表示該食材處於「新鮮」狀態。新鮮食材每次回到據點都會隨機刷新。

四大類食材中,肉、魚、菜三種分別會發動【攻擊力UP】、【防禦力UP】、【屬性耐性UP】三種效果,數量2、4、6分別對應【小】【中】【大】。

《魔物獵人世界 冰原》貓飯搭配介紹

每種不同顏色圖標的食材,對應著不同類型的貓飯技能,具體來說分別是:勇敢、忍耐、熱血、智慧囊、煙火師、眼力、運氣

然後每個類型的貓飯技能,又對應三個等級的貓飯技能,分別需要2、4、6個相同種類的食材才會觸發。

如果非常不巧,搭配出來的食材無法發動任何技能,或者少於3個技能,沒有關係,空出來位置會由每日技能填充。完成後配飯後,按下 PS4 手把的觸摸板就能查看當前貓飯技能的詳情。

《魔物獵人世界 冰原》貓飯搭配介紹

最後,食材的新鮮程度決定了玩家體力的提升數值和貓飯技能發動概率。每一個【新鮮】的食材,會提升10點玩家的體力最大值、4點隨從的體力最大值、半顆心的技能發動概率。

三顆星全滿時,技能會100%發動。

配飯思路

系統自帶的配飯都是有針對性的,其中【推薦定食】的思路很簡單,一切為了提升體力值最大值考慮,所以是全新鮮素材,發動的技能隨機;【肉/魚/菜定食】分別對應攻擊力/防禦力/屬性耐性UP【大】,每種系統推薦定食在畫面最下方都有解釋,這裡就不過多介紹了。

如果要自己搭配貓飯,通常是根據情況先在【攻擊力/防禦力/屬性耐性UP】之間選擇一個(大)或者多個(中或小)。比如,如果要打麒麟,但是目前的裝備雷耐性是-7,那麼這次吃飯就會優先考慮【屬性耐性UP】,把我的雷耐性拉回正數。因此,蔬菜肯定是這次配飯的大方向。

接下來就要考慮技能,假如是一個用弓箭獵人,那麼肯定會經常用到滑步迴避蓄力,而【貓的體術】能夠降低迴避動作的耐力消耗,【貓的射擊術】則能強化通常箭的傷害,這兩個技能對我比較有用。

綜上情況,配飯時則會選擇6菜【4熱血+2煙火食】,並且盡可能選擇新鮮的食材以提高技能發動概率。當然,大家根據自己的實際情況,配飯思路並不是固定的。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》貓飯搭配介紹 https://gamemad.com/guide/21573 貓飯搭配介紹魔物獵人中共有四大類食材:肉、魚、菜、酒;每個大類下面又分為五種,酒類只有兩種。各自對應不同顏色的圖標,未解鎖的食材以問號顯示;部分食材會帶有一個綠色的圖標在右上角,這表示該食材處於「新鮮」狀態。新鮮食材每次回到據點都會隨機刷新。 四大類食材中,肉、魚、菜三種分別會發動【攻擊力UP】、【防禦力UP】、【屬性耐性UP】三種效果,數量2、4、6分別對應【小】【中】【大】。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e76107cef7.jpg 每種不同顏色圖標的食材,對應著不同類型的貓飯技能,具體來說分別是:勇敢、忍耐、熱血、智慧囊、煙火師、眼力、運氣 然後每個類型的貓飯技能,又對應三個等級的貓飯技能,分別需要2、4、6個相同種類的食材才會觸發。 如果非常不巧,搭配出來的食材無法發動任何技能,或者少於3個技能,沒有關係,空出來位置會由每日技能填充。完成後配飯後,按下 PS4 手把的觸摸板就能查看當前貓飯技能的詳情。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e76125af43.jpg 最後,食材的新鮮程度決定了玩家體力的提升數值和貓飯技能發動概率。每一個【新鮮】的食材,會提升10點玩家的體力最大值、4點隨從的體力最大值、半顆心的技能發動概率。 三顆星全滿時,技能會100%發動。 配飯思路 系統自帶的配飯都是有針對性的,其中【推薦定食】的思路很簡單,一切為了提升體力值最大值考慮,所以是全新鮮素材,發動的技能隨機;【肉/魚/菜定食】分別對應攻擊力/防禦力/屬性耐性UP【大】,每種系統推薦定食在畫面最下方都有解釋,這裡就不過多介紹了。 如果要自己搭配貓飯,通常是根據情況先在【攻擊力/防禦力/屬性耐性UP】之間選擇一個(大)或者多個(中或小)。比如,如果要打麒麟,但是目前的裝備雷耐性是-7,那麼這次吃飯就會優先考慮【屬性耐性UP】,把我的雷耐性拉回正數。因此,蔬菜肯定是這次配飯的大方向。 接下來就要考慮技能,假如是一個用弓箭獵人,那麼肯定會經常用到滑步迴避蓄力,而【貓的體術】能夠降低迴避動作的耐力消耗,【貓的射擊術】則能強化通常箭的傷害,這兩個技能對我比較有用。 綜上情況,配飯時則會選擇6菜【4熱血+2煙火食】,並且盡可能選擇新鮮的食材以提高技能發動概率。當然,大家根據自己的實際情況,配飯思路並不是固定的。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/21573
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