《魔物獵人世界 冰原》物理與插射銃槍對比 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》物理與插射銃槍對比

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》物理與插射銃槍對比

配裝如圖,極限配滿挑戰估計差不多了。

《魔物獵人世界 冰原》物理與插射銃槍對比

種子加鬼人藥,炎王頭部。

軟化+守勢,防禦刺110,無守勢一百左右,未軟化80左右。

軟化+守勢,橫掃能到360,下砸240左右,未軟化橫掃260左右。

倒地能打兩套,也有800左右,防禦刺加上撩,未軟化160,軟化240左右。

要打出好輸出條件非常嚴苛,守勢得保持觸發(倒地能維持一套半),最關鍵是軟化很頭疼。

要是能保持軟化還是很舒服的,但是蓄力能無視肉質有著持平甚至超越的傷害。

試了一下插射,吃了炮術貓飯。

防禦刺70,炮擊70+40,基本就沒軟化過肉質,軟化能有90。

《魔物獵人世界 冰原》物理與插射銃槍對比

比蓄力舒服好多,瞬間感覺自己會玩銃槍了。

同一隻炎王比物理快5分鐘(12/17),蓄力也差不多這個時間。

來源:NGA
作者:飛翔的企鵝1424

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》物理與插射銃槍對比 https://gamemad.com/guide/21578 配裝如圖,極限配滿挑戰估計差不多了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e76431db4e.jpg 種子加鬼人藥,炎王頭部。 軟化+守勢,防禦刺110,無守勢一百左右,未軟化80左右。 軟化+守勢,橫掃能到360,下砸240左右,未軟化橫掃260左右。 倒地能打兩套,也有800左右,防禦刺加上撩,未軟化160,軟化240左右。 要打出好輸出條件非常嚴苛,守勢得保持觸發(倒地能維持一套半),最關鍵是軟化很頭疼。 要是能保持軟化還是很舒服的,但是蓄力能無視肉質有著持平甚至超越的傷害。 試了一下插射,吃了炮術貓飯。 防禦刺70,炮擊70+40,基本就沒軟化過肉質,軟化能有90。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e7645d8ba9.jpg 比蓄力舒服好多,瞬間感覺自己會玩銃槍了。 同一隻炎王比物理快5分鐘(12/17),蓄力也差不多這個時間。 來源:NGA 作者:飛翔的企鵝1424
https://gamemad.com/guide/21578
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